Data:Lang cs.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.6.1-6323 |
Deadbot v1.6.1-6336 |
||
| Line 5,206: | Line 5,206: | ||
"MagicCarpetShieldDuration_postfix": "s", | "MagicCarpetShieldDuration_postfix": "s", | ||
"MagicCarpetShieldDuration_postvalue_label": "Trvání štítu", | "MagicCarpetShieldDuration_postvalue_label": "Trvání štítu", | ||
"MagicCarpetSummoning_channel": "Vyvolávání", | |||
"MagicDamagePerBullet_label": "Spirituální poškození za střelu", | "MagicDamagePerBullet_label": "Spirituální poškození za střelu", | ||
"MagicDamagePerBullet_postvalue_label": "Spirituální poškození za střelu", | "MagicDamagePerBullet_postvalue_label": "Spirituální poškození za střelu", | ||
| Line 5,384: | Line 5,385: | ||
"MeleeResistPercent_postvalue_label": "Odolnost vůči úderům", | "MeleeResistPercent_postvalue_label": "Odolnost vůči úderům", | ||
"MeleeResistPercent_prefix": "{s:sign}", | "MeleeResistPercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"MeleeResistReductionDuration_label": "Trvání redukce odolnosti vůči úderům", | |||
"MeleeResistReductionDuration_postfix": "s", | |||
"MeleeResistReductionDuration_postvalue_label": "Trvání debuffu", | |||
"MeleeResistReduction_label": "Odolnost vůči úderům", | |||
"MeleeResistReduction_postfix": "%", | |||
"MeleeResistReduction_postvalue_label": "Odolnost vůči úderům", | |||
"MeteorDamageRadius_label": "Meteor Damage Radius", | "MeteorDamageRadius_label": "Meteor Damage Radius", | ||
"MeteorDamage_label": "Meteor Damage", | "MeteorDamage_label": "Meteor Damage", | ||
| Line 6,165: | Line 6,172: | ||
"ShiftingVeilDuration_postfix": "s", | "ShiftingVeilDuration_postfix": "s", | ||
"ShiftingVeilDuration_postvalue_label": "Trvání", | "ShiftingVeilDuration_postvalue_label": "Trvání", | ||
"ShiftingVeil_channel_desc": "Nezranitelnost", | |||
"ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime", | "ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime", | ||
"ShockBuildupDuration_postfix": "s", | "ShockBuildupDuration_postfix": "s", | ||
| Line 7,606: | Line 7,614: | ||
"ability_fencer_riposte_attack": "Odveta", | "ability_fencer_riposte_attack": "Odveta", | ||
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "Apollo provede rychlý výpad vpřed následovaný omráčením nepřítele jílcem kordu.", | "ability_fencer_riposte_attack_desc": "Apollo provede rychlý výpad vpřed následovaný omráčením nepřítele jílcem kordu.", | ||
"ability_fencer_riposte_desc": "Apollo se připraví \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eodrazit\u003C/span\u003E příští příchozí útok. Pokud je odražení úspěšné, Apollo se krátce stane \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezranitelným\u003C/span\u003E, načež provede odvetu – rychlý výpad vpřed následovaný \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eomráčením nepřítele\u003C/span\u003E jílcem kordu a snížením jeho \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_fencer_riposte_desc": "Apollo se připraví \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eodrazit\u003C/span\u003E příští příchozí útok. Pokud je odražení úspěšné, Apollo se krátce stane \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enezranitelným\u003C/span\u003E, načež provede odvetu – rychlý výpad vpřed následovaný \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eomráčením nepřítele\u003C/span\u003E jílcem kordu a snížením jeho \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eodolnosti vůči úderům\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_fencer_riposte_on_parry": "Při zásahu jílcem:", | "ability_fencer_riposte_on_parry": "Při zásahu jílcem:", | ||
"ability_fencer_throwblade": "Osvobozující runa", | "ability_fencer_throwblade": "Osvobozující runa", | ||
| Line 8,739: | Line 8,747: | ||
"citadel_ability_shieldedsentry": "Přenosná střílna", | "citadel_ability_shieldedsentry": "Přenosná střílna", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff", | "citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_desc": "McGinnis vyhodí střílnu, která po určitou dobu útočí na nepřátele ve svém dosahu a udílí jim {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.\u003Cbr\ | "citadel_ability_shieldedsentry_desc": "McGinnis vyhodí střílnu, která po určitou dobu útočí na nepřátele ve svém dosahu a udílí jim {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPěšákům a strukturám udílí střílna redukované poškození.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_quip": "Umožňuje ti vyhodit automatickou střílnu.", | "citadel_ability_shieldedsentry_quip": "Umožňuje ti vyhodit automatickou střílnu.", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Střílna aplikuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu", | "citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Střílna aplikuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E zpomalení pohybu", | ||
| Line 11,810: | Line 11,818: | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "Spirituální náboje Spirit Shredder Bullets", | "upgrade_tech_defense_shredders_search": "Spirituální náboje Spirit Shredder Bullets", | ||
"upgrade_tech_overflow": "Násobič spiritualismu", | "upgrade_tech_overflow": "Násobič spiritualismu", | ||
"upgrade_tech_overflow_desc": "Po \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eurčitém počtu zásahů\u003C/span\u003E nepřátelských hrdinů získá vlastník bonusy k \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erychlosti střelby\u003C/span\u003E | "upgrade_tech_overflow_desc": "Po \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eurčitém počtu zásahů\u003C/span\u003E nepřátelských hrdinů získá vlastník bonusy k \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erychlosti střelby\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirituální síle\u003C/span\u003E a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eredukci dob obnovení\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_tech_overflow_search": "Násobič spiritualismu Spiritual Overflow", | "upgrade_tech_overflow_search": "Násobič spiritualismu Spiritual Overflow", | ||
"upgrade_tech_purge": "Spirituální zbroj", | "upgrade_tech_purge": "Spirituální zbroj", | ||