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Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.3-6404
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.3-6411
Line 260: Line 260:
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%",
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%",
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "Dégâts dans les airs subis",
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "Dégâts dans les airs subis",
"AirControlAccelPercent_label": "Accélération aérienne",
"AirControlAccelPercent_postfix": "%",
"AirControlAccelPercent_postvalue_label": "Accélération aérienne",
"AirControlAccelPercent_prefix": "{s:sign}",
"AirControlPercent_label": "Contrôle aérien",
"AirControlPercent_label": "Contrôle aérien",
"AirControlPercent_postfix": "%",
"AirControlPercent_postfix": "%",
Line 5,484: Line 5,488:
"MinimumSleepTime_postfix": "s",
"MinimumSleepTime_postfix": "s",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "Durée de sommeil min.",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "Durée de sommeil min.",
"MirageFireScarabsHealthSteal_label": "PV max. volés",
"MirageFireScarabsHealthSteal_postvalue_label": "PV max. volés",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "Post-téléportation",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "Post-téléportation",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
Line 5,929: Line 5,931:
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m",
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "Rayon par impulsion",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "Rayon par impulsion",
"RadiusIncreasePerPulse_prefix": "+",
"RadiusPerSecond_label": "Augmentation du rayon",
"RadiusPerSecond_label": "Augmentation du rayon",
"RadiusPerSecond_postfix": "m",
"RadiusPerSecond_postfix": "m",
Line 6,650: Line 6,653:
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Vit. de déplacement",
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Vit. de déplacement",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EVol de vie spirituel\u003C/b\u003E : la quantité de PV que vous regagnez en infligeant des dégâts spirituels.",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EVol de vie spirituel\u003C/b\u003E : la quantité de PV que vous regagnez en infligeant des dégâts spirituels.",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness": "Efficacité du vol de vie",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postfix": "%",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postvalue_label": "Efficacité du vol de vie",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPouvoir spirituel\u003C/b\u003E : améliore l'efficacité de vos capacités et objets",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPouvoir spirituel\u003C/b\u003E : améliore l'efficacité de vos capacités et objets",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EArmure spirituelle\u003C/b\u003E : votre degré de résistance aux dégâts spirituels.",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EArmure spirituelle\u003C/b\u003E : votre degré de résistance aux dégâts spirituels.",
Line 6,721: Line 6,727:
"StatDesc_Weaponry": "Weaponry",
"StatDesc_Weaponry": "Weaponry",
"StatDesc_ZipLineSpeed": "Hyperline Speed",
"StatDesc_ZipLineSpeed": "Hyperline Speed",
"StatStealDuration_label": "Durée du vol de vie",
"StatStealDuration_postfix": "s",
"StatStealDuration_postfix": "s",
"StatStealDuration_postvalue_label": "Durée du vol de vie",
"StatStealDuration_postvalue_label": "Durée du vol de vie",
Line 7,554: Line 7,559:
"ability_doorman_bomb_desc": "The Doorman lance une sonnette qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} supplémentaires, un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} des déplacements et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPeut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_desc": "The Doorman lance une sonnette qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} supplémentaires, un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} des déplacements et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPeut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_impact": "À l'impact",
"ability_doorman_bomb_impact": "À l'impact",
"ability_doorman_bomb_t1_desc": "+1 charge",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de dégâts d'impact\u003Cbr\u003E+40 de dégâts d'explosion",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de dégâts d'impact\u003Cbr\u003E+40 de dégâts d'explosion",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+1 charge\u003Cbr\u003E+26 s de durée de vie de la sonnette\u003Cbr\u003ELa sonnette émet un ralentissement continu amélioré",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+4 m de rayon\u003Cbr\u003E+26 s de durée de vie de la sonnette\u003Cbr\u003EMultiplicateur de pouvoir spirituel amélioré",
"ability_doorman_doorway": "Porte dérobée",
"ability_doorman_doorway": "Porte dérobée",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Vider l'emplacement",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Vider l'emplacement",
Line 7,681: Line 7,687:
"ability_frank_revive_desc": "Victor se réanime après avoir subi des dégâts mortels, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et appliquant un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} aux unités adverses les plus proches.",
"ability_frank_revive_desc": "Victor se réanime après avoir subi des dégâts mortels, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et appliquant un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} aux unités adverses les plus proches.",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Pendant la récupération : accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de cadence de tir et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de dégâts spirituels par balle",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Pendant la récupération : accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de cadence de tir et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de dégâts spirituels par balle",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18 m\u003C/span\u003E de rayon\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5\u003C/span\u003E s d'étourdissement\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de dégâts\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5\u003C/span\u003E s d'étourdissement\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_frank_selfzap": "Coup de jus",
"ability_frank_selfzap": "Coup de jus",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Coup de jus",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Coup de jus",
