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Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.15.0-6637
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.16.0-6642
Line 7,525: Line 7,525:
"ability_blood_shards_quip": "Accumule de l'amplification des dégâts contre une cible ennemie",
"ability_blood_shards_quip": "Accumule de l'amplification des dégâts contre une cible ennemie",
"ability_blood_shards_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25.2\u003C/span\u003E de dégâts et +4 éclats de sang",
"ability_blood_shards_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25.2\u003C/span\u003E de dégâts et +4 éclats de sang",
"ability_blood_shards_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%\u003C/span\u003E d'amplification des dégâts",
"ability_blood_shards_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%\u003C/span\u003E d'amplification des dégâts",
"ability_boho_bouncyprojectile": "Ricochet",
"ability_boho_bouncyprojectile": "Ricochet",
"ability_boho_bouncyprojectile_desc": "Boho lance un projectile qui rebondit entre les cibles et inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ES'il n'y a aucun occultiste adverse à proximité, Ricochet rebondira sur Boho, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduisant son temps de recharge\u003C/span\u003E.",
"ability_boho_bouncyprojectile_desc": "Boho lance un projectile qui rebondit entre les cibles et inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ES'il n'y a aucun occultiste adverse à proximité, Ricochet rebondira sur Boho, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduisant son temps de recharge\u003C/span\u003E.",
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"ability_doorman_doorway_on_portal": "À la traversée",
"ability_doorman_doorway_on_portal": "À la traversée",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Accorde une protection à la première traversée",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Accorde une protection à la première traversée",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+30 m de portée d'incantation. +45 m de distance entre les portes\u003Cbr\u003E(augmente selon le pouvoir spirituel)",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+30 m de portée d'incantation. +40 m de distance entre les portes\u003Cbr\u003E(augmente selon le pouvoir spirituel)",
"ability_doorman_hotel": "Clientèle de l'hôtel",
"ability_doorman_hotel": "Clientèle de l'hôtel",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "Échappez-vous de l'hôtel",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "Échappez-vous de l'hôtel",
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"ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages",
"ability_doorman_luggage_cart": "Charriot à bagages",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman envoie un charriot à bagages qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et les {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} sur son chemin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'utilisation secondaire avec {g:citadel_binding:'AltCast'} permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.",
"ability_doorman_luggage_cart_t2_desc": "+20 m de portée d'incantation\u003Cbr\u003E+75 de dégâts en cas d'impact avec un mur",
"ability_doorman_luggage_cart_t2_desc": "+25 m de portée d'incantation\u003Cbr\u003E+75 de dégâts en cas d'impact avec un mur",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de temps de récupération et 1.25 s d'{g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de temps de récupération et 1.25 s d'{g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il inflige des dégâts bonus aux cibles.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il inflige des dégâts bonus aux cibles.",
Line 7,997: Line 7,997:
"ability_nano_catform_desc": "Calico rejoint le royaume des ombres et prend possession d'Ava. Elle gagne en {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} qui augmente avec le temps, et devient \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible sur la minicarte\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAprès avoir subi des dégâts d'une unité occultiste ennemie, Calico perd son bonus de vitesse de déplacement et ne peut plus prendre possession d'Ava pendant un court instant.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_desc": "Calico rejoint le royaume des ombres et prend possession d'Ava. Elle gagne en {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} qui augmente avec le temps, et devient \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible sur la minicarte\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAprès avoir subi des dégâts d'une unité occultiste ennemie, Calico perd son bonus de vitesse de déplacement et ne peut plus prendre possession d'Ava pendant un court instant.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_quip": "Prend le contrôle d'Ava",
"ability_nano_catform_quip": "Prend le contrôle d'Ava",
"ability_nano_catform_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15\u003C/span\u003E de régénération de PV et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45 %\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement max.",
"ability_nano_catform_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15\u003C/span\u003E de régénération de PV et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 %\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement max.",
"ability_nano_catform_t3_desc": "Amplifie les dégâts au fil du temps, jusqu'à un maximum de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 %\u003C/span\u003E. Durée : 6 s",
"ability_nano_catform_t3_desc": "Amplifie les dégâts au fil du temps, jusqu'à un maximum de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E18 %\u003C/span\u003E. Durée : 6 s",
"ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Quitter Ava",
"ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Quitter Ava",
"ability_nano_clustergrenade": "Bombes moroses",
"ability_nano_clustergrenade": "Bombes moroses",
Line 8,193: Line 8,193:
"ability_sleep_dagger_quip": "Endort une unité ennemie",
