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Deadbot v1.9.4-6428
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"ability_necro_fear/debuff": "生気吸収",
"ability_necro_fear/debuff": "生気吸収",
"ability_necro_fear_desc": "対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}と{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}を敵から継続的に吸収し続ける",
"ability_necro_fear_desc": "対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}と{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}を敵から継続的に吸収し続ける",
"ability_necro_fear_t3_desc": "武器のテザー \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0\u003C/span\u003E本、テザーの追尾性能が向上する",
"ability_necro_fear_t3_desc": "すべての\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E召喚物\u003C/span\u003Eが生気吸収を発動するようになる",
"ability_necro_gravestone": "屍鬼累々",
"ability_necro_gravestone": "屍鬼累々",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "屍鬼累々",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "屍鬼累々",
Line 7,999: Line 7,999:
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eパッシブ:\u003C/span\u003E付近で何かがデスすると、死者の魔瓶に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E死\u003C/span\u003Eを収集する\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eアクティブ:\u003C/span\u003E魔瓶を投げて\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eデッドヘッド\u003C/span\u003Eを召喚する。デッドヘッドは敵に繰り返し{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E付近に敵がいない場合、デッドヘッドはプレイヤーを追従し、武器の攻撃対象を優先する",
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eパッシブ:\u003C/span\u003E付近で何かがデスすると、死者の魔瓶に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E死\u003C/span\u003Eを収集する\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eアクティブ:\u003C/span\u003E魔瓶を投げて\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eデッドヘッド\u003C/span\u003Eを召喚する。デッドヘッドは敵に繰り返し{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E付近に敵がいない場合、デッドヘッドはプレイヤーを追従し、武器の攻撃対象を優先する",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "死を収集するたびにHPを\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E回復する",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "死を収集するたびにHPを\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E回復する",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eヒット時:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003Eのスロウを1秒間付与",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "ヒット時:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1秒間\u003C/span\u003Eスロウ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "デッドヘッドの数 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E。デッドヘッドが生気吸収を発動するようになる",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "デッドヘッドの数 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E、デッドヘッド生存時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4秒\u003C/span\u003E",
"ability_necro_killsummon": "命の徴収",
"ability_necro_killsummon": "命の徴収",
"ability_necro_killsummon_desc": "グールかHPの低い味方をキルし、その生命力を手にする\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E:生命力を爆弾代わりに投げ、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E:生命力を吸収し、HPを{g:citadel_inline_attribute:'Healing'}する",
"ability_necro_killsummon_desc": "グールかHPの低い味方をキルし、その生命力を手にする\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E:生命力を爆弾代わりに投げ、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E:生命力を吸収し、HPを{g:citadel_inline_attribute:'Healing'}する",