Line 7,803: Line 7,809:
"ability_icepath_quip": "Crée une voie flottante qui augmente la vitesse de déplacement",
"ability_icepath_quip": "Crée une voie flottante qui augmente la vitesse de déplacement",
"ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003Ede résistance aux balles pour Kelvin sur la voie glacée",
"ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003Ede résistance aux balles pour Kelvin sur la voie glacée",
"ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003Ede pouvoir spirituel pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée",
"ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée",
"ability_immobilize_trap": "Collet spirituel",
"ability_immobilize_trap": "Collet spirituel",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Armure spirituelle réduite",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Armure spirituelle réduite",
Line 7,974: Line 7,980:
"ability_necro_fear/debuff": "Vol d'essence",
"ability_necro_fear/debuff": "Vol d'essence",
"ability_necro_fear_desc": "L'arme vole des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} et de la {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible",
"ability_necro_fear_desc": "L'arme vole des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} et de la {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible",
"ability_necro_fear_t3_desc": "L'arme peut agripper une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecible supplémentaire\u003C/span\u003E",
"ability_necro_fear_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E cible et précision améliorée",
"ability_necro_gravestone": "Clause mortuaire",
"ability_necro_gravestone": "Clause mortuaire",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Clause mortuaire",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Clause mortuaire",
Line 7,980: Line 7,986:
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Les goules se trainent vers la base ennemie et infligent des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Elles explosent à l'approche des occultistes ou des objectifs, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de zone et un bref {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Les goules se trainent vers la base ennemie et infligent des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Elles explosent à l'approche des occultistes ou des objectifs, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de zone et un bref {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de vitesse pour les goules et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de durée",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de vitesse pour les goules et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de durée",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Les explosions infligent \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 % de dégâts selon les PV actuels. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E goules apparaissent instantanément à l'incantation.",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "À la mort : inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV actuels",
"ability_necro_haunt": "Escorte spectrale",
"ability_necro_haunt": "Escorte spectrale",
"ability_necro_haunt/buff": "Escorte spectrale",
"ability_necro_haunt/buff": "Escorte spectrale",
Line 7,989: Line 7,995:
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif :\u003C/span\u003E Graves prélève l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eessence mortelle\u003C/span\u003E de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Graves lance le bocal pour invoquer des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etêtes de mort\u003C/span\u003E qui infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux adversaires de manière répétée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEn cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Graves et se concentrent sur la cible de son arme.",
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif :\u003C/span\u003E Graves prélève l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eessence mortelle\u003C/span\u003E de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Graves lance le bocal pour invoquer des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etêtes de mort\u003C/span\u003E qui infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux adversaires de manière répétée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEn cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Graves et se concentrent sur la cible de son arme.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Le prélèvement d'essence mortelle soigne de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E PV sur le moment.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Le prélèvement d'essence mortelle soigne de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E PV sur le moment.",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "À l'impact : applique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E têtes de mort. Les têtes de mort déclenchent désormais Vol d'essence",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E têtes de mort. Les têtes de mort déclenchent désormais Vol d'essence",
"ability_necro_killsummon": "Emprunt vital",
"ability_necro_killsummon": "Emprunt vital",
Line 8,007: Line 8,012:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves déterre un mur de mains d'outre-tombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} aux unités ennemies qui le traversent. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EL'utilisation secondaire {g:citadel_binding:'AltCast'} fait pivoter le mur.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves déterre un mur de mains d'outre-tombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} aux unités ennemies qui le traversent. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EL'utilisation secondaire {g:citadel_binding:'AltCast'} fait pivoter le mur.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 \u003C/span\u003E de longueur du mur",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 \u003C/span\u003E de longueur du mur",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de durée d'immobilisation et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E34 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de durée d'immobilisation et invoque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E goules",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 8,222: Line 8,227:
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 % de vol de vie\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 % de vol de vie\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s de temps de récupération\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 % de résist. aux balles\u003C/span\u003E.",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s de temps de récupération\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 % de résist. aux balles\u003C/span\u003E.",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de DPS",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de durée, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de DPS et multiplicateur spirituel augmenté",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Astre prodigieux",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Astre prodigieux",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste lance un globe de lumière mortel qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistance d'élan\u003C/span\u003E à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste lance un globe de lumière mortel qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et réduit la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistance d'élan\u003C/span\u003E à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.\u003C/span\u003E",
Line 8,234: Line 8,239:
"ability_unicorn_prismaticguard": "Prisme cristallin",
"ability_unicorn_prismaticguard": "Prisme cristallin",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Prisme cristallin",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Prisme cristallin",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste s'entoure d'un prisme protecteur qui fournit de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}. Si la protection est détruite, elle réduit au silence les adversaires les plus proches et leur inflige une partie de la quantité de protection sous forme de dégâts.",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste s'entoure d'un prisme protecteur. Si la protection est détruite, elle réduit au silence les adversaires les plus proches et leur inflige une partie de la quantité de protection sous forme de dégâts.",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "À l'explosion",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "À l'explosion",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 de protection et multiplicateur spirituel de la protection augmenté",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 de protection et multiplicateur spirituel de la protection augmenté",
Line 8,268: Line 8,273:
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4\u003C/span\u003E de temps de récupération \u003Cbr\u003EÀ l'activation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadence de tir pendant 5 s",
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4\u003C/span\u003E de temps de récupération \u003Cbr\u003EÀ l'activation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadence de tir pendant 5 s",
"ability_vampirebat_steallife": "Ratissage",
"ability_vampirebat_steallife": "Ratissage",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECapacité active : \u003C/span\u003EMina fait des taillades à l'aide de son parapluie, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} plus importants proportionnellement aux PV manquants de la cible. Si la cible est éliminée, Mina reçoit des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECapacité passive : \u003C/span\u003E si {g:citadel_binding:'ADS'} est maintenue, Mina flottera brièvement.",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E de soins par victime \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E de soins par victime \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV manquants et augmentation du multiplicateur de soins par victime",
"ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV manquants et augmentation du multiplicateur de soins par victime",
Line 8,823: Line 8,827:
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003EDéblocage ultime : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etant que la rage est à son maximum\u003C/span\u003E, les couteaux ricochent sur une autre cible et appliquent un ralentissement aux occultistes victimes de saignement.",
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003EDéblocage ultime : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etant que la rage est à son maximum\u003C/span\u003E, les couteaux ricochent sur une autre cible et appliquent un ralentissement aux occultistes victimes de saignement.",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Applique des charges de saignement à la cible",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Applique des charges de saignement à la cible",
"citadel_ability_shiv_dagger_t2_desc": "+2 charges",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 de DPS de saignement et multiplicateur spirituel augmenté",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 de DPS de saignement et multiplicateur spirituel augmenté",
"citadel_ability_shiv_dash": "Élan incisif",
"citadel_ability_shiv_dash": "Élan incisif",
Line 8,944: Line 8,949:
"citadel_ability_teleport": "Téléportation",
"citadel_ability_teleport": "Téléportation",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Largage aérien",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Largage aérien",
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EIvy attrape une unité alliée\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Es'envole\u003C/span\u003E avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Ivy et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Ivy subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée.\u003Cbr\u003EDans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige -20 % de dégâts.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EIvy attrape une unité alliée\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Es'envole\u003C/span\u003E avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Ivy et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe temps de récupération est réduit de 25 % si la capacité est utilisée sur une cible alliée.\u003Cbr\u003ESi Ivy subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée.\u003Cbr\u003EDans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige -20 % de dégâts.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "S'envole et largue une unité alliée sur ses adversaires.",
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "S'envole et largue une unité alliée sur ses adversaires.",
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "À la fin du vol : accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300\u003C/span\u003E de protection à Ivy et à l'unité alliée (augmente selon le pouvoir spirituel)",
