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Line 35: Line 35:
"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption": "Resurrect with Shadow Redemption",
"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption": "Resurrect with Shadow Redemption",
"AbilityButtonHint_CastVoidSphere": "Se téléporter",
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"AbilityButtonHint_ClimbRope": "Maintenez {g:citadel_binding:'Mantle'} pour grimper à la corde.",
"AbilityButtonHint_ClimbRope": "Maintenez {g:citadel_binding:'Zipline'} pour grimper à la corde.",
"AbilityButtonHint_CloneTurretSwap": "Échanger de place avec l'Assistante",
"AbilityButtonHint_CloneTurretSwap": "Échanger de place avec l'Assistante",
"AbilityButtonHint_Deploy": "Déployer",
"AbilityButtonHint_Deploy": "Déployer",
Line 63: Line 63:
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Attaque de mêlée lourde pour changer d'équipe",
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Attaque de mêlée lourde pour changer d'équipe",
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy": "Attaque de mêlée pour détruire",
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy": "Attaque de mêlée pour détruire",
"AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn": "Attaque de mêlée lourde pour contester l'urne spirituelle",
"AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup": "Attaque de mêlée pour ramasser l'urne spirituelle",
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Attaque de mêlée lourde pour récupérer les âmes",
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Attaque de mêlée lourde pour récupérer les âmes",
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Attaque de mêlée lourde pour récupérer le bonus",
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Attaque de mêlée lourde pour récupérer le bonus",
Line 264: Line 266:
"AirControlAccelPercent_postvalue_label": "Accélération aérienne",
"AirControlAccelPercent_postvalue_label": "Accélération aérienne",
"AirControlAccelPercent_prefix": "{s:sign}",
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"AirControlPercentBarrier_label": "Contrôle aérien",
"AirControlPercentBarrier_postfix": "%",
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"AirControlPercent_label": "Contrôle aérien",
"AirControlPercent_label": "Contrôle aérien",
"AirControlPercent_postfix": "%",
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Line 357: Line 363:
"ApolloUltBonusTotalDamage_prefix": "+",
"ApolloUltBonusTotalDamage_prefix": "+",
"ApproachSpeed_label": "Project Speed",
"ApproachSpeed_label": "Project Speed",
"ArcaneSurgeWindow_label": "Fenêtre de lancement",
"ArcaneSurgeWindow_postfix": "s",
"ArcaneSurgeWindow_postvalue_label": "Fenêtre de lancement",
"ArcticBlastPercentDamage_label": "Dégâts bonus (congélation)",
"ArcticBlastPercentDamage_label": "Dégâts bonus (congélation)",
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Line 1,485: Line 1,494:
"Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel": "En jeu",
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"Citadel_FriendsCategory_SentInvite": "Invitation envoyée",
"Citadel_FriendsCategory_SentInvite": "Invitation envoyée",
"Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder": "Saisissez l'ID d'un contact à rechercher",
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"Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip": "Ajouter à la liste de contacts",
"Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip": "Ajouter à la liste de contacts",
"Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID": "L'ID de votre contact est :",
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"Citadel_Friends_Empty": "Votre liste de contacts est actuellement vide",
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"Citadel_Friends_Friend_Code_Button": "Ajouter à la liste de contacts",
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Line 2,730: Line 2,739:
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Line 2,767: Line 2,776:
"Citadel_Profile_Title": "Profil",
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"Citadel_Profile_ViewLeaderboard": "Voir les classements mondiaux",
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"Citadel_Profile_ViewSteamProfile": "Voir le profil Steam",
"Citadel_Profile_Win": "Victoire",
"Citadel_Profile_Win": "Victoire",
"Citadel_Profile_Win_Short": "V",
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Line 3,235: Line 3,245:
"Citadel_Unicorn_HeroTag_3": "Éblouissante",
"Citadel_Unicorn_HeroTag_3": "Éblouissante",
"Citadel_UnknownKey": "Touche inconnue",
"Citadel_UnknownKey": "Touche inconnue",
"Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement": "Le déblocage ne peut pas être utilisé si votre occultiste a récemment subi des dégâts.",
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure": "Votre avis n'a pas pu être envoyé (échec de communication avec le réseau Deadlock). Veuillez réessayer plus tard.",
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure": "Votre avis n'a pas pu être envoyé (échec de communication avec le réseau Deadlock). Veuillez réessayer plus tard.",
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle": "Échec de l'envoi",
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle": "Échec de l'envoi",
Line 5,439: Line 5,450:
"MeleeLifestealPercent_postvalue_label": "Vol de vie mêlée",
"MeleeLifestealPercent_postvalue_label": "Vol de vie mêlée",
"MeleeLifestealPercent_prefix": "{s:sign}",
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"MeleeLifesteal_label": "Vol de vie mêlée",
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"MeleeReflectPercentage_label": "Dégâts de mêlée renvoyés",
"MeleeReflectPercentage_label": "Dégâts de mêlée renvoyés",
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Line 5,625: Line 5,639:
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f": "La file doit comporter au moins {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{occultiste qui ne figure} other{occultistes qui ne figurent}} pas parmi les dernières unités ajoutées",
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f": "La file doit comporter au moins {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{occultiste qui ne figure} other{occultistes qui ne figurent}} pas parmi les dernières unités ajoutées",
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Votre escouade compte trop d'occultistes en phase d'essai. Veuillez ajouter des occultistes qui ont déjà fait leurs preuves.",
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Votre escouade compte trop d'occultistes en phase d'essai. Veuillez ajouter des occultistes qui ont déjà fait leurs preuves.",
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri": "Puisque vous êtes au rang d'Éternus, vous devez sélectionner au moins {d:min_highest_priority} occultistes en priorité la plus haute.",
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty": "Puisque vous êtes au rang d'Éternus et en raison de la taille du groupe, vous devez sélectionner au moins {d:min_highest_priority} occultistes en priorité la plus haute.",
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "Impossible de composer une équipe valide avec l'escouade de votre groupe. Essayez d'ajouter plus d'occultistes, ou choisissez-en d'autres.",
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "Impossible de composer une équipe valide avec l'escouade de votre groupe. Essayez d'ajouter plus d'occultistes, ou choisissez-en d'autres.",
"MyRosterRosterEmpty": "ESCOUADE VIDE",
"MyRosterRosterEmpty": "ESCOUADE VIDE",
Line 7,507: Line 7,523:
"ability_bookworm_dragonfire_desc": "Paige invoque un dragon qui apparait à l'endroit ciblé et qui s'envole vers l'avant en infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et en laissant derrière lui une trainée de flammes.",
"ability_bookworm_dragonfire_desc": "Paige invoque un dragon qui apparait à l'endroit ciblé et qui s'envole vers l'avant en infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et en laissant derrière lui une trainée de flammes.",
"ability_bookworm_dragonfire_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E de durée pour la trainée \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de rayon",
"ability_bookworm_dragonfire_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E de durée pour la trainée \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de rayon",
"ability_bookworm_dragonfire_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de distance de déplacement\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_bookworm_dragonfire_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de distance de déplacement\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_bookworm_dragonfire_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100\u003C/span\u003E de dégâts \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E de DPS\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge",
"ability_bookworm_dragonfire_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100\u003C/span\u003E de dégâts \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E de DPS\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge",
"ability_bookworm_knightbarrier": "Immunité narrative",
"ability_bookworm_knightbarrier": "Immunité narrative",
Line 7,520: Line 7,536:
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Paige libère une vague de chevaliers spectraux sur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003El'ensemble de la carte\u003C/span\u003E. La capacité {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} les unités alliées et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux adversaires. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'efficacité des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} et des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} augmente en fonction de la distance parcourue par les spectres.",
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Paige libère une vague de chevaliers spectraux sur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003El'ensemble de la carte\u003C/span\u003E. La capacité {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} les unités alliées et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux adversaires. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EL'efficacité des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} et des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} augmente en fonction de la distance parcourue par les spectres.",
