Data:Lang cs.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.6.1-6313 |
LVL changed the content model of the page Data:Lang cs.json from "wikitext" to "JSON" |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{ | { | ||
"AOERadius_label": "Rozsah nárazu", | |||
"AOERadius_postfix": "m", | |||
"AOERadius_postvalue_label": "Rozsah nárazu", | |||
"AbandonMatchPrompt_Cancel": "Zůstat", | |||
"AbandonMatchPrompt_Confirm": "Opustit s penalizací", | |||
"AbandonMatchPrompt_Countdown": "Opustit s penalizací ({d:countdown_seconds})", | |||
"AbandonMatchPrompt_Text": "Tento zápas není možné bezpečně opustit. Do tohoto zápasu se nebudeš moci připojit zpět, tvůj tým bude muset dohrát v oslabení a na tebe bude uvalena penalizace vyhledávání zápasů.\u003Cbr/\u003EOpravdu chceš pokračovat?", | |||
"AbandonMatchPrompt_Title": "Opustit tento zápas?", | |||
"AbilityApplyDelay_postfix": "s", | |||
"AbilityButtonHint_Activate": "Aktivovat", | |||
"AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain": "Začít léčit spojence", | |||
"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo": "Zabalit do kostky sebe", | |||
"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb": "Připevnit bombu na sebe", | |||
"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere": "Zahrnout spojence", | |||
"AbilityButtonHint_AssassinateFoVCycle": "Přiblížit/oddálit pohled", | |||
"AbilityButtonHint_AvaRecall": "Přivolat Avu", | |||
"AbilityButtonHint_AvaWarp": "Teleportovat se na Avu", | |||
"AbilityButtonHint_BreakIceDome": "Zničit kupoli", | |||
"AbilityButtonHint_BullLeapCrash": "Dopadnout", | |||
"AbilityButtonHint_CancelAbility": "Zrušit {s:ability_name}", | |||
"AbilityButtonHint_CancelAll": "Zrušit", | |||
"AbilityButtonHint_CancelIceBeam": "Zrušit Arktický paprsek", | |||
"AbilityButtonHint_CancelIceDome": "Zničit kupoli", | |||
"AbilityButtonHint_CancelIcePath": "Zrušit Ledovou stopu", | |||
"AbilityButtonHint_CancelTether": "Přetrhnout řetěz", | |||
"AbilityButtonHint_CancelWall": "Zničit zeď", | |||
"AbilityButtonHint_CastIceDome": "Seslat Objetí zimy", | |||
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain": "Začít sát nepřítele", | |||
"AbilityButtonHint_CastOnHost": "Seslat na hostitele", | |||
"AbilityButtonHint_CastOnSelf": "Seslat na sebe", | |||
"AbilityButtonHint_CastOnTarget": "Seslat na cíl", | |||
"AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo": "Zabalit do kostky cíl", | |||
"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption": "Resurrect with Shadow Redemption", | |||
"AbilityButtonHint_CastVoidSphere": "Teleportovat se", | |||
"AbilityButtonHint_ClimbRope": "Podržením {g:citadel_binding:'Mantle'} vyšplháš po laně", | |||
"AbilityButtonHint_CloneTurretSwap": "Prohodit si pozici s pomocnicí", | |||
"AbilityButtonHint_Deploy": "Vyhodit", | |||
"AbilityButtonHint_Deselect": "Zrušit výběr", | |||
"AbilityButtonHint_Detonate": "Odpálit", | |||
"AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb": "Odpálit Džinovu bombu", | |||
"AbilityButtonHint_DragonsFireAscend": "Ascend", | |||
"AbilityButtonHint_DragonsFireDive": "Dive", | |||
"AbilityButtonHint_DragonsFireSpeedDown": "Zpomalit", | |||
"AbilityButtonHint_DragonsFireSpeedUp": "Zrychlit", | |||
"AbilityButtonHint_DropBomb": "Upustit bombu", | |||
"AbilityButtonHint_DropIdol": "Upustit urnu", | |||
"AbilityButtonHint_DropTarget": "Upustit spojence", | |||
"AbilityButtonHint_EruptWall": "Vytvořit zeď", | |||
"AbilityButtonHint_FlyDown": "Sletět níž", | |||
"AbilityButtonHint_FlyUp": "Vyletět výš", | |||
"AbilityButtonHint_GrabTarget": "Popadnout cíl", | |||
"AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease": "Odpálit", | |||
"AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed": "Zrychlit", | |||
"AbilityButtonHint_HatTrickCancel": "Přivolat", | |||
"AbilityButtonHint_HatTrickFire": "Hodit", | |||
"AbilityButtonHint_HealSelf": "Vyléčit sebe", | |||
"AbilityButtonHint_HealTarget": "Vyléčit cíl", | |||
"AbilityButtonHint_IcePathDown": "Klesnout níž", | |||
"AbilityButtonHint_IcePathUp": "Vystoupat výš", | |||
"AbilityButtonHint_LightningCrashDive": "Dopadnout", | |||
"AbilityButtonHint_MagicBoltRedirect": "Přesměrovat blesk", | |||
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Vyslat blesk", | |||
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Silný úder pro změnu týmu", | |||
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy": "Silný úder pro zničení", | |||
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Silný úder pro zajištění duší", | |||
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Silný úder pro sebrání vylepšení", | |||
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Silný úder pro sebrání kamene života", | |||
"AbilityButtonHint_MirageLaunchFireBeetle": "Launch Fire Beetle", | |||
"AbilityButtonHint_MoveDown": "Klesnout níž", | |||
"AbilityButtonHint_MoveUp": "Vystoupat výš", | |||
"AbilityButtonHint_PlacePoster": "Vylepit plakát", | |||
"AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned": "Kámen života už máš – dostane ho spojenec", | |||
"AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate": "Zrychlit", | |||
"AbilityButtonHint_RollingGooCancel": "Zrušit", | |||
"AbilityButtonHint_RollingGooJump": "Vyskočit", | |||
"AbilityButtonHint_ShrinkSelf": "Zmenšit sebe", | |||
"AbilityButtonHint_ShrinkTarget": "Zmenšit cíl", | |||
"AbilityButtonHint_SpeedBoost": "Zrychlit", | |||
"AbilityButtonHint_StopLifeDrain": "Zastavit", | |||
"AbilityButtonHint_Swing": "Zhoupnout se", | |||
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode": "Přepnout na alternativní sesílání", | |||
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode": "Přepnout na standardní sesílání", | |||
"AbilityButtonHint_TagAlongHop": "Vyskočit z postele", | |||
"AbilityButtonHint_Teleport": "Teleportovat se", | |||
"AbilityButtonHint_Throw": "Hodit", | |||
"AbilityButtonHint_ZipLineBoost": "\u003Cspan class=\"AbilityName\"\u003EZrychlit jízdu po dráze\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"Countdown\"\u003E{s:ability_cooldown}\u003C/span\u003E", | |||
"AbilityCastDelay_label": "Prodleva seslání", | |||
"AbilityCastDelay_postfix": "s", | |||
"AbilityCastDelay_postvalue_label": "Prodleva seslání", | |||
"AbilityCastRangeMinimum_label": "Range Minimum", | |||
"AbilityCastRangeMinimum_postfix": "m", | |||
"AbilityCastRange_label": "Dosah schopnosti", | |||
"AbilityCastRange_postfix": "m", | |||
"AbilityCastRange_postvalue_label": "Dosah schopnosti", | |||
"AbilityChannelTimeDisplay_label": "Max. doba vyvolávání", | |||
"AbilityChannelTimeDisplay_postfix": "s", | |||
"AbilityChannelTimeDisplay_postvalue_label": "Max. doba vyvolávání", | |||
"AbilityChannelTime_label": "Max. doba vyvolávání", | |||
"AbilityChannelTime_postfix": "s", | |||
"AbilityChannelTime_postvalue_label": "Max. doba vyvolávání", | |||
"AbilityChargeUpTime_label": "Doba pro úplné obnovení", | |||
"AbilityChargeUpTime_postfix": "s", | |||
"AbilityChargeUpTime_postvalue_label": "Doba pro úplné obnovení", | |||
"AbilityCharges_label": "Nabití", | |||
"AbilityCharges_postvalue_label": "Nabití", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge_label": "Prodleva mezi nabitími", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge_postfix": "s", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge_postvalue_label": "Prodleva mezi nabitími", | |||
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_label": "Doba obnovení při zásahu NPC do hlavy", | |||
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_postfix": "s", | |||
