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Deadbot v1.17.0-6686
 
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"BulletArmor_prefix": "{s:sign}",
"BulletArmor_prefix": "{s:sign}",
"BulletDamageAmpDuration_postfix": "s",
"BulletDamageAmpDuration_postfix": "s",
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Démoli : durée",
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"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Démoli : amplification balistique",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Démoli : amplification balistique",
Line 1,391: Line 1,391:
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress": "Partie en cours",
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress": "Partie en cours",
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} pour rejoindre ou abandonner",
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} pour rejoindre ou abandonner",
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop": "Partie coop avec bots",
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop": "Partie en coop avec bots",
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs": "Partie en mode labo d'occultisme",
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs": "Partie en mode labo d'occultisme",
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement": "Partie de placement",
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement": "Partie de placement",
Line 2,349: Line 2,349:
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} pour gérer vos invitations",
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} pour gérer vos invitations",
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Impossible de communiquer avec le réseau Deadlock pour inviter la personne. Veuillez réessayer dans quelques minutes.",
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Impossible de communiquer avec le réseau Deadlock pour inviter la personne. Veuillez réessayer dans quelques minutes.",
"Citadel_PartyInvite_Hold": "Maintenir",
"Citadel_PartyInvite_Hold": "Suspendre",
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "Une erreur interne est survenue au moment de l'invitation au groupe.",
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "Une erreur interne est survenue au moment de l'invitation au groupe.",
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "Le groupe auquel vous avez envoyé une invitation n'existe plus.",
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "Le groupe auquel vous avez envoyé une invitation n'existe plus.",
Line 2,463: Line 2,463:
"Citadel_Party_PlayerLabel": "Nom",
"Citadel_Party_PlayerLabel": "Nom",
"Citadel_Party_PrivateMatch": "Partie privée",
"Citadel_Party_PrivateMatch": "Partie privée",
"Citadel_Party_ReadyUp": "Prêt",
"Citadel_Party_ReadyUp": "Prêt(e)",
"Citadel_Party_Report": "Signaler",
"Citadel_Party_Report": "Signaler",
"Citadel_Party_Reported": "Signalé(e)",
"Citadel_Party_Reported": "Signalé(e)",
Line 2,747: Line 2,747:
"Citadel_PrivateLobby_Unready": "Annuler",
"Citadel_PrivateLobby_Unready": "Annuler",
"Citadel_PrivateLobby_Versus": "VS",
"Citadel_PrivateLobby_Versus": "VS",
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active": "Vos communications avec les autres personnes en jeu sont restreintes jusqu'à {t:l:t:m:comms_ban_end_time}.",
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active": "Vos privilèges de communication avec les autres personnes en jeu sont restreints jusqu'au {t:l:t:m:comms_ban_end_time}.",
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive": "Lorsque vos privilèges de communications sont restreints, seules les personnes de votre groupe peuvent voir vos messages écrits et entendre votre voix.",
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive": "Lorsque vos privilèges de communications sont restreints, seules les personnes de votre groupe peuvent voir vos messages écrits et entendre votre voix.",
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle": "Communications",
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle": "Communications",
Line 2,771: Line 2,771:
"Citadel_ProfileCard_PartyReady": "Groupe prêt",
"Citadel_ProfileCard_PartyReady": "Groupe prêt",
"Citadel_ProfileCard_PartyRoster": "Escouade",
"Citadel_ProfileCard_PartyRoster": "Escouade",
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends": "Félicitations",
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends": "Recommandations",
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed": "Parties",
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed": "Parties",
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills": "Victimes",
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills": "Victimes",
Line 2,914: Line 2,914:
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility": "Critères de participation",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility": "Critères de participation",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Vous devez avoir au moins  {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {victoire} other {victoires}} au total sur votre compte. Vous devez également disposer d'au moins {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {occultiste} other {occultistes}} avec au moins {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {victoire} other {victoires}} à leur actif.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Vous devez avoir au moins  {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {victoire} other {victoires}} au total sur votre compte. Vous devez également disposer d'au moins {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {occultiste} other {occultistes}} avec au moins {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {victoire} other {victoires}} à leur actif.