Data:Lang cs.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6430
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6446
Line 7,513: Line 7,513:
"ability_bullet_flurry_quip": "Umožňuje ti rozpoutat smrtící vír střel.",
"ability_bullet_flurry_quip": "Umožňuje ti rozpoutat smrtící vír střel.",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E k rychlosti střelby\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-45 s\u003C/span\u003E z doby obnovení",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E k rychlosti střelby\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-45 s\u003C/span\u003E z doby obnovení",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E dodatečný cíl za střelu\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m/s\u003C/span\u003E k rychlosti pohybu ve víru",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E dodatečný cíl za střelu\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s\u003C/span\u003E k rychlosti pohybu ve víru",
"ability_burrow": "Podzemní přesun",
"ability_burrow": "Podzemní přesun",
"ability_burrow2": "Podzemní přesun",
"ability_burrow2": "Podzemní přesun",
Line 7,681: Line 7,681:
"ability_frank_painaura_buttonhint": "Deaktivovat auru",
"ability_frank_painaura_buttonhint": "Deaktivovat auru",
"ability_frank_painaura_desc": "Victor se obklopí aurou bolesti, která udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} jak jemu, tak nepřátelům kolem.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPoškození v průběhu vyvolávání \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epostupně narůstá\u003C/span\u003E, dokud nedosáhne maxima.",
"ability_frank_painaura_desc": "Victor se obklopí aurou bolesti, která udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} jak jemu, tak nepřátelům kolem.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPoškození v průběhu vyvolávání \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epostupně narůstá\u003C/span\u003E, dokud nedosáhne maxima.",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Na nepřátele je aplikováno také \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Na nepřátele je aplikováno také \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 bodů\u003C/span\u003E k min. poškození/s a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+23 bodů\u003C/span\u003E k max. poškození/s",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 bodů\u003C/span\u003E k min. poškození/s a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+28 bodů\u003C/span\u003E k max. poškození/s",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Nepřátelé utrží o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 %\u003C/span\u003E vyšší poškození",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Nepřátelé utrží o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 %\u003C/span\u003E vyšší poškození",
"ability_frank_revive": "Opětovné zmrtvýchvstání",
"ability_frank_revive": "Opětovné zmrtvýchvstání",
Line 7,695: Line 7,695:
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Nakopnutí",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Nakopnutí",
"ability_frank_selfzap_desc": "Victor udělí sám sobě {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} odvíjející se jeho momentálního zdraví, načež získá bonusy k {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Erychlosti pohybu\u003C/span\u003E. Tyto bonusy postupně slábnou.",
"ability_frank_selfzap_desc": "Victor udělí sám sobě {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} odvíjející se jeho momentálního zdraví, načež získá bonusy k {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Erychlosti pohybu\u003C/span\u003E. Tyto bonusy postupně slábnou.",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 bodů\u003C/span\u003E k celkové regeneraci zdraví a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E z doby obnovení",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+70 bodů\u003C/span\u003E k celkové regeneraci zdraví a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E z doby obnovení",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E nabití\u003Cbr\u003E+50 %\u003C/span\u003E k odolnosti vůči debuffům\u003Cbr\u003ELepší škálování celkové regenerace zdraví podle spirituální síly",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E nabití\u003Cbr\u003E+50 %\u003C/span\u003E k odolnosti vůči debuffům\u003Cbr\u003ELepší škálování celkové regenerace zdraví podle spirituální síly",
"ability_frank_shocktarget": "Nabité zlo",
"ability_frank_shocktarget": "Nabité zlo",
Line 8,096: Line 8,096:
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "Při nabrání nepřítele:",
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "Při nabrání nepřítele:",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "Při nabrání nepřítele: +25 % k \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon WeaponDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName WeaponDamage\"\u003Efyzickému poškození\u003C/span\u003E na 5 s",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "Při nabrání nepřítele: +25 % k \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon WeaponDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName WeaponDamage\"\u003Efyzickému poškození\u003C/span\u003E na 5 s",
