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Deadbot v1.8.1-6373
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Deadbot v1.8.1-6379
Line 3,015: Line 3,015:
"Citadel_ShopStats_Mods": "Modifs",
"Citadel_ShopStats_Mods": "Modifs",
"Citadel_ShopStats_ShopBonuses": "Bonus de la boutique",
"Citadel_ShopStats_ShopBonuses": "Bonus de la boutique",
"Citadel_ShopStats_SpiritScaling": "Puissance spirituelle",
"Citadel_ShopStats_SpiritScaling": "Pouvoir spirituel",
"Citadel_ShopStats_Starting": "Démarrage",
"Citadel_ShopStats_Starting": "Démarrage",
"Citadel_ShopStats_Total": "Total",
"Citadel_ShopStats_Total": "Total",
Line 6,967: Line 6,967:
"SurgeDelay_postvalue_label": "Délai",
"SurgeDelay_postvalue_label": "Délai",
"SurgeOfPower_conditional": "après avoir utilisé la capacité",
"SurgeOfPower_conditional": "après avoir utilisé la capacité",
"SwapTotalDamage_label": "Dégâts liés à l'échange",
"SwapDamage_label": "Dégâts liés à l'échange",
"SwapTotalDamage_postvalue_label": "Dégâts liés à l'échange",
"SwapDamage_postvalue_label": "Dégâts liés à l'échange",
"SwordSlow_label": "Movement Penalty",
"SwordSlow_label": "Movement Penalty",
"SwordSlow_suffix": "%",
"SwordSlow_suffix": "%",
Line 7,175: Line 7,175:
"TimeWallHeight_postfix": "m",
"TimeWallHeight_postfix": "m",
"TimeWallHeight_postvalue_label": "Hauteur de l'écran",
"TimeWallHeight_postvalue_label": "Hauteur de l'écran",
"TimeWallSilenceDuration_label": "Durée du silence",
"TimeWallSilenceDuration_postfix": "s",
"TimeWallSilenceDuration_postvalue_label": "Durée du silence",
"TimeWallTimeScaleFriendly_label": "Vitesse des balles (unités alliées)",
"TimeWallTimeScaleFriendly_label": "Vitesse des balles (unités alliées)",
"TimeWallTimeScaleFriendly_postfix": "×",
"TimeWallTimeScaleFriendly_postfix": "×",
Line 7,795: Line 7,798:
"ability_icepath_desc": "Kelvin crée une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evoie flottante\u003C/span\u003E faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. \u003Cbr\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} pour faire monter ou baisser la voie.",
"ability_icepath_desc": "Kelvin crée une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evoie flottante\u003C/span\u003E faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. \u003Cbr\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} pour faire monter ou baisser la voie.",
"ability_icepath_quip": "Crée une voie flottante qui augmente la vitesse de déplacement",
"ability_icepath_quip": "Crée une voie flottante qui augmente la vitesse de déplacement",
"ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003Ede puissance spirituelle pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée",
"ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003Ede pouvoir spirituel pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée",
"ability_immobilize_trap": "Collet spirituel",
"ability_immobilize_trap": "Collet spirituel",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Armure spirituelle réduite",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Armure spirituelle réduite",
Line 8,195: Line 8,198:
"ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_buff": "Marée d'Arachné",
"ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_buff": "Marée d'Arachné",
"ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_debuff": "Marée d'Arachné",
"ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_debuff": "Marée d'Arachné",
"ability_trapper_spiderwave_desc": "Trapper libère une vague d'araignées spectrales qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epourchassent les adversaires\u003C/span\u003E et explosent, infligeant des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies touchées sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eempoisonnées\u003C/span\u003E et perdent temporairement de la \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon StatDesc_TechPower\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Epuissance spirituelle\u003C/span\u003E et de la \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_armor_up\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E. Cet effet est cumulable.",
"ability_trapper_spiderwave_desc": "Trapper libère une vague d'araignées spectrales qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epourchassent les adversaires\u003C/span\u003E et explosent, infligeant des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies touchées sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eempoisonnées\u003C/span\u003E et perdent temporairement du \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon StatDesc_TechPower\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E et de la \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_armor_up\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Erésistance spirituelle\u003C/span\u003E. Cet effet est cumulable.",
"ability_trapper_spiderwave_quip": "Libère une vague d'araignées spectrales",
"ability_trapper_spiderwave_quip": "Libère une vague d'araignées spectrales",
"ability_trapper_spiderwave_t2_desc": "−\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 de puissance spirituelle\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−3 % de résistance spirituelle\u003C/span\u003E",