"ability_sleep_dagger_quip": "Endort une unité ennemie",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "Au réveil, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 %\u003C/span\u003E de réduction de la résistance aux balles pendant 6 s",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "Au réveil, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 %\u003C/span\u003E de réduction de la résistance aux balles pendant 6 s",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-17 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003EApplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15\u003C/span\u003E charges de Fixation.",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 s\u003C/span\u003E de temps de récupération\u003Cbr\u003EApplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15\u003C/span\u003E charges de Fixation.",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de durée de sommeil \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−50 %\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et d'élan pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E au réveil",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.75 s\u003C/span\u003E de durée de sommeil \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−50 %\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et d'élan pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E au réveil",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
Line 8,317: Line 8,317:
"ability_vampirebat_batblink_desc": "Mina se disperse brièvement, elle devient \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et s'envole vers l'emplacement ciblé. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa capacité peut être \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erelancée\u003C/span\u003E pendant un bref laps de temps.",
"ability_vampirebat_batblink_desc": "Mina se disperse brièvement, elle devient \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et s'envole vers l'emplacement ciblé. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa capacité peut être \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erelancée\u003C/span\u003E pendant un bref laps de temps.",
"ability_vampirebat_batblink_t1_desc": "Au lancement : obtenez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadence de tir pendant 8 s et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E balles supplémentaires",
"ability_vampirebat_batblink_t1_desc": "Au lancement : obtenez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadence de tir pendant 8 s et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E balles supplémentaires",
"ability_vampirebat_batblink_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E réutilisations\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de portée",
"ability_vampirebat_batblink_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E réutilisations\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m\u003C/span\u003E de portée",
"ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
Line 8,425: Line 8,425:
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif : \u003C/span\u003Eles dégâts infligés génèrent de la soif de sang qui est augmentée en cas de PV faibles. Au paroxysme de sa soif de sang, Silver (Transformed) lance automatiquement Lycanthropie.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Silver (Transformed) se transforme instantanément et obtient un bonus de {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} et de {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} cumulable contre les occultistes adverses. Elle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eéchange également ses capacités et son arme\u003C/span\u003E contre des versions plus féroces.",
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif : \u003C/span\u003Eles dégâts infligés génèrent de la soif de sang qui est augmentée en cas de PV faibles. Au paroxysme de sa soif de sang, Silver (Transformed) lance automatiquement Lycanthropie.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Silver (Transformed) se transforme instantanément et obtient un bonus de {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} et de {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} cumulable contre les occultistes adverses. Elle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eéchange également ses capacités et son arme\u003C/span\u003E contre des versions plus féroces.",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Déchainez-vous !",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Déchainez-vous !",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et spirituelle",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et spirituelle",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E200\u003C/span\u003E PV bonus",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E200\u003C/span\u003E PV bonus",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "En cas de victime (unité occultiste) : les capacités et leur durée sont réinitialisées",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "En cas de victime (unité occultiste) : les capacités et leur durée sont réinitialisées",
Line 8,644: Line 8,644:
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Yamato lance un grappin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Equi la tracte jusqu'à une cible, lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} légers et la ralentit\u003C/span\u003E à l'arrivée.",
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Yamato lance un grappin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Equi la tracte jusqu'à une cible, lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} légers et la ralentit\u003C/span\u003E à l'arrivée.",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "S'envole vers une cible ennemie",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "S'envole vers une cible ennemie",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "En mode alternatif, s'accroche aux unités alliées\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation\u003Cbr\u003EAccorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 charges supplémentaires\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "En mode alternatif, s'accroche aux unités alliées\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation\u003Cbr\u003EAccorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 charges supplémentaires\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Foudroiement d'Orage magnétique",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Foudroiement d'Orage magnétique",
Line 8,907: Line 8,907:
"citadel_ability_shiv_killing_blow": "Coup de grâce",
