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Deadbot v1.6.1-6290 |
Deadbot v1.6.1-6293 |
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"AbandonMatchPrompt_Text": "Quitter cette partie entrainera des conséquences. Vous ne pourrez plus rejoindre la partie, votre équipe sera en infériorité numérique et vous recevrez une pénalité de matchmaking.\u003Cbr/\u003EVoulez-vous vraiment quitter ?", | "AbandonMatchPrompt_Text": "Quitter cette partie entrainera des conséquences. Vous ne pourrez plus rejoindre la partie, votre équipe sera en infériorité numérique et vous recevrez une pénalité de matchmaking.\u003Cbr/\u003EVoulez-vous vraiment quitter ?", | ||
"AbandonMatchPrompt_Title": "Quitter la partie ?", | "AbandonMatchPrompt_Title": "Quitter la partie ?", | ||
"AbilityApplyDelay_postfix": "s", | "AbilityApplyDelay_postfix": "s", | ||
"AbilityButtonHint_Activate": "Activer", | "AbilityButtonHint_Activate": "Activer", | ||
| Line 462: | Line 461: | ||
"BaseAttackDamage_postvalue_label": "Dégâts de base", | "BaseAttackDamage_postvalue_label": "Dégâts de base", | ||
"BaseAttackDamage_prefix": "{s:sign}", | "BaseAttackDamage_prefix": "{s:sign}", | ||
"BaseBonusWeaponPower_prefix": "+", | "BaseBonusWeaponPower_prefix": "+", | ||
"BaseBulletDamage_label": "Dégâts balistiques", | "BaseBulletDamage_label": "Dégâts balistiques", | ||
| Line 581: | Line 579: | ||
"BonusBulletSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | "BonusBulletSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusBullets_postvalue_label": "Balles bonus", | "BonusBullets_postvalue_label": "Balles bonus", | ||
"BonusChannelTechPower_prefix": "+", | "BonusChannelTechPower_prefix": "+", | ||
"BonusChannelTimePercentage_label": "Durée de canalisation", | "BonusChannelTimePercentage_label": "Durée de canalisation", | ||
| Line 700: | Line 697: | ||
"BonusMeleeDamage_postvalue_label": "Dégâts de mêlée", | "BonusMeleeDamage_postvalue_label": "Dégâts de mêlée", | ||
"BonusMeleeDamage_prefix": "{s:sign}", | "BonusMeleeDamage_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusMeleeSpeed_postfix": "%", | "BonusMeleeSpeed_postfix": "%", | ||
"BonusMeleeSpeed_prefix": "+", | "BonusMeleeSpeed_prefix": "+", | ||
| Line 728: | Line 724: | ||
"BonusReloadSpeed_label": "Temps de rechargement", | "BonusReloadSpeed_label": "Temps de rechargement", | ||
"BonusReloadSpeed_postvalue_label": "Temps de rechargement", | "BonusReloadSpeed_postvalue_label": "Temps de rechargement", | ||
"BonusReloadTime_postfix": "s", | "BonusReloadTime_postfix": "s", | ||
"BonusShocks_postvalue_label": "Électrocutions bonus", | "BonusShocks_postvalue_label": "Électrocutions bonus", | ||
| Line 803: | Line 798: | ||
"BuffBulletResist_postfix": "%", | "BuffBulletResist_postfix": "%", | ||
"BuffBulletResist_postvalue_label": "Résist. aux balles", | "BuffBulletResist_postvalue_label": "Résist. aux balles", | ||
"BuffDamage_label": "Dégâts bonus lorsque rage pleine", | "BuffDamage_label": "Dégâts bonus lorsque rage pleine", | ||
"BuffDamage_postfix": "%", | "BuffDamage_postfix": "%", | ||
| Line 830: | Line 823: | ||
"BuildUpBulletPercentPerHit_postfix": "%", | "BuildUpBulletPercentPerHit_postfix": "%", | ||
"BuildUpBulletPercentPerHit_postvalue_label": "Accumulation par balle", | "BuildUpBulletPercentPerHit_postvalue_label": "Accumulation par balle", | ||
"BuildUpPerSecond_label": "Accumulation par sec.", | "BuildUpPerSecond_label": "Accumulation par sec.", | ||
"BuildUpPerSecond_postfix": "%", | "BuildUpPerSecond_postfix": "%", | ||
| Line 999: | Line 990: | ||
"BurstFireOnHeroHit_postfix": "s", | "BurstFireOnHeroHit_postfix": "s", | ||
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | "BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | ||
"CDReduceOnPillowHit_postfix": "s", | "CDReduceOnPillowHit_postfix": "s", | ||
"CDReduceOnPillowHit_postvalue_label": "Récup. après un coup d'oreiller", | "CDReduceOnPillowHit_postvalue_label": "Récup. après un coup d'oreiller", | ||
| Line 1,080: | Line 1,070: | ||
"CasterBuffDuration_postfix": "s", | "CasterBuffDuration_postfix": "s", | ||
"CasterBuffDuration_postvalue_label": "Durée de l'effet positif", | "CasterBuffDuration_postvalue_label": "Durée de l'effet positif", | ||
"CasterHealthPercent_postfix": "%", | "CasterHealthPercent_postfix": "%", | ||
"CasterSlowPercent_postfix": "%", | "CasterSlowPercent_postfix": "%", | ||
"CatExplosionCount_label": "Explosions", | "CatExplosionCount_label": "Explosions", | ||
| Line 1,105: | Line 1,093: | ||
"ChainRadius_postfix": "m", | "ChainRadius_postfix": "m", | ||
"ChainRadius_postvalue_label": "Rayon du saut", | "ChainRadius_postvalue_label": "Rayon du saut", | ||
"ChannelMoveSpeed_label": "Channel Move Speed", | "ChannelMoveSpeed_label": "Channel Move Speed", | ||
"ChannelMoveSpeed_postfx": "m", | "ChannelMoveSpeed_postfx": "m", | ||
| Line 1,224: | Line 1,211: | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS": "Gardiens du sanctuaire", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS": "Gardiens du sanctuaire", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2": "Sentinelle niv. 2", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2": "Sentinelle niv. 2", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3": " | "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3": "Condamnation du Mécène", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL": "Le Concierge", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL": "Le Concierge", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER": "Troupier", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER": "Troupier", | ||
| Line 1,645: | Line 1,632: | ||
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "Obole reçue !", | "Citadel_HUD_LevelUp_Title": "Obole reçue !", | ||
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Obole", | "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Obole", | ||
"Citadel_HUD_PatronBoon": "Un don de votre | "Citadel_HUD_PatronBoon": "Un don de votre Mécène…", | ||
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;a obtenu \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;a obtenu \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;s'est suicidé(e)", | "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;s'est suicidé(e)", | ||
| Line 1,899: | Line 1,886: | ||
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian": "Gardien adverse", | "Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian": "Gardien adverse", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield": "Sanctuaire adverse", | "Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield": "Sanctuaire adverse", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan": " | "Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan": "Mécène adverse", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker": "Sentinelle adverse", | "Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker": "Sentinelle adverse", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian": "Gardien de la base de l'équipe", | "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian": "Gardien de la base de l'équipe", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian": "Gardien de l'équipe", | "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian": "Gardien de l'équipe", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield": "Sanctuaire de l'équipe", | "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield": "Sanctuaire de l'équipe", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan": " | "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan": "Mécène de l'équipe", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker": "Sentinelle de l'équipe", | "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker": "Sentinelle de l'équipe", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedGuardian": "Gardien", | "Citadel_Hud_KillFeedGuardian": "Gardien", | ||
| Line 1,913: | Line 1,900: | ||
"Citadel_Hud_KillFeedShieldName": "Sanctuaire", | "Citadel_Hud_KillFeedShieldName": "Sanctuaire", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral": "Le Concierge", | "Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral": "Le Concierge", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedTitan": " | "Citadel_Hud_KillFeedTitan": "Mécène", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedTrooper": "Troupier nº {i:unit_num}", | "Citadel_Hud_KillFeedTrooper": "Troupier nº {i:unit_num}", | ||
"Citadel_Hud_KillFeedVehicle": "Véhicule", | "Citadel_Hud_KillFeedVehicle": "Véhicule", | ||
| Line 2,708: | Line 2,695: | ||
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle": "Matchmaking", | "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle": "Matchmaking", | ||
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title": "Matchmaking basse priorité", | "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title": "Matchmaking basse priorité", | ||
"Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled": "Aucune fonctionnalité n'est actuellement désactivée, votre | "Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled": "Aucune fonctionnalité n'est actuellement désactivée, votre Mécène vous en remercie !", | ||
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active": "La fonctionnalité de mise en pause été désactivée sur votre compte jusqu'à {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}.", | "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active": "La fonctionnalité de mise en pause été désactivée sur votre compte jusqu'à {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}.", | ||
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive": "Les mises en pause trop fréquentes entraineront la désactivation de la fonction sur votre compte.", | "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive": "Les mises en pause trop fréquentes entraineront la désactivation de la fonction sur votre compte.", | ||
| Line 3,034: | Line 3,021: | ||
"Citadel_Shop_Rework": "Refonte de la boutique", | "Citadel_Shop_Rework": "Refonte de la boutique", | ||
"Citadel_Shop_SelectedBuildHeader": "{s:selected_build_name}", | "Citadel_Shop_SelectedBuildHeader": "{s:selected_build_name}", | ||
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended": "Recommandé", | |||
"Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton": "Vendre", | "Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton": "Vendre", | ||
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories": "Trier les objets par catégorie", | "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories": "Trier les objets par catégorie", | ||
| Line 3,193: | Line 3,181: | ||
"Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle": "Votre {s:lane_color} (niv. {i:boss_tier})", | "Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle": "Votre {s:lane_color} (niv. {i:boss_tier})", | ||
"Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle": "{s:lane_color} adverse (niv. {i:boss_tier})", | "Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle": "{s:lane_color} adverse (niv. {i:boss_tier})", | ||
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": " | "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Mécène adverse", | ||
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Votre | "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Votre Mécène", | ||
"Citadel_TeamName_Invalid": "Invalide", | "Citadel_TeamName_Invalid": "Invalide", | ||
"Citadel_TeamName_Neutral": "Neutres", | "Citadel_TeamName_Neutral": "Neutres", | ||
| Line 3,334: | Line 3,322: | ||
"Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton": "Créer une partie personnalisée", | "Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton": "Créer une partie personnalisée", | ||
"Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode": "Rejoindre une partie en cours avec un code", | "Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode": "Rejoindre une partie en cours avec un code", | ||
"ClarityBonusSpirit_prefix": "{s:sign}", | "ClarityBonusSpirit_prefix": "{s:sign}", | ||
"CleavePercentage_label": "Splash Amount", | "CleavePercentage_label": "Splash Amount", | ||
| Line 3,726: | Line 3,713: | ||
"DeployHealthRegen_label": "Deployable Health", | "DeployHealthRegen_label": "Deployable Health", | ||
"DescendSpeed_label": "", | "DescendSpeed_label": "", | ||
"DetectionRadius_label": "Rayon de détection", | "DetectionRadius_label": "Rayon de détection", | ||
"DetectionRadius_postvalue_label": "Rayon de détection", | "DetectionRadius_postvalue_label": "Rayon de détection", | ||
| Line 3,913: | Line 3,899: | ||
"ExplosionRadius_postfix": "m", | "ExplosionRadius_postfix": "m", | ||
"ExplosionRadius_postvalue_label": "Rayon d'explosion", | "ExplosionRadius_postvalue_label": "Rayon d'explosion", | ||
"ExplosiveShotRadiusPercent_label": "Explosive Shot Radius Increase", | "ExplosiveShotRadiusPercent_label": "Explosive Shot Radius Increase", | ||
"ExplosiveShotRadiusPercent_postfix": "%", | "ExplosiveShotRadiusPercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,568: | Line 4,553: | ||