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Il est possible de rechercher une partie en mode classé en solo ou en duo uniquement. Les membres d'un même duo doivent se situer à un rang différent au plus. Au grade Éternus, il n'est possible de s'associer qu'avec des joueurs ou joueuses se trouvant à moins de trois sous-rangs de distance dans la file d'attente.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Il est possible de rechercher une partie en mode classé en solo ou en duo uniquement. Les membres d'un même duo doivent se situer à moins d'un rang de différence. Au grade Éternus, il n'est possible de faire équipe qu'avec des joueurs ou joueuses se trouvant à moins de trois sous-rangs de distance dans la file d'attente.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "Vous devez d'abord disputer les parties de calibrage en solo {d:required_solo_calibration_games}. Le grade maximum que vous pouvez atteindre en fin de calibrage est {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "Vous devez d'abord disputer {d:required_solo_calibration_games} parties de calibrage en solo. Le grade maximum que vous pouvez atteindre à la sortie du calibrage est {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Qu'est-ce que le mode classé ?",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Qu'est-ce que le mode classé ?",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Zone préparatoire",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Zone préparatoire",
Line 2,921: Line 2,921:
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Vous pouvez décider de changer d'occultiste pour améliorer la composition de votre équipe ou intervertir votre choix de voie avec vos partenaires.",
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Vous pouvez décider de changer d'occultiste pour améliorer la composition de votre équipe ou intervertir votre choix de voie avec vos partenaires.",
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Montée de niveau",
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Montée de niveau",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Chaque victoire ou défaite vous accorde +/−{d:ranked_point_gain} points en moyenne. Ce montant peut varier légèrement en fonction des estimations que le système de matchmaking se faisait de la partie, ou du nombre de victoires d'affilée. Après chaque partie, une barre de progression illustrera la mise à jour de vos points.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Chaque victoire ou défaite vous accorde +/−{d:ranked_point_gain} points en moyenne. Ce montant peut varier légèrement en fonction des estimations que le système de matchmaking s'est préalablement fait de la partie, ou du nombre de victoires d'affilée. Après chaque partie, une barre de progression illustrera la mise à jour de vos points.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Lors de votre montée d'un nouveau grade ou sous-grade, vous gagnez des jetons de protection antirelégation. Si vous montez de grade et atteignez le badge supérieur, vous gagnez cinq jetons ; pour chaque montée d'un sous-grade, vous en gagnez deux. Avec la protection active, si une défaite vous fait descendre d'un grade, un jeton sera consommé, ce qui vous permettra de conserver votre statut actuel.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Quand vous montez d'un nouveau grade ou sous-grade, vous gagnez des jetons de protection antirelégation. Si vous montez de grade et et que vous atteignez le badge supérieur, vous gagnez cinq jetons ; pour chaque montée d'un sous-grade, vous en gagnez deux. Avec la protection active, si une défaite vous fait descendre d'un grade, un jeton sera consommé, ce qui vous permettra de conserver votre statut actuel.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Pour passer d'un sous grade au suivant, vous devez obtenir 1 000 points de classement (par ex. : {g:citadel_packed_rank_name:'62'} → {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Pour avancer d'un badge de grade complet à l'autre, vous devrez obtenir 2 000 points de classement (par ex. : {g:citadel_packed_rank_name:'56'} → {g:citadel_packed_rank_name:'61'}).",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Pour passer d'un sous-grade au suivant, vous devez obtenir 1 000 points (par ex. : {g:citadel_packed_rank_name:'62'} → {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Pour avancer d'un badge de grade complet à l'autre, vous devrez obtenir 2 000 points (par ex. : {g:citadel_packed_rank_name:'56'} → {g:citadel_packed_rank_name:'61'}).",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "Au grade le plus haut, la règle change légèrement. Vous continuez d'obtenir ou de perdre des points comme avant, cependant, les sous-grades ne sont plus calculés sur la base de quantités de points fixes. À la place, une fois par jour, les sous-grades sont assignés en fonction des centiles des joueurs et joueuses dans le grade {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "Au grade le plus haut, la règle change légèrement. Vous continuez d'obtenir ou de perdre des points comme avant, cependant, les sous-grades ne sont plus calculés sur la base de quantités de points fixes. À la place, une fois par jour, les sous-grades sont assignés en fonction des centiles des joueurs et joueuses dans le grade {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}.",
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name": "Général",
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name": "Général",
Line 4,199: Line 4,199:
"FlameAuraMovementSlow_postfix": "%",
"FlameAuraMovementSlow_postfix": "%",
"FlameAuraMovementSlow_postvalue_label": "Ralentissement des unités ennemies",
"FlameAuraMovementSlow_postvalue_label": "Ralentissement des unités ennemies",
"FlameAuraRadius_label": "Largeur de la voie",
"FlameAuraRadius_label": "Largeur de la trainée",
"FlameAuraRadius_postfix": "m",
"FlameAuraRadius_postfix": "m",