"citadel_ability_shiv_killing_blow": "Coup de grâce",
"citadel_ability_shiv_killing_blow/active_buff": "Enragé",
"citadel_ability_shiv_killing_blow/active_buff": "Enragé",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_active_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Shiv bondit vers l'avant et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} à la première cible occultiste ennemie rencontrée. Si cette dernière est sous le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eseuil de PV\u003C/span\u003E, elle est \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexécutée\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Coup de grâce fait une victime, Shiv peut relancer la capacité pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 s\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_active_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Shiv bondit vers l'avant et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} à la première cible occultiste ennemie rencontrée. Si cette dernière est sous le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eseuil de PV\u003C/span\u003E, elle est \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexécutée\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Coup de grâce fait une victime, Shiv peut relancer la capacité pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E16 s\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif : \u003C/span\u003Equand Shiv inflige des dégâts aux unités ennemies, sa rage augmente. Quand elle atteint son maximum, les dégâts de Shiv augmentent et ses autres capacités obtiennent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epropriétés spéciales\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif : \u003C/span\u003Equand Shiv inflige des dégâts aux unités ennemies, sa rage augmente. Quand elle atteint son maximum, les dégâts de Shiv augmentent et ses autres capacités obtiennent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epropriétés spéciales\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc_footer": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELe temps de récupération est augmenté de 30 % si aucune unité occultiste n'est touchée.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc_footer": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELe temps de récupération est augmenté de 30 % si aucune unité occultiste n'est touchée.\u003C/span\u003E",
Line 10,086: Line 10,086:
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "À bout portant",
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "À bout portant",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "-8 s de temps de récupération",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "-8 s de temps de récupération",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "Inflige 55 % de dégâts de mêlée lourds\u003Cbr\u003ERéduit les adversaires au silence pendant 2.3 s à bout portant.",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "Inflige 55 % de dégâts de mêlée lourds\u003Cbr\u003ERéduit les adversaires au silence pendant 2 s à bout portant.",
"drifter_darkness": "Nuit éternelle",
"drifter_darkness": "Nuit éternelle",
"drifter_darkness_desc": "Drifter plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduisant considérablement leur champ de vision\u003C/span\u003E. Les unités affectées sont brièvement révélées à Drifter et sont considérées comme étant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolées\u003C/span\u003E pendant la durée de la capacité.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDrifter reçoit de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.",
"drifter_darkness_desc": "Drifter plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduisant considérablement leur champ de vision\u003C/span\u003E. Les unités affectées sont brièvement révélées à Drifter et sont considérées comme étant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolées\u003C/span\u003E pendant la durée de la capacité.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDrifter reçoit de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.",
Line 10,872: Line 10,872:
"mirage_fire_beetles_desc": "Mirage infeste une unité ennemie de scarabées de feu. Les scarabées volent les PV de la cible et réduisent les dégâts qu'elle inflige.",
"mirage_fire_beetles_desc": "Mirage infeste une unité ennemie de scarabées de feu. Les scarabées volent les PV de la cible et réduisent les dégâts qu'elle inflige.",
"mirage_fire_beetles_quip": "Envoie des scarabées qui volent les PV des unités ennemies",
"mirage_fire_beetles_quip": "Envoie des scarabées qui volent les PV des unités ennemies",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 charges",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+1 charges",
"mirage_sand_phantom": "Marque de Djinn",
"mirage_sand_phantom": "Marque de Djinn",
"mirage_sand_phantom_desc": "Capacité active : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econsomme\u003C/span\u003E toutes les Marques de Djinn pour infliger les dégâts immédiatement.",
"mirage_sand_phantom_desc": "Capacité active : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econsomme\u003C/span\u003E toutes les Marques de Djinn pour infliger les dégâts immédiatement.",
Line 11,349: Line 11,349:
"synth_affliction_quip": "Inflige des dégâts sur la durée aux adversaires proches",
"synth_affliction_quip": "Inflige des dégâts sur la durée aux adversaires proches",
"synth_affliction_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m\u003C/span\u003E de rayon",
"synth_affliction_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m\u003C/span\u003E de rayon",
"synth_affliction_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEmpêche tous les soins\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14\u003C/span\u003E de DPS et multiplicateur spirituel augmenté",
"synth_affliction_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEmpêche tous les soins\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13\u003C/span\u003E de DPS et multiplicateur spirituel augmenté",
"synth_barrage": "Tirs de couverture",
"synth_barrage": "Tirs de couverture",