"InitialDamage_label": "Dégâts initiaux", | "InitialDamage_label": "Dégâts initiaux", | ||
"InitialDamage_postvalue_label": "Dégâts initiaux", | "InitialDamage_postvalue_label": "Dégâts initiaux", | ||
"InitialFireRateDecrease_postfix": "%", | "InitialFireRateDecrease_postfix": "%", | ||
"InitialFireRateDecrease_prefix": "–", | "InitialFireRateDecrease_prefix": "–", | ||
| Line 5,267: | Line 5,251: | ||
"MaxExplosionRadius_postfix": "m", | "MaxExplosionRadius_postfix": "m", | ||
"MaxExplosionRadius_postvalue_label": "Rayon d'explosion max.", | "MaxExplosionRadius_postvalue_label": "Rayon d'explosion max.", | ||
"MaxFireRateIncrease_postfix": "%", | "MaxFireRateIncrease_postfix": "%", | ||
"MaxFireRateIncrease_prefix": "+", | "MaxFireRateIncrease_prefix": "+", | ||
| Line 5,289: | Line 5,272: | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | "MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postvalue_label": "PV max. par seconde", | "MaxHealthPercentAsDPS_postvalue_label": "PV max. par seconde", | ||
"MaxHealthRegenPct_label": "Régénération max. de PV", | "MaxHealthRegenPct_label": "Régénération max. de PV", | ||
"MaxHealthRegenPct_postfix": "%", | "MaxHealthRegenPct_postfix": "%", | ||
| Line 5,610: | Line 5,591: | ||
"NewPlayer_Skip": "Passer le tutoriel", | "NewPlayer_Skip": "Passer le tutoriel", | ||
"NewPlayer_YouAreFinished": "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!", | "NewPlayer_YouAreFinished": "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!", | ||
"NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | "NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | ||
"NonHeroHealingFactor_label": "Vol de vie (non-occultistes)", | "NonHeroHealingFactor_label": "Vol de vie (non-occultistes)", | ||
| Line 5,664: | Line 5,644: | ||
"Objective_Enemy_T1": "Gardien adverse", | "Objective_Enemy_T1": "Gardien adverse", | ||
"Objective_Enemy_T2": "Sentinelle adverse", | "Objective_Enemy_T2": "Sentinelle adverse", | ||
"Objective_Enemy_T3": " | "Objective_Enemy_T3": "Mécène adverse", | ||
"Objective_Enemy_T3_Final": " | "Objective_Enemy_T3_Final": "Mécène adverse (phase finale)", | ||
"Objective_Enemy_T3_FirstPhase": " | "Objective_Enemy_T3_FirstPhase": "Mécène adverse (phase initiale)", | ||
"Objective_Friendly_BarrackBoss": "Boss de la base de l'équipe", | "Objective_Friendly_BarrackBoss": "Boss de la base de l'équipe", | ||
"Objective_Friendly_ShieldGenerator": "Sanctuaire de l'équipe", | "Objective_Friendly_ShieldGenerator": "Sanctuaire de l'équipe", | ||
"Objective_Friendly_T1": "Gardien de l'équipe", | "Objective_Friendly_T1": "Gardien de l'équipe", | ||
"Objective_Friendly_T2": "Sentinelle de l'équipe", | "Objective_Friendly_T2": "Sentinelle de l'équipe", | ||
"Objective_Friendly_T3": " | "Objective_Friendly_T3": "Mécène de l'équipe", | ||
"Objective_Friendly_T3_Final": " | "Objective_Friendly_T3_Final": "Mécène de l'équipe (phase finale)", | ||
"Objective_Friendly_T3_FirstPhase": " | "Objective_Friendly_T3_FirstPhase": "Mécène de l'équipe (phase initiale)", | ||
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange": "Hors de portée", | "Objective_Message_MidBoss_OutOfRange": "Hors de portée", | ||
"Objective_Message_Patron_Transforming": "Le | "Objective_Message_Patron_Transforming": "Le Mécène se transforme…", | ||
"Objective_Message_Protected": "Sous protection", | "Objective_Message_Protected": "Sous protection", | ||
"Objective_MidBoss": "Boss du milieu", | "Objective_MidBoss": "Boss du milieu", | ||
| Line 5,682: | Line 5,662: | ||
"Objective_Team1_T1": "Gardien de l'ambre", | "Objective_Team1_T1": "Gardien de l'ambre", | ||
"Objective_Team1_T2": "Sentinelle de l'ambre", | "Objective_Team1_T2": "Sentinelle de l'ambre", | ||
"Objective_Team1_T3": " | "Objective_Team1_T3": "Mécène de l'Ambre", | ||
"Objective_Team1_T3_Final": " | "Objective_Team1_T3_Final": "Mécène de l'Ambre (phase finale)", | ||
"Objective_Team1_T3_FirstPhase": " | "Objective_Team1_T3_FirstPhase": "Mécène de l'Ambre (phase initiale)", | ||
"Objective_Team2_BarrackBoss": "Boss de la base du saphir", | "Objective_Team2_BarrackBoss": "Boss de la base du saphir", | ||
"Objective_Team2_ShieldGenerator": "Sanctuaire du saphir", | "Objective_Team2_ShieldGenerator": "Sanctuaire du saphir", | ||
"Objective_Team2_T1": "Gardien du saphir", | "Objective_Team2_T1": "Gardien du saphir", | ||
"Objective_Team2_T2": "Sentinelle du saphir", | "Objective_Team2_T2": "Sentinelle du saphir", | ||
"Objective_Team2_T3": " | "Objective_Team2_T3": "Mécène du Saphir", | ||
"Objective_Team2_T3_Final": " | "Objective_Team2_T3_Final": "Mécène du Saphir (phase finale)", | ||
"Objective_Team2_T3_FirstPhase": " | "Objective_Team2_T3_FirstPhase": "Mécène du Saphir (phase initiale)", | ||
"OmniPendantBonusAbilityCharges_label": "Capacité chargée", | "OmniPendantBonusAbilityCharges_label": "Capacité chargée", | ||
"OmniPendantBonusAbilityCharges_postvalue_label": "Capacité chargée", | "OmniPendantBonusAbilityCharges_postvalue_label": "Capacité chargée", | ||
| Line 5,731: | Line 5,711: | ||
"OverchargePct_postfix": "%", | "OverchargePct_postfix": "%", | ||
"OverdriveClipDuration_Postfix": "s", | "OverdriveClipDuration_Postfix": "s", | ||
"OverflowBonusDamage_postfix": "%", | "OverflowBonusDamage_postfix": "%", | ||
"OverflowTechPower_label": "Pouvoir spirituel", | "OverflowTechPower_label": "Pouvoir spirituel", | ||
| Line 5,771: | Line 5,749: | ||
"PercentHealthHealing_postfix": "%", | "PercentHealthHealing_postfix": "%", | ||
"PercentHealthHealing_postvalue_label": "PV régénérés", | "PercentHealthHealing_postvalue_label": "PV régénérés", | ||
"PerfectDamage_label": "Dégâts parfaits", | "PerfectDamage_label": "Dégâts parfaits", | ||
"PerfectDamage_postvalue_label": "Dégâts parfaits", | "PerfectDamage_postvalue_label": "Dégâts parfaits", | ||
| Line 6,003: | Line 5,980: | ||
"RespawnBonusHealthDuration_postfix": "s", | "RespawnBonusHealthDuration_postfix": "s", | ||
"RespawnBonusHealth_label": "Respawn Bonus Health", | "RespawnBonusHealth_label": "Respawn Bonus Health", | ||
"RespawnDelay_postfix": "s", | "RespawnDelay_postfix": "s", | ||
"RespawnHealthPercent_label": "PV à la réapparition", | "RespawnHealthPercent_label": "PV à la réapparition", | ||
| Line 6,117: | Line 6,093: | ||
"SelfDamage_label": "Dégâts autoinfligés", | "SelfDamage_label": "Dégâts autoinfligés", | ||
"SelfDamage_postvalue_label": "Dégâts autoinfligés", | "SelfDamage_postvalue_label": "Dégâts autoinfligés", | ||
"SelfModifier_postfix": "%", | "SelfModifier_postfix": "%", | ||
"SelfMovementBonus_label": "Ivy Speed Bonus", | "SelfMovementBonus_label": "Ivy Speed Bonus", | ||
| Line 6,204: | Line 6,179: | ||
"SilenceRadius_postfix": "m", | "SilenceRadius_postfix": "m", | ||
"SilenceRadius_postvalue_label": "Rayon du silence", | "SilenceRadius_postvalue_label": "Rayon du silence", | ||
"SingleAbilityCooldownReduction_label": "Réduction des temps de recharge des capacités", | "SingleAbilityCooldownReduction_label": "Réduction des temps de recharge des capacités", | ||
"SingleAbilityCooldownReduction_postfix": "%", | "SingleAbilityCooldownReduction_postfix": "%", | ||
| Line 6,360: | Line 6,332: | ||
"SpinDuration_postfix": "s", | "SpinDuration_postfix": "s", | ||
"SpinDuration_postvalue_label": "Durée de l'attaque circulaire", | "SpinDuration_postvalue_label": "Durée de l'attaque circulaire", | ||
"SpinUpTime_postfix": "s", | "SpinUpTime_postfix": "s", | ||
"SpiritCount_label": "Energy Spirits", | "SpiritCount_label": "Energy Spirits", | ||
| Line 6,405: | Line 6,376: | ||
"SpiritStealDuration_postfix": "s", | "SpiritStealDuration_postfix": "s", | ||
"SpiritStealDuration_postvalue_label": "Durée de l'effet négatif spirituel", | "SpiritStealDuration_postvalue_label": "Durée de l'effet négatif spirituel", | ||
"SpiritStrike_conditional": "après une attaque de mêlée réussie", | "SpiritStrike_conditional": "après une attaque de mêlée réussie", | ||
"SplitShotWeaponDuration_label": "Durée d'une charge", | "SplitShotWeaponDuration_label": "Durée d'une charge", | ||
"SplitShotWeaponDuration_postfix": "s", | "SplitShotWeaponDuration_postfix": "s", | ||
"SplitShotWeaponDuration_postvalue_label": "Durée d'une charge", | "SplitShotWeaponDuration_postvalue_label": "Durée d'une charge", | ||
"SpottedRadius_label": "Rayon de détection", | "SpottedRadius_label": "Rayon de détection", | ||
"SpottedRadius_postfix": "m", | "SpottedRadius_postfix": "m", | ||
| Line 6,674: | Line 6,642: | ||
"StatStealDuration_postfix": "s", | "StatStealDuration_postfix": "s", | ||
"StatStealDuration_postvalue_label": "Durée du vol de vie", | "StatStealDuration_postvalue_label": "Durée du vol de vie", | ||
"StationaryRecoilReduction_postfix": "%", | "StationaryRecoilReduction_postfix": "%", | ||
"StationaryWeaponPower_prefix": "+", | "StationaryWeaponPower_prefix": "+", | ||
"StatueActivateRange_label": "Rayon de révélation", | "StatueActivateRange_label": "Rayon de révélation", | ||
| Line 7,075: | Line 7,041: | ||
"TeleporterBonus": "Vitesse de déplacement bonus !", | "TeleporterBonus": "Vitesse de déplacement bonus !", | ||
"TempBulletShieldHealth_label": "Temp Bullet Shield Health", | "TempBulletShieldHealth_label": "Temp Bullet Shield Health", | ||
"TempTechShieldHealth_label": "Temp Spirit Shield Health", | "TempTechShieldHealth_label": "Temp Spirit Shield Health", | ||
"TemporaryBonusClipSizePercent_label": "Munitions temporaires", | "TemporaryBonusClipSizePercent_label": "Munitions temporaires", | ||
| Line 7,260: | Line 7,225: | ||
"WallImpactRange_postfix": "m", | "WallImpactRange_postfix": "m", | ||
"WallImpactRange_postvalue_label": "Portée d'impact", | "WallImpactRange_postvalue_label": "Portée d'impact", | ||
"WallStunDistance_postfix": "m", | |||
"WallStunDuration_label": "Durée d'étourdissement", | "WallStunDuration_label": "Durée d'étourdissement", | ||
"WallStunDuration_postfix": "s", | "WallStunDuration_postfix": "s", | ||
| Line 7,585: | Line 7,551: | ||
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Dégâts balistiques", | "ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Dégâts balistiques", | ||
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Dégâts balistiques crit.", | "ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Dégâts balistiques crit.", | ||
"ability_fencer_lunge": "Attaque | "ability_fencer_lunge": "Attaque en flèche", | ||
"ability_fencer_lunge_desc": "Apollo | "ability_fencer_lunge_desc": "Apollo effectue une série d'estocades devant lui. Maintenez la touche de la capacité pour synchroniser les attaques et infliger des dégâts plus importants en fonction de la durée d'appui sur la touche. Si la touche est relâchée pendant l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintervalle parfait\u003C/span\u003E, l'estocade inflige le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emaximum de dégâts\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Ability3'} pour relancer l'attaque.", | ||
"ability_fencer_lunge_on_hold_threshold": "Sur intervalle parfait :", | "ability_fencer_lunge_on_hold_threshold": "Sur intervalle parfait :", | ||
"ability_fencer_lunge_on_hold_threshold_label": "Sur intervalle parfait :", | "ability_fencer_lunge_on_hold_threshold_label": "Sur intervalle parfait :", | ||
| Line 7,597: | Line 7,563: | ||
"ability_fencer_riposte_attack": "Riposte", | "ability_fencer_riposte_attack": "Riposte", | ||
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "{s:hero_name} se précipite rapidement vers l'avant et étourdit une cible avec le pommeau de son arme.", | "ability_fencer_riposte_attack_desc": "{s:hero_name} se précipite rapidement vers l'avant et étourdit une cible avec le pommeau de son arme.", | ||
"ability_fencer_riposte_desc": "Apollo s'apprête à \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eparer\u003C/span\u003E la prochaine attaque | "ability_fencer_riposte_desc": "Apollo s'apprête à \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eparer\u003C/span\u003E la prochaine attaque qui le cible. Quand il y parvient, il devient brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvulnérable\u003C/span\u003E, puis bondit vers l'avant pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdir l'adversaire\u003C/span\u003E et réduire sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.", | ||
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"cosmetic_item_snowball_desc": "Lancez des boules de neige sur les occultistes de votre équipe et ceux de l'équipe adverse. Certaines propriétés, telles que votre portée, s'améliorent selon vote progression dans le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDéfi des fêtes de 2025\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELancer une boule de neige sur un occultiste allié n'inflige pas de dégât et réinitialise le temps de récupération.\u003C/span\u003E", | "cosmetic_item_snowball_desc": "Lancez des boules de neige sur les occultistes de votre équipe et ceux de l'équipe adverse. Certaines propriétés, telles que votre portée, s'améliorent selon vote progression dans le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDéfi des fêtes de 2025\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELancer une boule de neige sur un occultiste allié n'inflige pas de dégât et réinitialise le temps de récupération.\u003C/span\u003E", | ||