"FlameAuraRadius_postvalue_label": "Largeur de la voie",
"FlameAuraRadius_postvalue_label": "Largeur de la trainée",
"FlameAuraSlowFireRate_label": "Enemy Fire Rate",
"FlameAuraSlowFireRate_label": "Enemy Fire Rate",
"FlameAuraSlowFireRate_postfix": "%",
"FlameAuraSlowFireRate_postfix": "%",
Line 4,630: Line 4,630:
"HeroTraining_Continue_Button": "Continuer",
"HeroTraining_Continue_Button": "Continuer",
"HeroTraining_Intro_Desc": "Essayez les mouvements et les capacités de votre personnage. La maitrise de ces concepts est essentielle pour mener à bien le rituel.",
"HeroTraining_Intro_Desc": "Essayez les mouvements et les capacités de votre personnage. La maitrise de ces concepts est essentielle pour mener à bien le rituel.",
"HeroTraining_Intro_Title": "Bienvenue dans l'\u003Cb\u003Eentrainement à l'occultisme\u003C/b\u003E",
"HeroTraining_Intro_Title": "Bienvenue à l'\u003Cb\u003Eentrainement à l'occultisme\u003C/b\u003E",
"HeroTraining_Outro_Button": "Terminer",
"HeroTraining_Outro_Button": "Terminer",
"HeroTraining_Outro_Desc": "Rejoignez ensuite une partie en mode Bagarre de rue.",
"HeroTraining_Outro_Desc": "Rejoignez ensuite une partie en mode Bagarre de rue.",
Line 7,006: Line 7,006:
"Steam_Citadel_Hideout_Prowl": "Rôde en silence à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Prowl": "Rôde en silence à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Pruno": "Prépare du vin de contrebande à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Pruno": "Prépare du vin de contrebande à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Ranting": "Vocifère à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Ranting": "Bêle à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Read": "Bouquine à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Read": "Bouquine à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Reminiscing": "Se rappelle le bon vieux temps à la planque",
"Steam_Citadel_Hideout_Reminiscing": "Se rappelle le bon vieux temps à la planque",
Line 7,111: Line 7,111:
"Steam_RP_hero_viper": "Vypère",
"Steam_RP_hero_viper": "Vypère",
"Steam_RP_hero_viscous": "Myxo",
"Steam_RP_hero_viscous": "Myxo",
"Steam_RP_hero_warden": "Warden",
"Steam_RP_hero_warden": "Marshal",
"Steam_RP_hero_werewolf": "Silver",
"Steam_RP_hero_werewolf": "Silver",
"Steam_RP_hero_wraith": "Scopa",
"Steam_RP_hero_wraith": "Scopa",
Line 7,945: Line 7,945:
"ability_head_stomp": "Head Stomp",
"ability_head_stomp": "Head Stomp",
"ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed.  Head Stomping an enemy will stun them.",
"ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed.  Head Stomping an enemy will stun them.",
"ability_header_blasted": "Quand Explosé :",
"ability_header_blasted": "Avec Cul Sec :",
"ability_header_blasted_melee": "Mêlée quand Explosé :",
"ability_header_blasted_melee": "Mêlée avec Cul sec :",
"ability_header_bulletamp": "Démolition :",
"ability_header_bulletamp": "Démolition :",
"ability_header_card_toss_club": "Trèfle",
"ability_header_card_toss_club": "Trèfle",
Line 8,299: Line 8,299:
"ability_punkgoat_blasted": "Cul sec",
"ability_punkgoat_blasted": "Cul sec",
"ability_punkgoat_blasted/blasted": "Assommé",
"ability_punkgoat_blasted/blasted": "Assommé",
"ability_punkgoat_blasted/blastedactive": "Explosé",
"ability_punkgoat_blasted/blastedactive": "En état d'ivresse",
"ability_punkgoat_blasted/blastedhealthdisplay": "Assommé",
"ability_punkgoat_blasted/blastedhealthdisplay": "Assommé",
"ability_punkgoat_blasted/blastedshred": "Démolition",
"ability_punkgoat_blasted/blastedshred": "Démolition",
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif :\u003C/span\u003E les attaques de mêlée \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaurent des munitions\u003C/span\u003E et infligent \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003EDémolition\u003C/span\u003E sur l'unité ciblée pendant 7 s.",
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif :\u003C/span\u003E les attaques de mêlée \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaurent des munitions\u003C/span\u003E et infligent \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003EDémolition\u003C/span\u003E sur l'unité ciblée pendant 7 s.",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Quand Explosé : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.25 m/s\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Avec Cul Sec : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.25 m/s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 Charge de Coup de boule\u003C/span\u003E après utilisation et +7 % à Démolition : amplification balistique",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 charge de Coup de boule\u003C/span\u003E après utilisation et +7 % d'amplification balistique pendant Démolition",
"ability_punkgoat_blasted_t3_desc": "+50 de PV bonus par attaque de mêlée et multiplicateur spirituel augmenté",
"ability_punkgoat_blasted_t3_desc": "+50 de PV bonus par attaque de mêlée et multiplicateur spirituel augmenté",
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E les balles sont amplifiées contre les cibles \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Edémolies\u003C/span\u003E. Les attaques de mêlée augmentent les {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} et la durée.",
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E les balles sont amplifiées contre les cibles \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Edémolies\u003C/span\u003E. Les attaques de mêlée augmentent les {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} et la durée.",
Line 8,313: Line 8,313:
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Billy fonce tête la première sur une unité ennemie. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBilly et sa cible sont projetées dans les airs.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERéduit de moitié le temps de récupération à l'impact.\u003C/span\u003E\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Billy fonce tête la première sur une unité ennemie. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBilly et sa cible sont projetées dans les airs.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERéduit de moitié le temps de récupération à l'impact.\u003C/span\u003E\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "À l'impact :",
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "À l'impact :",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "À l'impact : +25 % {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} pendant 5 s",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "À l'impact : +25 % de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} pendant 5 s",
"ability_punkgoat_goatflip_t2_desc": "0.4 s de durée de charge\u003Cbr\u003E",
"ability_punkgoat_goatflip_t2_desc": "0.4 s de durée de charge\u003Cbr\u003E",
"ability_punkgoat_tether": "Chaine de forçats",
"ability_punkgoat_tether": "Chaine de forçats",
Line 8,455: Line 8,455:
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste lance un globe de lumière mortel qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistance d'élan\u003C/span\u003E à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste lance un globe de lumière mortel qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistance d'élan\u003C/span\u003E à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "−20 % de vitesse de déplacement et -15 % de distance d'élan",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "−20 % de vitesse de déplacement et -15 % de distance d'élan",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t2_desc": "+90 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+8 rebondissements max. et -30 s de temps de récupération",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+8 rebondissements max. et -30 s de temps de récupération",
"ability_unicorn_luminousstrike": "Dagues rayonnantes",
"ability_unicorn_luminousstrike": "Dagues rayonnantes",
Line 8,465: Line 8,466:
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste s'entoure d'un prisme protecteur. Si la protection est détruite, elle réduit au silence les adversaires les plus proches et leur inflige une partie de la quantité de protection sous forme de dégâts.",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste s'entoure d'un prisme protecteur. Si la protection est détruite, elle réduit au silence les adversaires les plus proches et leur inflige une partie de la quantité de protection sous forme de dégâts.",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "À l'explosion",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "À l'explosion",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+80 de protection et multiplicateur spirituel de la protection augmenté",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+70 de protection et multiplicateur spirituel de la protection augmenté",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.5 s de durée du silence et -18 s de temps de récupération. Permet de faire rebondir Astre prodigieux",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.25 s de durée du silence et -20 s de temps de récupération. Permet de faire rebondir Astre prodigieux",
"ability_unicorn_radiantblast": "Luminophage",
"ability_unicorn_radiantblast": "Luminophage",
"ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "Luminophage",
"ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "Luminophage",
Line 9,459: Line 9,460:
"citadel_hint_zipline": "Maintenez {g:citadel_binding:'Zipline'} pour emprunter une tyrolienne.",
"citadel_hint_zipline": "Maintenez {g:citadel_binding:'Zipline'} pour emprunter une tyrolienne.",
"citadel_hint_zoom": "Maintenez {g:citadel_binding:'ADS'} pour zoomer avec votre arme.",
"citadel_hint_zoom": "Maintenez {g:citadel_binding:'ADS'} pour zoomer avec votre arme.",
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty": "Utilisez votre microphone pour communiquer avec l'ensemble du groupe. Si le paramètre « Micro ouvert » est activé, vous pourrez également communiquer dans le menu.",
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty": "Utilisez votre microphone pour communiquer avec l'ensemble du groupe. Si le paramètre « Micro ouvert » est activé, vous pourrez également communiquer dans le tableau de bord.",
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam": "Utilisez votre microphone pour communiquer avec l'ensemble de l'équipe.",
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam": "Utilisez votre microphone pour communiquer avec l'ensemble de l'équipe.",
"citadel_hotkeys_tooltip_togglemute": "Activer ou désactiver le son du jeu.",
"citadel_hotkeys_tooltip_togglemute": "Activer ou désactiver le son du jeu.",
Line 11,891: Line 11,892:
"upgrade_long_range_slowing_tech/modifier_long_range_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement",
"upgrade_long_range_slowing_tech/modifier_long_range_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement",
"upgrade_magic_burst": "Choc mystique",
"upgrade_magic_burst": "Choc mystique",
"upgrade_magic_burst_desc": "Se recharge au fil du temps avec {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}. Ainsi, les capacités qui font plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de dégâts infligent des dégâts supplémentaires.",
"upgrade_magic_burst_desc": "Accumule des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} au fil du temps. Ainsi, les capacités qui font plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de dégâts infligent des dégâts supplémentaires.",
"upgrade_magic_burst_search": "Choc mystique Mystic Burst",
"upgrade_magic_burst_search": "Choc mystique Mystic Burst",
"upgrade_magic_carpet": "Tapis volant",
"upgrade_magic_carpet": "Tapis volant",