Data:Lang cs.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.8.1-6373 |
Deadbot v1.8.1-6379 |
||
| Line 6,967: | Line 6,967: | ||
"SurgeDelay_postvalue_label": "Prodleva", | "SurgeDelay_postvalue_label": "Prodleva", | ||
"SurgeOfPower_conditional": "po seslání schopnosti", | "SurgeOfPower_conditional": "po seslání schopnosti", | ||
" | "SwapDamage_label": "Poškození prohozením", | ||
" | "SwapDamage_postvalue_label": "Poškození prohozením", | ||
"SwordSlow_label": "Movement Penalty", | "SwordSlow_label": "Movement Penalty", | ||
"SwordSlow_suffix": "%", | "SwordSlow_suffix": "%", | ||
| Line 7,175: | Line 7,175: | ||
"TimeWallHeight_postfix": "m", | "TimeWallHeight_postfix": "m", | ||
"TimeWallHeight_postvalue_label": "Výška zdi", | "TimeWallHeight_postvalue_label": "Výška zdi", | ||
"TimeWallSilenceDuration_label": "Trvání umlčení", | |||
"TimeWallSilenceDuration_postfix": "s", | |||
"TimeWallSilenceDuration_postvalue_label": "Trvání umlčení", | |||
"TimeWallTimeScaleFriendly_label": "Rychlost spojeneckých střel", | "TimeWallTimeScaleFriendly_label": "Rychlost spojeneckých střel", | ||
"TimeWallTimeScaleFriendly_postfix": "×", | "TimeWallTimeScaleFriendly_postfix": "×", | ||
| Line 7,567: | Line 7,570: | ||
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulls\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulls\"\u003Enabírá\u003C/span\u003E na sebe nepřátelské hrdiny.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPodržením {g:citadel_binding:'AltCast'} je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.", | "ability_doorman_luggage_cart_desc": "Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulls\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulls\"\u003Enabírá\u003C/span\u003E na sebe nepřátelské hrdiny.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPodržením {g:citadel_binding:'AltCast'} je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s z doby obnovení a 1.5s {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} po nárazu do zdi", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s z doby obnovení a 1.5s {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} po nárazu do zdi", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Pokud vozík veze nepřátele a narazí do zdi, tito nepřátelé jsou \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eomráčeni\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_drifter_header_selfbuff": "Zatímco je nasycený:", | "ability_drifter_header_selfbuff": "Zatímco je nasycený:", | ||
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Zatímco je hladový:", | "ability_drifter_header_selfdebuff": "Zatímco je hladový:", | ||
| Line 7,759: | Line 7,763: | ||
"ability_health_swap_quip": "Umožňuje ti prohodit si momentální zdraví s nepřátelským hrdinou.", | "ability_health_swap_quip": "Umožňuje ti prohodit si momentální zdraví s nepřátelským hrdinou.", | ||
"ability_health_swap_t2_desc": "Nepřátelé v rozsahu 25 m jsou na 3 s \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eumlčeni\u003C/span\u003E", | "ability_health_swap_t2_desc": "Nepřátelé v rozsahu 25 m jsou na 3 s \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eumlčeni\u003C/span\u003E", | ||
"ability_health_swap_t3_desc": "Lady Geist získá po seslání na 8 s \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60 bodů\u003C/span\u003E ke spirituální síle, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 %\u003C/span\u003E k rychlosti střelby a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 %\u003C/span\u003E ke spirituální odolnosti", | |||
"ability_heavy_drone": "Utility Drone", | "ability_heavy_drone": "Utility Drone", | ||
"ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.", | "ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.", | ||
| Line 7,795: | Line 7,800: | ||
"ability_icepath_desc": "Kelvin si pod nohama začne vytvářet \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elevitující ledovou stopu\u003C/span\u003E, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje 60% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.\u003Cbr\u003EPři vytváření stopy je možné stiskem {g:citadel_binding:'Roll'} stoupat a stiskem {g:citadel_binding:'Crouch'} zase klesat.", | "ability_icepath_desc": "Kelvin si pod nohama začne vytvářet \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elevitující ledovou stopu\u003C/span\u003E, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje 60% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.\u003Cbr\u003EPři vytváření stopy je možné stiskem {g:citadel_binding:'Roll'} stoupat a stiskem {g:citadel_binding:'Crouch'} zase klesat.", | ||
"ability_icepath_quip": "Umožňuje ti vytvořit levitující ledovou stopu.", | "ability_icepath_quip": "Umožňuje ti vytvořit levitující ledovou stopu.", | ||
"ability_icepath_t1_desc": "Kelvin získává na stopě \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/s\u003C/span\u003E k rychlosti pohybu a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E k balistické odolnosti", | |||
"ability_icepath_t3_desc": "Kelvin získává na stopě \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E ke spirituální síle", | "ability_icepath_t3_desc": "Kelvin získává na stopě \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E ke spirituální síle", | ||
"ability_immobilize_trap": "Prokletá past", | "ability_immobilize_trap": "Prokletá past", | ||
| Line 8,348: | Line 8,354: | ||
"ability_werewolf_transformation/werewolf": "Vlkodlačí prokletí", | "ability_werewolf_transformation/werewolf": "Vlkodlačí prokletí", | ||
"ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "Vlkodlačí prokletí", | "ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "Vlkodlačí prokletí", | ||