"ability_trapper_spiderwave_t2_desc": "−\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 de pouvoir spirituel\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−3 % de résistance spirituelle\u003C/span\u003E",
"ability_trapper_spiderwave_t3_desc": "Invoque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 araignées\u003C/span\u003E",
"ability_trapper_spiderwave_t3_desc": "Invoque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 araignées\u003C/span\u003E",
"ability_trapper_webwall": "Piège de soie",
"ability_trapper_webwall": "Piège de soie",
Line 8,506: Line 8,509:
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E PV pour la protection pendant 8 s (augmente selon le pouvoir spirituel)",
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E PV pour la protection pendant 8 s (augmente selon le pouvoir spirituel)",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s\u003C/span\u003E de temps de récupération et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s\u003C/span\u003E de temps de récupération et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation",
"citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "Échange la position de tous les adversaires dans un rayon de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MultiSwap} m\u003C/span\u003E de l'impact et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:CurrentHealthDamage} %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV actuels",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "Écran temporel",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "Écran temporel",
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Earrête le temps\u003C/span\u003E pour tous les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprojectiles et balles ennemis\u003C/span\u003E qui le touchent et augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse et les dégâts\u003C/span\u003E des balles tirées par votre équipe. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralenties\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de largeur,\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de hauteur",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5.5 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de dégâts des armes",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Active \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E charges pour la capacité avec 4 s de temps de récupération",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.",
"citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.",
Line 8,567: Line 8,565:
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Yamato lance un grappin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Equi le tracte jusqu'à une cible, lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} légers et la ralentit\u003C/span\u003E à l'arrivée.",
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Yamato lance un grappin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Equi le tracte jusqu'à une cible, lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} légers et la ralentit\u003C/span\u003E à l'arrivée.",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "S'envole vers une cible ennemie",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "S'envole vers une cible ennemie",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de puissance spirituelle pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Permet de lancer le grappin sur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eune unité occultiste alliée\u003C/span\u003E et accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eune charge\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Permet de lancer le grappin sur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eune unité occultiste alliée\u003C/span\u003E et accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eune charge\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Foudroiement d'Orage magnétique",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Foudroiement d'Orage magnétique",
Line 8,645: Line 8,643:
"citadel_ability_lash_down_strike_quip": "Frappe le sol et inflige des dégâts aux unités ennemies",
"citadel_ability_lash_down_strike_quip": "Frappe le sol et inflige des dégâts aux unités ennemies",
"citadel_ability_lash_down_strike_t2_desc": "Les cibles sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprojetées en l'air\u003C/span\u003E et ralenties de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50 %\u003C/span\u003E pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_lash_down_strike_t2_desc": "Les cibles sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprojetées en l'air\u003C/span\u003E et ralenties de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50 %\u003C/span\u003E pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_lash_down_strike_t3_desc": "+110 % de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts par mètre\u003C/span\u003E  et augmentation du mult. de puissance spirituelle",
"citadel_ability_lash_down_strike_t3_desc": "+110 % de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts par mètre\u003C/span\u003E  et augmentation du mult. de pouvoir spirituel",
"citadel_ability_lash_high_explosive": "High Explosive",
"citadel_ability_lash_high_explosive": "High Explosive",
