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"ability_doorman_hotel_t1_desc": "1 de vol d'endurance et -25 s de temps de récupération",
"ability_doorman_hotel_t1_desc": "1 de vol d'endurance et -25 s de temps de récupération",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "+150 de dégâts\u003Cbr\u003E+1.5 s d'étourdissement en cas de Départ tardif de l'hôtel",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "+150 de dégâts\u003Cbr\u003E+1.5 s d'étourdissement en cas de Départ tardif de l'hôtel",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "Intouchable tant qu'une unité occupe une chambre à l'hôtel Baroness.\u003Cbr\u003E10 s de temps de récupération en cas de Départ tardif de l'hôtel",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "Intouchable tant qu'une unité occupe une chambre à l'hôtel Baroness.\u003Cbr\u003E13 s de temps de récupération en cas de Départ tardif de l'hôtel",
"ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages",
"ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.",
Line 7,759: Line 7,759:
"ability_health_swap_quip": "Échange ses PV avec ceux d'une unité occultiste ennemie",
"ability_health_swap_quip": "Échange ses PV avec ceux d'une unité occultiste ennemie",
"ability_health_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERéduit au silence\u003C/span\u003E les adversaires dans un rayon de 25 m pendant 3 s",
"ability_health_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERéduit au silence\u003C/span\u003E les adversaires dans un rayon de 25 m pendant 3 s",
"ability_health_swap_t3_desc": "À l'incantation, accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel, +40 %\u003C/span\u003E de cadence de tir et +50 %\u003C/span\u003E de résistance spirituelle pendant 8 s",
"ability_heavy_drone": "Utility Drone",
"ability_heavy_drone": "Utility Drone",
"ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.",
"ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.",
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"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Déchainez-vous !",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Déchainez-vous !",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et spirituelle",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et spirituelle",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E150\u003C/span\u003E PV bonus",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E150\u003C/span\u003E PV bonus",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "À chaque élimination d'occultiste : réinitialise les capacités, la durée et les soins de la transformation",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "À chaque élimination d'occultiste : réinitialise les capacités, la durée et les soins de la transformation",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Mettre fin à la transformation",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Mettre fin à la transformation",
Line 8,507: Line 8,506:
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E PV pour la protection pendant 8 s (augmente selon le pouvoir spirituel)",
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E PV pour la protection pendant 8 s (augmente selon le pouvoir spirituel)",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s\u003C/span\u003E de temps de récupération et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s\u003C/span\u003E de temps de récupération et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation",
"citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "Échange la position de tous les adversaires dans un rayon de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E7 m\u003C/span\u003E de l'impact et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV actuels",
"citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "Échange la position de tous les adversaires dans un rayon de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MultiSwap} m\u003C/span\u003E de l'impact et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:CurrentHealthDamage} %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV actuels",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "Écran temporel",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "Écran temporel",
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Earrête le temps\u003C/span\u003E pour tous les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprojectiles et balles ennemis\u003C/span\u003E qui le touchent et augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse et les dégâts\u003C/span\u003E des balles tirées par votre équipe. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralenties\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Earrête le temps\u003C/span\u003E pour tous les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprojectiles et balles ennemis\u003C/span\u003E qui le touchent et augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse et les dégâts\u003C/span\u003E des balles tirées par votre équipe. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralenties\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de largeur,\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de hauteur",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de largeur,\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de hauteur",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de dégâts des armes",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5.5 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de dégâts des armes",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Active \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E charges pour la capacité avec 4 s de temps de récupération",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Active \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E charges pour la capacité avec 4 s de temps de récupération",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge": "Converge",