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Deadbot v1.9.0-6384 |
Deadbot v1.9.1-6387 |
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| Line 13: | Line 13: | ||
"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo": "自分をキューブ化", | "AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo": "自分をキューブ化", | ||
"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb": "自分にボム設置", | "AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb": "自分にボム設置", | ||
"AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget": "対象ユニット", | |||
"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere": "味方を同行", | "AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere": "味方を同行", | ||
"AbilityButtonHint_AssassinateFoVCycle": "ズーム切り替え", | "AbilityButtonHint_AssassinateFoVCycle": "ズーム切り替え", | ||
| Line 2,808: | Line 2,809: | ||
"Citadel_RecommendFriend_desc": "一緒にプレイテストを楽しみたいフレンドがいますか?\u003Cbr\u003E下からアカウントを選んでクリックし、Steam経由で招待しましょう。", | "Citadel_RecommendFriend_desc": "一緒にプレイテストを楽しみたいフレンドがいますか?\u003Cbr\u003E下からアカウントを選んでクリックし、Steam経由で招待しましょう。", | ||
"Citadel_ReconnectPopup_Abandon": "途中退出", | "Citadel_ReconnectPopup_Abandon": "途中退出", | ||
"Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm": "本当に途中退出しますか?", | |||
"Citadel_ReconnectPopup_Message": "再接続しますか?", | "Citadel_ReconnectPopup_Message": "再接続しますか?", | ||
"Citadel_ReconnectPopup_Reconnect": "再接続", | "Citadel_ReconnectPopup_Reconnect": "再接続", | ||
| Line 7,550: | Line 7,552: | ||
"ability_doorman_bomb_Explosion": "爆発", | "ability_doorman_bomb_Explosion": "爆発", | ||
"ability_doorman_bomb_debuff": "ヒット時", | "ability_doorman_bomb_debuff": "ヒット時", | ||
"ability_doorman_bomb_desc": "着弾時に{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加の{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}状態になる\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E射撃することで早めに起爆できる\u003C/span\u003E", | |||
"ability_doorman_bomb_impact": "着弾時", | "ability_doorman_bomb_impact": "着弾時", | ||
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "着弾ダメージ +30\u003Cbr\u003E爆発ダメージ +40", | |||
"ability_doorman_doorway": "ドアウェイ", | "ability_doorman_doorway": "ドアウェイ", | ||
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "設置クリア", | "ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "設置クリア", | ||
| Line 7,635: | Line 7,639: | ||
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "ヒーローへのパーフェクトヒット時:30回復", | "ability_fencer_lunge_t1_desc": "ヒーローへのパーフェクトヒット時:30回復", | ||
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "クールダウン -10秒。突進中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60%\u003C/span\u003Eの弾薬耐性を獲得する", | "ability_fencer_lunge_t2_desc": "クールダウン -10秒。突進中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60%\u003C/span\u003Eの弾薬耐性を獲得する", | ||
"ability_fencer_riposte": "リポスト", | "ability_fencer_riposte": "リポスト", | ||
"ability_fencer_riposte_attack": "リポスト", | "ability_fencer_riposte_attack": "リポスト", | ||
| Line 7,721: | Line 7,724: | ||
"ability_header_card_toss_heart": "ハート", | "ability_header_card_toss_heart": "ハート", | ||
"ability_header_card_toss_spade": "スペード", | "ability_header_card_toss_spade": "スペード", | ||
"ability_header_card_toss_suits_desc": "\u003Cbr\u003Eスートはそれぞれ異なるボーナスを発生させる。\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eジョーカー\u003C/span\u003Eはすべてのスートとして扱われる\u003C/span\u003E", | |||
"ability_header_helpinghands_ally": "ヒーロー追従:", | "ability_header_helpinghands_ally": "ヒーロー追従:", | ||
"ability_header_helpinghands_trooper": "トルーパー追従:", | "ability_header_helpinghands_trooper": "トルーパー追従:", | ||
| Line 8,215: | Line 8,219: | ||
"ability_ult_combo_quip": "敵ヒーローを拘束して殴りまくる", | "ability_ult_combo_quip": "敵ヒーローを拘束して殴りまくる", | ||
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eライフスティール +100%\u003C/span\u003E", | "ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eライフスティール +100%\u003C/span\u003E", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb": "シャイニングワンダー", | "ability_unicorn_dazzlingorb": "シャイニングワンダー", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時に{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}を付与し、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダッシュ距離\u003C/span\u003Eを減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される\u003C/span\u003E", | |||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "移動速度 -20%、ダッシュ距離 -15%", | "ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "移動速度 -20%、ダッシュ距離 -15%", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "最大バウンド回数 +10、クールダウン -35秒", | "ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "最大バウンド回数 +10、クールダウン -35秒", | ||