"citadel_ability_lash_high_explosive_desc": "Lash starts charging his grenade; the longer the grenade is held before being thrown, the more damage it does. Press the button again to throw it a short distance in front of Lash, exploding on contact.",
"citadel_ability_lash_high_explosive_desc": "Lash starts charging his grenade; the longer the grenade is held before being thrown, the more damage it does. Press the button again to throw it a short distance in front of Lash, exploding on contact.",
Line 11,532: Line 11,530:
"upgrade_goose_egg_active_desc": "Faites éclore l'œuf pour obtenir des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eâmes\u003C/span\u003E et des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffets positifs permanents\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa valeur de l'œuf grandit à mesure que vous le tenez.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EObtenez un effet positif permanent toutes les {s:BonusBuffsPerGold} âmes stockées quand il éclot.",
"upgrade_goose_egg_active_desc": "Faites éclore l'œuf pour obtenir des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eâmes\u003C/span\u003E et des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffets positifs permanents\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa valeur de l'œuf grandit à mesure que vous le tenez.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EObtenez un effet positif permanent toutes les {s:BonusBuffsPerGold} âmes stockées quand il éclot.",
"upgrade_goose_egg_desc": "Obtenez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E âmes au fil du temps\u003C/span\u003E tant que vous êtes en vie.",
"upgrade_goose_egg_desc": "Obtenez \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E âmes au fil du temps\u003C/span\u003E tant que vous êtes en vie.",
"upgrade_goose_egg_search": "Œuf doré",
"upgrade_goose_egg_search": "Œuf doré Golden Goose Egg",
"upgrade_goose_egg_stacklabel": "Âmes à obtenir",
"upgrade_goose_egg_stacklabel": "Âmes à obtenir",
"upgrade_greater_withering_whip": "Malédiction désarmante",
"upgrade_greater_withering_whip": "Malédiction désarmante",
Line 11,810: Line 11,808:
"upgrade_spirit_burn_search": "Brulure spirituelle Spirit Burn",
"upgrade_spirit_burn_search": "Brulure spirituelle Spirit Burn",
"upgrade_spirit_sap": "Sape spirituelle",
"upgrade_spirit_sap": "Sape spirituelle",
"upgrade_spirit_sap_desc": "Ciblez une unité ennemie pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduire sa résistance spirituelle\u003C/span\u003E et sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epuissance spirituelle\u003C/span\u003E.",
"upgrade_spirit_sap_desc": "Ciblez une unité ennemie pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduire sa résistance spirituelle\u003C/span\u003E et son \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E.",
"upgrade_spirit_sap_search": "Sape spirituelle Spirit Sap",
"upgrade_spirit_sap_search": "Sape spirituelle Spirit Sap",
"upgrade_spirit_snatch": "Razzia spirituelle",
"upgrade_spirit_snatch": "Razzia spirituelle",
Line 11,896: Line 11,894:
"upgrade_warp_stone_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVous téléporte\u003C/span\u003E droit devant et augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.",
"upgrade_warp_stone_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVous téléporte\u003C/span\u003E droit devant et augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.",
"upgrade_warp_stone_search": "Pierre de distorsion Warp Stone",
"upgrade_warp_stone_search": "Pierre de distorsion Warp Stone",
"upgrade_weapon_backstabber": "Rôdeur",
"upgrade_weapon_backstabber": "Traqueur",
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "Vous ouvrez une blessure quand vous infligez des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} à bout portant, ce qui vous accorde de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies blessées subissent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, leur {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} est réduite et elles sont visibles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eà travers les murs\u003C/span\u003E.",
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "Vous ouvrez une blessure quand vous infligez des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} à bout portant, ce qui vous accorde de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies blessées subissent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, leur {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} est réduite et elles sont visibles \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eà travers les murs\u003C/span\u003E.",
"upgrade_weapon_backstabber_search": "Rôdeur",
"upgrade_weapon_backstabber_search": "Traqueur Stalker",
"upgrade_weapon_shielding": "Bouclier balistique",
"upgrade_weapon_shielding": "Bouclier balistique",
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Vous accorde une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprotection\u003C/span\u003E en cas de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.",
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Vous accorde une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprotection\u003C/span\u003E en cas de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.",