Data:Lang ja.json: Difference between revisions

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"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージ\u003C/span\u003Eを与える。命中した敵は、シヴから\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E受けるダメージが増加する\u003C/span\u003E。このデバフはスタックする",
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージ\u003C/span\u003Eを与える。命中した敵は、シヴから\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E受けるダメージが増加する\u003C/span\u003E。このデバフはスタックする",
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "前方にダッシュして進路上にいる敵すべてにダメージを与える",
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "前方にダッシュして進路上にいる敵すべてにダメージを与える",
"citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": "ダメージ増幅 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eダッシュ距離 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": "ダメージ増幅 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:VulnerabilityPerStack}%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eダッシュ距離 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:DashRange}m\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "衝突ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eヒットしたヒーローにつきクールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-2秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "衝突ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:ImpactDamage}\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eヒットしたヒーローにつきクールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-{s:CooldownReductionOnHit}秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "ヒット時",
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "ヒット時",
"citadel_ability_shiv_dash_ult_desc": "\u003Cbr\u003Eアルティメット解放後:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E怒りゲージ最大時\u003C/span\u003E、短いディレイの後にシヴの残像がダッシュ進路をたどり、再度敵にダメージを与える",
"citadel_ability_shiv_dash_ult_desc": "\u003Cbr\u003Eアルティメット解放後:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E怒りゲージ最大時\u003C/span\u003E、短いディレイの後にシヴの残像がダッシュ進路をたどり、再度敵にダメージを与える",
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"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6m\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E怒りゲージ最大時の移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m/秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "範囲 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6m\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E怒りゲージ最大時の移動速度 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m/秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "怒り最大時の追加ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+16%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "怒り最大時の追加ダメージ \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+16%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eクールダウン \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25秒\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "敵HPしきい値 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "敵HPしきい値 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+8%\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "怒り",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "怒り",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_while_full_rage": "怒りゲージ最大時",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_while_full_rage": "怒りゲージ最大時",