| Line 8,314: | Line 8,317: | ||
"ability_warden_riot_protocol_quip": "敵からHPを奪うパルスを放つ", | "ability_warden_riot_protocol_quip": "敵からHPを奪うパルスを放つ", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "DPS +40.5\u003Cbr\u003Eクールダウン -30秒", | "ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "DPS +40.5\u003Cbr\u003Eクールダウン -30秒", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "継続時間 +3秒\u003Cbr\u003E詠唱中アンストッパブル状態になり、+30%の耐性を付与", | |||
"ability_werewolf_cripplingslash": "テイルスマッシュ", | "ability_werewolf_cripplingslash": "テイルスマッシュ", | ||
"ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "テイルスマッシュ", | "ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "テイルスマッシュ", | ||
| Line 8,463: | Line 8,467: | ||
"citadel_ability_bull_heal": "サイフォンライフ", | "citadel_ability_bull_heal": "サイフォンライフ", | ||
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "サイフォンライフ", | "citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "サイフォンライフ", | ||
"citadel_ability_bull_heal_desc": "付近にいる敵からHPを奪って{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}を与え、ダメージ量に応じてHPを{g:citadel_inline_attribute:'Healing'}する", | |||
"citadel_ability_bull_heal_quip": "付近にいる敵からHPを奪う", | |||
"citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3.5m\u003C/span\u003E、DPS \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18\u003C/span\u003E、スピリットスケーリングが上昇する\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3.5m\u003C/span\u003E、DPS \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18\u003C/span\u003E、スピリットスケーリングが上昇する\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_bull_leap": "サイズミック・インパクト", | "citadel_ability_bull_leap": "サイズミック・インパクト", | ||
| Line 8,470: | Line 8,476: | ||
"citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall", | "citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall", | ||
"citadel_ability_card_toss": "カードトリック", | "citadel_ability_card_toss": "カードトリック", | ||
"citadel_ability_card_toss_desc": "武器ダメージを与えるとランダムなスートのトランプを生成する。それぞれのトランプは投げるとダメージを与え、スートに応じた効果を発生させる。トランプは敵またはクロスヘアの地点に向けて発射される \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eオルトキャストで最初のカードを投げる\u003C/span\u003E", | |||
"citadel_ability_card_toss_quip": "ホーミングするカードを投げる", | "citadel_ability_card_toss_quip": "ホーミングするカードを投げる", | ||
"citadel_ability_card_toss_t2_desc": "ダメージ +40、スピリットスケーリングが上昇する", | "citadel_ability_card_toss_t2_desc": "ダメージ +40、スピリットスケーリングが上昇する", | ||
| Line 8,655: | Line 8,662: | ||
"citadel_ability_lash_ultimate_desc": "敵にフォーカスしてムチをつなげる。詠唱後、ムチでつながった敵を\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E持ち上げてスタン状態\u003C/span\u003Eを付与し、地面に叩きつける。対象と着地地点にいた敵には\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダメージとスロウ\u003C/span\u003Eを与える\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}を押すと早めに敵を持ち上げる。ムチをつないだ後に射線から外れた敵や範囲外に移動した敵は捕まえられない", | "citadel_ability_lash_ultimate_desc": "敵にフォーカスしてムチをつなげる。詠唱後、ムチでつながった敵を\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E持ち上げてスタン状態\u003C/span\u003Eを付与し、地面に叩きつける。対象と着地地点にいた敵には\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eダメージとスロウ\u003C/span\u003Eを与える\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}を押すと早めに敵を持ち上げる。ムチをつないだ後に射線から外れた敵や範囲外に移動した敵は捕まえられない", | ||
"citadel_ability_lash_ultimate_quip": "敵を持ち上げて地面に叩きつける", | "citadel_ability_lash_ultimate_quip": "敵を持ち上げて地面に叩きつける", | ||
"citadel_ability_lash_ultimate_t3_desc": "範囲内の敵を1.2秒間\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスタン\u003C/span\u003Eさせる\u003Cbr\u003Eキャスト範囲\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6m\u003C/span\u003E", | |||
"citadel_ability_lightning_ball": "ライトニングボール", | "citadel_ability_lightning_ball": "ライトニングボール", | ||
"citadel_ability_lightning_ball/modifier_citadel_lightningball": "ライトニングボール・スロウ", | "citadel_ability_lightning_ball/modifier_citadel_lightningball": "ライトニングボール・スロウ", | ||
