Data:Lang cs.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.16.0-6659
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.17.0-6673
Line 2,896: Line 2,896:
"Citadel_RankedSeason_ViewNote": "Bude dostupné po skončení sezóny",
"Citadel_RankedSeason_ViewNote": "Bude dostupné po skončení sezóny",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak": "Série vítězství",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak": "Série vítězství",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f": "+{d:win_streak_tier_points} bodů",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f": "{d:win_streak_tier_wins} vítězství",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f": "{d:win_streak_tier_wins}+ vítězství",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints": "+{d:win_streak_points} bodů",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints": "+{d:win_streak_points} bodů",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip": "Vítězství zápasů v řadě za sebou zajistí rychlejší získávání bodů hodnocení.",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip": "Vítězství zápasů v řadě za sebou zajistí rychlejší získávání bodů hodnocení.",
Line 2,919: Line 2,922:
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "V čekárně můžeš změnit svého hrdinu pro vylepšení složení týmu nebo si s některým ze spoluhráčů prohodit linku.",
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "V čekárně můžeš změnit svého hrdinu pro vylepšení složení týmu nebo si s některým ze spoluhráčů prohodit linku.",
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Navyšování hodnosti",
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Navyšování hodnosti",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Každé vítězství/porážka se v průměru rovná zisku/ztrátě 250 bodů hodnocení. Počet bodů se může mírně lišit podle toho, jaká očekávání měl od zápasu systém vyhledávání, nebo podle sérií vítězství. Přesnou změnu v počtu bodů uvidíš znázorněnou na konci každého zápasu.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Každé vítězství/porážka se v průměru rovná zisku/ztrátě {d:ranked_point_gain} bodů hodnocení. Počet bodů se může mírně lišit podle toho, jaká očekávání měl od zápasu systém vyhledávání, nebo podle sérií vítězství. Přesnou změnu v počtu bodů uvidíš znázorněnou na konci každého zápasu.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Vždy když povýšíš na novou hodnost nebo podhodnost, získáš také žetony ochrany proti degradaci. Navýšení hodnosti se rovná 5 žetonům a navýšení podhodnosti 2 žetonům. Pokud prohraješ zápas, zatímco máš aktivní ochranu proti degradaci, a vlivem této prohry by se snížila tvá hodnost, je spotřebován jeden žeton a tvá hodnost se nezmění.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Vždy když povýšíš na novou hodnost nebo podhodnost, získáš také žetony ochrany proti degradaci. Navýšení hodnosti se rovná 5 žetonům a navýšení podhodnosti 2 žetonům. Pokud prohraješ zápas, zatímco máš aktivní ochranu proti degradaci, a vlivem této prohry by se snížila tvá hodnost, je spotřebován jeden žeton a tvá hodnost se nezmění.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Pro postup z jedné podhodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}) potřebuješ 1 000 bodů hodnocení. Pro postup z jedné hodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}) potřebuješ 2 000 bodů hodnocení.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Pro postup z jedné podhodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}) potřebuješ 1 000 bodů hodnocení. Pro postup z jedné hodnosti do další (např. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} –\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}) potřebuješ 2 000 bodů hodnocení.",