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"guide_the_map_core_alt_desc": "Votre objectif est d'assiéger la base ennemie et de détruire ses défenses pour révéler le | "guide_the_map_core_alt_desc": "Votre objectif est d'assiéger la base ennemie et de détruire ses défenses pour révéler le Mécène adverse. Détruisez le Mécène pour remporter la partie.", | ||
"guide_the_map_core_alt_header": "Base", | "guide_the_map_core_alt_header": "Base", | ||
"guide_the_map_core_desc": "Il y a deux sanctuaires à l'arrière de la base de chaque équipe. Détruisez les sanctuaires adverses pour atteindre l'objectif ultime.", | "guide_the_map_core_desc": "Il y a deux sanctuaires à l'arrière de la base de chaque équipe. Détruisez les sanctuaires adverses pour atteindre l'objectif ultime.", | ||
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"hero_slork_lore": "Monstre bien connu des profondeurs, Fathom avait su cultiver une aura de mystère mêlé de peur. Jusqu'ici, il se contentait de dévorer les marins à la dérive et de rançonner les selkies. Mais c'était sans compter sur l'Adversaire, dont l'arrivée mit à mal sa réputation. Comment rivaliser avec une telle force de la nature dont le simple nom était synonyme de terreurs et de génocides ? C'était trop injuste. Pour ne pas sombrer dans l'oubli et pour rappeler à tout le monde qu'il dominait la chaine alimentaire, il entreprit de participer au rituel d'invocation du | "hero_slork_lore": "Monstre bien connu des profondeurs, Fathom avait su cultiver une aura de mystère mêlé de peur. Jusqu'ici, il se contentait de dévorer les marins à la dérive et de rançonner les selkies. Mais c'était sans compter sur l'Adversaire, dont l'arrivée mit à mal sa réputation. Comment rivaliser avec une telle force de la nature dont le simple nom était synonyme de terreurs et de génocides ? C'était trop injuste. Pour ne pas sombrer dans l'oubli et pour rappeler à tout le monde qu'il dominait la chaine alimentaire, il entreprit de participer au rituel d'invocation du Mécène.", | ||
"hero_slork_playstyle": "Spécialiste de l'assassinat à bout portant, cet occultiste s'immisce et se retire des combats et domine ses adversaires à l'usure.", | "hero_slork_playstyle": "Spécialiste de l'assassinat à bout portant, cet occultiste s'immisce et se retire des combats et domine ses adversaires à l'usure.", | ||
"hero_slork_role": "S'immisce dans le combat et se cache pour récupérer", | "hero_slork_role": "S'immisce dans le combat et se cache pour récupérer", | ||
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"hero_unicorn_lore": "Même dans un monde imprégné de magie, certaines choses demeurent rares, presque incongrues. C'est notamment le cas des licornes. Quels choix se présentaient à elle ? Proclamer son existence au grand jour, au risque d'attirer des braconniers prêts à lui scier la corne ? Ou se fondre dans le décor, à la vue de tous, au sein d'un spectacle de curiosités de Coney Island, où le public prendrait son apparence pour une illusion soigneusement mise en scène ?\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAu fil des années, « L'étincelante Céleste » est devenue l'une des attractions les plus populaires de Coney. Si elle savoure les applaudissements d'un public en liesse, ce qui la fait vraiment se lever chaque matin, c'est la famille qu'elle s'est choisie au travail.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKeruba la sirène.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELenny le cracheur de clous.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAile-de-Poulet.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETed.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECette troupe, c'était sa véritable famille.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAlors, lorsqu'elle a découvert que l'un d'entre eux avait été contraint de vendre une partie de son âme pour éponger une dette de jeu, Céleste a su qu'il était temps de sortir de l'ombre et de tout faire pour la récupérer.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPrend-elle un risque en révélant sa véritable puissance aux | "hero_unicorn_lore": "Même dans un monde imprégné de magie, certaines choses demeurent rares, presque incongrues. C'est notamment le cas des licornes. Quels choix se présentaient à elle ? Proclamer son existence au grand jour, au risque d'attirer des braconniers prêts à lui scier la corne ? Ou se fondre dans le décor, à la vue de tous, au sein d'un spectacle de curiosités de Coney Island, où le public prendrait son apparence pour une illusion soigneusement mise en scène ?\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAu fil des années, « L'étincelante Céleste » est devenue l'une des attractions les plus populaires de Coney. Si elle savoure les applaudissements d'un public en liesse, ce qui la fait vraiment se lever chaque matin, c'est la famille qu'elle s'est choisie au travail.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKeruba la sirène.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELenny le cracheur de clous.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAile-de-Poulet.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETed.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECette troupe, c'était sa véritable famille.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAlors, lorsqu'elle a découvert que l'un d'entre eux avait été contraint de vendre une partie de son âme pour éponger une dette de jeu, Céleste a su qu'il était temps de sortir de l'ombre et de tout faire pour la récupérer.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPrend-elle un risque en révélant sa véritable puissance aux Mécènes ? Oui.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMais qui ne risque rien n'a rien, et sa famille passe avant tout.", | ||
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"hero_viscous_lore": "Le triangle des Bermudes était bien plus qu'un simple mythe, c'était un réseau d'ombres situé sous le fond de l'océan Atlantique. Si la plupart des créatures qui s'échappèrent de ce portail astral étaient inoffensives (Nessie, par exemple), l'une d'entre elles, un sombre prédateur connu seulement sous le nom de l'Adversaire, a fait des océans son terrain de chasse… et les créatures marines en sont terrifiées.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EParmi elles, une anémone de mer douée de clairvoyance est prête à se dresser contre lui. Viscous, corps ectoplasmique tout gluant, a traversé la surface et tente désespérément d'invoquer le | "hero_viscous_lore": "Le triangle des Bermudes était bien plus qu'un simple mythe, c'était un réseau d'ombres situé sous le fond de l'océan Atlantique. Si la plupart des créatures qui s'échappèrent de ce portail astral étaient inoffensives (Nessie, par exemple), l'une d'entre elles, un sombre prédateur connu seulement sous le nom de l'Adversaire, a fait des océans son terrain de chasse… et les créatures marines en sont terrifiées.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EParmi elles, une anémone de mer douée de clairvoyance est prête à se dresser contre lui. Viscous, corps ectoplasmique tout gluant, a traversé la surface et tente désespérément d'invoquer le Mécène afin de protéger les profondeurs marines de l'horreur qu'elles abritent en leur sein.", | ||
"hero_viscous_playstyle": "Cette occultiste évite les coups grâce à des techniques évasives astucieuses. Sa maitrise avancée du soin lui permet de résister aux attaques ennemies les plus brutales.", | "hero_viscous_playstyle": "Cette occultiste évite les coups grâce à des techniques évasives astucieuses. Sa maitrise avancée du soin lui permet de résister aux attaques ennemies les plus brutales.", | ||
"hero_viscous_role": "Se met en boule pour éviter les tirs", | "hero_viscous_role": "Se met en boule pour éviter les tirs", | ||
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"hero_warden_lore": "La plupart des gens pensent que le surnaturel est apparu il y a 50 ans. Erreur grossière. Le folklore en atteste depuis des générations. Et depuis que la peur du noir existe, il y a eu ceux et celles qui ont consacré leur vie à combattre les ténèbres.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EIssue d'une lignée d'alchimistes militants, la famille de | "hero_warden_lore": "La plupart des gens pensent que le surnaturel est apparu il y a 50 ans. Erreur grossière. Le folklore en atteste depuis des générations. Et depuis que la peur du noir existe, il y a eu ceux et celles qui ont consacré leur vie à combattre les ténèbres.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EIssue d'une lignée d'alchimistes militants, la famille de Marshal s'est toujours dévouée à la préparation d'une apocalypse mystique. Mais au fil du temps, l'importance des enseignements ancestraux perdit en conséquence. Ce qui était autrefois considéré comme un avertissement sincère se transforma lentement en quelques amusantes anecdotes, racontées par de superstitieux grands-parents.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELorsque le portail s'ouvrit à Central Park, les parents de Marshal réalisèrent non seulement la véracité de ces vieux contes, mais pire, qu'ils n'étaient pas prêts à les affronter. Voulant s'assurer que la prochaine génération ferait sa part de travail, ils entrainèrent Marshal dès sa naissance pour devenir une machine à tuer le surnaturel avec un seul objectif : empêcher les Mécènes d'entrer dans notre monde.", | ||
"hero_warden_playstyle": "Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.", | "hero_warden_playstyle": "Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.", | ||
"hero_warden_role": "Affaiblit ses adversaires et les pourchasse", | "hero_warden_role": "Affaiblit ses adversaires et les pourchasse", | ||
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"titan_unit": " | "titan_unit": "Mécène", | ||
"tokamak_breach": "Breach", | "tokamak_breach": "Breach", | ||
"tokamak_breach_desc": "Explosively decompress a cloud of coolant. Allies inside the cloud are invisible.", | "tokamak_breach_desc": "Explosively decompress a cloud of coolant. Allies inside the cloud are invisible.", | ||
| Line 11,306: | Line 11,246: | ||
"upgrade_ability_refresher": "Rembobineur", | "upgrade_ability_refresher": "Rembobineur", | ||
"upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERéinitialise les temps de récupération\u003C/span\u003E de toutes vos capacités et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaure toutes vos charges\u003C/span\u003E.", | "upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERéinitialise les temps de récupération\u003C/span\u003E de toutes vos capacités et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaure toutes vos charges\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_ability_refresher_search": "Rembobineur Refresher", | "upgrade_ability_refresher_search": "Rembobineur Refresher", | ||
"upgrade_absorbing_armor": "Cuirasse ensorcelée", | "upgrade_absorbing_armor": "Cuirasse ensorcelée", | ||
"upgrade_absorbing_armor_desc": "Quand vous recevez des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} importants, le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etemps de récupération d'une de vos capacités choisie aléatoirement\u003C/span\u003E est réduit.", | "upgrade_absorbing_armor_desc": "Quand vous recevez des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} importants, le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etemps de récupération d'une de vos capacités choisie aléatoirement\u003C/span\u003E est réduit.", | ||
| Line 11,317: | Line 11,253: | ||
"upgrade_acolytes_glove_desc": "Vos attaques de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emêlée légère ou lourde\u003C/span\u003E infligent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E supplémentaires aux occultistes et réduisent leur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe temps de récupération est multiplié par {s:LightMeleeCooldownMult} pour les attaques de mêlée légères.\u003C/span\u003E", | "upgrade_acolytes_glove_desc": "Vos attaques de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emêlée légère ou lourde\u003C/span\u003E infligent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E supplémentaires aux occultistes et réduisent leur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe temps de récupération est multiplié par {s:LightMeleeCooldownMult} pour les attaques de mêlée légères.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_acolytes_glove_search": "Frappe spirituelle Spirit Strike", | "upgrade_acolytes_glove_search": "Frappe spirituelle Spirit Strike", | ||
"upgrade_active_reload": "Recharge manuelle", | "upgrade_active_reload": "Recharge manuelle", | ||
