Data:Lang fr.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.6.1-6301 |
Deadbot v1.6.1-6323 |
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| Line 475: | Line 475: | ||
"BasicReflectPercent_label": "Basic Damage Reflect", | "BasicReflectPercent_label": "Basic Damage Reflect", | ||
"BasicReflectPercent_postfix": "%", | "BasicReflectPercent_postfix": "%", | ||
"Basics_Tutorial_Desc": "Apprenez les ficelles avec ce guide rapide interactif.", | |||
"Basics_Tutorial_Title": "Tutoriel de base", | |||
"BatCount_label": "Total de chauvesouris lâchées", | "BatCount_label": "Total de chauvesouris lâchées", | ||
"BatCount_postvalue_label": "Total de chauvesouris lâchées", | "BatCount_postvalue_label": "Total de chauvesouris lâchées", | ||
| Line 921: | Line 923: | ||
"BulletResistPerStack_postfix": "%", | "BulletResistPerStack_postfix": "%", | ||
"BulletResistPerStack_postvalue_label": "Résistance aux balles par charge", | "BulletResistPerStack_postvalue_label": "Résistance aux balles par charge", | ||
"BulletResistReductionPerStack_label": "Résistance aux balles par charge", | "BulletResistReductionPerStack_label": "Résistance aux balles par charge", | ||
"BulletResistReductionPerStack_postfix": "%", | "BulletResistReductionPerStack_postfix": "%", | ||
| Line 4,419: | Line 4,418: | ||
"HeroTraining_Intro_Title": "Bienvenue dans l'\u003Cb\u003Eentrainement à l'occultisme\u003C/b\u003E", | "HeroTraining_Intro_Title": "Bienvenue dans l'\u003Cb\u003Eentrainement à l'occultisme\u003C/b\u003E", | ||
"HeroTraining_Outro_Button": "Terminer", | "HeroTraining_Outro_Button": "Terminer", | ||
"HeroTraining_Outro_Desc": "Essayez ensuite de faire une partie Bagarre de rue.", | |||
"HeroTraining_Outro_Title": "Tutoriel de base terminé", | |||
"HeroesPageTitle": "Occultistes", | "HeroesPageTitle": "Occultistes", | ||
"HexDuration_label": "Durée de la transformation", | "HexDuration_label": "Durée de la transformation", | ||
| Line 5,590: | Line 5,591: | ||
"NanoTechPerShot_label": "Dégâts spirituels", | "NanoTechPerShot_label": "Dégâts spirituels", | ||
"NanoTechPerShot_postvalue_label": "Dégâts spirituels", | "NanoTechPerShot_postvalue_label": "Dégâts spirituels", | ||
"NewPlayer_Finish": "End Tutorial", | |||
"NewPlayer_GetStarted": "Review \u003Cspan class='TaskHighlight'\u003EGet Started\u003C/span\u003E", | |||
"NewPlayer_GetStarted_Time": "4 mins", | |||
"NewPlayer_HeroSandbox": "Try out your moves in \u003Cspan class='TaskHighlight'\u003EHero Training\u003C/span\u003E", | |||
"NewPlayer_HeroSandbox_Time": "5 mins", | |||
"NewPlayer_LaneTraining": "Learn the early game in \u003Cspan class='TaskHighlight'\u003ELane Training\u003C/span\u003E", | |||
"NewPlayer_LaneTraining_Time": "8 mins", | |||
"NewPlayer_NewPlayerFlow": "Learn to Play", | "NewPlayer_NewPlayerFlow": "Learn to Play", | ||
"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc": "To get started, check out the tasks within \u003Cspan class=\"introText\"\u003ELearn\u003C/span\u003E.", | |||
"NewPlayer_Skip": "Passer le tutoriel", | "NewPlayer_Skip": "Passer le tutoriel", | ||
"NewPlayer_YouAreFinished": "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!", | |||
"NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | "NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | ||
"NonHeroHealingFactor_label": "Vol de vie (non-occultistes)", | "NonHeroHealingFactor_label": "Vol de vie (non-occultistes)", | ||
| Line 6,044: | Line 6,054: | ||
"SandPhantomProcCooldown_postfix": "s", | "SandPhantomProcCooldown_postfix": "s", | ||
"SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": "Tps de récup. entre les multiplicateurs", | "SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": "Tps de récup. entre les multiplicateurs", | ||
"Sandbox_Tutorial_Abilities": "Utiliser une capacité", | |||
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc": "Appuyez sur {g:citadel_binding:'Ability1'} pour la lancer", | |||
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc": "Maintenez {g:citadel_binding:'Ability1'} pour la débloquer", | |||
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc": "Maintenez {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} et cliquez pour l'améliorer", | |||
"Sandbox_Tutorial_Completed": "Sandbox Completed", | "Sandbox_Tutorial_Completed": "Sandbox Completed", | ||