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_postvalue_label": "Doba obnovení při zásahu NPC do hlavy", | |||
"AbilityCooldownPerHeadshot_label": "Doba obnovení při zásahu hrdiny do hlavy", | |||
"AbilityCooldownPerHeadshot_postfix": "s", | |||
"AbilityCooldownPerHeadshot_postvalue_label": "Doba obnovení při zásahu hrdiny do hlavy", | |||
"AbilityCooldownPerHit_label": "Redukce dob obnovení za zásah", | |||
"AbilityCooldownPerHit_postfix": "s", | |||
"AbilityCooldownPerHit_postvalue_label": "Redukce dob obnovení za zásah", | |||
"AbilityCooldown_label": "Doba obnovení", | |||
"AbilityCooldown_postfix": "s", | |||
"AbilityCooldown_postvalue_label": "Doba obnovení", | |||
"AbilityDamageReductionPerHit_label": "Ability Dmg Red Per Hit", | |||
"AbilityDamageReductionPerHit_postfix": "%", | |||
"AbilityDamageReduction_label": "Redukce spirituálního poškození", | |||
"AbilityDamageReduction_postfix": "%", | |||
"AbilityDamageReduction_postvalue_label": "Redukce spirituálního poškození", | |||
"AbilityDuration_label": "Trvání", | |||
"AbilityDuration_postfix": "s", | |||
"AbilityDuration_postvalue_label": "Trvání", | |||
"AbilityLifestealDuration_label": "Trvání vampirismu schopnostmi", | |||
"AbilityLifestealDuration_postfix": "s", | |||
"AbilityLifestealDuration_postvalue_label": "Trvání vampirismu schopnostmi", | |||
"AbilityLifestealPercentHeroPassive_label": "Spirituální vampirismus", | |||
"AbilityLifestealPercentHeroPassive_postfix": "%", | |||
"AbilityLifestealPercentHeroPassive_postvalue_label": "Spirituální vampirismus", | |||
"AbilityLifestealPercentHeroPassive_prefix": "{s:sign}", | |||
"AbilityLifestealPercentHero_label": "Spirituální vampirismus", | |||
"AbilityLifestealPercentHero_postfix": "%", | |||
"AbilityLifestealPercentHero_postvalue_label": "Spirituální vampirismus", | |||
"AbilityLifestealPercentHero_prefix": "{s:sign}", | |||
"AbilityLifestealPercentNonHero_label": "Spirituální vampirismus vůči nehrdinům", | |||
"AbilityLifestealPercentNonHero_postfix": "%", | |||
"AbilityLifestealPercentNonHero_postvalue_label": "Spirituální vampirismus vůči nehrdinům", | |||
"AbilityLifestealPercentNonHero_prefix": "{s:sign}", | |||
"AbilityLifestealPercent_label": "Spirituální vampirismus", | |||
"AbilityLifestealPercent_postfix": "%", | |||
"AbilityLifestealPercent_postvalue_label": "Spirituální vampirismus", | |||
"AbilityLifestealPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"AbilityPower_label": "Ability Power", | |||
"AbilityPower_postfix": "", | |||
"AbilityPower_prefix": "{s:sign}", | |||
"AbilityProjectileSpeedPercent_label": "Speed Increase", | |||
"AbilityProjectileSpeedPercent_postfix": "%", | |||
"AbilitySpeedPct_label": "Rychlost obnovování schopností", | |||
"AbilitySpeedPct_postfix": "%", | |||
"AbilitySpeedPct_postvalue_label": "Rychlost obnovování schopností", | |||
"AbilitySpeedPct_prefix": "+", | |||
"AbilitySplitShot_label": "Charged Shot Multishot", | |||
"AboveHealthThreshold_conditional": "nad prahem zdraví", | |||
"AbsorbPercentage_label": "Absorbované poškození", | |||
"AbsorbPercentage_postfix": "%", | |||
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "Absorbované poškození", | |||
"AccuracyPercentage_label": "Přesnost zbraně", | |||
"AccuracyPercentage_postfix": "%", | |||
"AccuracyPercentage_postvalue_label": "Přesnost zbraně", | |||
"ActivatedFireRate_label": "Rychlost střelby", | |||
"ActivatedFireRate_postfix": "%", | |||
"ActivatedFireRate_postvalue_label": "Rychlost střelby", | |||
"ActivatedFireRate_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveAbilityDamageReduction_label": "Active Ability Dmg Red", | |||
"ActiveAbilityDamageReduction_postfix": "%", | |||
"ActiveBonusFireRate_label": "Rychlost střelby", | |||
"ActiveBonusFireRate_postfix": "%", | |||
"ActiveBonusFireRate_postvalue_label": "Rychlost střelby", | |||
"ActiveBonusLifesteal_label": "Balistický vampirismus", | |||
"ActiveBonusLifesteal_postfix": "%", | |||
"ActiveBonusLifesteal_postvalue_label": "Balistický vampirismus", | |||
"ActiveBonusMoveSpeed_label": "Rychlost pohybu", | |||
"ActiveBonusMoveSpeed_postfix": "m/s", | |||
"ActiveBonusMoveSpeed_postvalue_label": "Rychlost pohybu", | |||
"ActiveBonusMoveSpeed_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveBulletArmorReduction_label": "Redukce balistické odolnosti", | |||
"ActiveBulletArmorReduction_postvalue_label": "Redukce balistické odolnosti", | |||
"ActiveBulletDamageReduction_label": "Balistické poškození", | |||
"ActiveBulletDamageReduction_postfix": "%", | |||
"ActiveBulletDamageReduction_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"ActiveBulletDamageReduction_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveBulletShieldDuration_label": "Active Shield Duration", | |||
"ActiveBulletShieldDuration_postfix": "s", | |||
"ActiveBulletShieldHealth_label": "Active Shield Health", | |||
"ActiveBulletShieldMaxHealth_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"ActiveBulletShieldMaxHealth_postvalue_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"ActiveBulletShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveChainDuration_label": "Tether Duration", | |||
"ActiveChainDuration_postfix": "s", | |||
"ActiveFireRate_label": "Rychlost střelby", | |||
"ActiveFireRate_postfix": "%", | |||
"ActiveFireRate_postvalue_label": "Rychlost střelby", | |||
"ActiveFlightTime_label": "Flight time", | |||
"ActiveFlightTime_postfix": "s", | |||
"ActiveHealAmount_label": "Self Heal", | |||
"ActiveHealAmount_postfix": "HP", | |||
"ActiveHealthChange_label": "Health Steal", | |||
"ActiveHealthChange_postfix": "bodů zdraví", | |||
"ActiveHealthRegenBoost_label": "Regenerace zdraví", | |||
"ActiveHealthRegenBoost_postfix": "hp/sec", | |||
"ActiveHealthRegenBoost_postvalue_label": "Regenerace zdraví", | |||
"ActiveHealthRegenBoost_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveHealthRegen_label": "Regenerace zdraví", | |||
"ActiveHealthRegen_postfix": "bodů zdraví/s", | |||
"ActiveHealthRegen_postvalue_label": "Regenerace zdraví", | |||
"ActiveHealthRegen_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveItemUse_conditional": "zatímco je aktivní", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_label": "Balistické poškození", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_postfix": "%", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_HEALTH_MAX_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_HEALTH_MAX_postvalue_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_HEALTH_MAX_prefix": "{s:sign}", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE_label": "Redukce debuffů", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE_postfix": "%", | |||
"ActiveMODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE_postvalue_label": "Redukce debuffů", | |||
"ActiveMoveSpeedPenalty_label": "Penalizace rychlosti pohybu po aktivaci", | |||
"ActiveMoveSpeedPenalty_postfix": "m/s", | |||
"ActiveMoveSpeedPenalty_postvalue_label": "Penalizace rychlosti pohybu po aktivaci", | |||
"ActivePlayerStats_MoveSpeed": "\u003Cspan id=\"speedDisplayMS\" class=\"statNumber\"\u003E{s:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan id=\"speedDisplayPostfix\" class=\"statPostfix\"\u003E m/s\u003C/span\u003E", | |||
"ActivePlayerStats_Percentage": "\u003Cspan class=\"statNumber\"\u003E{s:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"statPostfix\"\u003E %\u003C/span\u003E", | |||
"ActivePlayerStats_PercentageNum": "\u003Cspan class=\"statNumber\"\u003E{d:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"statPostfix\"\u003E %\u003C/span\u003E", | |||
