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Deadbot v1.9.4-6428
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Deadbot v1.9.4-6429
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"ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAugmente les dégâts\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 s\u003C/span\u003E de délai entre les charges",
"ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAugmente les dégâts\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 s\u003C/span\u003E de délai entre les charges",
"ability_crackshot": "As de la gâchette",
"ability_crackshot": "As de la gâchette",
"ability_crackshot_desc": "Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_courage\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E bonus et appliquent un \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_slow\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentissement graduel\u003C/span\u003E. Cet effet n'est appliqué que quand la capacité n'est pas en cours de récupération. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAs de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.\u003C/span\u003E",
"ability_crackshot_desc": "Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_courage\"\u003Edégâts\u003C/span\u003E bonus et appliquent un \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_slow\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentissement qui s'estompe\u003C/span\u003E. Cet effet n'est appliqué que quand la capacité n'est pas en cours de récupération. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAs de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.\u003C/span\u003E",
"ability_crackshot_quip": "Augmente les dégâts des tirs en pleine tête",
"ability_crackshot_quip": "Augmente les dégâts des tirs en pleine tête",
"ability_crackshot_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−25 %\u003C/span\u003E de ralentissement graduel",
"ability_crackshot_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−25 %\u003C/span\u003E de ralentissement graduel",
Line 7,984: Line 7,984:
"ability_necro_fear/debuff": "Vol d'essence",
"ability_necro_fear/debuff": "Vol d'essence",
"ability_necro_fear_desc": "L'arme vole des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} et de la {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible",
"ability_necro_fear_desc": "L'arme vole des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} et de la {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible",
"ability_necro_fear_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0\u003C/span\u003E cible et précision améliorée",
"ability_necro_fear_t3_desc": "Toutes les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvocations\u003C/span\u003E appliquent maintenant Vol d'essence",
"ability_necro_gravestone": "Clause mortuaire",
"ability_necro_gravestone": "Clause mortuaire",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Clause mortuaire",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Clause mortuaire",
Line 7,999: Line 7,999:
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif :\u003C/span\u003E Graves prélève l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eessence mortelle\u003C/span\u003E de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Graves lance le bocal pour invoquer des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etêtes de mort\u003C/span\u003E qui infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux adversaires de manière répétée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEn cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Graves et se concentrent sur la cible de son arme.",
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet passif :\u003C/span\u003E Graves prélève l'\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eessence mortelle\u003C/span\u003E de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEffet actif :\u003C/span\u003E Graves lance le bocal pour invoquer des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etêtes de mort\u003C/span\u003E qui infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux adversaires de manière répétée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEn cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Graves et se concentrent sur la cible de son arme.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Le prélèvement d'essence mortelle soigne de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E PV sur le moment.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Le prélèvement d'essence mortelle soigne de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E PV sur le moment.",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de durée\u003Cbr\u003EÀ l'impact : applique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "À l'impact : applique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E têtes de mort. Les têtes de mort déclenchent désormais Vol d'essence",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E têtes de mort et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 s\u003C/span\u003E de durée de vie des têtes de mort",
"ability_necro_killsummon": "Emprunt vital",
"ability_necro_killsummon": "Emprunt vital",
"ability_necro_killsummon_desc": "{s:hero_name} tue une goule ou une unité alliée avec peu de PV pour absorber sa force vitale. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} transforme la force vitale en bombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} consomme la force vitale et se {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.",
"ability_necro_killsummon_desc": "{s:hero_name} tue une goule ou une unité alliée avec peu de PV pour absorber sa force vitale. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} transforme la force vitale en bombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} consomme la force vitale et se {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.",