"upgrade_active_reload/buff": "Recharge manuelle", | "upgrade_active_reload/buff": "Recharge manuelle", | ||
"upgrade_active_reload_desc": "Pendant le rechargement, appuyez sur {g:citadel_binding:'Reload'} pendant la phase de surbrillance pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eterminer le rechargement instantanément\u003C/span\u003E et obtenir de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E, des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes voleuses de vie\u003C/span\u003E et de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E.", | "upgrade_active_reload_desc": "Pendant le rechargement, appuyez sur {g:citadel_binding:'Reload'} pendant la phase de surbrillance pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eterminer le rechargement instantanément\u003C/span\u003E et obtenir de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E, des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes voleuses de vie\u003C/span\u003E et de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_active_reload_search": "Recharge manuelle Active Reload", | "upgrade_active_reload_search": "Recharge manuelle Active Reload", | ||
"upgrade_aerial_supremacy": "Suprématie aérienne", | "upgrade_aerial_supremacy": "Suprématie aérienne", | ||
"upgrade_aerial_supremacy_passive": "Permet d'effectuer des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esauts élancés\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélans propulsés\u003C/span\u003E illimités avant l'atterrissage.", | "upgrade_aerial_supremacy_passive": "Permet d'effectuer des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esauts élancés\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélans propulsés\u003C/span\u003E illimités avant l'atterrissage.", | ||
| Line 11,334: | Line 11,266: | ||
"upgrade_aoe_root_active": "Lance une grenade \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Easpirante\u003C/span\u003E qui attire les unités ennemies dans une petite zone, et leur applique un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emaléfice de ralentissement\u003C/span\u003E.", | "upgrade_aoe_root_active": "Lance une grenade \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Easpirante\u003C/span\u003E qui attire les unités ennemies dans une petite zone, et leur applique un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emaléfice de ralentissement\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_aoe_root_search": "Toile tourbillonnante Vortex Web", | "upgrade_aoe_root_search": "Toile tourbillonnante Vortex Web", | ||
"upgrade_apex_combat": "Acmé du combat", | "upgrade_apex_combat": "Acmé du combat", | ||
"upgrade_apex_combat_desc": "Vos balles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ericochent\u003C/span\u003E sur les unités ennemies proches de votre cible : elles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eappliquent les modificateurs de balles\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligent un pourcentage des dégâts originaux\u003C/span\u003E.", | "upgrade_apex_combat_desc": "Vos balles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ericochent\u003C/span\u003E sur les unités ennemies proches de votre cible : elles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eappliquent les modificateurs de balles\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligent un pourcentage des dégâts originaux\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,344: | Line 11,271: | ||
"upgrade_aprounds_desc": "Vos balles ont une chance de toujours toucher leur cible, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etransperçant\u003C/span\u003E les unités ennemies et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eignorant leur résistance aux balles\u003C/span\u003E.", | "upgrade_aprounds_desc": "Vos balles ont une chance de toujours toucher leur cible, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etransperçant\u003C/span\u003E les unités ennemies et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eignorant leur résistance aux balles\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_aprounds_search": "Balles perforantes Armor Piercing Rounds", | "upgrade_aprounds_search": "Balles perforantes Armor Piercing Rounds", | ||
"upgrade_arcane_extension": "Prolongation", | "upgrade_arcane_extension": "Prolongation", | ||
"upgrade_arcane_extension_desc": "Imprègne une capacité pour prolonger sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edurée\u003C/span\u003E.", | "upgrade_arcane_extension_desc": "Imprègne une capacité pour prolonger sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edurée\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_arcane_extension_search": "Prolongation Duration Extender", | "upgrade_arcane_extension_search": "Prolongation Duration Extender", | ||
"upgrade_arcane_surge": "Poussée d'arcane", | "upgrade_arcane_surge": "Poussée d'arcane", | ||
"upgrade_arcane_surge_desc": "Après un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélan propulseur\u003C/span\u003E, votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprochaine capacité\u003C/span\u003E bénéficie d'un bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ede portée, de durée,\u003C/span\u003E et de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E. L'effet dure jusqu'à {s:AbilityDuration} s.", | "upgrade_arcane_surge_desc": "Après un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélan propulseur\u003C/span\u003E, votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprochaine capacité\u003C/span\u003E bénéficie d'un bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ede portée, de durée,\u003C/span\u003E et de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E. L'effet dure jusqu'à {s:AbilityDuration} s.", | ||
| Line 11,355: | Line 11,280: | ||
"upgrade_arctic_blast_desc": "Libère une explosion de glace qui inflige des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econgèle\u003C/span\u003E puis \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentit\u003C/span\u003E la cible touchée. Les cibles congelées sont plus vulnérables aux dégâts.", | "upgrade_arctic_blast_desc": "Libère une explosion de glace qui inflige des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econgèle\u003C/span\u003E puis \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentit\u003C/span\u003E la cible touchée. Les cibles congelées sont plus vulnérables aux dégâts.", | ||
"upgrade_arctic_blast_search": "Explosion arctique Arctic Blast", | "upgrade_arctic_blast_search": "Explosion arctique Arctic Blast", | ||
"upgrade_banshee_slugs": "Brise-tête", | "upgrade_banshee_slugs": "Brise-tête", | ||
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs en pleine tête\u003C/span\u003E réduisent la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle et aux balles\u003C/span\u003E des occultistes et appliquent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction des soins\u003C/span\u003E.", | "upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs en pleine tête\u003C/span\u003E réduisent la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle et aux balles\u003C/span\u003E des occultistes et appliquent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction des soins\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_banshee_slugs_search": "Brise-tête Crippling Headshot", | "upgrade_banshee_slugs_search": "Brise-tête Crippling Headshot", | ||
"upgrade_berserker": "Furie", | "upgrade_berserker": "Furie", | ||
"upgrade_berserker/modifier_berserker/modifier_berserker_damage_stack": "Furie", | "upgrade_berserker/modifier_berserker/modifier_berserker_damage_stack": "Furie", | ||
"upgrade_berserker_desc": "Augmente vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E à mesure que vous subissez des dégâts répétés.", | "upgrade_berserker_desc": "Augmente vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E à mesure que vous subissez des dégâts répétés.", | ||
"upgrade_berserker_search": "Furie Berserker", | "upgrade_berserker_search": "Furie Berserker", | ||
"upgrade_bleeding_bullets_buildup": "Saignement imminent…", | "upgrade_bleeding_bullets_buildup": "Saignement imminent…", | ||
"upgrade_blitz_bullets": "Tir véloce", | "upgrade_blitz_bullets": "Tir véloce", | ||
| Line 11,373: | Line 11,293: | ||
"upgrade_blood_tribute_desc": "Capacité active : vous sacrifiez continuellement vos PV pour améliorer votre {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux effets négatifs\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E. Les PV restaurés sont réduits pendant le sacrifice.", | "upgrade_blood_tribute_desc": "Capacité active : vous sacrifiez continuellement vos PV pour améliorer votre {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux effets négatifs\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E. Les PV restaurés sont réduits pendant le sacrifice.", | ||
"upgrade_blood_tribute_search": "Offrande sanglante Blood Tribute", | "upgrade_blood_tribute_search": "Offrande sanglante Blood Tribute", | ||
"upgrade_boundless_spirit": "Profusion spirituelle", | "upgrade_boundless_spirit": "Profusion spirituelle", | ||
"upgrade_boundless_spirit_search": "Profusion spirituelle Boundless Spirit", | "upgrade_boundless_spirit_search": "Profusion spirituelle Boundless Spirit", | ||
| Line 11,380: | Line 11,299: | ||
"upgrade_boxing_glove_search": "Frappe fortifiante Lifestrike", | "upgrade_boxing_glove_search": "Frappe fortifiante Lifestrike", | ||
"upgrade_bullet_armor": "Armure balistique", | "upgrade_bullet_armor": "Armure balistique", | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura": "Aura prédatrice", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura": "Aura prédatrice", | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Réduit \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ela résistance aux balles et la cadence de tir\u003C/span\u003E des unités ennemies proches. S'il n'y a qu'une unité occultiste ennemie à proximité, l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffet est triplé\u003C/span\u003E.", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Réduit \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ela résistance aux balles et la cadence de tir\u003C/span\u003E des unités ennemies proches. S'il n'y a qu'une unité occultiste ennemie à proximité, l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffet est triplé\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Aura prédatrice Hunter's Aura", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Aura prédatrice Hunter's Aura", | ||
"upgrade_bullet_armor_search": "Armure balistique Bullet Armor", | "upgrade_bullet_armor_search": "Armure balistique Bullet Armor", | ||
"upgrade_bullet_resist_shredder": "Balles perforantes", | "upgrade_bullet_resist_shredder": "Balles perforantes", | ||
"upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Armure balistique réduite", | "upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Armure balistique réduite", | ||
| Line 11,398: | Line 11,312: | ||
"upgrade_burst_fire": "Rafale", | "upgrade_burst_fire": "Rafale", | ||
"upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Rafale", | "upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Rafale", | ||
"upgrade_burst_fire_desc": "Votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E sont brièvement améliorées lorsqu'une de vos balles touche une unité occultiste adverse.", | "upgrade_burst_fire_desc": "Votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E sont brièvement améliorées lorsqu'une de vos balles touche une unité occultiste adverse.", | ||
"upgrade_burst_fire_search": "Rafale Burst Fire", | "upgrade_burst_fire_search": "Rafale Burst Fire", | ||
"upgrade_capacitor": "Condensateur", | "upgrade_capacitor": "Condensateur", | ||
"upgrade_capacitor_desc": "Lance un projectile qui inflige des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}dégâts\u003C/span\u003E, applique un ralentissement puissant qui s'amenuise au fil du temps, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eempêche l'adversaire de puiser dans son endurance\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E ses \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eobjets et capacités de déplacement\u003C/span\u003E.", | "upgrade_capacitor_desc": "Lance un projectile qui inflige des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}dégâts\u003C/span\u003E, applique un ralentissement puissant qui s'amenuise au fil du temps, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eempêche l'adversaire de puiser dans son endurance\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E ses \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eobjets et capacités de déplacement\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,413: | Line 11,325: | ||