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Ajoute \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 chevaliers spectraux\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-30\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Ajoute \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 chevaliers spectraux\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-30\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+135\u003C/span\u003E de dégâts \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5 s\u003C/span\u003E de durée d'étourdissement\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 %\u003C/span\u003E de charges max.",
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+160\u003C/span\u003E de dégâts \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5 s\u003C/span\u003E de durée d'étourdissement\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 %\u003C/span\u003E de charges max.",
"ability_bounce_pad": "Trampoline",
"ability_bounce_pad": "Trampoline",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Vitesse de déplacement",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Vitesse de déplacement",
Line 7,584: Line 7,600:
"ability_doorman_bomb_t1_desc": "+1 charge",
"ability_doorman_bomb_t1_desc": "+1 charge",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de dégâts d'impact\u003Cbr\u003E+40 de dégâts d'explosion",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de dégâts d'impact\u003Cbr\u003E+40 de dégâts d'explosion",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+4 m de rayon\u003Cbr\u003E+26 s de durée de vie de la sonnette\u003Cbr\u003EMultiplicateur de pouvoir spirituel amélioré",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+4.5 m de rayon\u003Cbr\u003E+26 s de durée de vie de la sonnette\u003Cbr\u003EMultiplicateur de pouvoir spirituel amélioré",
"ability_doorman_doorway": "Porte dérobée",
"ability_doorman_doorway": "Porte dérobée",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Vider l'emplacement",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Vider l'emplacement",
"ability_doorman_doorway_close": "Fermer les portes",
"ability_doorman_doorway_close": "Fermer les portes",
"ability_doorman_doorway_desc": "The Doorman place deux portes connectées sur la carte. Les occultistes et la plupart des projectiles entrant par une porte sortiront par l'autre. Les portes se fermeront à la fin de la durée ou si la capacité est réactivée.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes deux portes peuvent être placées jusqu'à une certaine distance l'une de l'autre.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_doorway_desc": "The Doorman place deux portes connectées sur la carte. Les occultistes et la plupart des projectiles entrant par une porte sortiront par l'autre. Les portes se fermeront à la fin de la durée.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes deux portes peuvent être placées jusqu'à une certaine distance l'une de l'autre.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_doorway_on_portal": "À la traversée",
"ability_doorman_doorway_on_portal": "À la traversée",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Accorde une protection à la première traversée",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Accorde une protection à la première traversée",
Line 7,638: Line 7,654:
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem lance son fidèle oreiller pour infliger des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} considérable.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque coup qui touche sa cible réduit les temps de récupération des autres capacités de Rem.",
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem lance son fidèle oreiller pour infliger des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} considérable.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque coup qui touche sa cible réduit les temps de récupération des autres capacités de Rem.",
"ability_familiar_ability02_t2_desc": "+2 m de rayon et 35 % de ralentissement de la cadence de tir",
"ability_familiar_ability02_t2_desc": "+2 m de rayon et 35 % de ralentissement de la cadence de tir",
"ability_familiar_ability02_t3_desc": "+90 de dégâts et +1 charge",
"ability_familiar_ability02_t3_desc": "+100 de dégâts et +1 charge",
"ability_familiar_attach": "Sieste ambulante",
"ability_familiar_attach": "Sieste ambulante",
"ability_familiar_attach/attached": "Somnole",
"ability_familiar_attach/attached": "Somnole",
"ability_familiar_attach/attachheal": "Soins de Rem zZz…",
"ability_familiar_attach/attachheal": "Soins pendant la sieste",
"ability_familiar_attach/hopoutbuff": "Repos réparateur",
"ability_familiar_attach/hopoutbuff": "Repos réparateur",
"ability_familiar_attach/recast": "Relance de Sieste ambulante",
"ability_familiar_attach/recast": "Relance de Sieste ambulante",
"ability_familiar_attach_desc": "Rem bondit vers une unité alliée et fait une sieste. Rem et l'unité reçoivent des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} instantanés en fonction de leur PV manquants, suivi d'une {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} qui persiste.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPassez d'une unité alliée à l'autre avec {g:citadel_binding:'Ability2'} pour réinitialiser la durée une fois par unité.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERem tombe s'il est étourdi par une capacité ultime.\u003Cbr\u003ERem peut utiliser ses objets, et toutes les incantations qu'il s'applique normalement à lui-même ciblent l'unité alliée à sa place.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_attach_desc": "Rem bondit vers une unité alliée et fait une sieste à ses côtés. Rem et l'unité reçoivent des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} instantanés en fonction de leur PV manquants, suivis d'une {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} qui persiste.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ERem passe d'une unité alliée à l'autre avec {g:citadel_binding:'Ability2'} pour leur prodiguer des soins, une fois par unité.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERem tombe s'il est étourdi par une capacité ultime.\u003Cbr\u003ERem peut utiliser ses objets, et toutes les incantations qui s'appliquent normalement à lui-même ciblent l'unité alliée à sa place.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_attach_t2_desc": "Augmente la portée et la durée des objets ainsi que l'efficacité de la protection pendant la sieste",
"ability_familiar_attach_t2_desc": "35 % pour la portée et la durée des objets ainsi que pour l'efficacité de la protection pendant la sieste",
"ability_familiar_attach_t3_desc": "Rem obtient du pouvoir spirituel supplémentaire pendant sa sieste et brièvement après son réveil",
"ability_familiar_attach_t3_desc": "+15 % de pouvoir spirituel et +35 de pouvoir spirituel lors de la sieste. Persiste pendant 10 s après le réveil\u003Cbr\u003EAugmente le multiplicateur de pouvoir spirituel",
"ability_familiar_attach_trigger": "Bondir sur une unité alliée",
"ability_familiar_attach_trigger": "Bondir sur une unité alliée",
"ability_familiar_attach_trigger_desc": "{s:hero_name} passe à une autre unité alliée et réinitialise la durée de {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} (une fois par unité).",
"ability_familiar_attach_trigger_desc": "{s:hero_name} passe à une autre unité alliée et réinitialise la durée de {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} (une fois par unité).",
Line 7,674: Line 7,690:
"ability_fencer_riposte_attack": "Riposte",
"ability_fencer_riposte_attack": "Riposte",
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "{s:hero_name} se précipite rapidement vers l'avant et étourdit une cible avec le pommeau de son arme.",
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "{s:hero_name} se précipite rapidement vers l'avant et étourdit une cible avec le pommeau de son arme.",
"ability_fencer_riposte_desc": "Apollo s'apprête à \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eparer\u003C/span\u003E la prochaine attaque qui le cible. Quand il y parvient, il devient brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvulnérable\u003C/span\u003E, puis bondit vers l'avant pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdir l'adversaire\u003C/span\u003E et réduire sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux attaques de mêlée\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ENe se déclenche pas contre les troupiers ou les dégâts neutres.\u003C/span\u003E",
"ability_fencer_riposte_desc": "Apollo se prépare à \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eparer\u003C/span\u003E la prochaine attaque dont il est la cible. En cas de parade réussie, Apollo devient \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvulnérable\u003C/span\u003E et s'élance vers une cible ennemie. La cible est \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eétourdie\u003C/span\u003E et sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux attaques de mêlée\u003C/span\u003E est affaiblie.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Ability2'} pour sélectionner une cible.\u003Cbr\u003ENe se déclenche pas en cas de dégâts infligés par des troupiers ou des créatures neutres.\u003C/span\u003E",
"ability_fencer_riposte_on_parry": "À l'impact :",
"ability_fencer_riposte_on_parry": "À l'impact :",
"ability_fencer_throwblade": "Sceau de désengagement",
"ability_fencer_throwblade": "Sceau de désengagement",
Line 7,689: Line 7,705:
"ability_fire_bomb_quip": "Étourdit les unités ennemies proches après un court délai",
"ability_fire_bomb_quip": "Étourdit les unités ennemies proches après un court délai",
"ability_fire_bomb_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-75 s\u003C/span\u003E de temps récupération et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 %\u003C/span\u003E de vol de vie à l'explosion",
"ability_fire_bomb_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-75 s\u003C/span\u003E de temps récupération et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 %\u003C/span\u003E de vol de vie à l'explosion",
