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"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted": "ランクマッチをプレイして振り分けを開始しましょう。",
"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted": "ランクマッチをプレイして振り分けを開始しましょう。",
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank": "現在のランク",
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank": "現在のランク",
"Citadel_RankedSeason_CurrentStreak": "現在の連続勝利",
"Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle": "ランクマッチをプレイするための条件:",
"Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle": "ランクマッチをプレイするための条件:",
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f": "スタンダードマッチでの勝利:{d:current_account_wins} / {d:required_account_wins}",
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f": "スタンダードマッチでの勝利:{d:current_account_wins} / {d:required_account_wins}",
Line 2,893: Line 2,894:
"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn": "シーズンは{t:d:t:T:time_until_start}から開始します",
"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn": "シーズンは{t:d:t:T:time_until_start}から開始します",
"Citadel_RankedSeason_ViewNote": "シーズン終了時に閲覧可能",
"Citadel_RankedSeason_ViewNote": "シーズン終了時に閲覧可能",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak": "連続勝利",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints": "+{d:win_streak_points}pts",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip": "連続でマッチに勝利すると、より多くのランクポイントを獲得できる。",
"Citadel_RankedSeason_Wins": "勝利",
"Citadel_RankedTitle": "ランクマッチ",
"Citadel_RankedTitle": "ランクマッチ",
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle": "ランク振り分け中",
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle": "ランク振り分け中",
"Citadel_Ranked_ErrorTitle": "ランクマッチメイキングのエラー",
"Citadel_Ranked_ErrorTitle": "ランクマッチメイキングのエラー",
"Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name": "ヒーロー",
"Citadel_Ranked_InternalError": "内部エラーが発生しました。",
"Citadel_Ranked_InternalError": "内部エラーが発生しました。",
"Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name": "マッチ",
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive": "有効なシーズンが現在ありません",
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive": "有効なシーズンが現在ありません",
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked": "アンロックされているヒーロー数が不足しています。",
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked": "アンロックされているヒーロー数が不足しています。",
Line 2,905: Line 2,912:
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "アカウントの通算勝利数が{d:required_account_wins}{d:required_account_wins, plural, one {マッチ} other {マッチ}}以上である必要があります。また、スタンダードモードにて、{d:required_hero_wins}{d:required_hero_wins, plural, one {勝} other {勝}}を達成しているヒーローが{d:required_hero_unlocks}{d:required_hero_unlocks, plural, one {人} other {人}}以上いる必要があります。",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "アカウントの通算勝利数が{d:required_account_wins}{d:required_account_wins, plural, one {マッチ} other {マッチ}}以上である必要があります。また、スタンダードモードにて、{d:required_hero_wins}{d:required_hero_wins, plural, one {勝} other {勝}}を達成しているヒーローが{d:required_hero_unlocks}{d:required_hero_unlocks, plural, one {人} other {人}}以上いる必要があります。",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "ランクマッチには、ソロかデュオでのみキューできます。デュオの場合、プレイヤー同士の差は1ランク以内である必要があります。エターナスのプレイヤーは、サブランクの差が3以内の、同じエターナスのプレイヤーとパーティーを組んでマッチングに参加できます。",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "ランクマッチには、ソロかデュオでのみキューできます。デュオの場合、プレイヤー同士の差は1ランク以内である必要があります。エターナスのプレイヤーは、サブランクの差が3以内の、同じエターナスのプレイヤーとパーティーを組んでマッチングに参加できます。",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "プレイヤーは最初に、ソロで振り分けマッチを{d:required_solo_calibration_games}戦プレイする必要があります。振り分けマッチでは、最高でも{g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}までしか到達できません。",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "ランクマッチとは?",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "ランクマッチとは?",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "マッチ開始前 待機エリア",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "マッチ開始前 待機エリア",
Line 2,913: Line 2,921:
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "ランクまたはサブランクが昇格すると、降格保護トークンを獲得できます。バッジをまたぐランク昇格の場合は5つ、サブランクの場合は2つのトークンを獲得できます。降格保護が有効な状態で敗北し、それによってランクが降格する場合、トークンを消費することでそのランクに留まることができます。",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "ランクまたはサブランクが昇格すると、降格保護トークンを獲得できます。バッジをまたぐランク昇格の場合は5つ、サブランクの場合は2つのトークンを獲得できます。降格保護が有効な状態で敗北し、それによってランクが降格する場合、トークンを消費することでそのランクに留まることができます。",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "1つ上のサブランクに昇格するには、1,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'})。1つ上のランクに昇格するには、2,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'})。",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "1つ上のサブランクに昇格するには、1,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'})。1つ上のランクに昇格するには、2,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'})。",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "最高ランクに到達すると、サブランクに関するルールが少しだけ変更されます。ランクポイントの増減はそれまでと変わりませんが、サブランクはポイントの獲得値で昇格・降格するのではなく、1日に1度、ランク「エターナス」内に存在するプレイヤーのパーセンタイル順位によって割り振られます。",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "最高ランクに到達すると、サブランクに関するルールが少しだけ変更されます。ランクポイントの増減はそれまでと変わりませんが、サブランクはポイントの獲得値で昇格・降格するのではなく、1日に1度、ランク「{g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}」内に存在するプレイヤーのパーセンタイル順位によって割り振られます。",
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name": "概要",
"Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile": "パーセンタイル",
"Citadel_Ranked_Table_Header_Rank": "ランク",
"Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value": "{s:percentile}%",
"Citadel_Ranked_Validating": "ランクマッチメイキングを処理中…",
"Citadel_Ranked_Validating": "ランクマッチメイキングを処理中…",
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards": "リーダーボードを表示",
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards": "リーダーボードを表示",
Line 3,436: Line 3,448:
"Citadel_core_skill_rating": "コア・スキルレート",
"Citadel_core_skill_rating": "コア・スキルレート",
"Citadel_library_Modal_CTA": "これは何?",
"Citadel_library_Modal_CTA": "これは何?",
"Citadel_rank_material_1": "ブリック",
"Citadel_rank_material_2": "ストーン",
"Citadel_rank_material_3": "アイアン",
"Citadel_rank_material_4": "ブロンズ",
"Citadel_rank_material_5": "シルバー",
"Citadel_rank_material_6": "ゴールド",
"Citadel_rank_material_7": "プラチナ",
"Citadel_rank_material_8": "ダイヤモンド",
"Citadel_rank_phase_example": "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}",
"Citadel_rank_phase_example": "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}",
"Citadel_ranked_closed": "ランクマッチ閉鎖中",
"Citadel_ranked_closed": "ランクマッチ閉鎖中",