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Deadbot v1.10.0-6478
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"ability_blood_bomb_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E自身のHPを消費し\u003C/span\u003E、短い起爆時間の後に爆発して\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダメージを与える\u003C/span\u003E爆弾を放つ\u003Cbr\u003E自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能",
"ability_blood_bomb_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E自身のHPを消費し\u003C/span\u003E、短い起爆時間の後に爆発して\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダメージを与える\u003C/span\u003E爆弾を放つ\u003Cbr\u003E自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能",
"ability_blood_bomb_quip": "HPを少し消費して、ダメージを与える爆弾を放つ",
"ability_blood_bomb_quip": "HPを少し消費して、ダメージを与える爆弾を放つ",
"ability_blood_bomb_t2_desc": "範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m\u003C/span\u003E、ダメージ+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50\u003C/span\u003E",
"ability_blood_bomb_t2_desc": "範囲 +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2m\u003C/span\u003E、ダメージ +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50\u003C/span\u003E",
"ability_blood_bomb_t3_desc": "起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E26%\u003C/span\u003E の\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダメージが毎秒\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6秒間\u003C/span\u003E発生する",
"ability_blood_bomb_t3_desc": "起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E26%\u003C/span\u003E の\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダメージが毎秒\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6秒間\u003C/span\u003E発生する",
"ability_blood_shards": "マリス",
"ability_blood_shards": "マリス",
Line 7,527: Line 7,527:
"ability_bullet_flurry_desc": "弾薬の雨をまき散らして周囲の敵に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E完璧な精度\u003C/span\u003Eで\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E武器を発射\u003C/span\u003Eし、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E弾薬ダメージ\u003C/span\u003Eを追加で与える",
"ability_bullet_flurry_desc": "弾薬の雨をまき散らして周囲の敵に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E完璧な精度\u003C/span\u003Eで\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E武器を発射\u003C/span\u003Eし、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E弾薬ダメージ\u003C/span\u003Eを追加で与える",
"ability_bullet_flurry_quip": "自身の周りに弾薬の雨をまき散らす",
"ability_bullet_flurry_quip": "自身の周りに弾薬の雨をまき散らす",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "発射速度\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eクールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E145秒\u003C/span\u003E",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "発射速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3m/秒\u003C/span\u003E",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "回避 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:EvasionPercent}%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:DanceMoveSpeed}m/秒\u003C/span\u003E",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "回避 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-75秒\u003C/span\u003E",
"ability_burrow": "穴掘り",
"ability_burrow": "穴掘り",
"ability_burrow2": "穴掘り",
"ability_burrow2": "穴掘り",
Line 8,111: Line 8,111:
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "ヒット時:",
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "ヒット時:",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "ヒット時:5秒間、{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} +25%",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "ヒット時:5秒間、{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} +25%",
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "ヒット時:最大HPの10% を{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}として与える",
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "クールダウン -10秒\u003Cbr\u003Eヒット時:最大HPの10% を{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}として与える",
"ability_punkgoat_tether": "チェーンギャング",
"ability_punkgoat_tether": "チェーンギャング",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "移動不能状態",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "移動不能状態",
Line 10,040: Line 10,040:
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "至近距離",
