Data:Lang cs.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.13.0-6555 |
Deadbot v1.13.0-6561 |
||
| Line 8,500: | Line 8,500: | ||
"citadel_ability_ballista_shell_shotgun_desc": "Ballista wields a massive flak cannon, dealing damage and knocking back enemies in front of her.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDeals weapon damage", | "citadel_ability_ballista_shell_shotgun_desc": "Ballista wields a massive flak cannon, dealing damage and knocking back enemies in front of her.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDeals weapon damage", | ||
"citadel_ability_ballista_shell_shotgun_t3_desc": "Hitting \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:TargetsToAddCharge}+\u003C/span\u003E targets refunds charge", | "citadel_ability_ballista_shell_shotgun_t3_desc": "Hitting \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:TargetsToAddCharge}+\u003C/span\u003E targets refunds charge", | ||
"citadel_ability_basicdamagereflect": "Reflect Basic Damage", | |||
"citadel_ability_bebop_laser_beam": "Hyper paprsek", | "citadel_ability_bebop_laser_beam": "Hyper paprsek", | ||
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | "citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | ||
| Line 8,521: | Line 8,522: | ||
"citadel_ability_bull_leap_quip": "Umožňuje ti dopadnout na nepřátele z výšky a omráčit je.", | "citadel_ability_bull_leap_quip": "Umožňuje ti dopadnout na nepřátele z výšky a omráčit je.", | ||
"citadel_ability_bull_leap_t3_desc": "Po seslání se Abrams stane na 6 s \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezastavitelným\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E k rozsahu dopadu", | "citadel_ability_bull_leap_t3_desc": "Po seslání se Abrams stane na 6 s \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezastavitelným\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E k rozsahu dopadu", | ||
"citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall", | |||
"citadel_ability_card_toss": "Eso v rukávu", | "citadel_ability_card_toss": "Eso v rukávu", | ||
"citadel_ability_card_toss_desc": "Wraith po udělení určitého množství fyzického poškození vytáhne kartu náhodné barvy, kterou může následným sesláním schopnosti vrhnout na pozici zaměřovače. Karty udílí poškození a aplikují efekty závislé na své barvě.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAlternativním sesláním je možné vrhnout první místo poslední karty.\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_card_toss_desc": "Wraith po udělení určitého množství fyzického poškození vytáhne kartu náhodné barvy, kterou může následným sesláním schopnosti vrhnout na pozici zaměřovače. Karty udílí poškození a aplikují efekty závislé na své barvě.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAlternativním sesláním je možné vrhnout první místo poslední karty.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 8,715: | Line 8,717: | ||
"citadel_ability_lightning_ball_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E35%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu zasažených nepřátel a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E k životnosti kulového blesku", | "citadel_ability_lightning_ball_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E35%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu zasažených nepřátel a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E k životnosti kulového blesku", | ||
"citadel_ability_lightning_ball_t3_desc": "+58.5 bodů k poškození/s a +1.5 m k rozsahu", | "citadel_ability_lightning_ball_t3_desc": "+58.5 bodů k poškození/s a +1.5 m k rozsahu", | ||
"citadel_ability_lightning_dodge": "Lightning Roll", | |||
"citadel_ability_lightning_dodge_passive": "Lightning Roll", | |||
"citadel_ability_magewalk": "Matoucí kouzlo", | "citadel_ability_magewalk": "Matoucí kouzlo", | ||
"citadel_ability_magewalkk_desc": "Sinclair se nakrátko stane \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezaměřitelným\u003C/span\u003E, načež se objeví na cílové pozici a pro \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:EmpoweredAttackCount} následujících útoků\u003C/span\u003E získá \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebonus ke spirituálnímu poškození\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESesláním\u003C/span\u003E se Sinclair objeví na cílové pozici.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EStiskem {g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E se Sinclair objeví na původní pozici.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ENepřátelé nepoznají, který typ seslání byl proveden.\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_magewalkk_desc": "Sinclair se nakrátko stane \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezaměřitelným\u003C/span\u003E, načež se objeví na cílové pozici a pro \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:EmpoweredAttackCount} následujících útoků\u003C/span\u003E získá \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebonus ke spirituálnímu poškození\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESesláním\u003C/span\u003E se Sinclair objeví na cílové pozici.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EStiskem {g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E se Sinclair objeví na původní pozici.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ENepřátelé nepoznají, který typ seslání byl proveden.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 10,100: | Line 10,104: | ||
"frozen_shelter_modifier_buff": "Objetí zimy", | "frozen_shelter_modifier_buff": "Objetí zimy", | ||
"ghost_malice_stack_effect_header": "Efekt za sečtení:", | "ghost_malice_stack_effect_header": "Efekt za sečtení:", | ||
"golden_idol_bonus_01": "+35 % duší navíc", | |||
"golden_idol_bonus_02": "+1 bod schopnosti", | "golden_idol_bonus_02": "+1 bod schopnosti", | ||
"guardian_unit": "Strážce", | "guardian_unit": "Strážce", | ||
| Line 11,056: | Line 11,061: | ||
"modifier_learning_hero_ability": "Učení", | "modifier_learning_hero_ability": "Učení", | ||
"modifier_life_drain_silence": "Umlčení", | "modifier_life_drain_silence": "Umlčení", | ||
"modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns", | |||
"modifier_luggage_cart_drag": "Vozík se zavazadly", | "modifier_luggage_cart_drag": "Vozík se zavazadly", | ||
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Šťastná karta", | "modifier_magewalk_empoweredattacks": "Šťastná karta", | ||