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Deadbot v1.14.0-6618
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Deadbot v1.14.1-6627
Line 7,632: Line 7,632:
"ability_doorman_hotel_t1_desc": "スタミナ減少 1、クールダウン -20秒",
"ability_doorman_hotel_t1_desc": "スタミナ減少 1、クールダウン -20秒",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "ダメージ +150\u003Cbr\u003Eチェックアウト失敗時に+1.5秒スタン",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "ダメージ +150\u003Cbr\u003Eチェックアウト失敗時に+1.5秒スタン",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "客がバロネス・ホテルに滞在中、アンストッパブル状態になる\u003Cbr\u003Eチェックアウト失敗時にクールダウン13秒",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "客がバロネス・ホテルに滞在中、アンストッパブル状態になる\u003Cbr\u003Eチェックアウト失敗時にクールダウン15秒",
"ability_doorman_luggage_cart": "キャリーカート",
"ability_doorman_luggage_cart": "キャリーカート",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通路上の敵ヒーローを{g:citadel_inline_attribute:'Pulls'}るキャリーカートを送り出す\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通路上の敵ヒーローを{g:citadel_inline_attribute:'Pulls'}るキャリーカートを送り出す\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる",
Line 8,045: Line 8,045:
"ability_necro_gravestone_desc_1": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eパッシブ:\u003C/span\u003Eアビリティが\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eグール\u003C/span\u003Eを召喚することがある。グールは敵の拠点に向かってよろよろと歩き、{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}を与える。グールはヒーローかオブジェクトに近づくと爆発し、範囲内に{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}を短時間付与する",
"ability_necro_gravestone_desc_1": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eパッシブ:\u003C/span\u003Eアビリティが\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eグール\u003C/span\u003Eを召喚することがある。グールは敵の拠点に向かってよろよろと歩き、{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}を与える。グールはヒーローかオブジェクトに近づくと爆発し、範囲内に{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}を短時間付与する",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eアクティブ:\u003C/span\u003E継続的に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eグール\u003C/span\u003Eを召喚する墓石を、指定地点に生成する。敵はこの墓石を、近接強攻撃2回で破壊できる",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eアクティブ:\u003C/span\u003E継続的に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eグール\u003C/span\u003Eを召喚する墓石を、指定地点に生成する。敵はこの墓石を、近接強攻撃2回で破壊できる",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "グール移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10秒\u003C/span\u003E",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "グール移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0%\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10秒\u003C/span\u003E",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "デス時:現在HPの\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E分のダメージを与える",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "デス時:現在HPの\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E分のダメージを与える",
"ability_necro_haunt": "ホーンテッドスペクター",
"ability_necro_haunt": "ホーンテッドスペクター",
Line 8,073: Line 8,073:
"ability_necro_zombiewall_desc": "地面から死者の手を発生させて裂け目を生成し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eグール\u003C/span\u003Eを召喚する。裂け目を通過した敵は{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を受け、{g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}状態になる\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eオルトキャスト {g:citadel_binding:'AltCast'} で裂け目の方向を回転できる",
"ability_necro_zombiewall_desc": "地面から死者の手を発生させて裂け目を生成し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eグール\u003C/span\u003Eを召喚する。裂け目を通過した敵は{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を受け、{g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}状態になる\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eオルトキャスト {g:citadel_binding:'AltCast'} で裂け目の方向を回転できる",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E、壁の長さ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E、壁の長さ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "召喚するグール \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E体\u003Cbr\u003Eクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E移動不能継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75秒\u003C/span\u003E",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "召喚するグール \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E体\u003Cbr\u003Eクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-14秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E移動不能継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75秒\u003C/span\u003E",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 8,192: Line 8,192:
"ability_sleep_dagger_quip": "敵を眠らせる",
"ability_sleep_dagger_quip": "敵を眠らせる",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "覚醒時に6秒間、弾薬耐性低下\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E -10%\u003C/span\u003E",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "覚醒時に6秒間、弾薬耐性低下\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E -10%\u003C/span\u003E",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-18秒\u003C/span\u003E",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-17秒\u003C/span\u003E",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "睡眠継続時間\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E覚醒時に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3秒間\u003C/span\u003E移動速度とダッシュ速度\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50%\u003C/span\u003E",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "睡眠継続時間\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E覚醒時に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3秒間\u003C/span\u003E移動速度とダッシュ速度\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50%\u003C/span\u003E",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
Line 8,895: Line 8,895:
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージ\u003C/span\u003Eを与える。命中した敵は、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}が低下する。このデバフはスタックする",
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージ\u003C/span\u003Eを与える。命中した敵は、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}が低下する。このデバフはスタックする",
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "前方にダッシュして進路上にいる敵すべてにダメージを与える",
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "前方にダッシュして進路上にいる敵すべてにダメージを与える",
"citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": "スピリット耐性\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-6%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eダッシュ距離\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": "スピリット耐性\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eダッシュ距離\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "衝突ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eヒットしたヒーローにつきクールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-2秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "衝突ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eヒットしたヒーローにつきクールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-2秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "ヒット時",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "ヒット時",
Line 8,912: Line 8,912:
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6m\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E怒りゲージ最大時の移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m/秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6m\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E怒りゲージ最大時の移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m/秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "怒り最大時の追加ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+16%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "怒り最大時の追加ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+16%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "敵HPしきい値 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+8%\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "敵HPしきい値 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "怒り",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "怒り",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_while_full_rage": "怒りゲージ最大時",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_while_full_rage": "怒りゲージ最大時",
Line 10,095: Line 10,095:
"drifter_shadow_mark_desc": "最初にヒットした対象を出血させ、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}を与えるマークを放つ\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E敵が出血している間に追跡者の刻印を再発動すると、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eその敵の背後に瞬間移動できる\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_desc": "最初にヒットした対象を出血させ、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}を与えるマークを放つ\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E敵が出血している間に追跡者の刻印を再発動すると、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eその敵の背後に瞬間移動できる\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t1_desc": "弾薬耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8%\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t1_desc": "弾薬耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8%\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8秒\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3秒\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12秒\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3秒\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E出血ダメージ +2%\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E回復阻害 -40%\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E出血ダメージ +1.5%\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E回復阻害 -40%\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_teleport": "奇襲",
"drifter_shadow_mark_teleport": "奇襲",
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup": "次のヒーローキル時に追加報酬",
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup": "次のヒーローキル時に追加報酬",
Line 10,878: Line 10,878:
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "プロック時:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.8秒間\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60%\u003C/span\u003Eの減衰するスロウを付与する",
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "プロック時:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.8秒間\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60%\u003C/span\u003Eの減衰するスロウを付与する",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "基礎ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E、刻印の継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3秒\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "基礎ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E、刻印の継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3秒\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-1秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E刻印の最大数 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E刻印最大時に対象を\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5秒間\u003C/span\u003Eスタンさせる",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-0.75秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E刻印の最大数 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E刻印最大時に対象を\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5秒間\u003C/span\u003Eスタンさせる",
"mirage_teleport": "トラベラー",
"mirage_teleport": "トラベラー",
"mirage_teleport_desc": "ミニマップ上で任意の地点を指定する。短い準備時間の後、その地点に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eテレポート\u003C/span\u003Eする。準備中にダメージを受けると、テレポートが中断される",
"mirage_teleport_desc": "ミニマップ上で任意の地点を指定する。短い準備時間の後、その地点に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eテレポート\u003C/span\u003Eする。準備中にダメージを受けると、テレポートが中断される",