Editing Data:Lang cs.json

Jump to navigation Jump to search
Warning: You are not logged in. Once you make an edit, a temporary account will be created for you. Learn more. Log in or create an account to continue receiving notifications after this account expires, and to access other features.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then publish the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 2,225: Line 2,225:
"Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Síť hry Deadlock je příliš zaneprázdněna a nemůže poskytnout historii zápasů.",
"Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Síť hry Deadlock je příliš zaneprázdněna a nemůže poskytnout historii zápasů.",
"Citadel_MatchHistory_Win": "Vítězství",
"Citadel_MatchHistory_Win": "Vítězství",
"Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch": "Zápas s nízkou prioritou",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Standardní zápas (s boty)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Standardní zápas (s boty)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Potyčka (s boty)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Potyčka (s boty)",
Line 8,455: Line 8,454:
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste vyšle orb světla, který zasaženému nepříteli udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplikuje na něj {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} a redukuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evzdálenost jeho výpadů\u003C/span\u003E. Následně orb přeskočí na jiného nepřítele v dosahu. Pokud orb nenajde žádný vhodný cíl, začne chvíli obíhat kolem prvního cíle a čekat, jestli se někdo nepřiblíží.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPři výběru dalšího cíle mají přednost nepřátelští hrdinové.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste vyšle orb světla, který zasaženému nepříteli udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplikuje na něj {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} a redukuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evzdálenost jeho výpadů\u003C/span\u003E. Následně orb přeskočí na jiného nepřítele v dosahu. Pokud orb nenajde žádný vhodný cíl, začne chvíli obíhat kolem prvního cíle a čekat, jestli se někdo nepřiblíží.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPři výběru dalšího cíle mají přednost nepřátelští hrdinové.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20 % z rychlosti pohybu a -15 % ze vzdálenosti výpadů",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20 % z rychlosti pohybu a -15 % ze vzdálenosti výpadů",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t2_desc": "+90 bodů k poškození a lepší škálování podle spirituální síly",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+8 k max. počtu přeskoků a -30 s z doby obnovení",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+8 k max. počtu přeskoků a -30 s z doby obnovení",
"ability_unicorn_luminousstrike": "Měsíční dýky",
"ability_unicorn_luminousstrike": "Měsíční dýky",
Line 8,466: Line 8,464:
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste se obklopí zářící bariérou. Pokud je bariéra zničena, vybuchne, čímž umlčí nepřátele poblíž a udělí poškození rovné části své hodnoty.",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste se obklopí zářící bariérou. Pokud je bariéra zničena, vybuchne, čímž umlčí nepřátele poblíž a udělí poškození rovné části své hodnoty.",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Po výbuchu:",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Po výbuchu:",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+70 bodů k hodnotě bariéry a lepší škálování bariéry podle spirituální síly",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+80 bodů k hodnotě bariéry a lepší škálování bariéry podle spirituální síly",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.25 s k trvání umlčení a -20 s z doby obnovení. Od bariéry se také může odrazit Padlá hvězda",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.5 s k trvání umlčení a -18 s z doby obnovení. Od bariéry se také může odrazit Padlá hvězda",
"ability_unicorn_radiantblast": "Plivačka světla",
"ability_unicorn_radiantblast": "Plivačka světla",
"ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "Plivačka světla",
"ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "Plivačka světla",
Please note that all contributions to The Deadlock Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (see Deadlock:Copyrights for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel Editing help (opens in new window)