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Deadbot v1.7.0-6351 |
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"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Paige confère une {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} à une unité alliée. Tant que la protection est active, le duo inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | "ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Paige confère une {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} à une unité alliée. Tant que la protection est active, le duo inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t1_desc": "Pendant la protection : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14 %\u003C/span\u003E de cadence de tir", | "ability_bookworm_knightbarrier_t1_desc": "Pendant la protection : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14 %\u003C/span\u003E de cadence de tir", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Jusqu'à \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E unités alliées supplémentaires gagnent \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75 %\u003C/span\u003E de protection", | "ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Jusqu'à \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E unités alliées supplémentaires gagnent \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75 %\u003C/span\u003E de protection", | ||
"ability_bookworm_knightcharge": "Charge de ralliement", | "ability_bookworm_knightcharge": "Charge de ralliement", | ||
| Line 7,537: | Line 7,536: | ||
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m de distance entre portes\u003Cbr\u003E+30 m de portée d'incantation", | "ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m de distance entre portes\u003Cbr\u003E+30 m de portée d'incantation", | ||
"ability_doorman_hotel": "Clientèle de l'hôtel", | "ability_doorman_hotel": "Clientèle de l'hôtel", | ||
"ability_doorman_hotel/damage_timer": " | "ability_doorman_hotel/damage_timer": "Échappez-vous de l'hôtel", | ||
"ability_doorman_hotel_desc": "The Doorman envoie l'enveloppe corporelle de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie qui le ramènera à sa position d'origine. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUn séjour au Baroness Hotel est réglé en {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle le paiera en {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} supplémentaires.", | "ability_doorman_hotel_desc": "The Doorman envoie l'enveloppe corporelle de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie qui le ramènera à sa position d'origine. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUn séjour au Baroness Hotel est réglé en {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle le paiera en {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} supplémentaires.", | ||
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Intouchable pendant la canalisation", | "ability_doorman_hotel_t2_desc": "Intouchable pendant la canalisation", | ||
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"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Drain spirituel", | "ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Drain spirituel", | ||
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Pouvoir spirituel volé", | "ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Pouvoir spirituel volé", | ||
"ability_familiar_helpinghands_desc": " | "ability_familiar_helpinghands_desc": "Rem délègue ses tâches à l'un de ses assistants. Ils peuvent détruire des caisses, utiliser le distributeur d'âmes et accompagner les occultistes et troupiers alliés.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESuivi d'occultiste :\u003C/span\u003E confère un bref bonus de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} et de la {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} qui s'estompe.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESuivi de troupier :\u003C/span\u003E accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edes soins, des dégâts, de la résistance et permet de lancer Sieste ambulante.\u003C/span\u003E En l'absence d'unité héroïque, les âmes des troupiers tués sont réparties entre les membres de l'équipe.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELa capacité peut être lancée pendant Sieste ambulante. Après avoir accompagné quelqu'un, les petites mains feront une sieste de 15.1 s.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 assistant", | "ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 assistant", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8 % de résist. spirituelle\u003Cbr\u003E+1.5 m/s de vit. de déplacement", | "ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8 % de résist. spirituelle\u003Cbr\u003E+1.5 m/s de vit. de déplacement", | ||
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"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Dégâts balistiques crit.", | "ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Dégâts balistiques crit.", | ||
"ability_fencer_lunge": "Attaque en flèche", | "ability_fencer_lunge": "Attaque en flèche", | ||
"ability_fencer_lunge_on_hold_threshold": "Sur intervalle parfait :", | "ability_fencer_lunge_on_hold_threshold": "Sur intervalle parfait :", | ||
"ability_fencer_lunge_on_hold_threshold_label": "Sur intervalle parfait :", | "ability_fencer_lunge_on_hold_threshold_label": "Sur intervalle parfait :", | ||
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"ability_fencer_riposte_attack": "Riposte", | "ability_fencer_riposte_attack": "Riposte", | ||
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "{s:hero_name} se précipite rapidement vers l'avant et étourdit une cible avec le pommeau de son arme.", | "ability_fencer_riposte_attack_desc": "{s:hero_name} se précipite rapidement vers l'avant et étourdit une cible avec le pommeau de son arme.", | ||
"ability_fencer_riposte_on_parry": "À l'impact :", | "ability_fencer_riposte_on_parry": "À l'impact :", | ||
"ability_fencer_throwblade": "Sceau de désengagement", | "ability_fencer_throwblade": "Sceau de désengagement", | ||