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Deadbot v1.9.4-6416 |
Deadbot v1.9.4-6417 |
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"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Vit. de déplacement", | "StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Vit. de déplacement", | ||
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EVol de vie spirituel\u003C/b\u003E : la quantité de PV que vous regagnez en infligeant des dégâts spirituels.", | "StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EVol de vie spirituel\u003C/b\u003E : la quantité de PV que vous regagnez en infligeant des dégâts spirituels.", | ||
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPouvoir spirituel\u003C/b\u003E : améliore l'efficacité de vos capacités et objets", | "StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPouvoir spirituel\u003C/b\u003E : améliore l'efficacité de vos capacités et objets", | ||
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EArmure spirituelle\u003C/b\u003E : votre degré de résistance aux dégâts spirituels.", | "StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EArmure spirituelle\u003C/b\u003E : votre degré de résistance aux dégâts spirituels.", | ||
| Line 7,505: | Line 7,502: | ||
"ability_bounce_pad": "Trampoline", | "ability_bounce_pad": "Trampoline", | ||
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Vitesse de déplacement", | "ability_bounce_pad/speed_on_land": "Vitesse de déplacement", | ||
"ability_bounce_pad_desc": "Holliday déploie un trampoline qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epropulse les occultistes dans les airs\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'atterrissage provoque une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplosion\u003C/span\u003E qui inflige des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E aux adversaires à proximité. | "ability_bounce_pad_desc": "Holliday déploie un trampoline qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epropulse les occultistes dans les airs\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'atterrissage provoque une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplosion\u003C/span\u003E qui inflige des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E aux adversaires à proximité. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EIl ne peut y avoir qu'une explosion par personne et par trampoline.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_bounce_pad_quip": "Tout le monde peut voler", | "ability_bounce_pad_quip": "Tout le monde peut voler", | ||
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de temps de récupération", | "ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de temps de récupération", | ||
| Line 7,582: | Line 7,579: | ||
"ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages", | "ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.", | "ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t2_desc": "+20 m de portée d'incantation\u003Cbr\u003E+75 de dégâts en cas d'impact avec un mur", | |||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de temps de récupération et 1.25 s d'{g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de temps de récupération et 1.25 s d'{g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il | "ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il inflige des dégâts bonus aux cibles.", | ||
"ability_drifter_header_selfbuff": "Rassasié :", | "ability_drifter_header_selfbuff": "Rassasié :", | ||
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Affamé :", | "ability_drifter_header_selfdebuff": "Affamé :", | ||
| Line 7,615: | Line 7,613: | ||
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "−1 d'endurance au réveil et aucune régénération d'endurance pendant leur sommeil", | "ability_familiar_ability01_t1_desc": "−1 d'endurance au réveil et aucune régénération d'endurance pendant leur sommeil", | ||
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m de rayon et +0.5 s de durée de sommeil", | "ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m de rayon et +0.5 s de durée de sommeil", | ||
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s de temps de récupération | "ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s de temps de récupération \u003Cbr\u003ERéduction des dégâts et intouchable pendant la canalisation", | ||
"ability_familiar_ability02": "Bataille de polochons", | "ability_familiar_ability02": "Bataille de polochons", | ||
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem lance son fidèle oreiller pour infliger des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} considérable.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque coup qui touche sa cible réduit les temps de récupération des autres capacités de Rem.", | "ability_familiar_ability02_desc": "Rem lance son fidèle oreiller pour infliger des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} considérable.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque coup qui touche sa cible réduit les temps de récupération des autres capacités de Rem.", | ||
| Line 7,697: | Line 7,695: | ||
"ability_frank_selfzap_desc": "Victor s'autoinflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Il obtient ensuite un bonus de {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} et de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} qui diminuent avec le temps.", | "ability_frank_selfzap_desc": "Victor s'autoinflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Il obtient ensuite un bonus de {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} et de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} qui diminuent avec le temps.", | ||
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de régénération de PV totale et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de temps de récupération", | "ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de régénération de PV totale et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de temps de récupération", | ||
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge | "ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge\u003Cbr\u003E+50 %\u003C/span\u003E de résistance aux effets négatifs\u003Cbr\u003EAugmente le multiplicateur spirituel", | ||
"ability_frank_shocktarget": "Batterie d'affliction", | "ability_frank_shocktarget": "Batterie d'affliction", | ||
"ability_frank_shocktarget2": "Batterie d'affliction", | "ability_frank_shocktarget2": "Batterie d'affliction", | ||
| Line 8,018: | Line 8,016: | ||
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves déterre un mur de mains d'outre-tombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} aux unités ennemies qui le traversent. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EL'utilisation secondaire {g:citadel_binding:'AltCast'} fait pivoter le mur.", | "ability_necro_zombiewall_desc": "Graves déterre un mur de mains d'outre-tombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} aux unités ennemies qui le traversent. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EL'utilisation secondaire {g:citadel_binding:'AltCast'} fait pivoter le mur.", | ||
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 \u003C/span\u003E de longueur du mur", | "ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 \u003C/span\u003E de longueur du mur", | ||
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E | "ability_necro_zombiewall_t3_desc": "Invoque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E goule\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de durée d'immobilisation", | ||
"ability_overcharge": "Energy Surge", | "ability_overcharge": "Energy Surge", | ||
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | "ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | ||
| Line 10,831: | Line 10,829: | ||
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de dégâts", | "mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de dégâts", | ||
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E d'évasion", | "mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E d'évasion", | ||
"mirage_tornado_t3_desc": " | "mirage_tornado_t3_desc": "Relance la capacité dans les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E qui suivent l'utilisation\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.3 s\u003C/span\u003E de durée de soulèvement \u003Cbr\u003EAugmente le multiplicateur spirituel", | ||
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}", | "misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}", | ||
"modifier_abrams_immunity": "Immunity", | "modifier_abrams_immunity": "Immunity", | ||
| Line 11,620: | Line 11,618: | ||
"upgrade_improved_stamina": "Surplus d'endurance", | "upgrade_improved_stamina": "Surplus d'endurance", | ||
"upgrade_improved_stamina_search": "Surplus d'endurance Extra Stamina", | "upgrade_improved_stamina_search": "Surplus d'endurance Extra Stamina", | ||
"upgrade_infinite_rounds": " | "upgrade_infinite_rounds": "Chargeur inépuisable", | ||
"upgrade_infinite_rounds_desc": "Vous avez des munitions \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfinies\u003C/span\u003E.", | "upgrade_infinite_rounds_desc": "Vous avez des munitions \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfinies\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_infinitemagazine": "Munitions infinies", | "upgrade_infinitemagazine": "Munitions infinies", | ||