Data:Lang cs.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.10.0-6468
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.10.0-6484
Line 7,628: Line 7,628:
"ability_familiar_ability01_desc": "Rem se začne soustředěně dívat a zaměří i nepřátelské hrdiny skrze zdi a podlahy, přičemž tito nepřátelé \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ejsou zpomaleni, mají redukovanou vzdálenost výpadů a jsou umlčeny jejich pohybové schopnosti.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EJakmile skončí vyvolávání, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezaměření nepřátelé usnou\u003C/span\u003E, načež je po chvíli probudí bolehlav udílející masivní {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
"ability_familiar_ability01_desc": "Rem se začne soustředěně dívat a zaměří i nepřátelské hrdiny skrze zdi a podlahy, přičemž tito nepřátelé \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ejsou zpomaleni, mají redukovanou vzdálenost výpadů a jsou umlčeny jejich pohybové schopnosti.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EJakmile skončí vyvolávání, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezaměření nepřátelé usnou\u003C/span\u003E, načež je po chvíli probudí bolehlav udílející masivní {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 dílek výdrže po probuzení a nulová regenerace výdrže během spánku",
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 dílek výdrže po probuzení a nulová regenerace výdrže během spánku",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m k rozsahu a +0.5 s k trvání spánku",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m k rozsahu a +0.75 s k trvání spánku",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s z doby obnovení\u003Cbr\u003ERem je při vyvolávání nezastavitelný a dostává redukované poškození",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s z doby obnovení\u003Cbr\u003ERem je při vyvolávání nezastavitelný a dostává redukované poškození",
"ability_familiar_ability02": "Polštářová bitva",
"ability_familiar_ability02": "Polštářová bitva",