"ability_fire_bomb_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 s\u003C/span\u003E de durée d'étourdissement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de rayon",
"ability_fire_bomb_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.9 s\u003C/span\u003E de durée d'étourdissement et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de rayon",
"ability_flame_dash": "Élanflammé",
"ability_flame_dash": "Élanflammé",
"ability_flame_dash_cancel_trigger": "Cancel Flame Dash",
"ability_flame_dash_cancel_trigger": "Cancel Flame Dash",
Line 7,967: Line 7,983:
"ability_nano_clustergrenade_desc": "Calico lance une grappe de bombes qui explosent après un certain temps et infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes cibles touchées par plusieurs bombes subissent 65 % de dégâts.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_clustergrenade_desc": "Calico lance une grappe de bombes qui explosent après un certain temps et infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELes cibles touchées par plusieurs bombes subissent 65 % de dégâts.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_clustergrenade_quip": "Lance une grappe de bombes",
"ability_nano_clustergrenade_quip": "Lance une grappe de bombes",
"ability_nano_clustergrenade_t2_desc": "Les bombes infligent \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+75\u003C/span\u003E de dégâts contre les protections",
"ability_nano_clustergrenade_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−5 %\u003C/span\u003E de résistance par bombe aux attaques de mêlée pendant 5 s\u003C/span\u003E",
"ability_nano_dash": "Bond lacérant",
"ability_nano_dash": "Bond lacérant",
"ability_nano_dash_desc": "Calico fonce vers l'avant puis lacère les adversaires autour d'elle, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi la compétence touche au moins une unité occultiste, elle obtient un faible montant de {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.",
"ability_nano_dash_desc": "Calico fonce vers l'avant puis lacère les adversaires autour d'elle, infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi la compétence touche au moins une unité occultiste, elle obtient un faible montant de {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.",
Line 8,020: Line 8,036:
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Le prélèvement d'essence mortelle soigne de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E PV sur le moment.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Le prélèvement d'essence mortelle soigne de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E PV sur le moment.",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "À l'impact : applique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "À l'impact : applique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E têtes de mort et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 s\u003C/span\u003E de durée de vie des têtes de mort",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E têtes de mort\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 s\u003C/span\u003E de durée de vie des têtes de mort",
"ability_necro_killsummon": "Emprunt vital",
"ability_necro_killsummon": "Emprunt vital",
"ability_necro_killsummon_desc": "{s:hero_name} tue une goule ou une unité alliée avec peu de PV pour absorber sa force vitale. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} transforme la force vitale en bombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} consomme la force vitale et se {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.",
"ability_necro_killsummon_desc": "{s:hero_name} tue une goule ou une unité alliée avec peu de PV pour absorber sa force vitale. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} transforme la force vitale en bombe qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : {s:hero_name} consomme la force vitale et se {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.",
Line 8,048: Line 8,064:
"ability_power_jump_desc": "Grey Talon saute dans les airs et plane lentement. Tant qu'il est dans les airs, il gagne des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E et des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs multiples\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'} permet de réduire la hauteur du saut. \u003Cbr\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Mantle'} pour arrêter de planer.",
"ability_power_jump_desc": "Grey Talon saute dans les airs et plane lentement. Tant qu'il est dans les airs, il gagne des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts des armes\u003C/span\u003E et des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs multiples\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'} permet de réduire la hauteur du saut. \u003Cbr\u003EAppuyez sur {g:citadel_binding:'Mantle'} pour arrêter de planer.",
"ability_power_jump_quip": "Saute dans les airs et décoche plusieurs tirs",
"ability_power_jump_quip": "Saute dans les airs et décoche plusieurs tirs",
"ability_power_jump_t2_desc": "Dans les airs, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E de dégâts des armes ; ceux-ci appliquent \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 1.5 s",
"ability_power_jump_t1_desc": "Dans les airs, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3\u003C/span\u003E de dégâts des armes ; ces attaques appliquent \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 1.5 s",
"ability_power_jump_t3_desc": "Dans les airs, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003Ede vol de vie pour les balles, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de vol de vie spirituel, et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E d'esquive des balles.",
"ability_power_jump_t3_desc": "Dans les airs, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003Ede vol de vie pour les balles, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de vol de vie spirituel, et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E d'esquive des balles.",
"ability_power_surge": "Surtension",
"ability_power_surge": "Surtension",
Line 8,066: Line 8,082:
"ability_priest_beartrap/immobilize": "Souricière sainte",
"ability_priest_beartrap/immobilize": "Souricière sainte",
"ability_priest_beartrap_desc": "Venator lance un piège qui s'arme après un bref délai. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe piège se déclenche au premier contact avec une unité ennemie, ce qui lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}. Les unités piégées sont également temporairement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erévélées\u003C/span\u003E.",
"ability_priest_beartrap_desc": "Venator lance un piège qui s'arme après un bref délai. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELe piège se déclenche au premier contact avec une unité ennemie, ce qui lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}. Les unités piégées sont également temporairement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erévélées\u003C/span\u003E.",
"ability_priest_beartrap_t3_desc": "Inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E +25 %\u003C/span\u003E de dégâts aux cibles révélées",
"ability_priest_beartrap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge\u003Cbr\u003EInflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de dégâts contre les cibles révélées",
"ability_priest_flashbang": "Grenade consécratrice",
"ability_priest_flashbang": "Grenade consécratrice",
"ability_priest_flashbang_desc": "Venator lance une grenade qui rebondit avant d'exploser. Elle inflige des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} et enflamme les adversaires. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes cibles en feu infligent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'}\u003C/span\u003E aux unités ennemies proches et subissent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epénalité de soins\u003C/span\u003E.",
"ability_priest_flashbang_desc": "Venator lance une grenade qui rebondit avant d'exploser. Elle inflige des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} et enflamme les adversaires. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes cibles en feu infligent des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'}\u003C/span\u003E aux unités ennemies proches et subissent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epénalité de soins\u003C/span\u003E.",
Line 8,116: Line 8,132:
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "À l'impact :",
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "À l'impact :",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "À l'impact : +25 % {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} pendant 5 s",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "À l'impact : +25 % {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} pendant 5 s",
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "-10 s de temps de récupération\u003Cbr\u003EÀ l'impact : inflige 10 % des PV max. sous forme de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
"ability_punkgoat_goatflip_t2_desc": "0.4 s de durée de charge\u003Cbr\u003E",
"ability_punkgoat_tether": "Chaine de forçats",
"ability_punkgoat_tether": "Chaine de forçats",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Immobilisation",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Immobilisation",
Line 8,219: Line 8,235:
"ability_throw_sand_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m de rayon",
"ability_throw_sand_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m de rayon",
"ability_throw_sand_t2_desc": "Ralentit les cibles de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25 % et réduit la distance des élans de -25 %\u003C/span\u003E",
"ability_throw_sand_t2_desc": "Ralentit les cibles de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25 % et réduit la distance des élans de -25 %\u003C/span\u003E",
"ability_throw_sand_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_throw_sand_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 s\u003C/span\u003E de durée et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"ability_trapper_fear": "Soie spectrale",
"ability_trapper_fear": "Soie spectrale",
"ability_trapper_fear/trapper_fear_modifier": "Peur",
"ability_trapper_fear/trapper_fear_modifier": "Peur",
Line 8,261: Line 8,277:
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "Brulure de Charge lumineuse",