"upgrade_chain_lightning_desc": "Vos balles ont une chance d'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélectriser\u003C/span\u003E la cible. Le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echoc électrique\u003C/span\u003E rebondira sur une unité ennemie à proximité.", | "upgrade_chain_lightning_desc": "Vos balles ont une chance d'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélectriser\u003C/span\u003E la cible. Le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echoc électrique\u003C/span\u003E rebondira sur une unité ennemie à proximité.", | ||
"upgrade_chain_lightning_search": "Balles teslas Tesla Bullets", | "upgrade_chain_lightning_search": "Balles teslas Tesla Bullets", | ||
"upgrade_cheat_death": "Trompe-la-mort", | "upgrade_cheat_death": "Trompe-la-mort", | ||
"upgrade_cheat_death_search": "Trompe-la-mort Cheat Death", | "upgrade_cheat_death_search": "Trompe-la-mort Cheat Death", | ||
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Au lieu de subir des dégâts mortels, vous gagnez une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmunité temporaire contre la mort\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evos effets négatifs hors étourdissements sont supprimés\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPendant l'immunité, vous infligez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts réduits\u003C/span\u003E, recevez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoins réduits\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous vous déplacez plus lentement\u003C/span\u003E.", | "upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Au lieu de subir des dégâts mortels, vous gagnez une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmunité temporaire contre la mort\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evos effets négatifs hors étourdissements sont supprimés\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPendant l'immunité, vous infligez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts réduits\u003C/span\u003E, recevez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoins réduits\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous vous déplacez plus lentement\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,424: | Line 11,333: | ||
"upgrade_chonky_search": "Fortitude", | "upgrade_chonky_search": "Fortitude", | ||
"upgrade_clip_size": "Chargeur XL", | "upgrade_clip_size": "Chargeur XL", | ||
"upgrade_clip_size_search": "Chargeur XL Extended Magazine extra large", | "upgrade_clip_size_search": "Chargeur XL Extended Magazine extra large", | ||
"upgrade_cloak_of_opportunity": "Cape d'opportunité", | "upgrade_cloak_of_opportunity": "Cape d'opportunité", | ||
"upgrade_cloak_of_opportunity_desc": "Bloque le prochain effet négatif qui appliquerait un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edéplacement bloqué, un étourdissement, un piège, une immobilisation ou un endormissement \u003C/span\u003E et deviendra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E. Accorde également une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrière\u003C/span\u003E et de la {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} bonus.", | "upgrade_cloak_of_opportunity_desc": "Bloque le prochain effet négatif qui appliquerait un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edéplacement bloqué, un étourdissement, un piège, une immobilisation ou un endormissement \u003C/span\u003E et deviendra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E. Accorde également une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrière\u003C/span\u003E et de la {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} bonus.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active": "Tissu d'ombres", | "upgrade_cloaking_device_active": "Tissu d'ombres", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EL'invisibilité se termine quand vous attaquez ou que vous utilisez une capacité, ce qui déclenche une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eembuscade\u003C/span\u003E. Vous obtenez alors un bonus temporaire de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E, de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E et de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts de mêlée\u003C/span\u003E.", | "upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EL'invisibilité se termine quand vous attaquez ou que vous utilisez une capacité, ce qui déclenche une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eembuscade\u003C/span\u003E. Vous obtenez alors un bonus temporaire de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E, de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E et de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts de mêlée\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_desc": "Vous devenez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Quand vous subissez des dégâts pendant l'effet, votre position est brièvement révélée.", | "upgrade_cloaking_device_active_desc": "Vous devenez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Quand vous subissez des dégâts pendant l'effet, votre position est brièvement révélée.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_search": "Tissu d'ombres Shadow Weave", | "upgrade_cloaking_device_active_search": "Tissu d'ombres Shadow Weave", | ||
"upgrade_close_quarter_combat": "À bout portant", | "upgrade_close_quarter_combat": "À bout portant", | ||
"upgrade_close_quarter_combat/modifier_cqc_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | "upgrade_close_quarter_combat/modifier_cqc_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | ||
| Line 11,453: | Line 11,353: | ||
"upgrade_colossus_desc": "Augmente vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistances spirituelle et aux balles\u003C/span\u003E, et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit les vitesses de déplacement et d'élan\u003C/span\u003E des unités ennemies proches. Augmente la taille de votre modèle.", | "upgrade_colossus_desc": "Augmente vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistances spirituelle et aux balles\u003C/span\u003E, et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit les vitesses de déplacement et d'élan\u003C/span\u003E des unités ennemies proches. Augmente la taille de votre modèle.", | ||
"upgrade_colossus_search": "Colosse Colossus", | "upgrade_colossus_search": "Colosse Colossus", | ||
"upgrade_containment": "Malédiction de ralentissement", | "upgrade_containment": "Malédiction de ralentissement", | ||
"upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERalentit les déplacements\u003C/span\u003E d'une cible ennemie et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E ses \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eobjets et capacités de mobilité\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EN'a pas d'effet sur l'endurance de la cible.\u003C/span\u003E", | "upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERalentit les déplacements\u003C/span\u003E d'une cible ennemie et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E ses \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eobjets et capacités de mobilité\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EN'a pas d'effet sur l'endurance de la cible.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,479: | Line 11,377: | ||
"upgrade_damage_recycler_desc": "Réduit les effets de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction de soins\u003C/span\u003E appliqués par les unités ennemies.", | "upgrade_damage_recycler_desc": "Réduit les effets de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction de soins\u003C/span\u003E appliqués par les unités ennemies.", | ||
"upgrade_damage_recycler_search": "Sangsue Leech", | "upgrade_damage_recycler_search": "Sangsue Leech", | ||
"upgrade_debuff_reducer": "Atténuateur d'effets négatifs", | "upgrade_debuff_reducer": "Atténuateur d'effets négatifs", | ||
"upgrade_debuff_reducer_desc": "Réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edurée\u003C/span\u003E de tous les effets négatifs reçus.", | "upgrade_debuff_reducer_desc": "Réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edurée\u003C/span\u003E de tous les effets négatifs reçus.", | ||
| Line 11,486: | Line 11,383: | ||
"upgrade_deflecting_armor_desc": "Accorde une chance de dévier les balles qui arrivent sur vous en empêchant tous les {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} ou tous les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffets à l'impact\u003C/span\u003E des balles.", | "upgrade_deflecting_armor_desc": "Accorde une chance de dévier les balles qui arrivent sur vous en empêchant tous les {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} ou tous les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffets à l'impact\u003C/span\u003E des balles.", | ||
"upgrade_deflecting_armor_search": "Armure de plates Plated Armor", | "upgrade_deflecting_armor_search": "Armure de plates Plated Armor", | ||
"upgrade_discord": "Fléau", | "upgrade_discord": "Fléau", | ||
"upgrade_discord_desc": "Applique une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E et une aura sur une cible alliée, pour infliger des dégâts \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}\u003C/span\u003E aux unités ennemies proportionnelles à leurs PV max. \u003Cbr\u003EAutociblage possible.", | "upgrade_discord_desc": "Applique une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E et une aura sur une cible alliée, pour infliger des dégâts \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}\u003C/span\u003E aux unités ennemies proportionnelles à leurs PV max. \u003Cbr\u003EAutociblage possible.", | ||
| Line 11,497: | Line 11,392: | ||
"upgrade_diviners_kevlar_desc": "Lorsque vous lancez une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecapacité ultime\u003C/span\u003E, vous obtenez un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebouclier\u003C/span\u003E et, temporairement, du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E.", | "upgrade_diviners_kevlar_desc": "Lorsque vous lancez une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecapacité ultime\u003C/span\u003E, vous obtenez un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebouclier\u003C/span\u003E et, temporairement, du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_diviners_kevlar_search": "Kevlar de l'augure Diviner's Kevlar", | "upgrade_diviners_kevlar_search": "Kevlar de l'augure Diviner's Kevlar", | ||
"upgrade_dps_aura": "Aura héroïque", | "upgrade_dps_aura": "Aura héroïque", | ||
"upgrade_dps_aura_active_desc": "Augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}\u003C/span\u003E ainsi que celles des unités alliées à proximité. Les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esbires\u003C/span\u003E voient ces attributs doublés.", | "upgrade_dps_aura_active_desc": "Augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}\u003C/span\u003E ainsi que celles des unités alliées à proximité. Les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esbires\u003C/span\u003E voient ces attributs doublés.", | ||
"upgrade_dps_aura_desc": "Augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E des unités alliées à proximité.", | "upgrade_dps_aura_desc": "Augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E des unités alliées à proximité.", | ||
"upgrade_dps_aura_search": "Aura héroïque Heroic Aura", | "upgrade_dps_aura_search": "Aura héroïque Heroic Aura", | ||
"upgrade_eldritch_shot": "Tir résonant", | "upgrade_eldritch_shot": "Tir résonant", | ||
"upgrade_eldritch_shot_desc": "Votre prochaine balle applique un effet négatif puissant qui réduit le potentiel de dégâts, les soins et la vitesse de déplacement de l'adversaire. Elle inflige également {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} en fonction des PV actuels de la cible. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa balle est plus grande et traverse les cibles.", | "upgrade_eldritch_shot_desc": "Votre prochaine balle applique un effet négatif puissant qui réduit le potentiel de dégâts, les soins et la vitesse de déplacement de l'adversaire. Elle inflige également {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} en fonction des PV actuels de la cible. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa balle est plus grande et traverse les cibles.", | ||
| Line 11,523: | Line 11,415: | ||
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "Vos charges de capacité imprégnées se chargent au fil du temps avec vos {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}, et vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erechargez votre arme\u003C/span\u003E lorsque vous utilisez la capacité. Jusqu'au prochain rechargement, vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes infligent des dégâts spirituels bonus\u003C/span\u003E en fonction de votre pouvoir spirituel.", | "upgrade_ethereal_bullets_desc": "Vos charges de capacité imprégnées se chargent au fil du temps avec vos {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}, et vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erechargez votre arme\u003C/span\u003E lorsque vous utilisez la capacité. Jusqu'au prochain rechargement, vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes infligent des dégâts spirituels bonus\u003C/span\u003E en fonction de votre pouvoir spirituel.", | ||