"synth_barrage_desc": "Capacité canalisée. Pocket lance des projectiles qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eappliquent un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}\u003C/span\u003E près de leur point d'impact. Les projectiles qui touchent une unité occultiste accordent à Pocket des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'} cumulables\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EPocket peut utiliser cette capacité dans les airs pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eflotter\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes sauts élancés ou Redingote Volante n'annulent pas Tirs de couverture.\u003C/span\u003E",
"synth_barrage_desc": "Capacité canalisée. Pocket lance des projectiles qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eappliquent un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}\u003C/span\u003E près de leur point d'impact. Les projectiles qui touchent une unité occultiste accordent à Pocket des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'} cumulables\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EPocket peut utiliser cette capacité dans les airs pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eflotter\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes sauts élancés ou Redingote Volante n'annulent pas Tirs de couverture.\u003C/span\u003E",
Line 11,358: Line 11,358:
"synth_plasma_flux_quip": "Lance une redingote qui inflige des dégâts et vers laquelle il est possible de se téléporter",
"synth_plasma_flux_quip": "Lance une redingote qui inflige des dégâts et vers laquelle il est possible de se téléporter",
"synth_plasma_flux_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E de dégâts des armes pendant 6 s\u003C/span\u003E",
"synth_plasma_flux_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E de dégâts des armes pendant 6 s\u003C/span\u003E",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.6 s\u003C/span\u003E de durée de vie et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-11 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.6 s\u003C/span\u003E de durée de vie et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"synth_plasma_flux_teleport": "Téléportation",
"synth_plasma_flux_teleport": "Téléportation",
"synth_pulse": "Mallette de passepasse",
"synth_pulse": "Mallette de passepasse",
Line 12,002: Line 12,002:
"viscous_goo_bowling_ball_desc": "Transforme Viscous en une boule visqueuse qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige des dégâts\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdit\u003C/span\u003E les unités ennemies à l'impact. La boule augmente considérablement la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E et la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de Viscous. La boule rebondit contre les murs. Pendant qu'il est transformé, Viscous peut faire des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edoubles sauts\u003C/span\u003E.",
"viscous_goo_bowling_ball_desc": "Transforme Viscous en une boule visqueuse qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige des dégâts\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdit\u003C/span\u003E les unités ennemies à l'impact. La boule augmente considérablement la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E et la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E de Viscous. La boule rebondit contre les murs. Pendant qu'il est transformé, Viscous peut faire des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edoubles sauts\u003C/span\u003E.",
"viscous_goo_bowling_ball_quip": "Roule et détruit tout sur son passage",
"viscous_goo_bowling_ball_quip": "Roule et détruit tout sur son passage",
"viscous_goo_bowling_ball_t2_desc": "+70 de dégâts et +10 % de résistance aux balles et spirituelle",
"viscous_goo_bowling_ball_t2_desc": "+70 de dégâts et +20 % de résistance aux balles et spirituelle",
"viscous_goo_bowling_ball_t3_desc": "+7 s de durée et +0.3 s de durée d'étourdissement",
"viscous_goo_bowling_ball_t3_desc": "+7 s de durée et +0.3 s de durée d'étourdissement",
"viscous_goo_grenade": "Explosion gluante",
"viscous_goo_grenade": "Explosion gluante",
Line 12,011: Line 12,011:
"viscous_goo_grenade_quip": "Inflige des dégâts et crée une flaque visqueuse",
"viscous_goo_grenade_quip": "Inflige des dégâts et crée une flaque visqueuse",
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de dégâts et +2 m de rayon",
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de dégâts et +2 m de rayon",
"viscous_goo_grenade_t3_desc": "Rebondit 2 fois et améliore l'échelle du pouvoir spirituel",
"viscous_goo_grenade_t3_desc": "Rebondit 1 fois et améliore l'échelle du pouvoir spirituel",
"viscous_goo_puddle": "Goo Form",
"viscous_goo_puddle": "Goo Form",
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.",
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.",
Line 12,025: Line 12,025:
"viscous_restorative_goo_t1_desc": "Augmente la vitesse de déplacement et la récupération d'endurance",
"viscous_restorative_goo_t1_desc": "Augmente la vitesse de déplacement et la récupération d'endurance",
"viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 de régénération de PV et +1 s de durée",
"viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 de régénération de PV et +1 s de durée",
"viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESupprime tous les effets négatifs (sauf ceux appliqués par les capacités ultimes)\u003C/span\u003E. Temps de récupération : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25 s\u003C/span\u003E",
"viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESupprime tous les effets négatifs (sauf ceux appliqués par les capacités ultimes)\u003C/span\u003E. Temps de récupération : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 s\u003C/span\u003E",
"viscous_telepunch": "Poing poisseux",
"viscous_telepunch": "Poing poisseux",
"viscous_telepunch_desc": "Viscous fait apparaitre un poing qui frappe toutes les unités ennemies dans la zone, et applique une {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes cibles frappées subissent des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVous et les membres de votre équipe bénéficiez d'un meilleur contrôle aérien.\u003C/span\u003E",
"viscous_telepunch_desc": "Viscous fait apparaitre un poing qui frappe toutes les unités ennemies dans la zone, et applique une {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes cibles frappées subissent des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVous et les membres de votre équipe bénéficiez d'un meilleur contrôle aérien.\u003C/span\u003E",