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Deadbot v1.16.0-6652 |
Deadbot v1.16.0-6659 |
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"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted": "ランクマッチをプレイして振り分けを開始しましょう。", | "Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted": "ランクマッチをプレイして振り分けを開始しましょう。", | ||
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank": "現在のランク", | "Citadel_RankedSeason_CurrentRank": "現在のランク", | ||
"Citadel_RankedSeason_CurrentStreak": "現在の連続勝利", | |||
"Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle": "ランクマッチをプレイするための条件:", | "Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle": "ランクマッチをプレイするための条件:", | ||
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f": "スタンダードマッチでの勝利:{d:current_account_wins} / {d:required_account_wins}", | "Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f": "スタンダードマッチでの勝利:{d:current_account_wins} / {d:required_account_wins}", | ||
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"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn": "シーズンは{t:d:t:T:time_until_start}から開始します", | "Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn": "シーズンは{t:d:t:T:time_until_start}から開始します", | ||
"Citadel_RankedSeason_ViewNote": "シーズン終了時に閲覧可能", | "Citadel_RankedSeason_ViewNote": "シーズン終了時に閲覧可能", | ||
"Citadel_RankedSeason_WinStreak": "連続勝利", | |||
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints": "+{d:win_streak_points}pts", | |||
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip": "連続でマッチに勝利すると、より多くのランクポイントを獲得できる。", | |||
"Citadel_RankedSeason_Wins": "勝利", | |||
"Citadel_RankedTitle": "ランクマッチ", | "Citadel_RankedTitle": "ランクマッチ", | ||
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle": "ランク振り分け中", | "Citadel_Ranked_CalibratingTitle": "ランク振り分け中", | ||
"Citadel_Ranked_ErrorTitle": "ランクマッチメイキングのエラー", | "Citadel_Ranked_ErrorTitle": "ランクマッチメイキングのエラー", | ||
"Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name": "ヒーロー", | |||
"Citadel_Ranked_InternalError": "内部エラーが発生しました。", | "Citadel_Ranked_InternalError": "内部エラーが発生しました。", | ||
"Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name": "マッチ", | |||
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive": "有効なシーズンが現在ありません", | "Citadel_Ranked_NoSeasonActive": "有効なシーズンが現在ありません", | ||
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked": "アンロックされているヒーロー数が不足しています。", | "Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked": "アンロックされているヒーロー数が不足しています。", | ||
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"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "アカウントの通算勝利数が{d:required_account_wins}{d:required_account_wins, plural, one {マッチ} other {マッチ}}以上である必要があります。また、スタンダードモードにて、{d:required_hero_wins}{d:required_hero_wins, plural, one {勝} other {勝}}を達成しているヒーローが{d:required_hero_unlocks}{d:required_hero_unlocks, plural, one {人} other {人}}以上いる必要があります。", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "アカウントの通算勝利数が{d:required_account_wins}{d:required_account_wins, plural, one {マッチ} other {マッチ}}以上である必要があります。また、スタンダードモードにて、{d:required_hero_wins}{d:required_hero_wins, plural, one {勝} other {勝}}を達成しているヒーローが{d:required_hero_unlocks}{d:required_hero_unlocks, plural, one {人} other {人}}以上いる必要があります。", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "ランクマッチには、ソロかデュオでのみキューできます。デュオの場合、プレイヤー同士の差は1ランク以内である必要があります。エターナスのプレイヤーは、サブランクの差が3以内の、同じエターナスのプレイヤーとパーティーを組んでマッチングに参加できます。", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "ランクマッチには、ソロかデュオでのみキューできます。デュオの場合、プレイヤー同士の差は1ランク以内である必要があります。エターナスのプレイヤーは、サブランクの差が3以内の、同じエターナスのプレイヤーとパーティーを組んでマッチングに参加できます。", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "プレイヤーは最初に、ソロで振り分けマッチを{d:required_solo_calibration_games}戦プレイする必要があります。振り分けマッチでは、最高でも{g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}までしか到達できません。", | |||
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "ランクマッチとは?", | "Citadel_Ranked_Overview_Header": "ランクマッチとは?", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "マッチ開始前 待機エリア", | "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "マッチ開始前 待機エリア", | ||
| Line 2,913: | Line 2,921: | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "ランクまたはサブランクが昇格すると、降格保護トークンを獲得できます。バッジをまたぐランク昇格の場合は5つ、サブランクの場合は2つのトークンを獲得できます。降格保護が有効な状態で敗北し、それによってランクが降格する場合、トークンを消費することでそのランクに留まることができます。", | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "ランクまたはサブランクが昇格すると、降格保護トークンを獲得できます。バッジをまたぐランク昇格の場合は5つ、サブランクの場合は2つのトークンを獲得できます。降格保護が有効な状態で敗北し、それによってランクが降格する場合、トークンを消費することでそのランクに留まることができます。", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "1つ上のサブランクに昇格するには、1,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'})。1つ上のランクに昇格するには、2,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'})。", | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "1つ上のサブランクに昇格するには、1,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'})。1つ上のランクに昇格するには、2,000ランクポイントが必要になります(例:{g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'})。", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": " | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "最高ランクに到達すると、サブランクに関するルールが少しだけ変更されます。ランクポイントの増減はそれまでと変わりませんが、サブランクはポイントの獲得値で昇格・降格するのではなく、1日に1度、ランク「{g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}」内に存在するプレイヤーのパーセンタイル順位によって割り振られます。", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name": "概要", | |||
"Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile": "パーセンタイル", | |||
"Citadel_Ranked_Table_Header_Rank": "ランク", | |||
"Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value": "{s:percentile}%", | |||
"Citadel_Ranked_Validating": "ランクマッチメイキングを処理中…", | "Citadel_Ranked_Validating": "ランクマッチメイキングを処理中…", | ||
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards": "リーダーボードを表示", | "Citadel_Ranked_ViewLeaderboards": "リーダーボードを表示", | ||
| Line 3,436: | Line 3,448: | ||
"Citadel_core_skill_rating": "コア・スキルレート", | "Citadel_core_skill_rating": "コア・スキルレート", | ||
"Citadel_library_Modal_CTA": "これは何?", | "Citadel_library_Modal_CTA": "これは何?", | ||
"Citadel_rank_material_1": "ブリック", | |||
"Citadel_rank_material_2": "ストーン", | |||
"Citadel_rank_material_3": "アイアン", | |||
"Citadel_rank_material_4": "ブロンズ", | |||
"Citadel_rank_material_5": "シルバー", | |||
"Citadel_rank_material_6": "ゴールド", | |||
"Citadel_rank_material_7": "プラチナ", | |||
"Citadel_rank_material_8": "ダイヤモンド", | |||
"Citadel_rank_phase_example": "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}", | "Citadel_rank_phase_example": "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}", | ||
"Citadel_ranked_closed": "ランクマッチ閉鎖中", | "Citadel_ranked_closed": "ランクマッチ閉鎖中", | ||