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "Při nabrání nepřítele: Schopnost udělí % z max. zdraví jako {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}",
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "Při nabrání nepřítele: Schopnost udělí 10 % z max. zdraví jako {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}",
"ability_punkgoat_tether": "Život na řetězu",
"ability_punkgoat_tether": "Život na řetězu",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Znehybnění",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Znehybnění",
Line 8,113: Line 8,113:
"ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 s z doby obnovení",
"ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 s z doby obnovení",
"ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1 nabití a +2 m k rozsahu",
"ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1 nabití a +2 m k rozsahu",
"ability_punkgoat_ult_t3_desc": "-2 s z doby obnovení nabití\u003Cbr\u003ESchopnost udílí \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60 % z poškození silného úderu\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_ult_t3_desc": "-3 s z doby obnovení nabití\u003Cbr\u003ESchopnost udílí \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60 % z poškození silného úderu\u003C/span\u003E",
"ability_rocket_drone": "Heavy Drone",
"ability_rocket_drone": "Heavy Drone",
"ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.",
"ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.",
Line 8,136: Line 8,136:
"ability_sleep_dagger_quip": "Umožňuje ti uspat nepřítele.",
"ability_sleep_dagger_quip": "Umožňuje ti uspat nepřítele.",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 %\u003C/span\u003E z balistické odolnosti cíle na 6 s po probuzení",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 %\u003C/span\u003E z balistické odolnosti cíle na 6 s po probuzení",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E z doby obnovení",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-17 s\u003C/span\u003E z doby obnovení",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 s\u003C/span\u003E k max. trvání spánku\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50 %\u003C/span\u003E z rychlosti pohybu a výpadů cíle na \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.5 s\u003C/span\u003E po probuzení",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E k max. trvání spánku\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50 %\u003C/span\u003E z rychlosti pohybu a výpadů cíle na \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E po probuzení",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
Line 8,156: Line 8,156:
"ability_smoke_bomb_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:AbilityCooldown}s\u003C/span\u003E Ability Cooldown",
"ability_smoke_bomb_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:AbilityCooldown}s\u003C/span\u003E Ability Cooldown",
"ability_smoke_bomb_t2_desc": "Schopnost má \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E nabití",
"ability_smoke_bomb_t2_desc": "Schopnost má \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E nabití",
"ability_smoke_bomb_t3_desc": "Haze ze sebe sesláním očistí všechny negativní efekty s výjimkou ultimátních a na 5 s získá \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E k balistickému vampirismu",
"ability_smoke_bomb_t3_desc": "Haze ze sebe sesláním očistí všechny negativní efekty s výjimkou ultimátních a na 5 s získá \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 %\u003C/span\u003E k balistickému vampirismu",
"ability_speed_drone": "Speed Drone",
"ability_speed_drone": "Speed Drone",
"ability_speed_drone_desc": "Deploy a energy drone which helps you run faster, and reduces your windup and reload times.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
"ability_speed_drone_desc": "Deploy a energy drone which helps you run faster, and reduces your windup and reload times.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
Line 8,246: Line 8,246:
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste se obklopí zářící bariérou. Pokud je bariéra zničena, vybuchne, čímž umlčí nepřátele poblíž a udělí poškození rovné části své hodnoty.",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste se obklopí zářící bariérou. Pokud je bariéra zničena, vybuchne, čímž umlčí nepřátele poblíž a udělí poškození rovné části své hodnoty.",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Po výbuchu:",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Po výbuchu:",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 bodů k hodnotě bariéry a lepší škálování bariéry podle spirituální síly",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+80 bodů k hodnotě bariéry a lepší škálování bariéry podle spirituální síly",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.5 s k trvání umlčení a -18 s z doby obnovení. Od bariéry se také může odrazit Padlá hvězda",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.5 s k trvání umlčení a -18 s z doby obnovení. Od bariéry se také může odrazit Padlá hvězda",
"ability_unicorn_radiantblast": "Plivačka světla",
"ability_unicorn_radiantblast": "Plivačka světla",