"ActivePlayerStats_Regen": "\u003Cspan class=\"statNumber\"\u003E{s:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"statPostfix\"\u003E/s\u003C/span\u003E", | |||
"ActiveRadius_label": "Aktivní rozsah", | |||
"ActiveRadius_postfix": "m", | |||
"ActiveRadius_postvalue_label": "Aktivní rozsah", | |||
"ActiveReloadPercent_label": "Náboje", | |||
"ActiveReloadPercent_postfix": "%", | |||
"ActiveReloadPercent_postvalue_label": "Náboje", | |||
"ActiveReloadPercent_prefix": "+", | |||
"ActiveStatusResistancePercent_label": "Redukce debuffů", | |||
"ActiveStatusResistancePercent_postfix": "%", | |||
"ActiveStatusResistancePercent_postvalue_label": "Redukce debuffů", | |||
"ActiveTechPower_label": "Spirituální síla", | |||
"ActiveTechPower_postvalue_label": "Spirituální síla", | |||
"ActiveTechPower_prefix": "+", | |||
"ActiveWeaponDamageChange_label": "Weapon Damage Steal", | |||
"ActiveWeaponDamageChange_postfix": "%", | |||
"AffectedPropertyPostFix": "\u003Cspan class=\"AffectedValPostfix\"\u003E{s:valPostfix}\u003C/span\u003E", | |||
"AffectedProperty_new_value": "\u003Cspan class=\"AffectedValNew\"\u003E{s:valNew}\u003C/span\u003E", | |||
"AfterProc_conditional": "po spuštění", | |||
"AfterburnExplodeDamage_label": "Explode Damage", | |||
"AfterburnExplodeRadius_label": "Spread Radius", | |||
"AfterburnExplodeRadius_postfix": "m", | |||
"AirBonusDamageGiven_label": "Poškození ve vzduchu", | |||
"AirBonusDamageGiven_postfix": "%", | |||
"AirBonusDamageGiven_postvalue_label": "Poškození ve vzduchu", | |||
"AirBonusDamageGiven_prefix": "{s:sign}", | |||
"AirBonusDamageTaken_label": "Poškození utržené ve vzduchu", | |||
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%", | |||
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "Poškození utržené ve vzduchu", | |||
"AirControlPercent_label": "Ovládání ve vzduchu", | |||
"AirControlPercent_postfix": "%", | |||
"AirControlPercent_postvalue_label": "Ovládání ve vzduchu", | |||
"AirControlPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"AirDropBuffDuration_label": "Trvání balistického štítu", | |||
"AirDropBuffDuration_postfix": "s", | |||
"AirDropBuffDuration_postvalue_label": "Trvání balistického štítu", | |||
"AirDropBuffDuration_prefix": "", | |||
"AirDropBulletArmorReduction_label": "Redukce balistické odolnosti nepřátel", | |||
"AirDropBulletArmorReduction_postfix": "%", | |||
"AirDropBulletArmorReduction_postvalue_label": "Redukce balistické odolnosti nepřátel", | |||
"AirDropBulletResist_label": "Bonus k balistické odolnosti spojence", | |||
"AirDropBulletResist_postfix": "%", | |||
"AirDropBulletResist_postvalue_label": "Bonus k balistické odolnosti spojence", | |||
"AirDropBulletResist_prefix": "+", | |||
"AirDropBulletShield_label": "Bariéra", | |||
"AirDropBulletShield_postfix": "", | |||
"AirDropBulletShield_postvalue_label": "Bariéra", | |||
"AirDropDebuff02Duration_label": "Trvání bonusu k balistické odolnosti", | |||
"AirDropDebuff02Duration_postfix": "s", | |||
"AirDropDebuff02Duration_postvalue_label": "Trvání bonusu k balistické odolnosti", | |||
"AirDropDebuffDuration_label": "Trvání zpomalení", | |||
"AirDropDebuffDuration_postfix": "s", | |||
"AirDropDebuffDuration_postvalue_label": "Trvání zpomalení", | |||
"AirDropExplodeRadius_label": "Rozsah výbuchu", | |||
"AirDropExplodeRadius_postfix": "m", | |||
"AirDropExplodeRadius_postvalue_label": "Rozsah výbuchu", | |||
"AirDropSelfCastDelay_label": "Prodleva seslání na sebe", | |||
"AirDropSelfCastDelay_postfix": "s", | |||
"AirDropSelfCastDelay_postvalue_label": "Prodleva seslání na sebe", | |||
"AirDropSilenceDuration_label": "Trvání umlčení", | |||
"AirDropSilenceDuration_postfix": "s", | |||
"AirDropSilenceDuration_postvalue_label": "Trvání umlčení", | |||
"AirJumpVerticalSpeedPercent_label": "Air Jump Vertical Speed", | |||
"AirJumpVerticalSpeedPercent_postfix": "%", | |||
"AirJumpVerticalSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"AirMoveIncreasePercent_label": "Vzdálenost vzdušného výskoku/výpadu", | |||
"AirMoveIncreasePercent_postfix": "%", | |||
"AirMoveIncreasePercent_postvalue_label": "Vzdálenost vzdušného výskoku/výpadu", | |||
"AirMoveIncreasePercent_prefix": "+", | |||
"AirSpeedBonus_label": "Bonus k rychlosti pohybu ve vzduchu", | |||
"AirSpeedBonus_postfix": "m/s", | |||
"AirSpeedBonus_postvalue_label": "Bonus k rychlosti pohybu ve vzduchu", | |||
"AirSpeedBonus_prefix": "{s:sign}", | |||
"AirSpeedHealthBonus_label": "Healthy Speed Bonus", | |||
"AirSpeedHealthBonus_postfix": "m/s", | |||
"AllyCooldownReduction_label": "Ally Cooldown Reduction", | |||
"AllyCooldownReduction_postfix": "s", | |||
"AllyDistance_label": "Vzdálenost pro zahrnutí spojenců", | |||
"AllyDistance_postfix": "m", | |||
"AllyDistance_postvalue_label": "Vzdálenost pro zahrnutí spojenců", | |||
"AllyPercentage_label": "Procento pro spojence", | |||
"AllyPercentage_postfix": "%", | |||
"AllyPercentage_postvalue_label": "Procento pro spojence", | |||
"AllyPercentage_prefix": "{s:sign}", | |||
"AmbushBonusFireRate_label": "Rychlost střelby při přepadení", | |||
"AmbushBonusFireRate_postfix": "%", | |||
"AmbushBonusFireRate_postvalue_label": "Rychlost střelby při přepadení", | |||
"AmbushBonusFireRate_prefix": "+", | |||
"AmbushBonusMeleeDamage_label": "Poškození úderů při přepadení", | |||
"AmbushBonusMeleeDamage_postfix": "%", | |||
"AmbushBonusMeleeDamage_postvalue_label": "Poškození úderů při přepadení", | |||
"AmbushBonusTechPower_label": "Spirituální síla při přepadení", | |||
"AmbushBonusTechPower_postvalue_label": "Spirituální síla při přepadení", | |||
"AmbushBonusTechPower_prefix": "+", | |||
"AmbushDamage_Label": "Ambush Damage", | |||
"AmbushDuration_label": "Trvání přepadení", | |||
"AmbushDuration_postfix": "s", | |||
"AmbushDuration_postvalue_label": "Trvání přepadení", | |||
"AmmoPerSoul_label": "Náboje za orb", | |||
"AmmoPerSoul_postvalue_label": "Náboje za orb", | |||
"AmmoPerSoul_prefix": "+", | |||
"AmmoReloadPercent_label": "Přebité náboje", | |||
"AmmoReloadPercent_postfix": "%", | |||
"AmmoReloadPercent_postvalue_label": "Přebité náboje", | |||
"AmmoScavengerDuration_label": "Trvání", | |||
"AmmoScavengerDuration_postfix": "s", | |||
"AmmoScavengerDuration_postvalue_label": "Trvání", | |||
"AmpDamagePercent_label": "Navýšení poškození", | |||
"AmpDamagePercent_postfix": "%", | |||
"AmpDamagePercent_postvalue_label": "Navýšení poškození", | |||
"AmpDuration_label": "Trvání navýšení", | |||
"AmpDuration_postfix": "s", | |||
"AmpDuration_postvalue_label": "Trvání navýšení", | |||
"AmpPercentPerStack_label": "Navýšení poškození za sečtení", | |||
"AmpPercentPerStack_postfix": "%", | |||
"AmpPercentPerStack_postvalue_label": "Navýšení poškození za sečtení", | |||
"AoESleep_label": "Explode Radius", | |||
"AoESleep_postfix": "m", | |||
"ApolloUltBonusTotalDamage_label": "Bonus k poškození", | |||
"ApolloUltBonusTotalDamage_postfix": "%", | |||
"ApolloUltBonusTotalDamage_postvalue_label": "Bonus k poškození", | |||
"ApolloUltBonusTotalDamage_prefix": "+", | |||
"ApproachSpeed_label": "Project Speed", | |||
"ArcticBlastPercentDamage_label": "Bonus k poškození zmrazených nepřátel", | |||
"ArcticBlastPercentDamage_postfix": "%", | |||
"ArcticBlastPercentDamage_postvalue_label": "Bonus k poškození zmrazených nepřátel", | |||
"ArcticBlastSlowDuration_label": "Trvání zpomalení", | |||
"ArcticBlastSlowDuration_postfix": "s", | |||
"ArcticBlastSlowDuration_postvalue_label": "Trvání zpomalení", | |||
"AreaRadius_label": "Rozsah", | |||
