Data:Lang fr.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6416
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6417
Line 6,657: Line 6,657:
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Vit. de déplacement",
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Vit. de déplacement",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EVol de vie spirituel\u003C/b\u003E : la quantité de PV que vous regagnez en infligeant des dégâts spirituels.",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EVol de vie spirituel\u003C/b\u003E : la quantité de PV que vous regagnez en infligeant des dégâts spirituels.",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness": "Efficacité du vol de vie",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postfix": "%",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postvalue_label": "Efficacité du vol de vie",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPouvoir spirituel\u003C/b\u003E : améliore l'efficacité de vos capacités et objets",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPouvoir spirituel\u003C/b\u003E : améliore l'efficacité de vos capacités et objets",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EArmure spirituelle\u003C/b\u003E : votre degré de résistance aux dégâts spirituels.",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EArmure spirituelle\u003C/b\u003E : votre degré de résistance aux dégâts spirituels.",
Line 7,505: Line 7,502:
"ability_bounce_pad": "Trampoline",
"ability_bounce_pad": "Trampoline",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Vitesse de déplacement",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Vitesse de déplacement",
"ability_bounce_pad_desc": "Holliday déploie un trampoline qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epropulse les occultistes dans les airs\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'atterrissage provoque une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplosion\u003C/span\u003E qui inflige des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E aux adversaires à proximité. Il ne peut y avoir qu'une explosion par trampoline.",
"ability_bounce_pad_desc": "Holliday déploie un trampoline qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epropulse les occultistes dans les airs\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'atterrissage provoque une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplosion\u003C/span\u003E qui inflige des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E aux adversaires à proximité. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EIl ne peut y avoir qu'une explosion par personne et par trampoline.\u003C/span\u003E",
"ability_bounce_pad_quip": "Tout le monde peut voler",
"ability_bounce_pad_quip": "Tout le monde peut voler",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
Line 7,582: Line 7,579:
"ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages",
"ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.",
"ability_doorman_luggage_cart_t2_desc": "+20 m de portée d'incantation\u003Cbr\u003E+75 de dégâts en cas d'impact avec un mur",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de temps de récupération et 1.25 s d'{g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de temps de récupération et 1.25 s d'{g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il applique un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} aux cibles.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il inflige des dégâts bonus aux cibles.",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Rassasié :",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Rassasié :",
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Affamé :",
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Affamé :",
Line 7,615: Line 7,613:
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "−1 d'endurance au réveil et aucune régénération d'endurance pendant leur sommeil",
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "−1 d'endurance au réveil et aucune régénération d'endurance pendant leur sommeil",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m de rayon et +0.5 s de durée de sommeil",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m de rayon et +0.5 s de durée de sommeil",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s de temps de récupération et réduction des dégâts pendant la canalisation",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s de temps de récupération \u003Cbr\u003ERéduction des dégâts et intouchable pendant la canalisation",
"ability_familiar_ability02": "Bataille de polochons",
"ability_familiar_ability02": "Bataille de polochons",
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem lance son fidèle oreiller pour infliger des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} considérable.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque coup qui touche sa cible réduit les temps de récupération des autres capacités de Rem.",
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem lance son fidèle oreiller pour infliger des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} considérable.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque coup qui touche sa cible réduit les temps de récupération des autres capacités de Rem.",
Line 7,697: Line 7,695:
"ability_frank_selfzap_desc": "Victor s'autoinflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Il obtient ensuite un bonus de {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} et de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} qui diminuent avec le temps.",
"ability_frank_selfzap_desc": "Victor s'autoinflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Il obtient ensuite un bonus de {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} et de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} qui diminuent avec le temps.",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de régénération de PV totale et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de régénération de PV totale et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge, dissipe les effets négatifs (hors capacités ultimes) et augmente le multiplicateur spirituel",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge\u003Cbr\u003E+50 %\u003C/span\u003E de résistance aux effets négatifs\u003Cbr\u003EAugmente le multiplicateur spirituel",
"ability_frank_shocktarget": "Batterie d'affliction",
"ability_frank_shocktarget": "Batterie d'affliction",
"ability_frank_shocktarget2": "Batterie d'affliction",
"ability_frank_shocktarget2": "Batterie d'affliction",
Line 8,018: Line 8,016:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves déterre un mur de mains d'outre-tombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} aux unités ennemies qui le traversent. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EL'utilisation secondaire {g:citadel_binding:'AltCast'} fait pivoter le mur.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves déterre un mur de mains d'outre-tombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} aux unités ennemies qui le traversent. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EL'utilisation secondaire {g:citadel_binding:'AltCast'} fait pivoter le mur.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 \u003C/span\u003E de longueur du mur",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 \u003C/span\u003E de longueur du mur",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de durée d'immobilisation et invoque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E goules",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "Invoque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E goule\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de durée d'immobilisation",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 10,831: Line 10,829:
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de dégâts",
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de dégâts",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E d'évasion",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E d'évasion",
"mirage_tornado_t3_desc": "Peut être relancée dans les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s qui suivent l'utilisation\u003C/span\u003E et multiplicateur spirituel augmenté",
"mirage_tornado_t3_desc": "Relance la capacité dans les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E qui suivent l'utilisation\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.3 s\u003C/span\u003E de durée de soulèvement \u003Cbr\u003EAugmente le multiplicateur spirituel",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",
Line 11,620: Line 11,618:
"upgrade_improved_stamina": "Surplus d'endurance",
"upgrade_improved_stamina": "Surplus d'endurance",
"upgrade_improved_stamina_search": "Surplus d'endurance Extra Stamina",
"upgrade_improved_stamina_search": "Surplus d'endurance Extra Stamina",
"upgrade_infinite_rounds": "Manches infinies",
"upgrade_infinite_rounds": "Chargeur inépuisable",
"upgrade_infinite_rounds_desc": "Vous avez des munitions \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfinies\u003C/span\u003E.",
"upgrade_infinite_rounds_desc": "Vous avez des munitions \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfinies\u003C/span\u003E.",
"upgrade_infinitemagazine": "Munitions infinies",
"upgrade_infinitemagazine": "Munitions infinies",