Data:Lang ja.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.12.1-6540
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.12.2-6542
Line 4,989: Line 4,989:
"LungeDistance_postfix": "m",
"LungeDistance_postfix": "m",
"LungeDistance_postvalue_label": "突進距離",
"LungeDistance_postvalue_label": "突進距離",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_conditional": "対NPC",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_label": "対NPC武器ダメージ",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_postfix": "%",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_postvalue_label": "対NPC武器ダメージ",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_STATE_ALL_ARMOR_DISABLED": "Armors Disabled",
"MODIFIER_STATE_ALL_ARMOR_DISABLED": "Armors Disabled",
"MODIFIER_STATE_BLINDED": "ブラインド状態",
"MODIFIER_STATE_BLINDED": "ブラインド状態",
Line 5,039: Line 5,034:
"MODIFIER_VALUE_ARMOR_POWER_postvalue_label": "基礎HP",
"MODIFIER_VALUE_ARMOR_POWER_postvalue_label": "基礎HP",
"MODIFIER_VALUE_ARMOR_POWER_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_ARMOR_POWER_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENTAltFire_label": "サブ射撃 武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENTAltFire_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENTAltFire_postvalue_label": "サブ射撃 武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENTAltFire_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENT_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENT_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENT_postvalue_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_PERCENT_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_label": "基礎ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_label": "基礎ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_postvalue_label": "基礎ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_postvalue_label": "基礎ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BASEATTACK_DAMAGE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_DAMAGE_PERCENT_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_DAMAGE_PERCENT_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_DAMAGE_PERCENT_postvalue_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_DAMAGE_PERCENT_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_CHARGES_label": "アビリティ追加チャージ",
"MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_CHARGES_label": "アビリティ追加チャージ",
"MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_CHARGES_postvalue_label": "アビリティ追加チャージ",
"MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_CHARGES_postvalue_label": "アビリティ追加チャージ",
Line 5,083: Line 5,066:
"MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_postvalue_label": "バレットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_postvalue_label": "バレットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_postvalue_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_label": "バレットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_label": "バレットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_postfix": "%",
Line 5,145: Line 5,132:
"MODIFIER_VALUE_ITEM_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE_postvalue_label": "アイテム クールダウン短縮",
"MODIFIER_VALUE_ITEM_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE_postvalue_label": "アイテム クールダウン短縮",
"MODIFIER_VALUE_ITEM_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_ITEM_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENTMinRange_label": "最小距離",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASEMinRange_label": "最小距離",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENTMinRange_postfix": "m",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASEMinRange_postfix": "m",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENTMinRange_postvalue_label": "最小距離",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASEMinRange_postvalue_label": "最小距離",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_conditional": "(範囲外)",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_conditional": "(範囲外)",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_postvalue_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_postvalue_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_DAMAGE_label": "近接ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_DAMAGE_label": "近接ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_DAMAGE_postvalue_label": "近接ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_DAMAGE_postvalue_label": "近接ダメージ",
Line 5,158: Line 5,145:
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_SPEED_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_SPEED_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_SPEED_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_SPEED_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_MELEE_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT_label": "Melee Armor",
"MODIFIER_VALUE_MELEE_RESIST_label": "Melee Armor",
"MODIFIER_VALUE_MELEE_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_MELEE_RESIST_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_MELEE_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_MELEE_RESIST_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE_label": "スロウ耐性",
"MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE_label": "スロウ耐性",
"MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE_postfix": "%",
Line 5,201: Line 5,188:
"MODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE_postvalue_label": "デバフ耐性",
"MODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE_postvalue_label": "デバフ耐性",
"MODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_DAMAGE_RESIST_label": "スピリット耐性",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_DAMAGE_RESIST_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_DAMAGE_RESIST_postvalue_label": "スピリット耐性",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_DAMAGE_RESIST_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_label": "スピリットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_label": "スピリットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_postvalue_label": "スピリットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_postvalue_label": "スピリットアーマー",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_TECH_ARMOR_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_PERCENT_Label": "ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_MULTIPLIER_Label": "ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_PERCENT_Postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_MULTIPLIER_Postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_PERCENT_postvalue_label": "ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_MULTIPLIER_postvalue_label": "ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_label": "スピリットライフスティール",
"MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_label": "スピリットライフスティール",
"MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_postfix": "%",
Line 5,238: Line 5,221:
"MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT_postvalue_label": "アビリティ範囲",
"MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT_postvalue_label": "アビリティ範囲",
"MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_label": "スピリット耐性",
"MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_postvalue_label": "スピリット耐性",
"MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASEAltFire_label": "サブ射撃 武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASEAltFire_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASEAltFire_postvalue_label": "サブ射撃 武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASEAltFire_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE_postvalue_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_TO_NPC_INCREASE_conditional": "対NPC",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_TO_NPC_INCREASE_label": "対NPC武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_TO_NPC_INCREASE_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_TO_NPC_INCREASE_postvalue_label": "対NPC武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_TO_NPC_INCREASE_prefix": "{s:sign}",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER_label": "武器ダメージ",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER_postfix": "%",
"MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER_postfix": "%",
Line 7,983: Line 7,983:
"ability_nano_clustergrenade_desc": "爆弾を複数投げる。爆弾はディレイ後に起爆し、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E複数の爆弾がヒットした敵は受けるダメージが 65%に低下する\u003C/span\u003E",
"ability_nano_clustergrenade_desc": "爆弾を複数投げる。爆弾はディレイ後に起爆し、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E複数の爆弾がヒットした敵は受けるダメージが 65%に低下する\u003C/span\u003E",
"ability_nano_clustergrenade_quip": "複数の爆弾を投げる",
"ability_nano_clustergrenade_quip": "複数の爆弾を投げる",
"ability_nano_clustergrenade_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5秒間\u003C/span\u003E、爆弾1つにつき近接攻撃耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-5%\u003C/span\u003E",
"ability_nano_clustergrenade_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5秒間\u003C/span\u003E、爆弾1つにつき近接攻撃耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E--5%\u003C/span\u003E",
"ability_nano_dash": "リーピングスラッシュ",
"ability_nano_dash": "リーピングスラッシュ",
"ability_nano_dash_desc": "前方にダッシュした後、円形範囲内にいるすべての敵を斬りつけて{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eこのアビリティが1人以上のヒーローにヒットすると、HPを少しだけ{g:citadel_inline_attribute:'Heal'}する",
"ability_nano_dash_desc": "前方にダッシュした後、円形範囲内にいるすべての敵を斬りつけて{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}を与える\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eこのアビリティが1人以上のヒーローにヒットすると、HPを少しだけ{g:citadel_inline_attribute:'Heal'}する",