"Sandbox_Tutorial_Completed_desc": "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training.", | "Sandbox_Tutorial_Completed_desc": "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} puis {g:citadel_binding:1st:'Roll'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Attack": "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack": "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Cast": "Lancer", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop": "Fermer la boutique", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Dash": "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian": "Gardien détruit", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee": "Maintenez {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Jump": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee": "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle": "Maintenez {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle": "Maintenez {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc": "Grimper\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"footnote\"\u003E(sur un rebord)\u003C/span\u003E", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc": "Grimper\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"footnote\"\u003E(sur un rebord)\u003C/span\u003E", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Move": "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Move": "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Parry": "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods": "Acheter Exposition spirituelle", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Reload": "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Reload": "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Slide": "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} puis {g:citadel_binding:1st:'Roll'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded": "Améliorer", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom": "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom": "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash": "Saut élancé", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash": "Saut élancé", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack": "Tirer", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack": "Tirer", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash": "S'élancer", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash": "S'élancer", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee": " | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee": "Attaque de mêlée lourde", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump": "Sauter", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump": "Sauter", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee": " | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee": "Attaque de mêlée légère", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move": "Se déplacer", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move": "Se déplacer", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry": "Parade", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry": "Parade", | ||
| Line 6,064: | Line 6,089: | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide": "Glissade", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide": "Glissade", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom": "Zoomer", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom": "Zoomer", | ||
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian": "Détruire le Gardien ennemi", | |||
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc": "Nous vous avons doté d'objets et de points de compétence supplémentaires. Maintenant, affrontez les occultistes et les troupiers adverses.\u003Cbr/\u003E\u003Cbr/\u003EDétruisez le gardien adverse, tout en protégeant le vôtre.", | |||
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers": "Tuer des troupiers (encore {i:troopers_remaining})", | |||
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc": "Il reste {i:troopers_remaining} troupiers adverses.", | |||
"Sandbox_Tutorial_Mods": "Acheter des objets", | |||
"Sandbox_Tutorial_Mods_desc": "Les objets de la boutique améliorent considérablement votre occultiste.\u003Cbr/\u003E\u003Cbr/\u003EDéplacez-vous à portée de la boutique et appuyez sur {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}.", | |||
"Sandbox_Tutorial_Movement": "Essayez les contrôles", | "Sandbox_Tutorial_Movement": "Essayez les contrôles", | ||
"Sandbox_Tutorial_Movement_desc": "Testez librement vos contrôles dans cette zone.", | "Sandbox_Tutorial_Movement_desc": "Testez librement vos contrôles dans cette zone.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Step_1": "1 sur 6", | |||
"Sandbox_Tutorial_Step_2": "2 sur 6", | |||
"Sandbox_Tutorial_Step_3": "3 sur 6", | |||
"Sandbox_Tutorial_Step_4": "4 sur 6", | |||
"Sandbox_Tutorial_Step_5": "5 sur 6", | |||
"Sandbox_Tutorial_Step_6": "6 sur 6", | |||
"Sandbox_Tutorial_Ultimate": "Lancer votre capacité ultime", | |||
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility": "{s:Ability4Name2}", | |||
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc": "Appuyez sur {g:citadel_binding:'Ability4'} pour lancer votre capacité ultime.", | |||
"Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc": "Tuer des troupiers (encore {i:troopers_remaining})", | |||
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities": "Débloquez vos capacités", | "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities": "Débloquez vos capacités", | ||
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc": "Maintenez {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} pour débloquer de nouvelles capacités.", | "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc": "Maintenez {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} pour débloquer de nouvelles capacités.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Upgrades": "Améliorer une capacité", | |||
"Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc": "Maintenez enfoncé {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} pour dépenser des points de capacité.", | |||
"Sandbox_Tutorial_Zipline": "Emprunter la tyrolienne", | |||
"Sandbox_Tutorial_Zipline_desc": "Visez la tyrolienne, puis maintenez la touche {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} enfoncée pour l'emprunter jusqu'à votre Gardien.", | |||
"Scoreboard": "Tableau des scores", | "Scoreboard": "Tableau des scores", | ||
"ScrapDamage_label": "Dégâts", | "ScrapDamage_label": "Dégâts", | ||
| Line 7,163: | Line 7,208: | ||
"TurretMoveSlowPercent_postfix": "%", | "TurretMoveSlowPercent_postfix": "%", | ||
"Tutorial_BrawlBots": "Bagarre de rue (bots)", | "Tutorial_BrawlBots": "Bagarre de rue (bots)", | ||
"Tutorial_BrawlBots_Desc": "Essayez une partie Bagarre de rue contre des bots", | |||
"Tutorial_Recommended": "Recommandé", | "Tutorial_Recommended": "Recommandé", | ||
"UberChargeTime_label": "Uber Charge Time", | "UberChargeTime_label": "Uber Charge Time", | ||
| Line 7,554: | Line 7,600: | ||
"ability_fencer_lunge_on_proc": "Activation en cas de charges max.", | "ability_fencer_lunge_on_proc": "Activation en cas de charges max.", | ||
"ability_fencer_lunge_recast_hint": "Relancer", | "ability_fencer_lunge_recast_hint": "Relancer", | ||
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "Estocade parfaite sur une unité occultiste : soigne de | "ability_fencer_lunge_t1_desc": "Estocade parfaite sur une unité occultiste : soigne de 30", | ||
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "-10 s de temps de récupération \ | "ability_fencer_lunge_t2_desc": "-10 s de temps de récupération. Accorde de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles pendant l'estocade", | ||
"ability_fencer_lunge_t3_desc": "+ | "ability_fencer_lunge_t3_desc": "+65 de dégâts de l'estocade parfaite et multiplicateur spirituel augmenté.\u003Cbr\u003EAugmente la distance d'élan lors de la charge.", | ||
"ability_fencer_riposte": "Riposte", | "ability_fencer_riposte": "Riposte", | ||
"ability_fencer_riposte_attack": "Riposte", | "ability_fencer_riposte_attack": "Riposte", | ||
| Line 7,568: | Line 7,614: | ||
"ability_fencer_throwblade_t3_desc": "À l'impact (unité occultiste) : restaure +2 d'endurance et réinitialise la limite de sauts élancés et d'élans propulseurs", | "ability_fencer_throwblade_t3_desc": "À l'impact (unité occultiste) : restaure +2 d'endurance et réinitialise la limite de sauts élancés et d'élans propulseurs", | ||
"ability_fencer_ultimate": "Itani Lo Sahn", | "ability_fencer_ultimate": "Itani Lo Sahn", | ||
"ability_fencer_ultimate_desc": "Après un temps de recharge, Apollo donne un grand coup d'épée loin devant lui. Les unités ennemies touchées | "ability_fencer_ultimate_desc": "Après un temps de recharge, Apollo donne un grand coup d'épée loin devant lui. Les unités ennemies touchées ne peuvent \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eni agir ni se soigner\u003C/span\u003E et sont ralenties. À l'expiration de l'effet, elles subissent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts dévastateurs\u003C/span\u003E et les unités qui avaient moins de la moitié de leurs PV subissent des dégâts supplémentaires.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPendant la phase de ralentissement, Apollon est invulnérable et les unités ennemies subissent des dégâts réduits.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMaintenez {g:citadel_binding:'Ability4'} ou {g:citadel_binding:'Attack'} pour retarder l'incantation.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_fencer_ultimate_t3_desc": "IGNORED[]% Max Health Damage", | "ability_fencer_ultimate_t3_desc": "IGNORED[]% Max Health Damage", | ||
"ability_fire_bomb": "Combustion explosive", | "ability_fire_bomb": "Combustion explosive", | ||
| Line 8,140: | Line 8,186: | ||