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "至近距離",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "クールダウン -7秒",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "クールダウン -7秒",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "至近距離内にいる敵を2.3秒間\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eサイレンス\u003C/span\u003E状態にする",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "近接スケーリングが上昇する\u003Cbr\u003E至近距離内にいる敵を2.3秒間サイレンス状態にする",
"drifter_darkness": "エターナルナイト",
"drifter_darkness": "エターナルナイト",
"drifter_darkness_desc": "付近の敵ヒーローを闇で包み込み、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E視界を大幅に制限する\u003C/span\u003E。効果を受けた敵は短い間マップ上に表示され、継続時間中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E孤立\u003C/span\u003E状態とみなされる\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}を獲得する",
"drifter_darkness_desc": "付近の敵ヒーローを闇で包み込み、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E視界を大幅に制限する\u003C/span\u003E。効果を受けた敵は短い間マップ上に表示され、継続時間中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E孤立\u003C/span\u003E状態とみなされる\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}を獲得する",
Line 11,542: Line 11,542:
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses",
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses",
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_damage_stack": "Fervor Stack",
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_damage_stack": "Fervor Stack",
"upgrade_fervor_passive": "自身の\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHPが{s:LowHealthThreshold}%を下回っている\u003C/span\u003E間、ステータスが上昇する",
"upgrade_fervor_passive": "自身の\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHPが{s:LowHealthThreshold}%を下回っている\u003C/span\u003E間、一定時間ステータスが上昇し、すでに自身に付与されているデバフが軽減される",
"upgrade_fervor_search": "フレンジー ふれんじー hurenzi- furenzi- hurenji- furenji- frenzy",
"upgrade_fervor_search": "フレンジー ふれんじー hurenzi- furenzi- hurenji- furenji- frenzy",
"upgrade_fleetfoot_boots": "フリートフット",
"upgrade_fleetfoot_boots": "フリートフット",
Line 11,886: Line 11,886:
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "スピリットシュレッダー すぴりっとしゅれっだー supirittoshuredda- supirittosyuredda- spirit shredder bullets",
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "スピリットシュレッダー すぴりっとしゅれっだー supirittoshuredda- supirittosyuredda- spirit shredder bullets",
"upgrade_tech_overflow": "スピリットオーバーフロー",
"upgrade_tech_overflow": "スピリットオーバーフロー",
"upgrade_tech_overflow_desc": "敵ヒーローに弾薬を\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eヒットさせ続ける\u003C/span\u003Eと、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E発射速度\u003C/span\u003Eと\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスピリットパワー\u003C/span\u003Eと\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアビリティ継続時間\u003C/span\u003Eを獲得する",
"upgrade_tech_overflow_desc": "敵ヒーローに弾薬を\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eヒットさせ続ける\u003C/span\u003Eと、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E発射速度\u003C/span\u003Eと\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスピリットパワー\u003C/span\u003Eと\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスピリットライフスティール\u003C/span\u003Eを獲得する",
"upgrade_tech_overflow_search": "スピリットオーバーフロー すぴりっとおーばーふろー supirittoo-ba-huro- supirittoo-ba-furo- spiritual overflow",
"upgrade_tech_overflow_search": "スピリットオーバーフロー すぴりっとおーばーふろー supirittoo-ba-huro- supirittoo-ba-furo- spiritual overflow",
"upgrade_tech_purge": "スピリットレジリエンス",
"upgrade_tech_purge": "スピリットレジリエンス",
Line 11,908: Line 11,908:
"upgrade_transcendent_cooldown_search": "トランセンデント とらんせんでんと toransendento transcendent cooldown",
"upgrade_transcendent_cooldown_search": "トランセンデント とらんせんでんと toransendento transcendent cooldown",
"upgrade_trophy_collector": "トロフィーコレクター",
"upgrade_trophy_collector": "トロフィーコレクター",
"upgrade_trophy_collector_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアシストかキル\u003C/span\u003Eを獲得するたび、追加の\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHP\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスプリント\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアビリティ範囲\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eパッシブソウル生成\u003C/span\u003Eを獲得する。この効果はスタックし、デス後も継続する",
"upgrade_trophy_collector_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアシストかキル\u003C/span\u003Eを獲得するたび、追加の\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスプリント\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアビリティ範囲\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eパッシブソウル生成\u003C/span\u003Eを獲得する。この効果はスタックし、デス後も継続する",