| Line 8,710: | Line 8,718: | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_quip": "回復するガジェットを配置する", | "citadel_ability_mobile_resupply_quip": "回復するガジェットを配置する", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "ガジェットが\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003Eのスピリット耐性を付与する", | "citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "ガジェットが\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003Eのスピリット耐性を付与する", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t2_desc": "クールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20秒\u003C/span\u003E、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100%\u003C/span\u003Eのスタミナ回復を付与", | |||
"citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "最大HPリジェネ/秒 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2%\u003C/span\u003E、回復範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3m\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1秒\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "最大HPリジェネ/秒 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2%\u003C/span\u003E、回復範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3m\u003C/span\u003E、継続時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1秒\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry", | "citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry", | ||
| Line 8,913: | Line 8,922: | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "ストームクラウド詠唱中の弾薬耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55%\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "ストームクラウド詠唱中の弾薬耐性 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55%\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "詠唱時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "詠唱時間 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7秒\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10m\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "DPS \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+65\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E飛行速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m/秒\u003C/span\u003E", | |||
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | "citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | ||
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | "citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | ||
| Line 8,923: | Line 8,933: | ||
"citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage", | "citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage", | ||
"citadel_ability_tangotether": "イバラの絆", | "citadel_ability_tangotether": "イバラの絆", | ||
"citadel_ability_tangotether_desc": "付近にいる味方と線をつなげてバフを獲得する。\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E回復の一部を共有\u003C/span\u003Eし、射撃時の移動速度ペナルティを受けなくなる\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E射線が切れると線が切れる\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_tangotether_desc": "付近にいる味方と線をつなげてバフを獲得する。\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E回復の一部を共有\u003C/span\u003Eし、射撃時の移動速度ペナルティを受けなくなる\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003Eつながっていない場合は50%のボーナスを得る\u003Cbr\u003E射線が切れると線が切れる\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_tangotether_lock": "対象にロックオン", | "citadel_ability_tangotether_lock": "対象にロックオン", | ||
"citadel_ability_tangotether_quip": "自身と付近の味方を強化する", | "citadel_ability_tangotether_quip": "自身と付近の味方を強化する", | ||
| Line 10,798: | Line 10,808: | ||
"mirage_teleport_movespeed": "トラベラー - 移動速度ボーナス", | "mirage_teleport_movespeed": "トラベラー - 移動速度ボーナス", | ||
"mirage_teleport_quip": "味方または敵ヒーローの位置までテレポートする", | "mirage_teleport_quip": "味方または敵ヒーローの位置までテレポートする", | ||
"mirage_teleport_t2_desc": "スピリットでスケールするバリア 400", | "mirage_teleport_t2_desc": "スピリットでスケールするバリア 400", | ||
"mirage_tornado": "ダストデビル", | "mirage_tornado": "ダストデビル", | ||
| Line 11,342: | Line 11,351: | ||
"upgrade_ancient_shield": "エンシェントシールド", | "upgrade_ancient_shield": "エンシェントシールド", | ||
"upgrade_aoe_root": "ボルテックスウェブ", | "upgrade_aoe_root": "ボルテックスウェブ", | ||
"upgrade_aoe_root_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eバキューム\u003C/span\u003Eグレネードを投げる。グレネードは小範囲へとすべての敵を引き寄せ、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eスロウヘックス\u003C/span\u003Eを付与する\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eオルトキャストで直接ユニットを指定する\u003C/span\u003E", | |||
"upgrade_aoe_root_search": "ボルテックスウェブ ぼるてっくすうぇぶ borutekkusuwebu vortex web", | "upgrade_aoe_root_search": "ボルテックスウェブ ぼるてっくすうぇぶ borutekkusuwebu vortex web", | ||
"upgrade_apex_combat": "エーペックスコンバット", | "upgrade_apex_combat": "エーペックスコンバット", | ||