"ability_unicorn_radiantblast_desc": "Celeste aveugle les adversaires dans une zone conique en face d'elle. Celeste inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dès qu'elle les attaque et reçoit du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie spirituel\u003C/span\u003E.", | "ability_unicorn_radiantblast_desc": "Celeste aveugle les adversaires dans une zone conique en face d'elle. Celeste inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dès qu'elle les attaque et reçoit du \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie spirituel\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_on_bullet_hit_desc": "À l'impact", | "ability_unicorn_radiantblast_on_bullet_hit_desc": "À l'impact", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_t2_desc": "+3 m de portée d'incantation | "ability_unicorn_radiantblast_t2_desc": "-10 s de temps de récupération et +3 m de portée d'incantation", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_t3_desc": "+25 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté", | "ability_unicorn_radiantblast_t3_desc": "+25 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté", | ||
"ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | "ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | ||
| Line 8,364: | Line 8,410: | ||
"citadel_ability_bull_heal_desc": "Abrams draine la vie des unités ennemies proches devant lui. Inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} et {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} à hauteur d'une partie des dégâts infligés.", | "citadel_ability_bull_heal_desc": "Abrams draine la vie des unités ennemies proches devant lui. Inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} et {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} à hauteur d'une partie des dégâts infligés.", | ||
"citadel_ability_bull_heal_quip": "Draine la vie des unités ennemies à proximité devant lui", | "citadel_ability_bull_heal_quip": "Draine la vie des unités ennemies à proximité devant lui", | ||
"citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20\u003C/span\u003E de DPS et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaugmentation de l'échelle des dégâts\u003C/span\u003E", | |||
"citadel_ability_bull_leap": "Impact sismique", | "citadel_ability_bull_leap": "Impact sismique", | ||
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Abrams s'élance dans les airs avant de s'écraser au sol, ce qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et provoque un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.", | "citadel_ability_bull_leap_desc": "Abrams s'élance dans les airs avant de s'écraser au sol, ce qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et provoque un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.", | ||
| Line 9,977: | Line 10,024: | ||
"guide_movement_slide_header": "Glissade", | "guide_movement_slide_header": "Glissade", | ||
"guide_movement_zipline_desc": "Maintenez {g:citadel_binding:'Zipline'} pour vous accrocher à la tyrolienne.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Mantle'} pour lâcher prise.", | "guide_movement_zipline_desc": "Maintenez {g:citadel_binding:'Zipline'} pour vous accrocher à la tyrolienne.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Mantle'} pour lâcher prise.", | ||
"guide_movement_zipline_header": "Tyroliennes", | |||
"guide_neutrals_desc": "De nombreuses créatures neutres rôdent sur la carte. Éliminez-les pour récupérer des âmes.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUne créature puissante apparaitra parfois au centre de la carte… Terrassez-la et votre équipe sera copieusement récompensée.", | "guide_neutrals_desc": "De nombreuses créatures neutres rôdent sur la carte. Éliminez-les pour récupérer des âmes.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUne créature puissante apparaitra parfois au centre de la carte… Terrassez-la et votre équipe sera copieusement récompensée.", | ||
"guide_neutrals_header": "Neutres", | "guide_neutrals_header": "Neutres", | ||
| Line 9,991: | Line 10,039: | ||
"guide_the_map_guardians_header": "Gardiens", | "guide_the_map_guardians_header": "Gardiens", | ||
"guide_the_map_header": "Général", | "guide_the_map_header": "Général", | ||
"guide_the_map_lanes_desc": "Il y a trois voies, chacune avec une tyrolienne que les occultistes peuvent emprunter pour se déplacer rapidement.", | |||
"guide_the_map_lanes_header": "Voies", | "guide_the_map_lanes_header": "Voies", | ||
"guide_the_map_main_header": "Général", | "guide_the_map_main_header": "Général", | ||
| Line 10,311: | Line 10,360: | ||
"hero_necro": "#|f|#Morella", | "hero_necro": "#|f|#Morella", | ||
"hero_necro:n": "#|f|#Morella", | "hero_necro:n": "#|f|#Morella", | ||