"upgrade_trophy_collector_search": "トロフィーコレクター とろふぃーこれくたー torofi-korekuta- trophy collector",
"upgrade_trophy_collector_search": "トロフィーコレクター とろふぃーこれくたー torofi-korekuta- trophy collector",
"upgrade_ultimate_burst": "ライトニングスクロール",
"upgrade_ultimate_burst": "ライトニングスクロール",
Line 11,916: Line 11,916:
"upgrade_ultimate_burst_upgrade": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eミスティックスロウ 効果\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_upgrade": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eミスティックスロウ 効果\u003C/span\u003E",
"upgrade_unstable_concoction": "不安定な調合薬",
"upgrade_unstable_concoction": "不安定な調合薬",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアンストッパブル\u003C/span\u003Eを獲得し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E速度、HP、スピリット、武器ダメージ\u003C/span\u003Eが増加する調合薬を飲む。短時間後に、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E自身はデスして爆発\u003C/span\u003Eし、周辺の敵をスタンさせ、最大HPに応じたダメージを与える",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアンストッパブル\u003C/span\u003Eを獲得し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E速度、HP、スピリット、武器ダメージ\u003C/span\u003Eが増加する調合薬を飲む。短時間後に、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E自身はデスして爆発\u003C/span\u003Eし、周辺の敵をスタンさせ、最大HPに応じたダメージを与える。この効果でデスした場合、リスポーン時間が\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:RespawnTimeMod}%\u003C/span\u003E短縮される",
"upgrade_unstoppable": "アンストッパブル",
"upgrade_unstoppable": "アンストッパブル",
"upgrade_unstoppable_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E状態異常\u003C/span\u003Eを一時的に抑制し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン、サイレンス、睡眠、移動不能、ディスアーム\u003C/span\u003Eを\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E無効化\u003C/span\u003Eする\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン状態\u003C/span\u003Eや\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E睡眠状態\u003C/span\u003Eの間は使用できない",
"upgrade_unstoppable_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E状態異常\u003C/span\u003Eを一時的に抑制し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン、サイレンス、睡眠、移動不能、ディスアーム\u003C/span\u003Eを\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E無効化\u003C/span\u003Eする\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン状態\u003C/span\u003Eや\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E睡眠状態\u003C/span\u003Eの間は使用できない",
"upgrade_unstoppable_search": "アンストッパブル あんすとっぱぶる ansutoppaburu unstoppable",
"upgrade_unstoppable_search": "アンストッパブル あんすとっぱぶる ansutoppaburu unstoppable",
"upgrade_upgrade_auto_cleanse_desc": "次に付与される\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン、束縛、移動不能、睡眠、サイレンス\u003C/span\u003Eを自動的に浄化する。この効果が発動すると\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eバリア\u003C/span\u003Eを獲得し、すべての\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアビリティのクールダウン\u003C/span\u003Eが{s:CooldownReductionOnProc}%短縮される",
"upgrade_vampire": "バレットライフスティール",
"upgrade_vampire": "バレットライフスティール",
"upgrade_vampire_search": "バレットライフスティール ばれっとらいふすてぃーる barettoraihusutexi-ru barettoraifusutexi-ru bullet lifesteal",
"upgrade_vampire_search": "バレットライフスティール ばれっとらいふすてぃーる barettoraihusutexi-ru barettoraifusutexi-ru bullet lifesteal",
Line 11,926: Line 11,927:
"upgrade_veil_walker_search": "ベールウォーカー べーるうぉーかー be-ruuxo-ka- veil walker",
"upgrade_veil_walker_search": "ベールウォーカー べーるうぉーかー be-ruuxo-ka- veil walker",
"upgrade_vex_barrier": "リアクティブバリア",
"upgrade_vex_barrier": "リアクティブバリア",
"upgrade_vex_barrier_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン、束縛、移動不能、睡眠\u003C/span\u003E状態になると、自動的に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタミナを1回復\u003C/span\u003Eし、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eバリア\u003C/span\u003Eを獲得する",
"upgrade_vex_barrier_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン、束縛、移動不能、睡眠、サイレンス\u003C/span\u003E状態になると、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eバリア\u003C/span\u003Eを獲得する",
"upgrade_vex_barrier_search": "リアクティブバリア りあくてぃぶばりあ riakutexibubaria reactive barrier",
"upgrade_vex_barrier_search": "リアクティブバリア りあくてぃぶばりあ riakutexibubaria reactive barrier",
"upgrade_vex_barrier_shield": "リアクティブバリア",
"upgrade_vex_barrier_shield": "リアクティブバリア",