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Deadbot v1.8.1-6362 |
Deadbot v1.8.1-6369 |
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| Line 3,404: | Line 3,404: | ||
"CooldownReductionOnHitMin_postvalue_label": "最小軽減量", | "CooldownReductionOnHitMin_postvalue_label": "最小軽減量", | ||
"CooldownReductionOnHitNonHero_label": "非ヒーローヒット時のクールダウン短縮", | "CooldownReductionOnHitNonHero_label": "非ヒーローヒット時のクールダウン短縮", | ||
"CooldownReductionOnHitNonHero_postfix": " | "CooldownReductionOnHitNonHero_postfix": "秒", | ||
"CooldownReductionOnHitNonHero_postvalue_label": "非ヒーローヒット時のクールダウン短縮", | "CooldownReductionOnHitNonHero_postvalue_label": "非ヒーローヒット時のクールダウン短縮", | ||
"CooldownReductionOnHitPct_label": "ヒット時のクールダウン短縮", | "CooldownReductionOnHitPct_label": "ヒット時のクールダウン短縮", | ||
| Line 7,445: | Line 7,445: | ||
"ability_bookworm_dragonfire_desc": "指定地点にドラゴンを召喚し、前方へ飛ばす。このドラゴンは{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通った後に炎の道を残す", | "ability_bookworm_dragonfire_desc": "指定地点にドラゴンを召喚し、前方へ飛ばす。このドラゴンは{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通った後に炎の道を残す", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier/attackbuff": "ファイト", | "ability_bookworm_knightbarrier/attackbuff": "ファイト", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier/knightbarrier": " | "ability_bookworm_knightbarrier/knightbarrier": "ディフェンド", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "味方に{g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}を付与する。バリアが維持されている間、味方は{g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}を得る", | "ability_bookworm_knightbarrier_desc": "味方に{g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}を付与する。バリアが維持されている間、味方は{g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}を得る", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t1_desc": "バリア時:発射速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14%\u003C/span\u003E", | "ability_bookworm_knightbarrier_t1_desc": "バリア時:発射速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14%\u003C/span\u003E", | ||
| Line 7,523: | Line 7,523: | ||
"ability_doorman_luggage_cart": "キャリーカート", | "ability_doorman_luggage_cart": "キャリーカート", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通路上の敵ヒーローを{g:citadel_inline_attribute:'Pulls'}るキャリーカートを送り出す\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる", | "ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、通路上の敵ヒーローを{g:citadel_inline_attribute:'Pulls'}るキャリーカートを送り出す\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる", | ||
"ability_drifter_header_selfbuff": "満腹状態:", | "ability_drifter_header_selfbuff": "満腹状態:", | ||
"ability_drifter_header_selfdebuff": "空腹状態:", | "ability_drifter_header_selfdebuff": "空腹状態:", | ||
| Line 7,702: | Line 7,701: | ||
"ability_health_swap_quip": "敵ヒーローと現在のHPを交換する", | "ability_health_swap_quip": "敵ヒーローと現在のHPを交換する", | ||
"ability_health_swap_t2_desc": "25m以内にいる敵を 3秒間\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eサイレンス状態\u003C/span\u003Eにする", | "ability_health_swap_t2_desc": "25m以内にいる敵を 3秒間\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eサイレンス状態\u003C/span\u003Eにする", | ||
"ability_health_swap_t3_desc": "発動後の8秒間、スピリットパワー\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_health_swap_t3_desc": "発動後の8秒間、スピリットパワー\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0\u003C/span\u003E、発射速度\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003E、スピリット耐性\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50%\u003C/span\u003E", | ||
"ability_heavy_drone": "Utility Drone", | "ability_heavy_drone": "Utility Drone", | ||
"ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.", | "ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.", | ||
| Line 7,739: | Line 7,738: | ||
"ability_icepath_desc": "Kelvinが氷雪でできた\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E道\u003C/span\u003Eを空中に作る。道は自身と味方に移動速度ボーナスを付与する。この間、ケルビンはスロウ耐性を60% 獲得。この道は敵も使用可能\u003Cbr\u003Eアイスパス作成中に {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'}を押すと上下に操作可能", | "ability_icepath_desc": "Kelvinが氷雪でできた\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E道\u003C/span\u003Eを空中に作る。道は自身と味方に移動速度ボーナスを付与する。この間、ケルビンはスロウ耐性を60% 獲得。この道は敵も使用可能\u003Cbr\u003Eアイスパス作成中に {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'}を押すと上下に操作可能", | ||
"ability_icepath_quip": "氷の道を作りながら高速移動する", | "ability_icepath_quip": "氷の道を作りながら高速移動する", | ||
"ability_icepath_t3_desc": "アイスパス上にいるKelvinのスピリット\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E", | "ability_icepath_t3_desc": "アイスパス上にいるKelvinのスピリット\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E", | ||
"ability_immobilize_trap": "スピリットスネア", | "ability_immobilize_trap": "スピリットスネア", | ||
| Line 8,274: | Line 8,272: | ||
"ability_werewolf_transformation/werewolf": "人狼の呪い", | "ability_werewolf_transformation/werewolf": "人狼の呪い", | ||
"ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "人狼の呪い", | "ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "人狼の呪い", | ||
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "解放!", | "ability_werewolf_transformation_ready_hint": "解放!", | ||
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "弾薬&スピリット耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E", | "ability_werewolf_transformation_t1_desc": "弾薬&スピリット耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,152: | Line 11,149: | ||
