Data:Lang cs.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6424
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6430
Line 3,125: Line 3,125:
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators": "V této skupině je příliš mnoho diváků, takže není možné zahájit vyhledávání zápasu tohoto módu.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators": "V této skupině je příliš mnoho diváků, takže není možné zahájit vyhledávání zápasu tohoto módu.",
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam": "Nepodařilo se vytvořit platné týmy na základě aktuálních týmů hráčů.",
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam": "Nepodařilo se vytvořit platné týmy na základě aktuálních týmů hráčů.",
"Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI": "Nelze zahájit vyhledávání zápasu, dokud má libovolný člen skupiny hru spuštěnou v režimu s nástroji nebo má nepovolené změny v následujících sekcích souboru „gameinfo.gi“: Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem, WorldRenderer.",
"Citadel_StartupPause_Continue": "Pokračovat",
"Citadel_StartupPause_Continue": "Pokračovat",
"Citadel_StartupPause_Exit": "Ukončit hru",
"Citadel_StartupPause_Exit": "Ukončit hru",
Line 7,983: Line 7,984:
"ability_necro_fear/debuff": "Zkáza živých",
"ability_necro_fear/debuff": "Zkáza živých",
"ability_necro_fear_desc": "Gravesina zbraň postupně krade {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritResist\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritResist\"\u003Espirituální odolnost\u003C/span\u003E nepřátelských cílů. Každému cíli lze ukrást pouze určené maximum.",
"ability_necro_fear_desc": "Gravesina zbraň postupně krade {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritResist\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritResist\"\u003Espirituální odolnost\u003C/span\u003E nepřátelských cílů. Každému cíli lze ukrást pouze určené maximum.",
"ability_necro_fear_t3_desc": "Paprsek Gravesiny zbraně se může přichytit \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ek 0 dalšímu cíli\u003C/span\u003E a má vylepšené zaměřování",
"ability_necro_fear_t3_desc": "Všechny \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evyvolané jednotky\u003C/span\u003E aplikují Zkázu živých",
"ability_necro_gravestone": "Pomník padlým",
"ability_necro_gravestone": "Pomník padlým",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Pomník padlým",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Pomník padlým",
Line 7,998: Line 7,999:
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasivní komponent:\u003C/span\u003E Kdykoli poblíž Graves něco zemře, sebere \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eesenci smrti\u003C/span\u003E a uloží ji do své sklenice.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktivní komponent:\u003C/span\u003E Graves hodí sklenici, ze které vylétne roj \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esmrtihlav\u003C/span\u003E opakovaně udílejících {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} nepřátelům.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPokud poblíž nejsou žádní nepřátelé, smrtihlavy následují Graves a upřednostňují její cíle.",
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasivní komponent:\u003C/span\u003E Kdykoli poblíž Graves něco zemře, sebere \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eesenci smrti\u003C/span\u003E a uloží ji do své sklenice.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktivní komponent:\u003C/span\u003E Graves hodí sklenici, ze které vylétne roj \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esmrtihlav\u003C/span\u003E opakovaně udílejících {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} nepřátelům.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPokud poblíž nejsou žádní nepřátelé, smrtihlavy následují Graves a upřednostňují její cíle.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Graves si při sebrání esence smrti vyléčí \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E bodů zdraví",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Graves si při sebrání esence smrti vyléčí \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E bodů zdraví",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E k životnosti smrtihlav\u003Cbr\u003EPři zásahu hrdiny: Smrtihlava aplikuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E zpomalení na \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 s\u003C/span\u003E",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "Při zásahu: Smrtihlava aplikuje \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E zpomalení na \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 s\u003C/span\u003E",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E smrtihlavy, které také spouští Zkázu živých",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E smrtihlavy a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 s\u003C/span\u003E k jejich životnosti",
"ability_necro_killsummon": "Výpůjčka života",
"ability_necro_killsummon": "Výpůjčka života",
"ability_necro_killsummon_desc": "Graves zabije ghúla nebo spojence s nízkým zdravím a získá jeho životní sílu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EStiskem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E je možné životní sílu odhodit jako bombu, která udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003EStiskem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E je možné životní sílu zkonzumovat a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Healing\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Healing\"\u003Evyléčit se\u003C/span\u003E.",
"ability_necro_killsummon_desc": "Graves zabije ghúla nebo spojence s nízkým zdravím a získá jeho životní sílu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EStiskem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E je možné životní sílu odhodit jako bombu, která udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003EStiskem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E je možné životní sílu zkonzumovat a \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Healing\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Healing\"\u003Evyléčit se\u003C/span\u003E.",