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Line 5,206: Line 5,206:
"MagicCarpetShieldDuration_postfix": "秒",
"MagicCarpetShieldDuration_postfix": "秒",
"MagicCarpetShieldDuration_postvalue_label": "シールド継続時間",
"MagicCarpetShieldDuration_postvalue_label": "シールド継続時間",
"MagicCarpetSummoning_channel": "召喚",
"MagicDamagePerBullet_label": "スピリットダメージ/弾薬",
"MagicDamagePerBullet_label": "スピリットダメージ/弾薬",
"MagicDamagePerBullet_postvalue_label": "スピリットダメージ/弾薬",
"MagicDamagePerBullet_postvalue_label": "スピリットダメージ/弾薬",
Line 5,384: Line 5,385:
"MeleeResistPercent_postvalue_label": "近接攻撃耐性",
"MeleeResistPercent_postvalue_label": "近接攻撃耐性",
"MeleeResistPercent_prefix": "{s:sign}",
"MeleeResistPercent_prefix": "{s:sign}",
"MeleeResistReductionDuration_label": "近接攻撃耐性低下 継続時間",
"MeleeResistReductionDuration_postfix": "秒",
"MeleeResistReductionDuration_postvalue_label": "デバフ継続時間",
"MeleeResistReduction_label": "近接攻撃耐性",
"MeleeResistReduction_postfix": "%",
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"MeteorDamageRadius_label": "Meteor Damage Radius",
"MeteorDamageRadius_label": "Meteor Damage Radius",
"MeteorDamage_label": "Meteor Damage",
"MeteorDamage_label": "Meteor Damage",
Line 6,165: Line 6,172:
"ShiftingVeilDuration_postfix": "秒",
"ShiftingVeilDuration_postfix": "秒",
"ShiftingVeilDuration_postvalue_label": "継続時間",
"ShiftingVeilDuration_postvalue_label": "継続時間",
"ShiftingVeil_channel_desc": "無敵状態",
"ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime",
"ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime",
"ShockBuildupDuration_postfix": "秒",
"ShockBuildupDuration_postfix": "秒",
Line 8,739: Line 8,747:
"citadel_ability_shieldedsentry": "ミニタレット",
"citadel_ability_shieldedsentry": "ミニタレット",
"citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff",
"citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff",
"citadel_ability_shieldedsentry_desc": "敵を射撃して{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}を与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する\u003Cbr\u003Eタレットの\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHPは恩恵ごとに10\u003C/span\u003E増加する。トルーパーやオブジェクトに対してはタレットのダメージは減少する",
"citadel_ability_shieldedsentry_desc": "敵を射撃して{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}を与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eトルーパーやオブジェクトに対するタレットのダメージは減少する\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shieldedsentry_quip": "自動のタレットを配置する",
"citadel_ability_shieldedsentry_quip": "自動のタレットを配置する",
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "タレットが \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E のスロウを付与する",
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "タレットが \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E のスロウを付与する",
Line 11,809: Line 11,817:
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "スピリットシュレッダー すぴりっとしゅれっだー supirittoshuredda- supirittosyuredda- spirit shredder bullets",
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "スピリットシュレッダー すぴりっとしゅれっだー supirittoshuredda- supirittosyuredda- spirit shredder bullets",
"upgrade_tech_overflow": "スピリットオーバーフロー",
"upgrade_tech_overflow": "スピリットオーバーフロー",
"upgrade_tech_overflow_desc": "敵ヒーローに弾薬を\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eヒットさせ続ける\u003C/span\u003Eと、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E発射速度\u003C/span\u003Eと\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスピリットパワー\u003C/span\u003Eが上昇する",
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"upgrade_tech_overflow_search": "スピリットオーバーフロー すぴりっとおーばーふろー supirittoo-ba-huro- supirittoo-ba-furo- spiritual overflow",
"upgrade_tech_overflow_search": "スピリットオーバーフロー すぴりっとおーばーふろー supirittoo-ba-huro- supirittoo-ba-furo- spiritual overflow",
"upgrade_tech_purge": "スピリットレジリエンス",
"upgrade_tech_purge": "スピリットレジリエンス",