"upgrade_ethereal_bullets_search": "Magnum mercuriel Mercurial Magnum", | "upgrade_ethereal_bullets_search": "Magnum mercuriel Mercurial Magnum", | ||
"upgrade_express_shot": "Tir express", | "upgrade_express_shot": "Tir express", | ||
"upgrade_express_shot_desc": "Votre prochaine attaque permettra de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirer deux fois\u003C/span\u003E d'affilée, avec des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts et une vitesse des balles\u003C/span\u003E accrus. Cette attaque consomme des munitions supplémentaires.", | "upgrade_express_shot_desc": "Votre prochaine attaque permettra de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirer deux fois\u003C/span\u003E d'affilée, avec des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts et une vitesse des balles\u003C/span\u003E accrus. Cette attaque consomme des munitions supplémentaires.", | ||
| Line 11,535: | Line 11,426: | ||
"upgrade_fervor_passive": "Augmente vos statistiques quand vous avez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emoins de {s:LowHealthThreshold} % de vos PV\u003C/span\u003E.", | "upgrade_fervor_passive": "Augmente vos statistiques quand vous avez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emoins de {s:LowHealthThreshold} % de vos PV\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_fervor_search": "Frénésie Frenzy", | "upgrade_fervor_search": "Frénésie Frenzy", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots": "Pied plume", | "upgrade_fleetfoot_boots": "Pied plume", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux ralentissements\u003C/span\u003E.", | "upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux ralentissements\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,545: | Line 11,433: | ||
"upgrade_focus_lens_desc": "Ciblez une unité ennemie pour la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduire au silence\u003C/span\u003E. Une partie de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etous les dégâts infligés\u003C/span\u003E pendant le silence est appliquée à la cible après dissipation de l'effet.", | "upgrade_focus_lens_desc": "Ciblez une unité ennemie pour la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduire au silence\u003C/span\u003E. Une partie de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etous les dégâts infligés\u003C/span\u003E pendant le silence est appliquée à la cible après dissipation de l'effet.", | ||
"upgrade_focus_lens_search": "Lentille focale Focus Lens", | "upgrade_focus_lens_search": "Lentille focale Focus Lens", | ||
"upgrade_fury_trance": "Transe furieuse", | "upgrade_fury_trance": "Transe furieuse", | ||
"upgrade_fury_trance_active": "Améliore votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E, mais vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eempêche l'utilisation et la régénération de votre endurance\u003C/span\u003E.", | "upgrade_fury_trance_active": "Améliore votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E, mais vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eempêche l'utilisation et la régénération de votre endurance\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_fury_trance_search": "Transe furieuse Fury Trance", | "upgrade_fury_trance_search": "Transe furieuse Fury Trance", | ||
"upgrade_glass_cannon": "Canon de verre", | "upgrade_glass_cannon": "Canon de verre", | ||
"upgrade_glass_cannon2": "Canon de verre v2", | "upgrade_glass_cannon2": "Canon de verre v2", | ||
| Line 11,583: | Line 11,464: | ||
"upgrade_headshot_booster_desc": "Votre prochain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etir à la tête\u003C/span\u003E contre une unité occultiste ennemie inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | "upgrade_headshot_booster_desc": "Votre prochain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etir à la tête\u003C/span\u003E contre une unité occultiste ennemie inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | ||
"upgrade_headshot_booster_search": "Explose-tête Headshot Booster", | "upgrade_headshot_booster_search": "Explose-tête Headshot Booster", | ||
"upgrade_heal_on_level": "Soin du | "upgrade_heal_on_level": "Soin du Mécène", | ||
"upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Soins par niveau", | "upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Soins par niveau", | ||
"upgrade_heal_on_level_buff": "Soins par niveau", | "upgrade_heal_on_level_buff": "Soins par niveau", | ||
"upgrade_heal_on_level_desc": "Les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eoboles\u003C/span\u003E vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoignent\u003C/span\u003E automatiquement.", | "upgrade_heal_on_level_desc": "Les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eoboles\u003C/span\u003E vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoignent\u003C/span\u003E automatiquement.", | ||
"upgrade_heal_on_level_search": "Soin du | "upgrade_heal_on_level_search": "Soin du Mécène Patron's Healing", | ||
"upgrade_healbane": "Châtiment curatif", | "upgrade_healbane": "Châtiment curatif", | ||
"upgrade_healbane_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E appliquent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction des soins\u003C/span\u003E. Si une unité occultiste ennemie meurt sous son effet, vous recevrez des soins importants.", | "upgrade_healbane_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E appliquent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction des soins\u003C/span\u003E. Si une unité occultiste ennemie meurt sous son effet, vous recevrez des soins importants.", | ||
| Line 11,601: | Line 11,482: | ||
"upgrade_health_2": "Résilience", | "upgrade_health_2": "Résilience", | ||
"upgrade_health_2_search": "Résilience Toughness", | "upgrade_health_2_search": "Résilience Toughness", | ||
"upgrade_health_nova": "Nova curative", | "upgrade_health_nova": "Nova curative", | ||
"upgrade_health_nova_desc": "Vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoigne\u003C/span\u003E ainsi que les unités alliées proches.", | "upgrade_health_nova_desc": "Vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoigne\u003C/span\u003E ainsi que les unités alliées proches.", | ||
"upgrade_health_nova_search": "Nova curative Healing Nova", | "upgrade_health_nova_search": "Nova curative Healing Nova", | ||
"upgrade_health_search": "Bonus de PV Extra Health", | "upgrade_health_search": "Bonus de PV Extra Health", | ||
"upgrade_health_stealing_magic": "Vol de vie spirituel", | "upgrade_health_stealing_magic": "Vol de vie spirituel", | ||
"upgrade_health_stealing_magic_search": "Vol de vie spirituel Spirit Lifesteal", | "upgrade_health_stealing_magic_search": "Vol de vie spirituel Spirit Lifesteal", | ||
"upgrade_health_stimpak": "Rite de guérison", | "upgrade_health_stimpak": "Rite de guérison", | ||
| Line 11,617: | Line 11,492: | ||
"upgrade_health_stimpak_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERégénère les PV\u003C/span\u003E et augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de course\u003C/span\u003E de la cible. L'effet est dissipé si la cible subit des dégâts d'occultistes ou d'objectifs adverses. Autociblage possible.", | "upgrade_health_stimpak_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERégénère les PV\u003C/span\u003E et augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de course\u003C/span\u003E de la cible. L'effet est dissipé si la cible subit des dégâts d'occultistes ou d'objectifs adverses. Autociblage possible.", | ||
"upgrade_health_stimpak_search": "Rite de guérison Healing Rite", | "upgrade_health_stimpak_search": "Rite de guérison Healing Rite", | ||
"upgrade_hemorrhage/modifier_item_hemorrhage/modifier_hemorrhage": "Saignement", | "upgrade_hemorrhage/modifier_item_hemorrhage/modifier_hemorrhage": "Saignement", | ||
"upgrade_high_velocity_mag": "Balles véloces", | "upgrade_high_velocity_mag": "Balles véloces", | ||
"upgrade_high_velocity_mag_search": "Balles véloces High-Velocity Rounds", | "upgrade_high_velocity_mag_search": "Balles véloces High-Velocity Rounds", | ||
| Line 11,626: | Line 11,498: | ||
"upgrade_hollow_point_rounds_desc": "Lorsque votre seuil de PV dépasse \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:LifeThreshold} %\u003C/span\u003E, vous infligez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E supplémentaires et vos balles réduisent la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E de la cible.", | "upgrade_hollow_point_rounds_desc": "Lorsque votre seuil de PV dépasse \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:LifeThreshold} %\u003C/span\u003E, vous infligez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E supplémentaires et vos balles réduisent la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E de la cible.", | ||
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Pointe creuse Hollow Point", | "upgrade_hollow_point_rounds_search": "Pointe creuse Hollow Point", | ||
"upgrade_icarus_wings": "Ailes de séraphin", | "upgrade_icarus_wings": "Ailes de séraphin", | ||
"upgrade_icarus_wings_desc": "Quand vous êtes dans les airs, vous infligez plus de dégâts et en subissez moins. Accorde un autre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edouble saut\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esaut élancé\u003C/span\u003E avant l'atterrissage.", | "upgrade_icarus_wings_desc": "Quand vous êtes dans les airs, vous infligez plus de dégâts et en subissez moins. Accorde un autre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edouble saut\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esaut élancé\u003C/span\u003E avant l'atterrissage.", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender": "Prolongation supérieure", | "upgrade_imbued_duration_extender": "Prolongation supérieure", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EProlonge\u003C/span\u003E les effets de vos capacités et objets.", | "upgrade_imbued_duration_extender_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EProlonge\u003C/span\u003E les effets de vos capacités et objets.", | ||
| Line 11,663: | Line 11,532: | ||
"upgrade_kinetic_sash_search": "Élan cinétique Kinetic Dash", | "upgrade_kinetic_sash_search": "Élan cinétique Kinetic Dash", | ||
"upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown", | "upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown", | ||
"upgrade_lifestrike_gauntlets": "Vol de vie mêlée", | "upgrade_lifestrike_gauntlets": "Vol de vie mêlée", | ||
"upgrade_lifestrike_gauntlets_desc": "Votre prochaine attaque de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emêlée\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous soigne\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe soin est de {s:NonHeroHealPct} % contre les unités non-occultistes. \u003Cbr\u003ELe temps de récupération est multiplié par {s:LightMeleeCooldownMult} pour les attaques de mêlée légères.\u003C/span\u003E", | "upgrade_lifestrike_gauntlets_desc": "Votre prochaine attaque de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emêlée\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous soigne\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe soin est de {s:NonHeroHealPct} % contre les unités non-occultistes. \u003Cbr\u003ELe temps de récupération est multiplié par {s:LightMeleeCooldownMult} pour les attaques de mêlée légères.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,673: | Line 11,539: | ||
"upgrade_long_range_search": "Longue portée Long Range", | "upgrade_long_range_search": "Longue portée Long Range", | ||
"upgrade_long_range_slowing_tech/modifier_long_range_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | "upgrade_long_range_slowing_tech/modifier_long_range_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | ||
"upgrade_magic_burst": "Choc mystique", | "upgrade_magic_burst": "Choc mystique", | ||
"upgrade_magic_burst_desc": "Se recharge au fil du temps avec {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}. Ainsi, les capacités qui font plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de dégâts infligent des dégâts supplémentaires.", | "upgrade_magic_burst_desc": "Se recharge au fil du temps avec {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}. Ainsi, les capacités qui font plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de dégâts infligent des dégâts supplémentaires.", | ||
| Line 11,716: | Line 11,581: | ||
"upgrade_metal_skin_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EImmunise contre les balles\u003C/span\u003E.", | "upgrade_metal_skin_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EImmunise contre les balles\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_metal_skin_search": "Cuir blindé Metal Skin", | "upgrade_metal_skin_search": "Cuir blindé Metal Skin", | ||