"AreaRadius_postfix": "m", | |||
"AreaRadius_postvalue_label": "Rozsah", | |||
"ArmTime_label": "Prodleva natažení", | |||
"ArmTime_postfix": "s", | |||
"ArmTime_postvalue_label": "Prodleva natažení", | |||
"ArmingDuration_label": "Prodleva výbuchu", | |||
"ArmingDuration_postfix": "s", | |||
"ArmingDuration_postvalue_label": "Prodleva výbuchu", | |||
"ArmorAttribute_Desc": "%s1 to any bullet and spirit armor bonus", | |||
"ArmorAttribute_Desc_0": "no additional bullet armor bonuses", | |||
"ArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"ArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "Balistická a spirituální odolnost za sečtení", | |||
"ArmorLossPerHit_label": "Resist lost per Hit", | |||
"ArmorLossPerHit_postfix": "%", | |||
"ArmorPower_label": "Základní zdraví", | |||
"ArmorPower_postfix": "%", | |||
"ArmorPower_postvalue_label": "Základní zdraví", | |||
"ArmorPower_prefix": "{s:sign}", | |||
"AscendSpeed_label": "", | |||
"AssaultDuration_label": "Air Attack Duration", | |||
"AssaultDuration_postfix": "s", | |||
"AssaultFireRate_label": "Air Attack Fire Rate", | |||
"AssaultFireRate_postfix": "%", | |||
"AssaultFireRate_prefix": "{s:sign}", | |||
"AstroShotgunCloseRange_label": "Close Range Weapon Power", | |||
"AttackDashRange_label": "Vzdálenost útočného výpadu", | |||
"AttackDashRange_postfix": "m", | |||
"AttackDashRange_postvalue_label": "Vzdálenost útočného výpadu", | |||
"AttackPower_label": "Attack Power", | |||
"AttackPower_postfix": "", | |||
"AttackPower_prefix": "{s:sign}", | |||
"AttribFormat_AdditionalNote": "(%s1)", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_BeamWeapon": "Paprsek", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_Bouncy": "Přeskakující projektily", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_Bow": "Luk", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_BurstFire": "Střelba na dávky", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_CloseRange": "Na malou vzdálenost", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_Crossbow": "Kuše", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_Heavy": "Těžká artilerie", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_HeavyHitter": "Vysoké poškození", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_LongRange": "Na velkou vzdálenost", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_MediumRange": "Na střední vzdálenost", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_Pistol": "Pistole", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_Projectile": "Projektily", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_RapidFire": "Rychlá střelba", | |||
"Attribute_EWeaponAttribute_Spreadshot": "Rozdělené střely", | |||
"AuraDuration_label": "Trvání aury", | |||
"AuraDuration_postfix": "s", | |||
"AuraDuration_postvalue_label": "Trvání aury", | |||
"AuraRadius_label": "Rozsah aury", | |||
"AuraRadius_postfix": "m", | |||
"AuraRadius_postvalue_label": "Rozsah aury", | |||
"AutoActivateHealthThreshold_postfix": "%", | |||
"AutoActivateHealthThreshold_postvalue_label": "Práh zdraví pro auto. seslání", | |||
"AvaRecallCooldown_label": "Doba obnovení přivolání", | |||
"AvaRecallCooldown_postfix": "s", | |||
"AvaRecallCooldown_postvalue_label": "Doba obnovení přivolání", | |||
"AwakeDamage_label": "Poškození probuzením", | |||
"AwakeDamage_postvalue_label": "Poškození probuzením", | |||
"AwakenDamage_label": "Awaken Damage", | |||
"BackstabBonusDamagePct_label": "Poškození zezadu", | |||
"BackstabBonusDamagePct_postfix": "%", | |||
"BackstabBonusDamagePct_postvalue_label": "Poškození zezadu", | |||
"BackstabberRadius_label": "Rozsah pro bonusy", | |||
"BackstabberRadius_postfix": "m", | |||
"BackstabberRadius_postvalue_label": "Rozsah pro bonusy", | |||
"BallRadius_label": "Rozsah koule", | |||
"BallRadius_postfix": "m", | |||
"BallRadius_postvalue_label": "Rozsah koule", | |||
"BarrelDamageRadius_label": "Rozsah výbuchu", | |||
"BarrelDamageRadius_postfix": "m", | |||
"BarrelDamageRadius_postvalue_label": "Rozsah výbuchu", | |||
"BarrelDamage_label": "Poškození výbuchem", | |||
"BarrelDamage_postvalue_label": "Poškození výbuchem", | |||
"BarrelLifetime_label": "Barrel Life Time", | |||
"BarrelLifetime_postfix": "s", | |||
"Barrel_ArmTime_label": "Prodleva aktivace", | |||
"Barrel_ArmTime_postfix": "s", | |||
"Barrel_ArmTime_postvalue_label": "Prodleva aktivace", | |||
"BarrierDamagePercentage_label": "Poškození dle hodnoty bariéry", | |||
"BarrierDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"BarrierDamagePercentage_postvalue_label": "Poškození dle hodnoty bariéry", | |||
"BarrierDuration_label": "Trvání bariéry", | |||
"BarrierDuration_postfix": "s", | |||
"BarrierDuration_postvalue_label": "Trvání bariéry", | |||
"BaseAttackDamagePercentAltFire_label": "Fyzické poškození alt. střelby", | |||
"BaseAttackDamagePercentAltFire_postfix": "%", | |||
"BaseAttackDamagePercentAltFire_postvalue_label": "Fyzické poškození alt. střelby", | |||
"BaseAttackDamagePercentAltFire_prefix": "{s:sign}", | |||
"BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration_label": "Max. fyzické poškození", | |||
"BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration_postfix": "%", | |||
"BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration_postvalue_label": "Max. fyzické poškození", | |||
"BaseAttackDamagePercentBonus_label": "Fyzické poškození", | |||
"BaseAttackDamagePercentBonus_postfix": "%", | |||
"BaseAttackDamagePercentBonus_postvalue_label": "Fyzické poškození", | |||
"BaseAttackDamagePercentBonus_prefix": "+", | |||
"BaseAttackDamagePercent_label": "Fyzické poškození", | |||
"BaseAttackDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BaseAttackDamagePercent_postvalue_label": "Fyzické poškození", | |||
"BaseAttackDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BaseAttackDamage_label": "Základní poškození", | |||
"BaseAttackDamage_postvalue_label": "Základní poškození", | |||
"BaseAttackDamage_prefix": "{s:sign}", | |||
"BaseBonusWeaponPower_prefix": "+", | |||
"BaseBulletDamage_label": "Balistické poškození", | |||
"BaseBulletDamage_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"BaseDamagePct_label": "Bonus Spirit Amp", | |||
"BaseDamagePct_postfix": "%", | |||
"BaseDamagePct_prefix": "{s:sign}", | |||
"BaseDamage_label": "Základní poškození", | |||
"BaseDamage_postvalue_label": "Základní poškození", | |||
"BaseHealOnHeadshot_label": "Léčení za zásah do hlavy", | |||
"BaseHealOnHeadshot_postvalue_label": "Léčení za zásah do hlavy", | |||
"BaseHeatPower_Label": "Base Heat Power", | |||
"BaseWeaponDamage_postfix": "%", | |||
"BasicReflectPercent_label": "Basic Damage Reflect", | |||
"BasicReflectPercent_postfix": "%", | |||
"Basics_Tutorial_Desc": "Projdi si rychlý interaktivní tutoriál, který ti ukáže co a jak.", | |||
"Basics_Tutorial_Title": "Základy hry", | |||
"BatCount_label": "Celkový počet netopýrů", | |||
"BatCount_postvalue_label": "Celkový počet netopýrů", | |||
"BatPerSecond_label": "Počet netopýrů/s", | |||
"BatPerSecond_postvalue_label": "Počet netopýrů/s", | |||
"BatSwarmLifeTime_label": "Životnost netopýra", | |||
"BatSwarmLifeTime_postfix": "s", | |||
"BatSwarmLifeTime_postvalue_label": "Životnost netopýra", | |||
"BatteryGenerationPercent_label": "Generování nabití", | |||
"BatteryGenerationPercent_postfix": "%", | |||
"BeamLength_label": "Délka paprsku", | |||
"BeamLength_postfix": "m", | |||
"BeamLength_postvalue_label": "Délka paprsku", | |||
"BeamSplit_label": "Dosah dalších paprsků", | |||
"BeamSplit_postfix": "m", | |||