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "À la fin du vol : accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300\u003C/span\u003E de protection à Ivy et à l'unité alliée (augmente selon le pouvoir spirituel)",
Line 8,981: Line 8,986:
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Dynamo devient brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et se téléporte vers l'endroit ciblé. Son endurance est restaurée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : téléporte également les unités alliées proches.",
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Dynamo devient brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et se téléporte vers l'endroit ciblé. Son endurance est restaurée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : téléporte également les unités alliées proches.",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Disparait brièvement pour se téléporter",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Disparait brièvement pour se téléporter",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Dissipe les effets négatifs non ultimes",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Dissipe les effets négatifs non ultimes\u003Cbr\u003ERestaure \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E charge de capacité chargée",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
Line 10,798: Line 10,803:
"menu_watch_live_games": "{d:live_matches} en direct",
"menu_watch_live_games": "{d:live_matches} en direct",
"mirage_fire_beetles": "Scarabées de feu",
"mirage_fire_beetles": "Scarabées de feu",
"mirage_fire_beetles_desc": "Mirage infeste une unité ennemie de scarabées de feu. Les cibles infestées se font \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evoler\u003C/span\u003E leurs {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} et subissent des {g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'} de la part de Mirage.",
"mirage_fire_beetles_desc": "Mirage infeste une unité ennemie de scarabées de feu. Les scarabées volent les PV de la cible et réduisent les dégâts qu'elle inflige.",
"mirage_fire_beetles_quip": "Envoie des scarabées qui volent les PV des unités ennemies",
"mirage_fire_beetles_quip": "Envoie des scarabées qui volent les PV des unités ennemies",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 charges",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 charges",
Line 11,597: Line 11,602:
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Pointe creuse Hollow Point",
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Pointe creuse Hollow Point",
"upgrade_icarus_wings": "Ailes de séraphin",
"upgrade_icarus_wings": "Ailes de séraphin",
"upgrade_icarus_wings_desc": "Quand vous êtes dans les airs, vous infligez plus de dégâts et en subissez moins. Accorde un autre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edouble saut\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esaut élancé\u003C/span\u003E avant l'atterrissage.",
"upgrade_icarus_wings_desc": "En l'air, vous infligez plus de dégâts et en subissez moins. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESupprime la limite\u003C/span\u003Esur les sauts élancés et les sauts normaux.",
"upgrade_imbued_duration_extender": "Prolongation supérieure",
"upgrade_imbued_duration_extender": "Prolongation supérieure",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EProlonge\u003C/span\u003E les effets de vos capacités et objets.",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EProlonge\u003C/span\u003E les effets de vos capacités et objets.",
Line 11,717: Line 11,722:
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined",
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined",
"upgrade_quick_silver": "Rechargement éclair",
"upgrade_quick_silver": "Rechargement éclair",
"upgrade_quick_silver_desc": "Vos charges de capacité imprégnées se rechargent au fil du temps avec {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, et vous obtenez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes bonus\u003C/span\u003E lorsque vous utilisez la capacité.",
"upgrade_quick_silver_search": "Rechargement éclair Quicksilver Reload",
"upgrade_quick_silver_search": "Rechargement éclair Quicksilver Reload",
"upgrade_rapid_recharge": "Recharge rapide",
"upgrade_rapid_recharge": "Recharge rapide",
Line 11,890: Line 11,894:
"upgrade_ultimate_burst_search": "Parchemin de foudre Lightning Scroll",
"upgrade_ultimate_burst_search": "Parchemin de foudre Lightning Scroll",
"upgrade_unstable_concoction": "Concoction instable",
"upgrade_unstable_concoction": "Concoction instable",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Consommez une préparation qui augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse, santé, esprit et vos dégâts des armes\u003C/span\u003E. Après une courte durée, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous mourez et explosez\u003C/span\u003E, ce qui étourdit les unités ennemies proches et leur infligent des dégâts en fonction de vos PV max.",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Consommez une préparation qui vous rend \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse, vos PV et vos dégâts des armes et spirituels\u003C/span\u003E. Après une courte durée, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous mourez et explosez\u003C/span\u003E, ce qui étourdit les unités ennemies proches et leur infligent des dégâts en fonction de vos PV max.",
"upgrade_unstoppable": "Intouchable",
"upgrade_unstoppable": "Intouchable",
"upgrade_unstoppable_desc": "Supprime temporairement les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffets de statut négatifs\u003C/span\u003E  et confère l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmunité\u003C/span\u003E contre les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdissements, réductions au silence, endormissements, enracinements et désarmements\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003ENe peut pas être utilisée pendant un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdissement\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eendormissement\u003C/span\u003E.",
"upgrade_unstoppable_desc": "Supprime temporairement les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffets de statut négatifs\u003C/span\u003E  et confère l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmunité\u003C/span\u003E contre les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdissements, réductions au silence, endormissements, enracinements et désarmements\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003ENe peut pas être utilisée pendant un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdissement\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eendormissement\u003C/span\u003E.",