"upgrade_mystic_regeneration": "Régénération mystique", | "upgrade_mystic_regeneration": "Régénération mystique", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Vous obtenez un bonus de régénération de PV quand vous infligez des dégâts spirituels aux occultistes. Quand plusieurs occultistes subissent des dégâts, le bonus se cumule.", | "upgrade_mystic_regeneration_desc": "Vous obtenez un bonus de régénération de PV quand vous infligez des dégâts spirituels aux occultistes. Quand plusieurs occultistes subissent des dégâts, le bonus se cumule.", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_search": "Régénération mystique Mystic Regeneration", | "upgrade_mystic_regeneration_search": "Régénération mystique Mystic Regeneration", | ||
"upgrade_mystic_reverb": "Réverbération mystique | "upgrade_mystic_reverb": "Réverbération mystique", | ||
"upgrade_mystic_reverb_search": "Réverbération mystique Mystic Reverb", | "upgrade_mystic_reverb_search": "Réverbération mystique Mystic Reverb", | ||
"upgrade_mystical_piano": "Piano mystique", | "upgrade_mystical_piano": "Piano mystique", | ||
"upgrade_mystical_piano_desc": "Les unités ennemies dans la zone ciblées sont étourdies après un bref délai et elles perdent leur endurance. Leur étourdissement est suivi d'une confusion temporaire.", | "upgrade_mystical_piano_desc": "Les unités ennemies dans la zone ciblées sont étourdies après un bref délai et elles perdent leur endurance. Leur étourdissement est suivi d'une confusion temporaire.", | ||
"upgrade_non_player_bonus": "Balles antimonstres", | "upgrade_non_player_bonus": "Balles antimonstres", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Sacrifice rituel", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Sacrifice rituel", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Vous ciblez un PNJ hostile et le drainez pour obtenir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BonusSoulsPct} % d'âmes bonus\u003C/span\u003E et un bonus puissant de longue durée.", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Vous ciblez un PNJ hostile et le drainez pour obtenir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BonusSoulsPct} % d'âmes bonus\u003C/span\u003E et un bonus puissant de longue durée.", | ||
| Line 11,737: | Line 11,599: | ||
"upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Charges supplémentaires", | "upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Charges supplémentaires", | ||
"upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Imprégnez une capacité non ultime active de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges de capacité bonus \u003C/span\u003E. Les objets déjà chargés ne reçoivent pas de charges supplémentaires.", | "upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Imprégnez une capacité non ultime active de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges de capacité bonus \u003C/span\u003E. Les objets déjà chargés ne reçoivent pas de charges supplémentaires.", | ||
"upgrade_patrons_blessing": "Intermédiaire mystique", | "upgrade_patrons_blessing": "Intermédiaire mystique", | ||
"upgrade_patrons_blessing_desc": "Vous accorde une aura spirituelle puissante. Les membres de votre équipe en bénéficient également en moindre mesure.", | "upgrade_patrons_blessing_desc": "Vous accorde une aura spirituelle puissante. Les membres de votre équipe en bénéficient également en moindre mesure.", | ||
| Line 11,747: | Line 11,608: | ||
"upgrade_phantom_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETéléportez-vous\u003C/span\u003E sur une unité ennemie et faites-la tomber. La cible subit des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E, est \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentie\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edésarmée\u003C/span\u003E.", | "upgrade_phantom_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETéléportez-vous\u003C/span\u003E sur une unité ennemie et faites-la tomber. La cible subit des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E, est \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentie\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edésarmée\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_phantom_strike_search": "Frappe spectrale Phantom Strike", | "upgrade_phantom_strike_search": "Frappe spectrale Phantom Strike", | ||
"upgrade_prism_blast": "Explosion prismatique", | "upgrade_prism_blast": "Explosion prismatique", | ||
"upgrade_prism_blast_desc": "Vous entrez dans un état de vide pour devenir brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable et invincible\u003C/span\u003E, pendant ce temps des lasers sont émis et tournent autour de vous.", | "upgrade_prism_blast_desc": "Vous entrez dans un état de vide pour devenir brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable et invincible\u003C/span\u003E, pendant ce temps des lasers sont émis et tournent autour de vous.", | ||
| Line 11,753: | Line 11,613: | ||
"upgrade_pristine_emblem_desc": "Vos attaques appliquent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E supplémentaires contre les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eadversaires avec plus de {s:EnemyLifeThreshold} % de PV\u003C/span\u003E.", | "upgrade_pristine_emblem_desc": "Vos attaques appliquent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E supplémentaires contre les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eadversaires avec plus de {s:EnemyLifeThreshold} % de PV\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_pristine_emblem_search": "Balles ouvrantes Opening Rounds", | "upgrade_pristine_emblem_search": "Balles ouvrantes Opening Rounds", | ||
"upgrade_proc_silence": "Sourdine", | "upgrade_proc_silence": "Sourdine", | ||
"upgrade_proc_silence_debuff_desc": "Vos balles réduisent les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels infligés à la cible\u003C/span\u003E.", | "upgrade_proc_silence_debuff_desc": "Vos balles réduisent les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels infligés à la cible\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_proc_silence_desc": "Vos balles finissent par réduire leurs cibles au \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E. À l'expiration de l'effet, les cibles y sont immunisées pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ImmunityDuration} s\u003C/span\u003E.", | "upgrade_proc_silence_desc": "Vos balles finissent par réduire leurs cibles au \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E. À l'expiration de l'effet, les cibles y sont immunisées pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ImmunityDuration} s\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_proc_silence_search": "Sourdine Silencer silencieux", | "upgrade_proc_silence_search": "Sourdine Silencer silencieux", | ||
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined", | "upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined", | ||
"upgrade_quick_silver": "Rechargement éclair", | "upgrade_quick_silver": "Rechargement éclair", | ||
"upgrade_quick_silver_desc": "Vos charges de capacité imprégnées se rechargent au fil du temps avec {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, et vous obtenez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes bonus\u003C/span\u003E lorsque vous utilisez la capacité.", | "upgrade_quick_silver_desc": "Vos charges de capacité imprégnées se rechargent au fil du temps avec {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, et vous obtenez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes bonus\u003C/span\u003E lorsque vous utilisez la capacité.", | ||
| Line 11,773: | Line 11,629: | ||
"upgrade_rebirth_passive": "Si vous mourez, vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréapparaitrez à l'endroit de votre mort\u003C/span\u003E {s:RespawnDelay} s plus tard avec une partie de vos PV.", | "upgrade_rebirth_passive": "Si vous mourez, vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréapparaitrez à l'endroit de votre mort\u003C/span\u003E {s:RespawnDelay} s plus tard avec une partie de vos PV.", | ||
"upgrade_rebirth_search": "Renaissance Soul Rebirth", | "upgrade_rebirth_search": "Renaissance Soul Rebirth", | ||
"upgrade_rechargingbullets": "Rechargement express", | "upgrade_rechargingbullets": "Rechargement express", | ||
"upgrade_rechargingbullets_desc": "L'infliction de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} importants accorde une recharge de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echacune de vos capacités chargées\u003C/span\u003E.", | "upgrade_rechargingbullets_desc": "L'infliction de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} importants accorde une recharge de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echacune de vos capacités chargées\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,783: | Line 11,638: | ||
"upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Quand vos PV sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esupérieurs à {s:LifeThreshold} %\u003C/span\u003E, vous infligez plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E et gagnez en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.", | "upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Quand vos PV sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esupérieurs à {s:LifeThreshold} %\u003C/span\u003E, vous infligez plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E et gagnez en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_regenerating_bullet_shield_search": "Veste de combat Battle Vest", | "upgrade_regenerating_bullet_shield_search": "Veste de combat Battle Vest", | ||
"upgrade_reinforcing_casings": "Défense renforcée", | "upgrade_reinforcing_casings": "Défense renforcée", | ||
"upgrade_reinforcing_casings_desc": "Accorde de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E quand vos balles touchent une unité occultiste ennemie.\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EChaque tir ne peut accorder qu'une charge.\u003C/span\u003E", | "upgrade_reinforcing_casings_desc": "Accorde de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E quand vos balles touchent une unité occultiste ennemie.\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EChaque tir ne peut accorder qu'une charge.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_reinforcing_casings_search": "Défense renforcée Escalating Resilience", | "upgrade_reinforcing_casings_search": "Défense renforcée Escalating Resilience", | ||
"upgrade_rescue_beam": "Faisceau de détresse", | "upgrade_rescue_beam": "Faisceau de détresse", | ||
"upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESoigne\u003C/span\u003E une cible occultiste alliée et vous-même d'un pourcentage des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EPV max.\u003C/span\u003E Pendant les soins, vous pouvez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirer\u003C/span\u003E la cible vers vous une fois. Autociblage possible.", | "upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESoigne\u003C/span\u003E une cible occultiste alliée et vous-même d'un pourcentage des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EPV max.\u003C/span\u003E Pendant les soins, vous pouvez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirer\u003C/span\u003E la cible vers vous une fois. Autociblage possible.", | ||
| Line 11,811: | Line 11,664: | ||
"upgrade_rocket_booster_search": "Bond majestueux Majestic Leap", | "upgrade_rocket_booster_search": "Bond majestueux Majestic Leap", | ||
"upgrade_rocket_boots": "Bond majestueux (désactivé)", | "upgrade_rocket_boots": "Bond majestueux (désactivé)", | ||
"upgrade_rocket_boots_search": "Bond majestueux (désactivé) Majestic Leap - Disabled", | "upgrade_rocket_boots_search": "Bond majestueux (désactivé) Majestic Leap - Disabled", | ||
"upgrade_runed_gauntlets": "Gantelets runiques", | "upgrade_runed_gauntlets": "Gantelets runiques", | ||
| Line 11,838: | Line 11,690: | ||
"upgrade_silencer": "Sourdine", | "upgrade_silencer": "Sourdine", | ||
"upgrade_silencer_active": "Au cours des {s:AbilityDuration} prochaines secondes, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etoutes vos balles appliquent immédiatement un effet de silence\u003C/span\u003E. Les cibles réduites au silence ne peuvent pas utiliser leurs capacités.", | "upgrade_silencer_active": "Au cours des {s:AbilityDuration} prochaines secondes, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etoutes vos balles appliquent immédiatement un effet de silence\u003C/span\u003E. Les cibles réduites au silence ne peuvent pas utiliser leurs capacités.", | ||
"upgrade_silencer_search": "Sourdine Silencer silencieux", | "upgrade_silencer_search": "Sourdine Silencer silencieux", | ||
"upgrade_siphon_bullets": "Balles drainantes", | "upgrade_siphon_bullets": "Balles drainantes", | ||