"hero_necro_lore": "Fille d'avocats de la défense réputés, Morella a grandi dans une maison où chaque conversation se transformait en dispute, en négociation ou en plaidoyer. C'était épuisant. Mais, contrairement à ses parents qui passaient le plus clair de leur temps en réunion avec la clientèle ou à étudier leurs dossiers au lieu de nouer des liens avec elle, les morts étaient toujours disponibles pour l’écouter.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMorella savourait ses visites au cimetière. C’était un havre de paix où elle pouvait apaiser ses pensées et réfléchir à ses problèmes… mais un jour, ses conversations à sens unique se mirent à changer.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETout commença par un léger murmure… la voix d'une femme qui semblait répondre aux plaintes de Morella. L'adolescente écouta, intriguée… et obéit aux consignes de la voix jusqu’à ce qu’elle la guide à un coffre plombé, enfoui dans le parc Van Cortlandt. La plupart des gens de son âge auraient paniqué en déterrant une main de liche coupée, mais Morella n'était certainement pas une adolescente comme les autres. Une fois la main libérée de sa prison, la voix de la liche devint plus forte… elle avait passé des années à chercher l'élève à qui transmettre son savoir, et Morella avait soif de connaissance.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDésormais nécromancienne en herbe, Morella jongle non seulement avec ses devoirs à l'Académie Blackmore… mais aussi avec les demandes pressantes des âmes qui reposent au cimetière, toutes ayant quelque affaire en suspens pour laquelle elles sollicitent son aide.", | |||
"hero_necro_search": "#|f|#Morella Graves", | "hero_necro_search": "#|f|#Morella Graves", | ||
"hero_necro_search:n": "#|f|#Morella Graves", | "hero_necro_search:n": "#|f|#Morella Graves", | ||
| Line 10,634: | Line 10,684: | ||
"menu_play_lane_training_desc": "Découvrez comment se déroule un début de partie en choisissant un personnage facile à prendre en main.", | "menu_play_lane_training_desc": "Découvrez comment se déroule un début de partie en choisissant un personnage facile à prendre en main.", | ||
"menu_play_lane_training_time_est": "8 minutes", | "menu_play_lane_training_time_est": "8 minutes", | ||
"menu_play_learn_to_play_desc": "Apprenez les bases pour commencer", | |||
"menu_play_low_priority_matchmaking:f": "Votre groupe se trouve dans la file d'attente de matchmaking basse priorité soit en raison d'abandons de match par une personne du groupe ou de votre part, soit à cause de comportements inappropriés signalés par la communauté. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPour retrouver le matchmaking normal, vous devrez gagner \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E {low_pri_games_remaining, plural, one{partie} other{parties}} en matchmaking basse priorité ou bien exclure la personne pénalisée du groupe.", | "menu_play_low_priority_matchmaking:f": "Votre groupe se trouve dans la file d'attente de matchmaking basse priorité soit en raison d'abandons de match par une personne du groupe ou de votre part, soit à cause de comportements inappropriés signalés par la communauté. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPour retrouver le matchmaking normal, vous devrez gagner \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E {low_pri_games_remaining, plural, one{partie} other{parties}} en matchmaking basse priorité ou bien exclure la personne pénalisée du groupe.", | ||
"menu_play_matchmaking": "Faites une partie standard contre d'autres personnes.", | "menu_play_matchmaking": "Faites une partie standard contre d'autres personnes.", | ||
| Line 10,643: | Line 10,694: | ||
"menu_play_roster_button": "Jouer", | "menu_play_roster_button": "Jouer", | ||
"menu_play_sandbox_desc": "Essayez les contrôles, les objets et les capacités des occultistes.", | "menu_play_sandbox_desc": "Essayez les contrôles, les objets et les capacités des occultistes.", | ||
"menu_play_sandbox_time_est": "3 minutes", | |||
"menu_play_unavailable_in_party": "Indisponible au sein d'un groupe", | "menu_play_unavailable_in_party": "Indisponible au sein d'un groupe", | ||
"menu_play_unavailable_in_queue": "Indisponible lors de la recherche de partie", | "menu_play_unavailable_in_queue": "Indisponible lors de la recherche de partie", | ||
| Line 11,562: | Line 11,614: | ||
"upgrade_magic_tempo_search": "Récupération comprimée Compress Cooldown", | "upgrade_magic_tempo_search": "Récupération comprimée Compress Cooldown", | ||
"upgrade_magic_vulnerability": "Vulnérabilité mystique", | "upgrade_magic_vulnerability": "Vulnérabilité mystique", | ||
"upgrade_magic_vulnerability_desc": "Quand | "upgrade_magic_vulnerability_desc": "Quand une unité adverse subit des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E, elle voit sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E réduite.", | ||
"upgrade_magic_vulnerability_search": "Vulnérabilité mystique Mystic Vulnerability", | "upgrade_magic_vulnerability_search": "Vulnérabilité mystique Mystic Vulnerability", | ||
"upgrade_medic_bullets": "Tir curatif", | "upgrade_medic_bullets": "Tir curatif", | ||