Data:Lang cs.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.6.1-6323
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.6.1-6336
Line 5,206: Line 5,206:
"MagicCarpetShieldDuration_postfix": "s",
"MagicCarpetShieldDuration_postfix": "s",
"MagicCarpetShieldDuration_postvalue_label": "Trvání štítu",
"MagicCarpetShieldDuration_postvalue_label": "Trvání štítu",
"MagicCarpetSummoning_channel": "Vyvolávání",
"MagicDamagePerBullet_label": "Spirituální poškození za střelu",
"MagicDamagePerBullet_label": "Spirituální poškození za střelu",
"MagicDamagePerBullet_postvalue_label": "Spirituální poškození za střelu",
"MagicDamagePerBullet_postvalue_label": "Spirituální poškození za střelu",
Line 5,384: Line 5,385:
"MeleeResistPercent_postvalue_label": "Odolnost vůči úderům",
"MeleeResistPercent_postvalue_label": "Odolnost vůči úderům",
"MeleeResistPercent_prefix": "{s:sign}",
"MeleeResistPercent_prefix": "{s:sign}",
"MeleeResistReductionDuration_label": "Trvání redukce odolnosti vůči úderům",
"MeleeResistReductionDuration_postfix": "s",
"MeleeResistReductionDuration_postvalue_label": "Trvání debuffu",
"MeleeResistReduction_label": "Odolnost vůči úderům",
"MeleeResistReduction_postfix": "%",
"MeleeResistReduction_postvalue_label": "Odolnost vůči úderům",
"MeteorDamageRadius_label": "Meteor Damage Radius",
"MeteorDamageRadius_label": "Meteor Damage Radius",
"MeteorDamage_label": "Meteor Damage",
"MeteorDamage_label": "Meteor Damage",
Line 6,165: Line 6,172:
"ShiftingVeilDuration_postfix": "s",
"ShiftingVeilDuration_postfix": "s",
"ShiftingVeilDuration_postvalue_label": "Trvání",
"ShiftingVeilDuration_postvalue_label": "Trvání",
"ShiftingVeil_channel_desc": "Nezranitelnost",
"ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime",
"ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime",
"ShockBuildupDuration_postfix": "s",
"ShockBuildupDuration_postfix": "s",
Line 7,606: Line 7,614:
"ability_fencer_riposte_attack": "Odveta",
"ability_fencer_riposte_attack": "Odveta",
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "Apollo provede rychlý výpad vpřed následovaný omráčením nepřítele jílcem kordu.",
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "Apollo provede rychlý výpad vpřed následovaný omráčením nepřítele jílcem kordu.",
"ability_fencer_riposte_desc": "Apollo se připraví \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eodrazit\u003C/span\u003E příští příchozí útok. Pokud je odražení úspěšné, Apollo se krátce stane \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezranitelným\u003C/span\u003E, načež provede odvetu – rychlý výpad vpřed následovaný \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eomráčením nepřítele\u003C/span\u003E jílcem kordu a snížením jeho \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalistické odolnosti\u003C/span\u003E.",
"ability_fencer_riposte_desc": "Apollo se připraví \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eodrazit\u003C/span\u003E příští příchozí útok. Pokud je odražení úspěšné, Apollo se krátce stane \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezranitelným\u003C/span\u003E, načež provede odvetu – rychlý výpad vpřed následovaný \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eomráčením nepřítele\u003C/span\u003E jílcem kordu a snížením jeho \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eodolnosti vůči úderům\u003C/span\u003E.",
"ability_fencer_riposte_on_parry": "Při zásahu jílcem:",
"ability_fencer_riposte_on_parry": "Při zásahu jílcem:",
"ability_fencer_throwblade": "Osvobozující runa",
"ability_fencer_throwblade": "Osvobozující runa",
Line 8,739: Line 8,747:
"citadel_ability_shieldedsentry": "Přenosná střílna",
"citadel_ability_shieldedsentry": "Přenosná střílna",
"citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff",
"citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff",
"citadel_ability_shieldedsentry_desc": "McGinnis vyhodí střílnu, která po určitou dobu útočí na nepřátele ve svém dosahu a udílí jim {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.\u003Cbr\u003EZdraví střílny se odvíjí od McGinnis, a s každým navýšením její síly získá střílna \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E10 bodů zdraví\u003C/span\u003E. Pěšákům a strukturám udílí střílna redukované poškození.",
"citadel_ability_shieldedsentry_desc": "McGinnis vyhodí střílnu, která po určitou dobu útočí na nepřátele ve svém dosahu a udílí jim {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPěšákům a strukturám udílí střílna redukované poškození.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shieldedsentry_quip": "Umožňuje ti vyhodit automatickou střílnu.",
"citadel_ability_shieldedsentry_quip": "Umožňuje ti vyhodit automatickou střílnu.",
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Střílna aplikuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu",
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Střílna aplikuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu",
Line 11,810: Line 11,818:
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "Spirituální náboje Spirit Shredder Bullets",
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "Spirituální náboje Spirit Shredder Bullets",
"upgrade_tech_overflow": "Násobič spiritualismu",
"upgrade_tech_overflow": "Násobič spiritualismu",
"upgrade_tech_overflow_desc": "Po \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eurčitém počtu zásahů\u003C/span\u003E nepřátelských hrdinů získá vlastník bonusy k \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erychlosti střelby\u003C/span\u003E a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirituální síle\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_overflow_desc": "Po \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eurčitém počtu zásahů\u003C/span\u003E nepřátelských hrdinů získá vlastník bonusy k \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erychlosti střelby\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirituální síle\u003C/span\u003E a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eredukci dob obnovení\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_overflow_search": "Násobič spiritualismu Spiritual Overflow",
"upgrade_tech_overflow_search": "Násobič spiritualismu Spiritual Overflow",
"upgrade_tech_purge": "Spirituální zbroj",
"upgrade_tech_purge": "Spirituální zbroj",