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Deadbot v1.9.3-6411 |
Deadbot v1.9.3-6413 |
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"ability_crackshot_quip": "ヘッドショット時に追加ダメージを与える", | "ability_crackshot_quip": "ヘッドショット時に追加ダメージを与える", | ||
"ability_crackshot_t1_desc": "減衰する移動速度\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25%\u003C/span\u003E", | "ability_crackshot_t1_desc": "減衰する移動速度\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25%\u003C/span\u003E", | ||
"ability_crackshot_t3_desc": "ヒーローヘッドショット時にクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "ability_crackshot_t3_desc": "ヒーローヘッドショット時にクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-6秒\u003C/span\u003E。 NPCヘッドショット時は -3秒", | ||
"ability_death_tax": "Death Tax", | "ability_death_tax": "Death Tax", | ||
"ability_death_tax_desc": "Enemies injured by Lady Geist are marked with Death Tax. Whenever a marked enemy dies, {s:hero_name} gains health.", | "ability_death_tax_desc": "Enemies injured by Lady Geist are marked with Death Tax. Whenever a marked enemy dies, {s:hero_name} gains health.", | ||
| Line 7,581: | Line 7,581: | ||
"ability_doorman_luggage_cart": "キャリーカート", | "ability_doorman_luggage_cart": "キャリーカート", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通路上の敵ヒーローを{g:citadel_inline_attribute:'Pulls'}るキャリーカートを送り出す\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる", | "ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通路上の敵ヒーローを{g:citadel_inline_attribute:'Pulls'}るキャリーカートを送り出す\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "クールダウン -15秒、壁衝突時に1. | "ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "クールダウン -15秒、壁衝突時に1.25秒の {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}を付与", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "敵を引きずっている状態でカートが壁に衝突すると、対象を{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}させる", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "敵を引きずっている状態でカートが壁に衝突すると、対象を{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}させる", | ||
"ability_drifter_header_selfbuff": "満腹状態:", | "ability_drifter_header_selfbuff": "満腹状態:", | ||
| Line 7,668: | Line 7,668: | ||
"ability_fire_bomb_desc": "人間爆弾となって{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、ディレイの後に付近の敵すべてを{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}にする\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eスタンバーストは一度発動すると中断できない\u003C/span\u003E", | "ability_fire_bomb_desc": "人間爆弾となって{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、ディレイの後に付近の敵すべてを{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}にする\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eスタンバーストは一度発動すると中断できない\u003C/span\u003E", | ||
"ability_fire_bomb_quip": "短いディレイの後、付近にいる敵すべてをスタンさせる", | "ability_fire_bomb_quip": "短いディレイの後、付近にいる敵すべてをスタンさせる", | ||
"ability_fire_bomb_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "ability_fire_bomb_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-75秒\u003C/span\u003E、爆発ライフスティール\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100%\u003C/span\u003E", | ||
"ability_fire_bomb_t3_desc": "スタン継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75秒\u003C/span\u003E、範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E", | "ability_fire_bomb_t3_desc": "スタン継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75秒\u003C/span\u003E、範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E", | ||
"ability_flame_dash": "フレイムダッシュ", | "ability_flame_dash": "フレイムダッシュ", | ||
| Line 8,017: | Line 8,017: | ||
"ability_necro_zombiewall_desc": "死者の手による壁を生成する。壁は{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通ろうとした敵を{g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}状態にする\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eオルトキャスト {g:citadel_binding:'AltCast'} で壁の方向を回転できる", | "ability_necro_zombiewall_desc": "死者の手による壁を生成する。壁は{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通ろうとした敵を{g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}状態にする\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eオルトキャスト {g:citadel_binding:'AltCast'} で壁の方向を回転できる", | ||
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E、壁の長さ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E", | "ability_necro_zombiewall_t2_desc": "ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E、壁の長さ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E", | ||
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "移動不能継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1秒\u003C/span\u003E、グールを\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_necro_zombiewall_t3_desc": "移動不能継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1秒\u003C/span\u003E、グールを\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E体召喚", | ||
"ability_overcharge": "Energy Surge", | "ability_overcharge": "Energy Surge", | ||
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | "ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | ||
| Line 8,247: | Line 8,247: | ||
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "爆発時:", | "ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "爆発時:", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "バリア +100、バリアのスピリットスケーリングが上昇する", | "ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "バリア +100、バリアのスピリットスケーリングが上昇する", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "サイレンス継続時間 + | "ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "サイレンス継続時間 +1.5秒、クールダウン -18秒。シャイニングワンダーの跳ね返り対象になる", | ||
"ability_unicorn_radiantblast": "ライトイーター", | "ability_unicorn_radiantblast": "ライトイーター", | ||
"ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "ライトイーター", | "ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "ライトイーター", | ||
| Line 8,733: | Line 8,733: | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "ガジェットが\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003Eのスピリット耐性を付与する", | "citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "ガジェットが\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003Eのスピリット耐性を付与する", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20秒\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100%\u003C/span\u003Eのスタミナ回復を付与", | "citadel_ability_mobile_resupply_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20秒\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100%\u003C/span\u003Eのスタミナ回復を付与", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "最大HPリジェネ/秒 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2%\u003C/span\u003E、回復範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3m\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "最大HPリジェネ/秒 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2%\u003C/span\u003E、回復範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3m\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5秒\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry", | "citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry", | ||
"citadel_ability_mortarsentry_desc": "Deploy a Sentry infront of {s:hero_name} that periodically launches mortars at enemies in the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etarget area\u003C/span\u003E. Deals reduced damage to boss types", | "citadel_ability_mortarsentry_desc": "Deploy a Sentry infront of {s:hero_name} that periodically launches mortars at enemies in the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etarget area\u003C/span\u003E. Deals reduced damage to boss types", | ||
| Line 10,829: | Line 10,829: | ||
"mirage_tornado_quip": "敵をノックアップする竜巻に変身する", | "mirage_tornado_quip": "敵をノックアップする竜巻に変身する", | ||
"mirage_tornado_t1_desc": "ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E", | "mirage_tornado_t1_desc": "ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E", | ||
"mirage_tornado_t2_desc": "クールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "mirage_tornado_t2_desc": "クールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E回避\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E", | ||
"mirage_tornado_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6秒\u003C/span\u003E以内に再発動可能。スピリットスケーリングが上昇する", | "mirage_tornado_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6秒\u003C/span\u003E以内に再発動可能。スピリットスケーリングが上昇する", | ||
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}", | "misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}", | ||