"upgrade_siphon_bullets_desc_passive2": "Vos balles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evolent temporairement les PV max.\u003C/span\u003E de vos adversaires. Les unités ennemies récupèrent leurs PV à la fin de l'effet négatif. Si une unité sous cet effet meurt, vous lui volez {s:StealPerKill} charges de PV de manière permanente. Vous perdez {s:StackLostPerDeath} charges à votre mort.", | "upgrade_siphon_bullets_desc_passive2": "Vos balles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evolent temporairement les PV max.\u003C/span\u003E de vos adversaires. Les unités ennemies récupèrent leurs PV à la fin de l'effet négatif. Si une unité sous cet effet meurt, vous lui volez {s:StealPerKill} charges de PV de manière permanente. Vous perdez {s:StackLostPerDeath} charges à votre mort.", | ||
"upgrade_siphon_bullets_search": "Balles drainantes Siphon Bullets", | "upgrade_siphon_bullets_search": "Balles drainantes Siphon Bullets", | ||
"upgrade_slowing_bullets": "Balles ralentissantes", | "upgrade_slowing_bullets": "Balles ralentissantes", | ||
"upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | "upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | ||
| Line 11,851: | Line 11,699: | ||
"upgrade_slowing_bullets_search": "Balles ralentissantes Slowing Bullets", | "upgrade_slowing_bullets_search": "Balles ralentissantes Slowing Bullets", | ||
"upgrade_slowing_tech/modifier_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | "upgrade_slowing_tech/modifier_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentissement", | ||
"upgrade_soaring_spirit": "Esprit amélioré", | "upgrade_soaring_spirit": "Esprit amélioré", | ||
"upgrade_soaring_spirit_search": "Esprit amélioré Improved Spirit", | "upgrade_soaring_spirit_search": "Esprit amélioré Improved Spirit", | ||
"upgrade_spellbreaker": "Brise-magie", | "upgrade_spellbreaker": "Brise-magie", | ||
"upgrade_spellbreaker_desc": "La prochaine instance de dégâts spirituels importants subis est considérablement réduite.", | "upgrade_spellbreaker_desc": "La prochaine instance de dégâts spirituels importants subis est considérablement réduite.", | ||
| Line 11,866: | Line 11,711: | ||
"upgrade_spellshield_shield": "Sceau contresprit", | "upgrade_spellshield_shield": "Sceau contresprit", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots": "Entaille spirituelle", | "upgrade_spellslinger_headshots": "Entaille spirituelle", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots_part1_desc": "Vos balles appliquent un effet négatif qui réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de la cible et vous confère à vous et votre équipe du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie spirituel\u003C/span\u003E contre cette cible.", | "upgrade_spellslinger_headshots_part1_desc": "Vos balles appliquent un effet négatif qui réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de la cible et vous confère à vous et votre équipe du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie spirituel\u003C/span\u003E contre cette cible.", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots_part2_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs en pleine tête\u003C/span\u003E réduisent davantage la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de la cible.", | "upgrade_spellslinger_headshots_part2_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs en pleine tête\u003C/span\u003E réduisent davantage la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de la cible.", | ||
| Line 11,888: | Line 11,732: | ||
"upgrade_split_shot_search": "Tir divisé Split Shot", | "upgrade_split_shot_search": "Tir divisé Split Shot", | ||
"upgrade_sprint_booster": "Bottes de course", | "upgrade_sprint_booster": "Bottes de course", | ||
"upgrade_sprint_booster_search": "Bottes de course Sprint Boots", | "upgrade_sprint_booster_search": "Bottes de course Sprint Boots", | ||
"upgrade_superacolytes_glove": "Gantelets de maléfice", | "upgrade_superacolytes_glove": "Gantelets de maléfice", | ||
"upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "Maléfice jeté !", | "upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "Maléfice jeté !", | ||
| Line 11,908: | Line 11,744: | ||
"upgrade_suppressor_search": "Sabotage Suppressor", | "upgrade_suppressor_search": "Sabotage Suppressor", | ||
"upgrade_surging_power": "Pulsion vampirique", | "upgrade_surging_power": "Pulsion vampirique", | ||
"upgrade_surging_power_active": "Confère le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie\u003C/span\u003E, une augmentation de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emunitions\u003C/span\u003E. Ces dernières ne sont pas limitées par la taille max. de votre chargeur.", | "upgrade_surging_power_active": "Confère le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie\u003C/span\u003E, une augmentation de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emunitions\u003C/span\u003E. Ces dernières ne sont pas limitées par la taille max. de votre chargeur.", | ||
"upgrade_surging_power_search": "Pulsion vampirique Vampiric Burst", | "upgrade_surging_power_search": "Pulsion vampirique Vampiric Burst", | ||
| Line 11,919: | Line 11,752: | ||
"upgrade_targeted_silence_desc": "Lance un projectile qui se déploie devant vous, et qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E les adversaires pendant une courte durée et leur inflige des dégâts d'impact.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELe silence n'interrompt pas la canalisation des capacités.\u003C/span\u003E", | "upgrade_targeted_silence_desc": "Lance un projectile qui se déploie devant vous, et qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduit au silence\u003C/span\u003E les adversaires pendant une courte durée et leur inflige des dégâts d'impact.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELe silence n'interrompt pas la canalisation des capacités.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_targeted_silence_search": "Onde de silence Silence Wave", | "upgrade_targeted_silence_search": "Onde de silence Silence Wave", | ||
"upgrade_tech_armor": "Pare-esprit", | "upgrade_tech_armor": "Pare-esprit", | ||
"upgrade_tech_armor_search": "Pare-esprit Spirit Armor", | "upgrade_tech_armor_search": "Pare-esprit Spirit Armor", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Réverbération mystique", | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Réverbération mystique", | ||
"upgrade_tech_bleed_desc": "Imprègne une capacité de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVol de vie\u003C/span\u003E et d'un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffet de ralentissement\u003C/span\u003E appliqué à l'impact. La capacité inflige un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epourcentage de dégâts subis supplémentaire\u003C/span\u003E aux unités ennemies autour de la cible après quelques instants.", | "upgrade_tech_bleed_desc": "Imprègne une capacité de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVol de vie\u003C/span\u003E et d'un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffet de ralentissement\u003C/span\u003E appliqué à l'impact. La capacité inflige un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epourcentage de dégâts subis supplémentaire\u003C/span\u003E aux unités ennemies autour de la cible après quelques instants.", | ||
"upgrade_tech_damage_pulse": "Onde de tourment", | "upgrade_tech_damage_pulse": "Onde de tourment", | ||
"upgrade_tech_damage_pulse_desc": "Inflige de manière périodique des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E aux deux unités ennemies les plus proches.", | "upgrade_tech_damage_pulse_desc": "Inflige de manière périodique des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E aux deux unités ennemies les plus proches.", | ||
"upgrade_tech_damage_pulse_search": "Onde de tourment Torment Pulse", | "upgrade_tech_damage_pulse_search": "Onde de tourment Torment Pulse", | ||
"upgrade_tech_defense_shredders": "Balles anti-esprit", | "upgrade_tech_defense_shredders": "Balles anti-esprit", | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_desc": "Vos balles appliquent un effet négatif qui réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de la cible et vous confère à vous et votre équipe du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie spirituel\u003C/span\u003E contre cette cible.", | "upgrade_tech_defense_shredders_desc": "Vos balles appliquent un effet négatif qui réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de la cible et vous confère à vous et votre équipe du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie spirituel\u003C/span\u003E contre cette cible.", | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "Balles anti-esprit Spirit Shredder Bullets", | "upgrade_tech_defense_shredders_search": "Balles anti-esprit Spirit Shredder Bullets", | ||
| Line 11,944: | Line 11,769: | ||
"upgrade_tech_purge_search": "Résilience spirituelle Spirit Resilience", | "upgrade_tech_purge_search": "Résilience spirituelle Spirit Resilience", | ||
"upgrade_tech_range": "Expansion supérieure", | "upgrade_tech_range": "Expansion supérieure", | ||
"upgrade_tech_range_desc": "Augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eportée\u003C/span\u003E et le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erayon d'effet\u003C/span\u003E de vos capacités et objets.", | "upgrade_tech_range_desc": "Augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eportée\u003C/span\u003E et le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erayon d'effet\u003C/span\u003E de vos capacités et objets.", | ||
"upgrade_tech_range_search": "Expansion supérieure Greater Expansion", | "upgrade_tech_range_search": "Expansion supérieure Greater Expansion", | ||
| Line 11,953: | Line 11,777: | ||
"upgrade_titan_round": "Chargeur titanesque", | "upgrade_titan_round": "Chargeur titanesque", | ||
"upgrade_titan_round_search": "Chargeur titanesque Titanic Magazine", | "upgrade_titan_round_search": "Chargeur titanesque Titanic Magazine", | ||
"upgrade_toxic_bullets": "Balles toxiques", | "upgrade_toxic_bullets": "Balles toxiques", | ||
"upgrade_toxic_bullets_buildup": "Empoisonnement imminent…", | "upgrade_toxic_bullets_buildup": "Empoisonnement imminent…", | ||
| Line 11,974: | Line 11,797: | ||
"upgrade_unstoppable_search": "Intouchable Unstoppable", | "upgrade_unstoppable_search": "Intouchable Unstoppable", | ||
"upgrade_vampire": "Balles vampiriques", | "upgrade_vampire": "Balles vampiriques", | ||
"upgrade_vampire_search": "Balles vampiriques Bullet Lifesteal", | "upgrade_vampire_search": "Balles vampiriques Bullet Lifesteal", | ||
"upgrade_veil_walker": "Sentinelle du voile", | "upgrade_veil_walker": "Sentinelle du voile", | ||
| Line 11,989: | Line 11,811: | ||
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "Attaquer les unités ennemies par-derrière (à distance ou au corps à corps) ouvre une plaie qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} et réduit leur résistance aux balles. Pendant ce délai, si vous ou vos partenaires se trouvent près d'une cible blessée, vous verrez sa silhouette \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eà travers les murs\u003C/span\u003E et obtiendrez {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | "upgrade_weapon_backstabber_desc": "Attaquer les unités ennemies par-derrière (à distance ou au corps à corps) ouvre une plaie qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} et réduit leur résistance aux balles. Pendant ce délai, si vous ou vos partenaires se trouvent près d'une cible blessée, vous verrez sa silhouette \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eà travers les murs\u003C/span\u003E et obtiendrez {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | ||
"upgrade_weapon_backstabber_search": "Traitre Backstabber", | "upgrade_weapon_backstabber_search": "Traitre Backstabber", | ||
"upgrade_weapon_shielding": "Bouclier balistique", | "upgrade_weapon_shielding": "Bouclier balistique", | ||
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Vous accorde une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprotection\u003C/span\u003E en cas de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.", | "upgrade_weapon_shielding_desc": "Vous accorde une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprotection\u003C/span\u003E en cas de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.", | ||
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"upgrade_withering_whip_desc": "Ciblez une unité ennemie pour réduire sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.", | "upgrade_withering_whip_desc": "Ciblez une unité ennemie pour réduire sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadence de tir\u003C/span\u003E et sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_withering_whip_search": "Canon rouillé Rusted Barrel", | "upgrade_withering_whip_search": "Canon rouillé Rusted Barrel", | ||
"vampirebat_lovebites": "Morsures passionnelles", | "vampirebat_lovebites": "Morsures passionnelles", | ||
"viscous_goo_bowling_ball": "Boule visqueuse", | "viscous_goo_bowling_ball": "Boule visqueuse", | ||