"BeamSplit_postvalue_label": "Dosah dalších paprsků", | |||
"BeamWidth_label": "Šířka paprsku", | |||
"BeamWidth_postfix": "m", | |||
"BeamWidth_postvalue_label": "Šířka paprsku", | |||
"BelowHealthThreshold_conditional": "pod prahem zdraví", | |||
"BlastAOERadius_postvalue_label": "Rozsah výbuchu", | |||
"BleedDPSPerStack_label": "Poškození/s krvácením za nůž", | |||
"BleedDPSPerStack_postvalue_label": "Poškození/s krvácením za nůž", | |||
"BleedDamage_label": "Poškození krvácením", | |||
"BleedDamage_postvalue_label": "Poškození krvácením", | |||
"BleedDuration_label": "Trvání krvácení", | |||
"BleedDuration_postfix": "s", | |||
"BleedDuration_postvalue_label": "Trvání krvácení", | |||
"BleedTechResist_label": "Spirituální odolnost", | |||
"BleedTechResist_postfix": "%", | |||
"BleedTechResist_postvalue_label": "Spirituální odolnost", | |||
"BleedTechResist_prefix": "{s:sign}", | |||
"BloodPoolDPS_label": "Blood Pool DPS", | |||
"BloodPoolDuration_label": "Blood Pool Duration", | |||
"BloodPoolDuration_postfix": "s", | |||
"BloodPoolRadius_label": "Blood Pool Radius", | |||
"BloodPoolRadius_postfix": "m", | |||
"BloodSpillDuration_label": "Trvání toxické mlhy", | |||
"BloodSpillDuration_postfix": "s", | |||
"BloodSpillDuration_postvalue_label": "Trvání toxické mlhy", | |||
"BlurVisionRange_label": "Blur Vision Range", | |||
"BlurVisionRange_postfix": "m", | |||
"BoloBounceCount_label": "Max Bounces", | |||
"BoloHitDamage_label": "Damage on Hit", | |||
"BoloProcDamage_label": "Damage on Immobilize", | |||
"BombDamagePercent_label": "Target max health as damage", | |||
"BombDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BonusAbilityChargesNonCharge_label": "Schopnost bez nabití", | |||
"BonusAbilityChargesNonCharge_postvalue_label": "Schopnost bez nabití", | |||
"BonusAbilityChargesNonCharge_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAbilityCharges_label": "Bonusová nabití schopností", | |||
"BonusAbilityCharges_postvalue_label": "Bonusová nabití schopností", | |||
"BonusAbilityCharges_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAbilityDurationPercent_label": "Trvání schopností", | |||
"BonusAbilityDurationPercent_postfix": "%", | |||
"BonusAbilityDurationPercent_postvalue_label": "Trvání schopností", | |||
"BonusAbilityDurationPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAbilitySpeed_label": "Ability Move Speed", | |||
"BonusAbilitySpeed_postfix": "", | |||
"BonusAbilitySpeed_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAccuracy_label": "Gun Accuracy", | |||
"BonusAccuracy_postfix": "%", | |||
"BonusAccuracy_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAmmo": "Bonusové náboje!", | |||
"BonusAmmoRegen_label": "Ammo Regen", | |||
"BonusAmmoRegen_postfix": "/s", | |||
"BonusAmmoRegen_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAmmo_label": "Bullets", | |||
"BonusAmmo_postfix": "%", | |||
"BonusAmmo_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAttackRangePercent_label": "Efektivní dosah střel", | |||
"BonusAttackRangePercent_postfix": "%", | |||
"BonusAttackRangePercent_postvalue_label": "Efektivní dosah střel", | |||
"BonusAttackRangePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusAttackRange_label": "Weapon Range", | |||
"BonusAttackRange_postfix": "m", | |||
"BonusBarrierAmpPercent_label": "Účinnost bariér", | |||
"BonusBarrierAmpPercent_postfix": "%", | |||
"BonusBarrierAmpPercent_postvalue_label": "Účinnost bariér", | |||
"BonusBaseDamage_label": "Base Bullet and Melee Damage", | |||
"BonusBaseDamage_postfix": "%", | |||
"BonusBaseHealth_label": "Základní zdraví", | |||
"BonusBaseHealth_postfix": "%", | |||
"BonusBaseHealth_postvalue_label": "Základní zdraví", | |||
"BonusBaseHealth_prefix": "+", | |||
"BonusBaseWeaponDamageTaken_label": "Fyzické poškození", | |||
"BonusBaseWeaponDamageTaken_postfix": "%", | |||
"BonusBaseWeaponDamageTaken_postvalue_label": "Fyzické poškození", | |||
"BonusBaseWeaponDamageTaken_prefix": "+", | |||
"BonusBaseWeaponDamage_label": "Fyzické poškození", | |||
"BonusBaseWeaponDamage_postfix": "%", | |||
"BonusBaseWeaponDamage_postvalue_label": "Fyzické poškození", | |||
"BonusBaseWeaponDamage_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusBatsMax_label": "Max. počet netopýrů navíc", | |||
"BonusBatsMax_postvalue_label": "Max. počet netopýrů navíc", | |||
"BonusBatsPerProc_label": "Počet netopýrů navíc za Upíří kousanec", | |||
"BonusBatsPerProc_postvalue_label": "Počet netopýrů navíc za Upíří kousanec", | |||
"BonusBulletDamageToEMPTargets_label": "Bullet Damage to Silenced targets", | |||
"BonusBulletDamageToEMPTargets_postfix": "%", | |||
"BonusBulletDamageToEMPTargets_prefix": "+", | |||
"BonusBulletSpeedPercent_label": "Rychlost střel", | |||
"BonusBulletSpeedPercent_postfix": "%", | |||
"BonusBulletSpeedPercent_postvalue_label": "Rychlost střel", | |||
"BonusBulletSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusBullets_postvalue_label": "Přebité náboje", | |||
"BonusChannelTechPower_prefix": "+", | |||
"BonusChannelTimePercentage_label": "Max. doba vyvolávání", | |||
"BonusChannelTimePercentage_postfix": "%", | |||
"BonusChannelTimePercentage_postvalue_label": "Max. doba vyvolávání", | |||
"BonusChannelTimePercentage_prefix": "+", | |||
"BonusChargedAbilityDamage_label": "Charged Ability Damage", | |||
"BonusChargedAbilityDamage_postfix": "%", | |||
"BonusChargedAbilityDamage_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusClipPerKill_label": "Bonus k nábojům za zabití", | |||
"BonusClipPerKill_postvalue_label": "Bonus k nábojům za zabití", | |||
"BonusClipPerKill_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusClipSizePercent_label": "Max. počet nábojů", | |||
"BonusClipSizePercent_postfix": "%", | |||
"BonusClipSizePercent_postvalue_label": "Max. počet nábojů", | |||
"BonusClipSizePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusClipSize_label": "Náboje", | |||
"BonusClipSize_postvalue_label": "Náboje", | |||
"BonusClipSize_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusCooldownReduction_label": "Redukce dob obnovení za střelu", | |||
"BonusCooldownReduction_postvalue_label": "Redukce dob obnovení za střelu", | |||
"BonusCritDamagePercent_label": "Bonus Crit Damage", | |||
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_label": "Bonus k poškození dle moment. zdraví", | |||
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Bonus k poškození dle moment. zdraví", | |||
"BonusDPSPercent_label": "Balistické poškození", | |||
"BonusDPSPercent_postfix": "%", | |||
"BonusDPSPercent_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"BonusDPSPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusDPSVsCreeps_label": "DPS vs Creeps", | |||
"BonusDPSVsPlayers_label": "DPS vs Players", | |||
"BonusDamageAmp_label": "Increased Damage", | |||
"BonusDamageAmp_postfix": "%", | |||
"BonusDamageCap_label": "Max. uložené poškození", | |||
"BonusDamageCap_postvalue_label": "Max. uložené poškození", | |||
"BonusDamageConversionPercent_label": "Uložené příchozí poškození", | |||
"BonusDamageConversionPercent_postfix": "%", | |||
"BonusDamageConversionPercent_postvalue_label": "Uložené příchozí poškození", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_label": "Poškození Přilnavé bomby", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_postfix": "%", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_postvalue_label": "Poškození Přilnavé bomby", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_label": "Poškození Přilnavé bomby", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_postfix": "%", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_postvalue_label": "Poškození Přilnavé bomby", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusDamagePerBullet_label": "Poškození za střelu", | |||
