Data:Lang cs.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.16.0-6652
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.16.0-6654
Line 2,901: Line 2,901:
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle": "Kalibrování",
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle": "Kalibrování",
"Citadel_Ranked_ErrorTitle": "Chyba hodnocených zápasů",
"Citadel_Ranked_ErrorTitle": "Chyba hodnocených zápasů",
"Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name": "Hrdinové",
"Citadel_Ranked_InternalError": "Interní chyba.",
"Citadel_Ranked_InternalError": "Interní chyba.",
"Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name": "Zápasy",
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive": "V současné době není aktivní žádná sezóna",
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive": "V současné době není aktivní žádná sezóna",
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked": "Neodemkl jsi dostatek hrdinů.",
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked": "Neodemkl jsi dostatek hrdinů.",
Line 2,910: Line 2,912:
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Abys mohl hrát hodnocené zápasy, musíš mít na kontě nejméně {d:required_account_wins} vítězství standardních zápasů a disponovat alespoň {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one{hrdinou} few{hrdiny} many{hrdiny} other{hrdiny}}, z nichž s každým jsi vyhrál {d:required_hero_wins} nebo více standardních zápasů.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Abys mohl hrát hodnocené zápasy, musíš mít na kontě nejméně {d:required_account_wins} vítězství standardních zápasů a disponovat alespoň {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one{hrdinou} few{hrdiny} many{hrdiny} other{hrdiny}}, z nichž s každým jsi vyhrál {d:required_hero_wins} nebo více standardních zápasů.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Vyhledávání hodnocených zápasů povoluje pouze sólo hráče a dvojice. Pro dvojice pak platí, že členové skupiny od sebe musí být vzdáleni nejvýše 1 hodnost. Hráči hodnosti Eternus mohou vyhledávat zápasy pouze sami, nebo s jedním dalším hráčem hodnosti Eternus, který musí být vzdálen nejvýše 3 podhodnosti.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Vyhledávání hodnocených zápasů povoluje pouze sólo hráče a dvojice. Pro dvojice pak platí, že členové skupiny od sebe musí být vzdáleni nejvýše 1 hodnost. Hráči hodnosti Eternus mohou vyhledávat zápasy pouze sami, nebo s jedním dalším hráčem hodnosti Eternus, který musí být vzdálen nejvýše 3 podhodnosti.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "Všichni hráči musí podstoupit 8 kalibračních sólových zápasů. Maximální dosažitelná hodnost po kalibraci je Prorok VI.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "Všichni hráči musí podstoupit {d:required_solo_calibration_games} kalibračních sólových zápasů. Maximální dosažitelná hodnost po kalibraci je {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Co jsou hodnocené zápasy?",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Co jsou hodnocené zápasy?",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Předzápasová čekárna",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Předzápasová čekárna",
Line 2,919: Line 2,921:
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Vždy když povýšíš na novou hodnost nebo podhodnost, získáš také žetony ochrany proti degradaci. Navýšení hodnosti se rovná 5 žetonům a navýšení podhodnosti 2 žetonům. Pokud prohraješ zápas, zatímco máš aktivní ochranu proti degradaci, a vlivem této prohry by se snížila tvá hodnost, je spotřebován jeden žeton a tvá hodnost se nezmění.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Vždy když povýšíš na novou hodnost nebo podhodnost, získáš také žetony ochrany proti degradaci. Navýšení hodnosti se rovná 5 žetonům a navýšení podhodnosti 2 žetonům. Pokud prohraješ zápas, zatímco máš aktivní ochranu proti degradaci, a vlivem této prohry by se snížila tvá hodnost, je spotřebován jeden žeton a tvá hodnost se nezmění.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Pro postup z jedné podhodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}) potřebuješ 1 000 bodů hodnocení. Pro postup z jedné hodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}) potřebuješ 2 000 bodů hodnocení.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Pro postup z jedné podhodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}) potřebuješ 1 000 bodů hodnocení. Pro postup z jedné hodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}) potřebuješ 2 000 bodů hodnocení.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "Na nejvyšší hodnosti platí o trochu jiná pravidla. Za zápasy jsou stále získávány/ztráceny body hodnocení, ale podhodnosti nejsou spjaty s fixním počtem bodů. Namísto toho jsou jednou denně všichni hráči hodnosti Eternus seřazeni podle počtu bodů a na základě percentilového umístění jsou jim přiřazeny podhodnosti.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "Na nejvyšší hodnosti platí o trochu jiná pravidla. Za zápasy jsou stále získávány/ztráceny body hodnocení, ale podhodnosti nejsou spjaty s fixním počtem bodů. Namísto toho jsou jednou denně všichni hráči hodnosti {g:citadel_packed_rank_rank_name:'61'} seřazeni podle počtu bodů a na základě percentilového umístění jsou jim přiřazeny podhodnosti.",
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name": "Přehled",
"Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile": "Percentil",
"Citadel_Ranked_Table_Header_Rank": "Hodnost",
"Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value": "{s:percentile}.",
"Citadel_Ranked_Validating": "Zpracovávání hodnocených zápasů...",
"Citadel_Ranked_Validating": "Zpracovávání hodnocených zápasů...",
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards": "Zobrazit žebříčky",
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards": "Zobrazit žebříčky",