"synth_affliction_quip": "付近の敵に継続ダメージを付与する", | "synth_affliction_quip": "付近の敵に継続ダメージを付与する", | ||
"synth_affliction_t2_desc": "継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4秒\u003C/span\u003E、範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m\u003C/span\u003E", | "synth_affliction_t2_desc": "継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4秒\u003C/span\u003E、範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m\u003C/span\u003E", | ||
"synth_barrage": "バラージ", | "synth_barrage": "バラージ", | ||
"synth_barrage_desc": "着弾地点周辺の敵に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003Eを与えて、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}\u003C/span\u003Eを付与する発射物を放つ。ヒーローにヒットした発射物は、Pocketに\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタックする{g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'}\u003C/span\u003Eを付与する\u003Cbr\u003E空中で発動すると、Pocketは\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E浮遊\u003C/span\u003Eする\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E空中ダッシュまたはフライングクロークを発動してもバラージはキャンセルされない\u003C/span\u003E", | "synth_barrage_desc": "着弾地点周辺の敵に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003Eを与えて、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}\u003C/span\u003Eを付与する発射物を放つ。ヒーローにヒットした発射物は、Pocketに\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタックする{g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'}\u003C/span\u003Eを付与する\u003Cbr\u003E空中で発動すると、Pocketは\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E浮遊\u003C/span\u003Eする\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E空中ダッシュまたはフライングクロークを発動してもバラージはキャンセルされない\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,260: | Line 11,256: | ||
"upgrade_blitz_bullets_search": "スイフトストライカー すいふとすとらいかー suifutosutoraika- suihutosutoraika- swift striker", | "upgrade_blitz_bullets_search": "スイフトストライカー すいふとすとらいかー suifutosutoraika- suihutosutoraika- swift striker", | ||
"upgrade_blood_tribute": "ブラッドトリビュート", | "upgrade_blood_tribute": "ブラッドトリビュート", | ||
"upgrade_blood_tribute_search": "ブラッドトリビュート ぶらっどとりびゅーと buraddotoribyu-to blood tribute", | "upgrade_blood_tribute_search": "ブラッドトリビュート ぶらっどとりびゅーと buraddotoribyu-to blood tribute", | ||
"upgrade_boundless_spirit": "バウンドレススピリット", | "upgrade_boundless_spirit": "バウンドレススピリット", | ||
| Line 11,415: | Line 11,410: | ||
"upgrade_glitch_desc": "敵1人を呪うことで\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E行動を中断させ、サイレンス状態とディスアーム状態\u003C/span\u003Eを付与し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアイテムを使用できなくする\u003C/span\u003E。\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E非アルティメットのバフすべてを解除する\u003C/span\u003E", | "upgrade_glitch_desc": "敵1人を呪うことで\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E行動を中断させ、サイレンス状態とディスアーム状態\u003C/span\u003Eを付与し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eアイテムを使用できなくする\u003C/span\u003E。\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E非アルティメットのバフすべてを解除する\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_glitch_search": "呪いの遺物 のろいのいぶつ noroinoibutsu noroinoibutu curse relic cursed", | "upgrade_glitch_search": "呪いの遺物 のろいのいぶつ noroinoibutsu noroinoibutu curse relic cursed", | ||
"upgrade_goose_egg_desc": "生存している限り、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E時間経過でソウル\u003C/span\u003Eを獲得する", | "upgrade_goose_egg_desc": "生存している限り、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E時間経過でソウル\u003C/span\u003Eを獲得する", | ||
"upgrade_goose_egg_stacklabel": "ソウル獲得量", | "upgrade_goose_egg_stacklabel": "ソウル獲得量", | ||
| Line 11,667: | Line 11,661: | ||
"upgrade_siphon_bullets_search": "サイフォンバレット さいふぉんばれっと saifonbaretto siphon bullets", | "upgrade_siphon_bullets_search": "サイフォンバレット さいふぉんばれっと saifonbaretto siphon bullets", | ||
"upgrade_slowing_bullets": "スロウバレット", | "upgrade_slowing_bullets": "スロウバレット", | ||
"upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": " | "upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": "スロウ状態", | ||
"upgrade_slowing_bullets_desc": "弾薬が命中した敵に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスロウ\u003C/span\u003Eを蓄積するようになる", | "upgrade_slowing_bullets_desc": "弾薬が命中した敵に\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスロウ\u003C/span\u003Eを蓄積するようになる", | ||
"upgrade_slowing_bullets_search": "スロウバレット すろうばれっと suroubaretto slowing bullets", | "upgrade_slowing_bullets_search": "スロウバレット すろうばれっと suroubaretto slowing bullets", | ||
| Line 11,735: | Line 11,729: | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "スピリットシュレッダー すぴりっとしゅれっだー supirittoshuredda- supirittosyuredda- spirit shredder bullets", | "upgrade_tech_defense_shredders_search": "スピリットシュレッダー すぴりっとしゅれっだー supirittoshuredda- supirittosyuredda- spirit shredder bullets", | ||
"upgrade_tech_overflow": "スピリットオーバーフロー", | "upgrade_tech_overflow": "スピリットオーバーフロー", | ||
"upgrade_tech_overflow_search": "スピリットオーバーフロー すぴりっとおーばーふろー supirittoo-ba-huro- supirittoo-ba-furo- spiritual overflow", | "upgrade_tech_overflow_search": "スピリットオーバーフロー すぴりっとおーばーふろー supirittoo-ba-huro- supirittoo-ba-furo- spiritual overflow", | ||
"upgrade_tech_purge": "スピリットレジリエンス", | "upgrade_tech_purge": "スピリットレジリエンス", | ||