"BonusDamagePerBullet_postvalue_label": "Poškození za střelu", | |||
"BonusDamagePerHero_label": "Bonus Damage Per Hero", | |||
"BonusDamagePerHero_postfix": "%", | |||
"BonusDamagePercent_label": "Bonus k poškození", | |||
"BonusDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BonusDamagePercent_postvalue_label": "Bonus k poškození", | |||
"BonusDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusDamage_label": "Bonus k poškození", | |||
"BonusDamage_postvalue_label": "Bonus k poškození", | |||
"BonusDuration_label": "Bonus Duration", | |||
"BonusDuration_postfix": "s", | |||
"BonusEnergyMax_label": "Energy Cells", | |||
"BonusFireRateNPC_label": "Rychlost střelby NPC", | |||
"BonusFireRateNPC_postfix": "%", | |||
"BonusFireRateNPC_postvalue_label": "Rychlost střelby NPC", | |||
"BonusFireRateNPC_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusFireRatePerHero_label": "Rychlost střelby", | |||
"BonusFireRatePerHero_postfix": "%", | |||
"BonusFireRatePerHero_postvalue_label": "Rychlost střelby", | |||
"BonusFireRatePerHero_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusFireRatePlayerUnit_label": "Rychlost střelby hráčských jednotek", | |||
"BonusFireRatePlayerUnit_postfix": "%", | |||
"BonusFireRatePlayerUnit_postvalue_label": "Rychlost střelby hráčských jednotek", | |||
"BonusFireRatePlayerUnit_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusFireRate_label": "Rychlost střelby", | |||
"BonusFireRate_postfix": "%", | |||
"BonusFireRate_postvalue_label": "Rychlost střelby", | |||
"BonusFireRate_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusGoldOnKill_label": "Bonus k duším za zabitého hrdinu", | |||
"BonusGoldOnKill_postvalue_label": "Bonus k duším za zabitého hrdinu", | |||
"BonusHeadshotDamage_label": "Bonus k poškození zásahem do hlavy", | |||
"BonusHeadshotDamage_postfix": "%", | |||
"BonusHeadshotDamage_postvalue_label": "Bonus k poškození zásahem do hlavy", | |||
"BonusHealthOnKill_label": "Bonus k max. zdraví za zabití", | |||
"BonusHealthOnKill_postvalue_label": "Bonus k max. zdraví za zabití", | |||
"BonusHealthPercent_label": "Zdraví", | |||
"BonusHealthPercent_postfix": "%", | |||
"BonusHealthPercent_postvalue_label": "Zdraví", | |||
"BonusHealthPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusHealthRegenOutOfCombat_label": "Health Regen Out of Combat", | |||
"BonusHealthRegenOutOfCombat_postfix": "", | |||
"BonusHealthRegenOutOfCombat_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusHealthRegen_label": "Regenerace zdraví", | |||
"BonusHealthRegen_postvalue_label": "Regenerace zdraví", | |||
"BonusHealthRegen_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusHealth_label": "Zdraví", | |||
"BonusHealth_postvalue_label": "Zdraví", | |||
"BonusHealth_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusHeavyMeleeDamage_label": "Bonus k poškození silných úderů", | |||
"BonusHeavyMeleeDamage_postfix": "%", | |||
"BonusHeavyMeleeDamage_postvalue_label": "Bonus k poškození silných úderů", | |||
"BonusHeavyMeleeDamage_prefix": "+", | |||
"BonusItemDurationPercent_postfix": "%", | |||
"BonusItemDurationPercent_postvalue_label": "Bonus k trvání/dosahům předmětů", | |||
"BonusMaxHealthPerHero_label": "Max. zdraví", | |||
"BonusMaxHealthPerHero_postvalue_label": "Max. zdraví", | |||
"BonusMaxHealthPerHero_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusMaxHealth_label": "Max. zdraví", | |||
"BonusMaxHealth_postvalue_label": "Max. zdraví", | |||
"BonusMaxHealth_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusMeleeAttackSpeed_label": "Melee Speed", | |||
"BonusMeleeAttackSpeed_postfix": "%", | |||
"BonusMeleeAttackSpeed_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusMeleeDamagePercent_label": "Poškození úderů", | |||
"BonusMeleeDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BonusMeleeDamagePercent_postvalue_label": "Poškození úderů", | |||
"BonusMeleeDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusMeleeDamage_label": "Poškození úderů", | |||
"BonusMeleeDamage_postvalue_label": "Poškození úderů", | |||
"BonusMeleeDamage_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusMeleeSpeed_postfix": "%", | |||
"BonusMeleeSpeed_prefix": "+", | |||
"BonusMoveSpeedPercent_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BonusMoveSpeedPercent_postfix": "%", | |||
"BonusMoveSpeedPercent_postvalue_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BonusMoveSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusMoveSpeed_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BonusMoveSpeed_postfix": "m/s", | |||
"BonusMoveSpeed_postvalue_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BonusMoveSpeed_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusPelletsPerShot_label": "Pellets per shot", | |||
"BonusPerChain_label": "Poškození při přeskoku", | |||
"BonusPerChain_postvalue_label": "Poškození při přeskoku", | |||
"BonusPerHeadshot_label": "Bonus Per Headshot", | |||
"BonusPerHeadshot_postfix": "%", | |||
"BonusPerHeadshot_prefix": "+", | |||
"BonusPerMeterPct_label": "Shield Gain Per Meter", | |||
"BonusPerMeterPct_postfix": "%", | |||
"BonusRadius_postfix": "m", | |||
"BonusRadius_postvalue_label": "Bonus k rozsahům", | |||
"BonusRegenMaxHealthPercent_label": "Léčení dle max. zdraví", | |||
"BonusRegenMaxHealthPercent_postfix": "%", | |||
"BonusRegenMaxHealthPercent_postvalue_label": "Léčení dle max. zdraví", | |||
"BonusRegenMaxHealthPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusReloadSpeed_Postfix": "%", | |||
"BonusReloadSpeed_label": "Trvání přebíjení", | |||
"BonusReloadSpeed_postvalue_label": "Trvání přebíjení", | |||
"BonusReloadTime_postfix": "s", | |||
"BonusShocks_postvalue_label": "Výboje navíc", | |||
"BonusSoulsPct_label": "Bonusové duše", | |||
"BonusSoulsPct_postfix": "%", | |||
"BonusSoulsPct_postvalue_label": "Bonusové duše", | |||
"BonusSoulsPct_prefix": "+", | |||
"BonusSpiritDamagePercentage_label": "Bonus ke spirituálnímu poškození", | |||
"BonusSpiritDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"BonusSpiritDamagePercentage_postvalue_label": "Bonus ke spirituálnímu poškození", | |||
"BonusSpiritDuration_label": "Trvání bonusu ke spirituální síle", | |||
"BonusSpiritDuration_postfix": "s", | |||
"BonusSpiritDuration_postvalue_label": "Trvání bonusu ke spirituální síle", | |||
"BonusSpiritForChargedAbilities_label": "Bonus ke spirituální síle schopností s nabitími", | |||
"BonusSpiritForChargedAbilities_postvalue_label": "Bonus ke spirituální síle schopností s nabitími", | |||
"BonusSpiritForChargedAbilities_prefix": "+", | |||
"BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill", | |||
"BonusSpiritPerKill_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusSpiritPower_label": "Bonus ke spirituální síle", | |||
"BonusSpiritPower_postvalue_label": "Bonus ke spirituální síle", | |||
"BonusSpirit_conditional": "po spuštění", | |||
"BonusSpirit_label": "Spirituální síla", | |||
"BonusSpirit_postvalue_label": "Spirituální síla", | |||
"BonusSpirit_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusSprintSpeedPercent_label": "Rychlost sprintu", | |||
"BonusSprintSpeedPercent_postfix": "%", | |||
"BonusSprintSpeedPercent_postvalue_label": "Rychlost sprintu", | |||
"BonusSprintSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusSprintSpeed_label": "Rychlost sprintu", | |||