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "Brulure de Charge lumineuse",
"ability_unicorn_luminousstrike_desc": "Un faisceau de lumière tombe du ciel. Après un court laps de temps, le faisceau se forme complètement et provoque une explosion qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} à toutes les cibles de la zone.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Celeste reçoit un bonus cumulable de dégâts spirituels à chaque fois qu'une unité occultiste est touchée.",
"ability_unicorn_luminousstrike_desc": "Un faisceau de lumière tombe du ciel. Après un court laps de temps, le faisceau se forme complètement et provoque une explosion qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} à toutes les cibles de la zone.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Celeste reçoit un bonus cumulable de dégâts spirituels à chaque fois qu'une unité occultiste est touchée.",
"ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "-18 s de temps de récupération et +70 de dégâts à l'impact",
"ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "-22 s de temps de récupération et +80 de dégâts à l'impact",
"ability_unicorn_prismaticguard": "Prisme cristallin",
"ability_unicorn_prismaticguard": "Prisme cristallin",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Prisme cristallin",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Prisme cristallin",
Line 8,284: Line 8,300:
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActive :\u003C/span\u003E Mina libère une nuée importante de chauvesouris, chacune infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et appliquant {g:citadel_inline_attribute:'Silence'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPassive :\u003C/span\u003E lancer Morsures passionnelles sur une unité occultiste augmente de manière permanente le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enombre de chauvesouris\u003C/span\u003E libérées.",
"ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActive :\u003C/span\u003E Mina libère une nuée importante de chauvesouris, chacune infligeant des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et appliquant {g:citadel_inline_attribute:'Silence'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPassive :\u003C/span\u003E lancer Morsures passionnelles sur une unité occultiste augmente de manière permanente le \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enombre de chauvesouris\u003C/span\u003E libérées.",
"ability_vampirebat_batswarm_t3_desc": "À l'impact : inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV actuels",
"ability_vampirebat_batswarm_t3_desc": "À l'impact : inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 %\u003C/span\u003E de dégâts selon les PV actuels",
"ability_vampirebat_doubledagger": "Doubles dagues",
"ability_vampirebat_doubledagger": "Doubles dagues",
"ability_vampirebat_doubledagger_desc": "{s:hero_name} lance deux dagues consécutives qui infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi les deux dagues touchent la même cible, inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} à la place.",
"ability_vampirebat_doubledagger_desc": "{s:hero_name} lance deux dagues consécutives qui infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi les deux dagues touchent la même cible, inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} à la place.",
Line 8,292: Line 8,308:
"ability_vampirebat_lovebites": "Morsures passionnelles",
"ability_vampirebat_lovebites": "Morsures passionnelles",
"ability_vampirebat_lovebites/lovebites_proc": "Morsures passionnelles",
"ability_vampirebat_lovebites/lovebites_proc": "Morsures passionnelles",
"ability_vampirebat_lovebites_desc": "Les balles et les capacités appliquent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et chargent une rafale de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELe temps de récupération de Morsures passionnelles est propre à chaque cible.\u003C/span\u003E",
"ability_vampirebat_lovebites_desc": "Vos balles infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} supplémentaires. Les dégâts infligés par vos capacités prennent la forme d'une vilaine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emorsure\u003C/span\u003E qui inflige une explosion de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELe temps de récupération de Morsures passionnelles est unique à chaque cible.\u003C/span\u003E",
"ability_vampirebat_lovebites_flatdamage": "Morsures passionnelles (par coup)",
"ability_vampirebat_lovebites_flatdamage": "Morsures passionnelles (par coup)",
"ability_vampirebat_lovebites_t1_desc": "À l'activation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 3 s",
"ability_vampirebat_lovebites_t1_desc": "À l'activation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de ralentissement pendant 3 s",
"ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3\u003C/span\u003E de dégâts \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45\u003C/span\u003E de dégâts bonus",
"ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3\u003C/span\u003E de dégâts spirituels par balle et \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45\u003C/span\u003E de dégâts bonus",
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4\u003C/span\u003E de temps de récupération \u003Cbr\u003EÀ l'activation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadence de tir pendant 5 s",
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-5\u003C/span\u003E de temps de récupération \u003Cbr\u003EÀ l'activation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadence de tir pendant 5 s",
"ability_vampirebat_steallife": "Ratissage",
"ability_vampirebat_steallife": "Ratissage",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECapacité active : \u003C/span\u003EMina fait des taillades à l'aide de son parapluie et  inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} plus importants proportionnellement aux PV manquants de la cible. Si la cible est éliminée, Mina reçoit des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECapacité passive : \u003C/span\u003E si {g:citadel_binding:'ADS'} est maintenue, Mina flottera brièvement.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERatissage achève les unités non-occultistes qui possèdent moins de 60 PV.",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECapacité active : \u003C/span\u003EMina fait des taillades à l'aide de son parapluie et  inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} plus importants proportionnellement aux PV manquants de la cible. Si la cible est éliminée, Mina reçoit des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECapacité passive : \u003C/span\u003E si {g:citadel_binding:'ADS'} est maintenue, Mina flottera brièvement.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERatissage achève les unités non-occultistes qui possèdent moins de 60 PV.",
Line 8,305: Line 8,321:
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Vyper lance une dague qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque nouvelle dague lancée sur la même cible cumule des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et du {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Vyper lance une dague qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EChaque nouvelle dague lancée sur la même cible cumule des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et du {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_viper_debuffdagger_quip": "Lance une dague ralentissante",
"ability_viper_debuffdagger_quip": "Lance une dague ralentissante",
"ability_viper_debuffdagger_t2_desc": "À l'impact : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%\u003C/span\u003E de résistance aux balles par charge",
"ability_viper_debuffdagger_t2_desc": "À l'impact : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%\u003C/span\u003E de résistance aux balles par charge",
"ability_viper_debuffdagger_t3_desc": "À l'impact : réinitialise \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E55 %\u003C/span\u003E du temps de récupération d'une charge.",
"ability_viper_debuffdagger_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E charges max.\u003Cbr\u003EÀ l'impact : restaure \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E55 %\u003C/span\u003E du temps de récupération d'une charge",
"ability_viper_hookdagger": "Lame-crochet",
"ability_viper_hookdagger": "Lame-crochet",
"ability_viper_hookdagger_desc": "{s:hero_name} lance une lame qui inflige des \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E. La lame dévie et revient rapidement pour appliquer à nouveau des \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E, ainsi qu'un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentissement\u003C/span\u003E.",
"ability_viper_hookdagger_desc": "{s:hero_name} lance une lame qui inflige des \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E. La lame dévie et revient rapidement pour appliquer à nouveau des \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edégâts spirituels\u003C/span\u003E, ainsi qu'un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentissement\u003C/span\u003E.",
Line 8,345: Line 8,361:
"ability_warden_lock_down_quip": "Immobilise la cible si elle ne s'échappe pas",
"ability_warden_lock_down_quip": "Immobilise la cible si elle ne s'échappe pas",
"ability_warden_lock_down_t1_desc": "Warden inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 % de dégâts des armes\u003C/span\u003E aux unités immobilisées pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 s\u003C/span\u003E",
"ability_warden_lock_down_t1_desc": "Warden inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 % de dégâts des armes\u003C/span\u003E aux unités immobilisées pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 s\u003C/span\u003E",
"ability_warden_lock_down_t2_desc": "+0.75 s de durée\u003Cbr\u003E12 m de portée d'incantation",
"ability_warden_lock_down_t2_desc": "+0.75 s de durée",
"ability_warden_lock_down_t3_desc": "-18 s de temps de récupération \u003Cbr\u003ERéduit les adversaires au silence jusqu'à leur fuite ou immobilisation",
"ability_warden_lock_down_t3_desc": "-18 s de temps de récupération \u003Cbr\u003ERéduit les adversaires au silence jusqu'à leur fuite ou immobilisation",
"ability_warden_riot_protocol": "Charge ultime",
"ability_warden_riot_protocol": "Charge ultime",
Line 8,375: Line 8,391:
"ability_werewolf_netshot": "Bola entravant",
"ability_werewolf_netshot": "Bola entravant",
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Bola entravant",
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Bola entravant",
"ability_werewolf_netshot_desc": "Silver lance un bola qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, ce qui applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et entrave les capacités de déplacement, les sauts et l'utilisation de l'endurance.",
"ability_werewolf_netshot_desc": "Silver lance un bola qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, ce qui applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et entrave les capacités de déplacement et l'utilisation de l'endurance.",
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E -5 s\u003C/span\u003E de temps de récupération de la capacité. Le bola ricoche sur un maximum de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cibles supplémentaires",
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 s\u003C/span\u003E de durée de l'effet négatif\u003Cbr\u003ELe bola ricoche sur un maximum de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cibles supplémentaires",
"ability_werewolf_onthehunt": "Chasse ouverte",
"ability_werewolf_onthehunt": "Chasse ouverte",
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "{s:hero_name} obtient un {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} et un {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}. Les unités alliées à proximité reçoivent la moitié de ces bonus. En cas de victime pendant que Chasse ouverte est active, celle-ci est relancée.",
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "{s:hero_name} obtient un {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} et un {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}. Les unités alliées à proximité reçoivent la moitié de ces bonus. En cas de victime pendant que Chasse ouverte est active, celle-ci est relancée.",
Line 8,507: Line 8,523:
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Abrams s'élance dans les airs avant de s'écraser au sol, ce qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et provoque un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Abrams s'élance dans les airs avant de s'écraser au sol, ce qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et provoque un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
"citadel_ability_bull_leap_quip": "Retombe sur ses adversaires et les étourdit",
"citadel_ability_bull_leap_quip": "Retombe sur ses adversaires et les étourdit",
"citadel_ability_bull_leap_t3_desc": "À l'incantation, devient \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E de rayon d'impact",
"citadel_ability_bull_leap_t3_desc": "À l'incantation, devient \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E pendant 6 s et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E de rayon d'impact",
"citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall",
"citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall",
"citadel_ability_card_toss": "Tour de cartes",
"citadel_ability_card_toss": "Tour de cartes",
Line 8,533: Line 8,549:
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_expiring": "EXPIRE…",
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_expiring": "EXPIRE…",
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_quip": "Charge son arme pour infliger de lourds dégâts et arrêter le temps",
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_quip": "Charge son arme pour infliger de lourds dégâts et arrêter le temps",
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_t3_desc": "+2 s de durée de rétention de charge et +50 % de multiplicateur de dégâts max.",
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_t3_desc": "+2 s de durée de rétention de charge et +55 % de multiplicateur de dégâts max.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade": "Grenade à impulsion",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade": "Grenade à impulsion",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_AMP": "Amp. de dégâts de Grenade à impulsion",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_AMP": "Amp. de dégâts de Grenade à impulsion",
Line 8,549: Line 8,565:
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Earrête le temps\u003C/span\u003E pour tous les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprojectiles et balles ennemis\u003C/span\u003E qui le touchent et augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse et les dégâts\u003C/span\u003E des balles tirées par votre équipe. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralenties\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduites au silence\u003C/span\u003E .",
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Earrête le temps\u003C/span\u003E pour tous les \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprojectiles et balles ennemis\u003C/span\u003E qui le touchent et augmente la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse et les dégâts\u003C/span\u003E des balles tirées par votre équipe. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralenties\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduites au silence\u003C/span\u003E .",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 s \u003C/span\u003E de durée \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de longueur\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de hauteur",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3.5 s \u003C/span\u003E de durée \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de longueur\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de hauteur",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.3 s\u003C/span\u003E de durée du silence \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de dégâts des armes",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.3 s\u003C/span\u003E de durée du silence \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de dégâts des armes",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Active \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E charges de capacité",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E charges de capacité",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.",
"citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.",
Line 8,606: Line 8,622:
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Yamato lance un grappin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Equi la tracte jusqu'à une cible, lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} légers et la ralentit\u003C/span\u003E à l'arrivée.",
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Yamato lance un grappin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Equi la tracte jusqu'à une cible, lui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} légers et la ralentit\u003C/span\u003E à l'arrivée.",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "S'envole vers une cible ennemie",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "S'envole vers une cible ennemie",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de pouvoir spirituel pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Permet de lancer le grappin sur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eune unité occultiste alliée\u003C/span\u003E et accorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eune charge\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Peut désormais s'accrocher aux unités alliées\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E de portée d'incantation\u003Cbr\u003EAccorde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 charges supplémentaires\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Foudroiement d'Orage magnétique",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Foudroiement d'Orage magnétique",
"citadel_ability_grapplehook": "Grapple Hook",
"citadel_ability_grapplehook": "Grapple Hook",
Line 8,689: Line 8,705:
"citadel_ability_lash_quip": "Utilise son fouet pour atteindre une unité",
"citadel_ability_lash_quip": "Utilise son fouet pour atteindre une unité",
"citadel_ability_lash_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 m\u003C/span\u003E de portée d'utilisation et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7\u003C/span\u003E de dégâts des armes pendant 10 s",
"citadel_ability_lash_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 m\u003C/span\u003E de portée d'utilisation et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7\u003C/span\u003E de dégâts des armes pendant 10 s",
"citadel_ability_lash_t3_desc": "À l'utilisation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E d'endurance et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60 %\u003C/span\u003E de contrôle aérien",
"citadel_ability_lash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge\u003Cbr\u003EÀ l'incantation : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E d'endurance et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60 %\u003C/span\u003E de contrôle aérien",
"citadel_ability_lash_throw_grenade": "Throw Explosive",
"citadel_ability_lash_throw_grenade": "Throw Explosive",
"citadel_ability_lash_ultimate": "Placage mortel",
"citadel_ability_lash_ultimate": "Placage mortel",
Line 8,858: Line 8,874:
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "Shiv \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Es'élance vers l'avant et inflige des dégâts aux adversaires sur son passage\u003C/span\u003E. Les cibles ennemies touchées voient leur {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} réduite. L'effet négatif peut se cumuler.",
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "Shiv \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Es'élance vers l'avant et inflige des dégâts aux adversaires sur son passage\u003C/span\u003E. Les cibles ennemies touchées voient leur {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} réduite. L'effet négatif peut se cumuler.",
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "S'élance et blesse les adversaires sur son chemin",
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "S'élance et blesse les adversaires sur son chemin",
"citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%\u003C/span\u003E de résistance spirituelle\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m\u003C/span\u003E de portée d'élan",
"citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%\u003C/span\u003E de résistance spirituelle\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m\u003C/span\u003E de portée d'élan",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de dégâts à l'impact\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−2 s\u003C/span\u003E de temps de récupération par cible occultiste touchée",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de dégâts à l'impact\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E−2 s\u003C/span\u003E de temps de récupération par cible occultiste touchée",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "Par coup",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "Par coup",
Line 8,873: Line 8,889:
"citadel_ability_shiv_killing_blow_quip": "Se déplace vers une unité occultiste faible en PV et la tue instantanément",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_quip": "Se déplace vers une unité occultiste faible en PV et la tue instantanément",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement lorsqu'il est enragé",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/s\u003C/span\u003E de vitesse de déplacement lorsqu'il est enragé",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%\u003C/span\u003E de dégâts supplémentaires lorsque la barre de rage est pleine",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de dégâts supplémentaires lorsque la barre de rage est pleine\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-30 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 %\u003C/span\u003E pour le seuil de PV des adversaires\u003Cbr\u003ESi Coup de grâce fait une victime, Shiv peut relancer la capacité pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 %\u003C/span\u003E pour le seuil de PV des adversaires\u003Cbr\u003ESi Coup de grâce fait une victime, Shiv peut relancer la capacité pendant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "Rage",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "Rage",
Line 8,948: Line 8,964:
"citadel_ability_stomp_quip": "Libère une impulsion au sol qui projette les cibles ennemies en l'air",
"citadel_ability_stomp_quip": "Libère une impulsion au sol qui projette les cibles ennemies en l'air",
"citadel_ability_stomp_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge",
"citadel_ability_stomp_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E charge",
"citadel_ability_stomp_t2_desc": "À l'impact : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-18 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-30 %\u003C/spawn\u003E de vitesse de déplacement\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E pendant 4 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_stomp_t2_desc": "À l'impact : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 %\u003C/span\u003E de résistance aux balles et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-30 %\u003C/spawn\u003E de vitesse de déplacement\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E pendant 4 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_stomp_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+135\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 \u003C/span\u003E de portée d'incantation",
"citadel_ability_stomp_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+135\u003C/span\u003E de dégâts et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 \u003C/span\u003E de portée d'incantation",
"citadel_ability_storm_cloud": "Orage magnétique",
"citadel_ability_storm_cloud": "Orage magnétique",
Line 9,006: Line 9,022:
"citadel_ability_uppercut_desc": "Bebop repousse et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} aux adversaires à proximité et inflige du {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EÀ l'atterrissage, les cibles infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et appliquent une {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} aux autres adversaires proches. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EUppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.\u003C/br\u003E",
"citadel_ability_uppercut_desc": "Bebop repousse et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} aux adversaires à proximité et inflige du {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EÀ l'atterrissage, les cibles infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et appliquent une {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} aux autres adversaires proches. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EUppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.\u003C/br\u003E",
"citadel_ability_uppercut_quip": "Projette les unités à proximité dans les airs",
"citadel_ability_uppercut_quip": "Projette les unités à proximité dans les airs",
"citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Unité occultiste adverse touchée : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaccélère le temps de réarmement, double la portée des armes et gagne 40 % de dég. des armes\u003C/span\u003E pendant 9 s",
"citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Unité occultiste adverse touchée : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaccélère le temps de réarmement, double la portée des armes et gagne 30 % de dég. des armes\u003C/span\u003E pendant 9 s",
"citadel_ability_uppercut_t3_desc": "À l'impact (unité occultiste) : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecharge Bras mécanique\u003C/span\u003E et restaure \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+17 %\u003C/span\u003E des PV manquants",
"citadel_ability_uppercut_t3_desc": "À l'impact (unité occultiste) : \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecharge Bras mécanique\u003C/span\u003E et restaure \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+17 %\u003C/span\u003E des PV manquants",
"citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball",
"citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball",
Line 9,012: Line 9,028:
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Dynamo devient brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et se téléporte vers l'endroit ciblé. Son endurance est restaurée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : téléporte également les unités alliées proches.",
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Dynamo devient brièvement \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eintouchable\u003C/span\u003E et se téléporte vers l'endroit ciblé. Son endurance est restaurée. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E : téléporte également les unités alliées proches.",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Disparait brièvement pour se téléporter",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Disparait brièvement pour se téléporter",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Dissipe les effets négatifs non ultimes\u003Cbr\u003ERestaure \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E charge de capacité chargée",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Réduit les effets négatifs (hors capacités ultimes) de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50 %\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003ERestaure \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E charge",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
Line 9,383: Line 9,399:
"citadel_keybind_upgrade_ability_menu": "Menu d'amélioration des capacités",
"citadel_keybind_upgrade_ability_menu": "Menu d'amélioration des capacités",
"citadel_keybind_windows": "WINDOWS",
"citadel_keybind_windows": "WINDOWS",
"citadel_keybind_zipline": "Tyrolienne",
"citadel_keybind_zipline": "Tyrolienne / corde",
"citadel_metadata_manager_error_decompress_failure": "Impossible de décompresser le fichier de métadonnées du match",
"citadel_metadata_manager_error_decompress_failure": "Impossible de décompresser le fichier de métadonnées du match",
"citadel_metadata_manager_error_download_failure": "Impossible de télécharger le fichier de métadonnées pour le match %match_id%",
"citadel_metadata_manager_error_download_failure": "Impossible de télécharger le fichier de métadonnées pour le match %match_id%",
Line 9,808: Line 9,824:
"citadel_settings_resolution_display_mode": "Mode fenêtré",
"citadel_settings_resolution_display_mode": "Mode fenêtré",
"citadel_settings_resolution_size": "Résolution",
"citadel_settings_resolution_size": "Résolution",
"citadel_settings_rope_zipline_binding": "Cordes",
"citadel_settings_rope_zipline_binding_desc": "Le raccourci pour les tyroliennes s'applique désormais également aux cordes. S'il est modifié par rapport aux paramètres par défaut, la touche associée aux tyroliennes permettra de monter ou descendre aux cordes à la place de la touche pour sauter. Il est désormais possible d'associer la molette de la souris aux tyroliennes et aux cordes. Il n'est plus nécessaire de maintenir la touche associée enfoncée si elle diffère du raccourci pour sauter.",
"citadel_settings_screen_space_shadows": "Ombres de contact",
"citadel_settings_screen_space_shadows": "Ombres de contact",
"citadel_settings_screen_space_shadows_desc": "Inutilisé actuellement.",
"citadel_settings_screen_space_shadows_desc": "Inutilisé actuellement.",
Line 10,045: Line 10,063:
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "À bout portant",
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "À bout portant",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "-7 s de temps de récupération",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "-7 s de temps de récupération",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "Augmente le multiplicateur de dégâts de mêlée\u003Cbr\u003ERéduit les adversaires au silence pendant 2.3 s à bout portant",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "Inflige d'importants dégâts de mêlée lourds\u003Cbr\u003ERéduit les adversaires au silence pendant 2.3 s à bout portant",
"drifter_darkness": "Nuit éternelle",
"drifter_darkness": "Nuit éternelle",
"drifter_darkness_desc": "Drifter plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduisant considérablement leur champ de vision\u003C/span\u003E. Les unités affectées sont brièvement révélées à Drifter et sont considérées comme étant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolées\u003C/span\u003E pendant la durée de la capacité.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDrifter reçoit de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.",