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasivní komponent:\u003C/span\u003E Udílení poškození navyšuje krvežíznivost (při nižším zdraví ještě více). Jakmile Silver dosáhne maximální krvežíznivosti, automaticky sešle tuto schopnost.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktivní komponent:\u003C/span\u003E Silver se promění ve vlka, čímž získá bonus k {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} a sčitatelný bonus k {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} vůči nepřátelským hrdinům. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EJejí schopnosti a zbraň\u003C/span\u003E jsou také nahrazeny vlčími verzemi.", | |||
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Vypustit šelmu", | "ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Vypustit šelmu", | ||
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E k balistické a spirituální odolnosti", | "ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E k balistické a spirituální odolnosti", | ||
| Line 8,506: | Line 8,513: | ||
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "Paradox získá na 8 s po prohození \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebariéru o hodnotě 200 bodů\u003C/span\u003E, která se škáluje podle spirituální síly", | "citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "Paradox získá na 8 s po prohození \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebariéru o hodnotě 200 bodů\u003C/span\u003E, která se škáluje podle spirituální síly", | ||
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s\u003C/span\u003E z doby obnovení a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 m\u003C/span\u003E k dosahu schopnosti", | "citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s\u003C/span\u003E z doby obnovení a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 m\u003C/span\u003E k dosahu schopnosti", | ||
"citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "Do prohození jsou zahrnuti všichni nepřátelé v okruhu \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "Do prohození jsou zahrnuti všichni nepřátelé v okruhu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E7 m\u003C/span\u003E od zasaženého hrdiny a poškození je také navýšeno o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E10 %\u003C/span\u003E z jejich max. zdraví", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall": "Zeď času", | "citadel_ability_chrono_time_wall": "Zeď času", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox vytvoří zeď schopnou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezastavit čas\u003C/span\u003E pro všechny \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enepřátelské projektily a střely\u003C/span\u003E a zároveň \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enavýšit rychlost a poškození\u003C/span\u003E všech spojeneckých střel.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKdyž zdí projdou nepřátelé, jsou | "citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox vytvoří zeď schopnou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezastavit čas\u003C/span\u003E pro všechny \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enepřátelské projektily a střely\u003C/span\u003E a zároveň \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enavýšit rychlost a poškození\u003C/span\u003E všech spojeneckých střel.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKdyž zdí projdou nepřátelé, jsou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezpomaleni\u003C/span\u003E a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eumlčeni\u003C/span\u003E.", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Umožňuje ti vytvořit zeď, která výrazně zpomaluje nepřátelské projektily.", | "citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Umožňuje ti vytvořit zeď, která výrazně zpomaluje nepřátelské projektily.", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 s\u003C/span\u003E k trvání\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E k šířce zdi\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E k výšce zdi", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.3 s\u003C/span\u003E k trvání umlčení\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E k balistickému poškození spojenců", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Schopnost má \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E nabití | "citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Schopnost má \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E nabití", | ||
"citadel_ability_converge": "Converge", | "citadel_ability_converge": "Converge", | ||
"citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.", | "citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.", | ||
| Line 11,375: | Line 11,382: | ||
"upgrade_blitz_bullets_search": "Střelecký výcvik Swift Striker", | "upgrade_blitz_bullets_search": "Střelecký výcvik Swift Striker", | ||
"upgrade_blood_tribute": "Krvavá daň", | "upgrade_blood_tribute": "Krvavá daň", | ||
"upgrade_blood_tribute_desc": "Přepnutí: Vlastník začne průběžně obětovat své zdraví, aby výměnou za něj získal bonusy k {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eodolnosti vůči debuffům\u003C/span\u003E a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erychlosti pohybu\u003C/span\u003E.", | |||
"upgrade_blood_tribute_search": "Krvavá daň Blood Tribute", | "upgrade_blood_tribute_search": "Krvavá daň Blood Tribute", | ||
"upgrade_boundless_spirit": "Bezbřehá spiritualita", | "upgrade_boundless_spirit": "Bezbřehá spiritualita", | ||