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Deadbot v1.9.1-6395
Line 1,541: Line 1,541:
"Citadel_Graph_Souls_Denies": "ディナイ",
"Citadel_Graph_Souls_Denies": "ディナイ",
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice": "サクリファイス",
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice": "サクリファイス",
"Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg": "ガチョウの黄金の卵",
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector": "トロフィーコレクター",
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector": "トロフィーコレクター",
"Citadel_Graph_Souls_Lane": "トルーパー",
"Citadel_Graph_Souls_Lane": "トルーパー",
Line 5,929: Line 5,930:
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m",
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "範囲/パルス",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "範囲/パルス",
"RadiusIncreasePerPulse_prefix": "+",
"RadiusPerSecond_label": "範囲拡大",
"RadiusPerSecond_label": "範囲拡大",
"RadiusPerSecond_postfix": "m",
"RadiusPerSecond_postfix": "m",
Line 7,555: Line 7,557:
"ability_doorman_bomb_impact": "着弾時",
"ability_doorman_bomb_impact": "着弾時",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "着弾ダメージ +30\u003Cbr\u003E爆発ダメージ +40",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "着弾ダメージ +30\u003Cbr\u003E爆発ダメージ +40",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "チャージ +1\u003Cbr\u003Eベルの生存時間 +22秒\u003Cbr\u003Eベルが継続的に強化されたスロウを発する",
"ability_doorman_doorway": "ドアウェイ",
"ability_doorman_doorway": "ドアウェイ",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "設置クリア",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "設置クリア",
Line 7,639: Line 7,642:
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "ヒーローへのパーフェクトヒット時:30回復",
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "ヒーローへのパーフェクトヒット時:30回復",
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "クールダウン -10秒。突進中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60%\u003C/span\u003Eの弾薬耐性を獲得する",
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "クールダウン -10秒。突進中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60%\u003C/span\u003Eの弾薬耐性を獲得する",
"ability_fencer_lunge_t3_desc": "パーフェクトダメージ +65、スピリットスケーリングが上昇する\u003Cbr\u003E突進攻撃のダッシュの速度と距離が上昇する",
"ability_fencer_riposte": "リポスト",
"ability_fencer_riposte": "リポスト",
"ability_fencer_riposte_attack": "リポスト",
"ability_fencer_riposte_attack": "リポスト",
Line 8,219: Line 8,223:
"ability_ult_combo_quip": "敵ヒーローを拘束して殴りまくる",
"ability_ult_combo_quip": "敵ヒーローを拘束して殴りまくる",
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eライフスティール +100%\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eライフスティール +100%\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eクールダウン -35秒\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E弾薬耐性 +50%\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t3_desc": "継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7秒\u003C/span\u003E、ダメージ/秒\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "シャイニングワンダー",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "シャイニングワンダー",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時に{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}を付与し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダッシュ距離\u003C/span\u003Eを減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時に{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}を付与し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダッシュ距離\u003C/span\u003Eを減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される\u003C/span\u003E",
Line 10,808: Line 10,814:
"mirage_teleport_movespeed": "トラベラー - 移動速度ボーナス",
"mirage_teleport_movespeed": "トラベラー - 移動速度ボーナス",
"mirage_teleport_quip": "味方または敵ヒーローの位置までテレポートする",
"mirage_teleport_quip": "味方または敵ヒーローの位置までテレポートする",
"mirage_teleport_t1_desc": "12秒間、移動速度+3m/秒、発射速度 +20%",
"mirage_teleport_t2_desc": "スピリットでスケールするバリア 400",
"mirage_teleport_t2_desc": "スピリットでスケールするバリア 400",
"mirage_tornado": "ダストデビル",
"mirage_tornado": "ダストデビル",