"drifter_darkness_desc": "Drifter plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduisant considérablement leur champ de vision\u003C/span\u003E. Les unités affectées sont brièvement révélées à Drifter et sont considérées comme étant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolées\u003C/span\u003E pendant la durée de la capacité.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDrifter reçoit de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.",
Line 10,936: Line 10,954:
"modifier_citadel_hornetleap": "Vindicta Leap",
"modifier_citadel_hornetleap": "Vindicta Leap",
"modifier_citadel_hornetmark": "Vindicta's Mark",
"modifier_citadel_hornetmark": "Vindicta's Mark",
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled": "Délai de l'urne dépassé pour l'équipe",
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled": "Délai de l'urne",
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc": "Impossible de ramasser l'urne",
"modifier_citadel_immobilize_trap_immobilize": "Collet spirituel",
"modifier_citadel_immobilize_trap_immobilize": "Collet spirituel",
"modifier_citadel_immobilize_trap_immobilize_debuff": "Effet négatif de Collet spirituel",
"modifier_citadel_immobilize_trap_immobilize_debuff": "Effet négatif de Collet spirituel",
Line 11,315: Line 11,334:
"synth_plasma_flux_desc": "Pocket lance une redingote ensorcelée \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evers l'avant\u003C/span\u003E qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige des dégâts aux unités ennemies\u003C/span\u003E. Appuyez sur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Ability2'}\u003C/span\u003E pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous téléporter\u003C/span\u003E vers son emplacement.",
"synth_plasma_flux_desc": "Pocket lance une redingote ensorcelée \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evers l'avant\u003C/span\u003E qui \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige des dégâts aux unités ennemies\u003C/span\u003E. Appuyez sur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Ability2'}\u003C/span\u003E pour \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evous téléporter\u003C/span\u003E vers son emplacement.",
"synth_plasma_flux_quip": "Lance une redingote qui inflige des dégâts et vers laquelle il est possible de se téléporter",
"synth_plasma_flux_quip": "Lance une redingote qui inflige des dégâts et vers laquelle il est possible de se téléporter",
"synth_plasma_flux_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E de dégâts des armes pendant 8 s\u003C/span\u003E",
"synth_plasma_flux_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E de dégâts des armes pendant 6 s\u003C/span\u003E",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.6 s\u003C/span\u003E de durée de vie et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-14 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.6 s\u003C/span\u003E de durée de vie et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-14 s\u003C/span\u003E de temps de récupération",
"synth_plasma_flux_teleport": "Téléportation",
"synth_plasma_flux_teleport": "Téléportation",
Line 11,399: Line 11,418:
"upgrade_arcane_extension_search": "Prolongation Duration Extender",
"upgrade_arcane_extension_search": "Prolongation Duration Extender",
"upgrade_arcane_surge": "Poussée d'arcane",
"upgrade_arcane_surge": "Poussée d'arcane",
"upgrade_arcane_surge_desc": "Après un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélan propulseur\u003C/span\u003E, votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprochaine capacité\u003C/span\u003E bénéficie d'un bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ede portée, de durée,\u003C/span\u003E et de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E. L'effet dure jusqu'à {s:AbilityDuration} s.",
"upgrade_arcane_surge_desc": "Après avoir effectué un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eélan propulseur\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprochaine capacité que vous lancerez\u003C/span\u003E dans les {s:ArcaneSurgeWindow} s qui suivent bénéficiera d'un bonus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eportée, de durée\u003C/span\u003E et de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epouvoir spirituel\u003C/span\u003E.",
"upgrade_arcane_surge_search": "Poussée d'arcane Arcane Surge",
"upgrade_arcane_surge_search": "Poussée d'arcane Arcane Surge",
"upgrade_arctic_blast": "Explosion arctique",
"upgrade_arctic_blast": "Explosion arctique",
"upgrade_arctic_blast_desc": "Libère une explosion de glace qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econgèle\u003C/span\u003E puis \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentit\u003C/span\u003E la cible touchée. Les cibles congelées sont plus vulnérables aux dégâts.",
"upgrade_arctic_blast_search": "Explosion arctique Arctic Blast",
"upgrade_arctic_blast_search": "Explosion arctique Arctic Blast",
"upgrade_auto_cleanse": "Indomptable",
"upgrade_auto_cleanse": "Indomptable",
"upgrade_auto_cleanse_search": "Purification indomptable",
"upgrade_auto_cleanse_search": "Purification indomptable",
"upgrade_banshee_slugs": "Brise-tête",
"upgrade_banshee_slugs": "Brise-tête",
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs en pleine tête\u003C/span\u003E réduisent la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle et aux balles\u003C/span\u003E des occultistes et appliquent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction des soins\u003C/span\u003E.",
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etirs en pleine tête\u003C/span\u003E réduisent la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance spirituelle et aux balles\u003C/span\u003E des cibles et appliquent une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eréduction des soins\u003C/span\u003E.",
"upgrade_banshee_slugs_search": "Brise-tête Crippling Headshot",
"upgrade_banshee_slugs_search": "Brise-tête Crippling Headshot",
"upgrade_berserker": "Furie",
"upgrade_berserker": "Furie",
Line 11,455: Line 11,473:
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Au lieu de subir des dégâts mortels, vous gagnez une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmunité temporaire contre la mort\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evos effets négatifs hors étourdissements sont supprimés\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPendant l'immunité, vous infligez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts réduits\u003C/span\u003E et recevez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoins réduits\u003C/span\u003E.",
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Au lieu de subir des dégâts mortels, vous gagnez une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmunité temporaire contre la mort\u003C/span\u003E et \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evos effets négatifs hors étourdissements sont supprimés\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPendant l'immunité, vous infligez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edégâts réduits\u003C/span\u003E et recevez des \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esoins réduits\u003C/span\u003E.",
"upgrade_chonky": "Fortitude",
"upgrade_chonky": "Fortitude",
"upgrade_chonky_desc": "Donne de la régén. de PV si aucun dégât n'a été reçu pendant un certain temps.",
"upgrade_chonky_desc": "Accorde de la régénération de PV si aucun dégât n'a été subi pendant un certain temps.",
"upgrade_chonky_high_health_passive_desc": "Augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E quand vos PV sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esupérieurs à {s:HealthThreshold} %\u003C/span\u003E.",
"upgrade_chonky_high_health_passive_desc": "Augmente votre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E quand vos PV sont \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esupérieurs à {s:HealthThreshold} %\u003C/span\u003E.",
"upgrade_chonky_search": "Fortitude",
"upgrade_chonky_search": "Fortitude",
Line 11,477: Line 11,495:
"upgrade_cold_front_search": "Souffle glacial Cold Front",
"upgrade_cold_front_search": "Souffle glacial Cold Front",
"upgrade_colossus": "Colosse",
"upgrade_colossus": "Colosse",
"upgrade_colossus_desc": "Vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egrandissez\u003C/span\u003E et obtenez {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}, de la {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} et des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies à proximité sont {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et leur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse d'élan\u003C/span\u003E est réduite.",
"upgrade_colossus_desc": "Vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egrandissez\u003C/span\u003E et obtenez de la {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}, de la {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} et des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes unités ennemies à proximité subissent un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} et leur \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse d'élan\u003C/span\u003E est réduite.",
"upgrade_colossus_search": "Colosse Colossus",
"upgrade_colossus_search": "Colosse Colossus",
"upgrade_containment": "Malédiction de ralentissement",
"upgrade_containment": "Malédiction de ralentissement",
Line 11,539: Line 11,557:
"upgrade_eternal_gift_respawn_desc": "Réduit le délai de réapparition lors de votre mort suivante.",
"upgrade_eternal_gift_respawn_desc": "Réduit le délai de réapparition lors de votre mort suivante.",
"upgrade_ethereal_bullets": "Magnum mercuriel",
"upgrade_ethereal_bullets": "Magnum mercuriel",
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "Vos charges de capacité imprégnées se chargent au fil du temps avec vos {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}, et vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erechargez votre arme\u003C/span\u003E lorsque vous utilisez la capacité. Jusqu'au prochain rechargement, vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes infligent des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}\u003C/span\u003E en fonction de votre pouvoir spirituel.",