"BonusSprintSpeed_postfix": "m/s", | |||
"BonusSprintSpeed_postvalue_label": "Rychlost sprintu", | |||
"BonusSprintSpeed_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusStamina_label": "Bonus Stamina", | |||
"BonusSuperSprintSpeedPercent_postfix": "%", | |||
"BonusSuperSprintSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusSuperSprintSpeed_label": "Rychlost sprintu", | |||
"BonusSuperSprintSpeed_postvalue_label": "Rychlost sprintu", | |||
"BonusSuperSprintSpeed_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusTechDamagePercent_label": "Bonus ke spirituálnímu poškození", | |||
"BonusTechDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BonusTechDamagePercent_postvalue_label": "Bonus ke spirituálnímu poškození", | |||
"BonusTechDamage_label": "Bonus Spirit Damage", | |||
"BonusTechPowerPerKill_label": "Spirituální síla za zabití", | |||
"BonusTechPowerPerKill_postvalue_label": "Spirituální síla za zabití", | |||
"BonusTechPower_label": "Spirit Power while Pathing", | |||
"BonusTechPower_postvalue_label": "Spirituální síla", | |||
"BonusTechPower_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusWeaponDamage_label": "Balistické poškození", | |||
"BonusWeaponDamage_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"BonusWeaponDamage_prefix": "+", | |||
"BonusZipLineSpeed_label": "Hyperline Speed", | |||
"BonusZipLineSpeed_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusZoomPercent_label": "Přiblížení pohledu", | |||
"BonusZoomPercent_postfix": "%", | |||
"BonusZoomPercent_postvalue_label": "Přiblížení pohledu", | |||
"BonusZoomPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BoostDuration_label": "Ally Move Speed Duration", | |||
"BoostDuration_postfix": "s", | |||
"BounceCount_label": "Shield Bounces", | |||
"BounceCount_postvalue_label": "Max. počet přeskoků", | |||
"BounceGrace_postvalue_label": "Max. trvání čekání", | |||
"BouncePadExtendDuration_postfix": "s", | |||
"BouncePadExtendDuration_postvalue_label": "Prodloužení trvání od odrazové plošiny", | |||
"BouncePadStompCount_label": "Max Head Stomps", | |||
"BounceRadius_label": "Dosah přeskoku", | |||
"BounceRadius_postfix": "m", | |||
"BounceRadius_postvalue_label": "Dosah přeskoku", | |||
"BrowseItems_Desc": "Projdi si kompletní katalog předmětů dostupných v obchodu a připrav se na další zápas!", | |||
"BrowseItems_Title": "Všechny předměty", | |||
"BruiseDamageVulnerability_label": "Damage Increase", | |||
"BruiseDamageVulnerability_postfix": "% per stack", | |||
"BruiseDuration_label": "Bruise Duration", | |||
"BuffBulletResist_label": "Balistická odolnost", | |||
"BuffBulletResist_postfix": "%", | |||
"BuffBulletResist_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BuffDamage_label": "Bonus k poškození v zuřivosti", | |||
"BuffDamage_postfix": "%", | |||
"BuffDamage_postvalue_label": "Bonus k poškození v zuřivosti", | |||
"BuffDamage_prefix": "+", | |||
"BuffDuration_label": "Trvání buffu", | |||
"BuffDuration_postfix": "s", | |||
"BuffDuration_postvalue_label": "Trvání buffu", | |||
"BuffFrequency_label": "Frekvence buffů", | |||
"BuffFrequency_postfix": "s", | |||
"BuffFrequency_postvalue_label": "Frekvence buffů", | |||
"BuffMaxStacks_postvalue_label": "Max. počet sečtení", | |||
"BuffMoveSpeedBonus_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BuffMoveSpeedBonus_postfix": "m/s", | |||
"BuffMoveSpeedBonus_postvalue_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BuffMoveSpeedBonus_prefix": "{s:sign}", | |||
"BuffMoveSpeed_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BuffMoveSpeed_postfix": "m/s", | |||
"BuffMoveSpeed_postvalue_label": "Rychlost pohybu", | |||
"BuffMoveSpeed_prefix": "+", | |||
"BuffTechResist_label": "Spirituální odolnost", | |||
"BuffTechResist_postfix": "%", | |||
"BuffTechResist_postvalue_label": "Spirituální odolnost", | |||
"BuildUpBulletPercentPerHit_label": "Nárůst za střelu", | |||
"BuildUpBulletPercentPerHit_postfix": "%", | |||
"BuildUpBulletPercentPerHit_postvalue_label": "Nárůst za střelu", | |||
"BuildUpPerSecond_label": "Nárůst za sekundu", | |||
"BuildUpPerSecond_postfix": "%", | |||
"BuildUpPerSecond_postvalue_label": "Nárůst za sekundu", | |||
"BuildUpPercentPerHit_label": "Nárůst za zásah", | |||
"BuildUpPercentPerHit_postfix": "%", | |||
"BuildUpPercentPerHit_postvalue_label": "Nárůst za zásah", | |||
"BuildUpProcDamage_label": "Poškození spotřebováním", | |||
"BuildUpProcDamage_postvalue_label": "Poškození spotřebováním", | |||
"BuildupDamage_label": "Damage on Buildup", | |||
"BuildupDecayDelay_label": "Buildup Decay Delay", | |||
"BuildupDecayDelay_postfix": "s", | |||
"BuildupDuration_label": "Přetrvávání nárůstu", | |||
"BuildupDuration_postfix": "s", | |||
"BuildupDuration_postvalue_label": "Přetrvávání nárůstu", | |||
"BuildupExpire_label": "Buildup Expire", | |||
"BuildupExpire_postfix": "s", | |||
"BuildupPerProc_label": "Buildup on Shock", | |||
"BuildupPerProc_postfix": "%", | |||
"BuildupPerShot_label": "Nárůst za střelu", | |||
"BuildupPerShot_postfix": "%", | |||
"BuildupPerShot_postvalue_label": "Nárůst za střelu", | |||
"BuildupRate_label": "Buildup Per Shot", | |||
"BuildupRate_postfix": "", | |||
"BuildupSpiritDamageThreshold_label": "Práh spirituálního poškození", | |||
"BuildupSpiritDamageThreshold_postvalue_label": "Práh spirituálního poškození", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_label": "Balistická odolnost za sečtení", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "Balistická odolnost za sečtení", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletArmorDamageReduction_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletArmorDamageReduction_postfix": "%", | |||
"BulletArmorDamageReduction_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletArmorDamageReduction_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletArmorPenetration_label": "Target Bullet Resist", | |||
"BulletArmorPenetration_postfix": "", | |||
"BulletArmorReductionDuration_label": "Trvání", | |||
"BulletArmorReductionDuration_postfix": "s", | |||
"BulletArmorReductionDuration_postvalue_label": "Trvání", | |||
"BulletArmorReductionPerStack_label": "Balistické poškození", | |||
"BulletArmorReductionPerStack_postfix": "% za sečtení", | |||
"BulletArmorReductionPerStack_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"BulletArmorReductionPerStack_prefix": "+", | |||
"BulletArmorReduction_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletArmorReduction_postfix": "%", | |||
"BulletArmorReduction_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletArmorReduction_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletArmor_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletArmor_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletArmor_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletDamageAmpDuration_postfix": "s", | |||
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Trvání zlomeniny", | |||
"BulletDamageAmp_postfix": "%", | |||
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Navýšení balistického poškození zlomeniny", | |||
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | |||
"BulletDamageIncrease_postfix": "%", | |||
"BulletDamagePercentAsTechDamage_label": "Bonus ke spirituálnímu poškození", | |||
"BulletDamagePercentAsTechDamage_postfix": "% Bullet Damage", | |||
"BulletDamagePercentAsTechDamage_postvalue_label": "Bonus ke spirituálnímu poškození", | |||
"BulletDamagePercent_label": "Balistické poškození", | |||
"BulletDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BulletDamagePercent_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"BulletDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletDamageReduction_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletDamageReduction_postfix": "%", | |||
"BulletDamageReduction_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletDamageReflectedPct_label": "Vrácené balistické poškození", | |||
"BulletDamageReflectedPct_postfix": "%", | |||
"BulletDamageReflectedPct_postvalue_label": "Vrácené balistické poškození", | |||
"BulletDamageTotal_label": "Balistické poškození", | |||
"BulletDamageTotal_postvalue_label": "Balistické poškození", | |||
"BulletLifestealPercentHero_label": "Balistický vampirismus", | |||
"BulletLifestealPercentHero_postfix": "%", | |||
"BulletLifestealPercentHero_postvalue_label": "Balistický vampirismus", | |||
"BulletLifestealPercent_label": "Balistický vampirismus", | |||
"BulletLifestealPercent_postfix": "%", | |||
"BulletLifestealPercent_postvalue_label": "Balistický vampirismus", | |||
"BulletLifestealPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletPenetrationPercent_label": "Poškození průrazných střel", | |||
"BulletPenetrationPercent_postfix": "%", | |||
"BulletPenetrationPercent_postvalue_label": "Poškození průrazných střel", | |||
"BulletPercentAsBurn_label": "Bullet Damage as Burning", | |||
"BulletPercentAsBurn_postfix": "%", | |||
"BulletProcDeflectionPercent_label": "Šance na zabránění efektům", | |||
"BulletProcDeflectionPercent_postfix": "%", | |||
"BulletProcDeflectionPercent_postvalue_label": "Šance na zabránění efektům", | |||
"BulletRadius_label": "Velikost střely", | |||
"BulletRadius_postfix": "m", | |||
"BulletRadius_postvalue_label": "Velikost střely", | |||
"BulletResistDuration_label": "Trvání sečtení", | |||
"BulletResistDuration_postfix": "s", | |||
"BulletResistDuration_postvalue_label": "Trvání sečtení", | |||
"BulletResistOnActive_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletResistOnActive_postfix": "%", | |||
"BulletResistOnActive_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletResistOnActive_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletResistPerStack_label": "Balistická odolnost za sečtení", | |||
"BulletResistPerStack_postfix": "%", | |||
"BulletResistPerStack_postvalue_label": "Balistická odolnost za sečtení", | |||
"BulletResistReductionDuration_label": "Trvání redukce balistické odolnosti", | |||
"BulletResistReductionDuration_postfix": "s", | |||
"BulletResistReductionDuration_postvalue_label": "Trvání debuffu", | |||
"BulletResistReductionPerStack_label": "Balistická odolnost za sečtení", | |||
"BulletResistReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"BulletResistReductionPerStack_postvalue_label": "Balistická odolnost za sečtení", | |||
"BulletResistReduction_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletResistReduction_postfix": "%", | |||
"BulletResistReduction_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletResist_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletResist_postfix": "%", | |||
"BulletResist_postvalue_label": "Balistická odolnost", | |||
"BulletResist_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletShieldDamageConversionPercent_label": "Poškození dle zbývající hodnoty štítu", | |||
"BulletShieldDamageConversionPercent_postfix": "%", | |||
"BulletShieldDamageConversionPercent_postvalue_label": "Poškození dle zbývající hodnoty štítu", | |||
"BulletShieldDamagePercent_label": "Damage Amplification vs Bullet Shields", | |||
"BulletShieldDamagePercent_postfix": "%", | |||
"BulletShieldDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletShieldDuration_label": "Bullet Shield Duration", | |||
"BulletShieldDuration_postfix": "s", | |||
"BulletShieldHealth_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"BulletShieldHealth_postvalue_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_label": "Balistický štít dle max. zdraví", | |||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_postfix": "%", | |||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_postvalue_label": "Balistický štít dle max. zdraví", | |||
"BulletShieldMaxHealth_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"BulletShieldMaxHealth_postvalue_label": "Hodnota balistického štítu", | |||
"BulletShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletShieldMissingHealthPercentage_label": "Balistický štít dle chybějícího zdraví", | |||
"BulletShieldMissingHealthPercentage_postfix": "%", | |||
"BulletShieldMissingHealthPercentage_postvalue_label": "Balistický štít dle chybějícího zdraví", | |||
"BulletShieldOnCast_label": "Balistický štít", | |||
"BulletShieldOnCast_postvalue_label": "Balistický štít", | |||
"BulletShieldOnLand_label": "Bariéra po teleportaci", | |||
"BulletShieldOnLand_postvalue_label": "Bariéra po teleportaci", | |||
"BulletShieldPerHero_label": "Bullet Shield Per Hero", | |||
"BulletShieldPoints_label": "Balistický štít", | |||
"BulletShieldPoints_postvalue_label": "Balistický štít", | |||
"BulletSlowDuration_label": "Trvání zpomalení", | |||
"BulletSlowDuration_postfix": "s", | |||
"BulletSlowDuration_postvalue_label": "Trvání zpomalení", | |||
"BulletSplitShot_label": "Rozdělené střely", | |||
"BulletSplitShot_postvalue_label": "Rozdělené střely", | |||
"BulletSpread_label": "Rozptyl zbraně", | |||
"BulletSpread_postfix": "°", | |||
"BulletSpread_postvalue_label": "Rozptyl zbraně", | |||
"BulletVulnerbility_label": "Navýšení balistického poškození", | |||
"BulletVulnerbility_postfix": "%", | |||
"BulletVulnerbility_postvalue_label": "Navýšení balistického poškození", | |||
"BulletVulnerbility_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletsBonusMagicDamage_label": "Základní balistické poškození", | |||
"BulletsBonusMagicDamage_postfix": "%", | |||
"BulletsBonusMagicDamage_postvalue_label": "Základní balistické poškození", | |||
"BulletsBonusMagicDamage_prefix": "+", | |||
"BurnDPS_label": "Poškození/s hořením", | |||
"BurnDPS_postvalue_label": "Poškození/s hořením", | |||
"BurnDuration_label": "Trvání hoření", | |||
"BurnDuration_postfix": "s", | |||
"BurnDuration_postvalue_label": "Trvání hoření", | |||
"BurnRadius_label": "Rozsah hoření", | |||
"BurnRadius_postfix": "m", | |||
"BurnRadius_postvalue_label": "Rozsah hoření", | |||
"BurstBonusPerStack_label": "Bonusové dávky střel", | |||
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Bonusové dávky střel", | |||
"BurstDamage_label": "Burst Damage", | |||
"BurstDamage_postvalue_label": "Poškození výbuchem", | |||
"BurstFireOnHeroHit_postfix": "s", | |||
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | |||
"CDReduceOnPillowHit_postfix": "s", | |||
"CDReduceOnPillowHit_postvalue_label": "Redukce dob obnovení při zásahu polštářem", | |||
"CDReduceOnPillowHit_prefix": "-", | |||
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET": "Debuggovací příkaz vyžaduje cílového hrdinu", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP": "Jsi uspán", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET": "Na cíli už je brouk", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION": "Jsi zaneprázdněn", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY": "Prodleva mezi nabitími", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES": "Nemáš dostatek nabití", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND": "Nelze seslat mimo pevný povrch", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED": "Jsi přivázán", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL": "Zásobník | |||
} | } | ||