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "Votre capacité imprégnée accumule des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} ainsi qu'un {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} au fil du temps, et vous \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erechargez votre arme\u003C/span\u003E lorsque vous utilisez la capacité. Jusqu'au prochain rechargement, vos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eballes infligent des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}\u003C/span\u003E en fonction de votre pouvoir spirituel.",
"upgrade_ethereal_bullets_search": "Magnum mercuriel Mercurial Magnum",
"upgrade_ethereal_bullets_search": "Magnum mercuriel Mercurial Magnum",
"upgrade_express_shot": "Tir express",
"upgrade_express_shot": "Tir express",
Line 11,581: Line 11,599:
"upgrade_greater_withering_whip_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDésarme\u003C/span\u003E une cible ennemie et réduit sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.",
"upgrade_greater_withering_whip_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDésarme\u003C/span\u003E une cible ennemie et réduit sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.",
"upgrade_greater_withering_whip_search": "Malédiction désarmante Disarming Hex",
"upgrade_greater_withering_whip_search": "Malédiction désarmante Disarming Hex",
"upgrade_grit": "Ténacité",
"upgrade_grit_desc": "Accorde une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprotection\u003C/span\u003E pendant une courte durée.",
"upgrade_grit_search": "Ténacité",
"upgrade_guardian_ward": "Sentinelle gardienne",
"upgrade_guardian_ward": "Sentinelle gardienne",
"upgrade_guardian_ward_desc": "Confère à la cible une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprotection\u003C/span\u003E et de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E temporaire. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EPeut être utilisée sur l'unité incantatrice.\u003Cbr\u003ELe temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancement sur une autre unité.\u003C/span\u003E",
"upgrade_guardian_ward_desc": "Confère à la cible une \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprotection\u003C/span\u003E et de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evitesse de déplacement\u003C/span\u003E temporaire. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EPeut être utilisée sur l'unité incantatrice.\u003Cbr\u003ELe temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancement sur une autre unité.\u003C/span\u003E",
Line 11,591: Line 11,612:
"upgrade_headshot_booster": "Explose-tête",
"upgrade_headshot_booster": "Explose-tête",
"upgrade_headshot_booster2": "Tirs entêtants",
"upgrade_headshot_booster2": "Tirs entêtants",
"upgrade_headshot_booster2_desc": "En cas de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etir à la tête\u003C/span\u003E sur une cible occultiste, réduit sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.",
"upgrade_headshot_booster2_desc": "En cas de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etir à la tête\u003C/span\u003E sur une cible, réduit sa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erésistance aux balles\u003C/span\u003E.",
"upgrade_headshot_booster2_search": "Tirs entêtants Weakening Headshot",
"upgrade_headshot_booster2_search": "Tirs entêtants Weakening Headshot",
"upgrade_headshot_booster_desc": "Votre prochain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etir à la tête\u003C/span\u003E contre une unité occultiste ennemie inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.",
"upgrade_headshot_booster_desc": "Votre prochain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etir à la tête\u003C/span\u003E contre une unité occultiste ennemie inflige des {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.",
Line 11,605: Line 11,626:
"upgrade_healbuff": "Tempo curatif",
"upgrade_healbuff": "Tempo curatif",
"upgrade_healbuff/modifier_healbuff/modifier_healbuff_buff": "Tempo curatif",
"upgrade_healbuff/modifier_healbuff/modifier_healbuff_buff": "Tempo curatif",
"upgrade_healbuff_desc": "L'application de {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} sur vous ou une unité alliée donne à la cible un {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} et un {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ENe s'applique pas à la régénération innée, ni au vol passif spirituel ou de balles.",
"upgrade_healbuff_desc": "L'application de {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} sur vous ou une unité alliée donne à la cible un {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} et de la {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ENe s'applique pas à la régénération innée, ni au vol passif spirituel ou de balles.",
"upgrade_healbuff_search": "Tempo curatif Healing Tempo",
"upgrade_healbuff_search": "Tempo curatif Healing Tempo",
"upgrade_healing_booster": "Amplisoins",
"upgrade_healing_booster": "Amplisoins",
Line 11,686: Line 11,707:
"upgrade_magic_shield_search": "Emblème enchanteur Enchanter's Emblem",
"upgrade_magic_shield_search": "Emblème enchanteur Enchanter's Emblem",
"upgrade_magic_shock": "Antichar",
"upgrade_magic_shock": "Antichar",
"upgrade_magic_shock_desc": "Se recharge au fil du temps avec {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}. Ainsi, les capacités qui font plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de dégâts infligent des dégâts supplémentaires. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EOutrepasse la résistance spirituelle.\u003C/span\u003E",
"upgrade_magic_shock_desc": "Accumule des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} au fil du temps. Ainsi, les capacités qui font plus de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de dégâts infligent des dégâts supplémentaires. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EOutrepasse la résistance spirituelle.\u003C/span\u003E",
"upgrade_magic_shock_search": "Antichar Tankbuster",
"upgrade_magic_shock_search": "Antichar Tankbuster",
"upgrade_magic_slow": "Ralentissement mystique",
"upgrade_magic_slow": "Ralentissement mystique",
Line 11,886: Line 11,907:
"upgrade_tech_armor_search": "Pare-esprit Spirit Armor",
"upgrade_tech_armor_search": "Pare-esprit Spirit Armor",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Réverbération mystique",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Réverbération mystique",
"upgrade_tech_bleed_desc": "Imprègne une capacité de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVol de vie\u003C/span\u003E et d'un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffet de ralentissement\u003C/span\u003E appliqué à l'impact. La capacité inflige un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epourcentage de dégâts subis supplémentaire\u003C/span\u003E aux unités ennemies autour de la cible après quelques instants.",
"upgrade_tech_bleed_desc": "Imprègne une capacité de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evol de vie\u003C/span\u003E et d'un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffet de ralentissement\u003C/span\u003E appliqué à l'impact. La capacité inflige un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epourcentage de dégâts subis supplémentaire\u003C/span\u003E aux unités ennemies autour de la cible après quelques instants.",
"upgrade_tech_damage_pulse": "Onde de tourment",
"upgrade_tech_damage_pulse": "Onde de tourment",
"upgrade_tech_damage_pulse_desc": "Inflige périodiquement des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux deux occultistes adverses les plus proches.",
"upgrade_tech_damage_pulse_desc": "Inflige périodiquement des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux deux occultistes adverses les plus proches.",
Line 11,919: Line 11,940:
"upgrade_trophy_collector_search": "Trophée de chasse Trophy Collector",
"upgrade_trophy_collector_search": "Trophée de chasse Trophy Collector",
"upgrade_ultimate_burst": "Parchemin de foudre",
"upgrade_ultimate_burst": "Parchemin de foudre",
"upgrade_ultimate_burst_desc": "Les dégâts de votre capacité ultime appliquent un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} et infligent {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} après un bref délai.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_desc": "Les dégâts de votre capacité ultime appliquent un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} et infligent des {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} après un bref délai.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECet effet ne peut être déclenché qu'une seule fois par cible et par capacité ultime.\u003C/span\u003E",
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"upgrade_ultimate_burst_search": "Parchemin de foudre Lightning Scroll",
"upgrade_ultimate_burst_search": "Parchemin de foudre Lightning Scroll",
Line 11,983: Line 12,004:
"viscous_telepunch_desc": "Viscous fait apparaitre un poing qui frappe toutes les unités ennemies dans la zone, et applique une {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes cibles frappées subissent des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVous et les membres de votre équipe bénéficiez d'un meilleur contrôle aérien.\u003C/span\u003E",
"viscous_telepunch_desc": "Viscous fait apparaitre un poing qui frappe toutes les unités ennemies dans la zone, et applique une {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELes cibles frappées subissent des {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} et un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVous et les membres de votre équipe bénéficiez d'un meilleur contrôle aérien.\u003C/span\u003E",
"viscous_telepunch_quip": "Donne un coup de poing géant aux adversaires",
"viscous_telepunch_quip": "Donne un coup de poing géant aux adversaires",
"viscous_telepunch_t2_desc": "+1.5 m de rayon et +30 de dégâts",
"viscous_telepunch_t1_desc": "+1 charge et +20 de dégâts",
"viscous_telepunch_t2_desc": "+1.5 m de rayon et +40 % de vol de vie",
"viscous_telepunch_t3_desc": "-12 s de temps de récupération et inflige maintenant \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edes dégâts de mêlée lourds\u003C/span\u003E",
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"walker_unit": "Sentinelle",
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