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Deadbot v1.14.0-6612 |
Deadbot v1.14.0-6618 |
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"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS": "シュライン・ガーディアン", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS": "シュライン・ガーディアン", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2": "T2ウォーカー", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2": "T2ウォーカー", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3": "パトロン", | |||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER": "ヒドゥン・キング", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER": "ヒドゥン・キング", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE": "アークマザー", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE": "アークマザー", | ||
| Line 1,626: | Line 1,627: | ||
"Citadel_HUD_Damage_TooFar": "遠すぎる", | "Citadel_HUD_Damage_TooFar": "遠すぎる", | ||
"Citadel_HUD_Damage_TooLow": "低すぎる", | "Citadel_HUD_Damage_TooLow": "低すぎる", | ||
"Citadel_HUD_IdolExpired": "魂の壺が時間切れとなった…", | |||
"Citadel_HUD_IdolPickedUp": "壺を拾った!", | "Citadel_HUD_IdolPickedUp": "壺を拾った!", | ||
"Citadel_HUD_IdolReturned": "魂の壺を返還した!", | "Citadel_HUD_IdolReturned": "魂の壺を返還した!", | ||
| Line 1,637: | Line 1,639: | ||
"Citadel_HUD_Impact_Stunned": "スタン状態", | "Citadel_HUD_Impact_Stunned": "スタン状態", | ||
"Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog": "{g:citadel_binding:'PushToTalk'}長押しでチームチャットに参加", | "Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog": "{g:citadel_binding:'PushToTalk'}長押しでチームチャットに参加", | ||
"Citadel_HUD_KothCompleted": "裂け目を確保した!", | |||
"Citadel_HUD_KothCompletedEnemy": "裂け目が失われた", | |||
"Citadel_HUD_KothExpired": "裂け目が消滅した…", | |||
"Citadel_HUD_KothTimeRanOut": "裂け目が消滅した…", | |||
"Citadel_HUD_Koth_Time_Warning": "もうすぐ時間切れだ…", | "Citadel_HUD_Koth_Time_Warning": "もうすぐ時間切れだ…", | ||
"Citadel_HUD_Koth_Warning": "不安定な裂け目が開いた…", | |||
"Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc": "裂け目へと向かいその力を手に入れよう", | |||
"Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage": "弾薬ダメージ", | "Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage": "弾薬ダメージ", | ||
"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist": "Spirit Damage", | "Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist": "Spirit Damage", | ||
| Line 7,686: | Line 7,694: | ||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "使い魔 +1\u003Cbr\u003E移動速度 +1.5m/秒", | "ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "使い魔 +1\u003Cbr\u003E移動速度 +1.5m/秒", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "使い魔 +1\u003Cbr\u003Eトルーパーの与ダメージと耐性 +15%", | "ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "使い魔 +1\u003Cbr\u003Eトルーパーの与ダメージと耐性 +15%", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t3_desc": "使い魔 +1\u003Cbr\u003Eスピリット耐性 +15%", | |||
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "武器ダメージ", | "ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "武器ダメージ", | ||
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "武器ダメージ - クリティカル", | "ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "武器ダメージ - クリティカル", | ||
| Line 8,884: | Line 8,893: | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "出血DPS+12、スピリットスケーリングが上昇する", | "citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "出血DPS+12、スピリットスケーリングが上昇する", | ||
"citadel_ability_shiv_dash": "スライス&ダイス", | "citadel_ability_shiv_dash": "スライス&ダイス", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージ\u003C/span\ | "citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージ\u003C/span\u003Eを与える。命中した敵は、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}が低下する。このデバフはスタックする", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "前方にダッシュして進路上にいる敵すべてにダメージを与える", | "citadel_ability_shiv_dash_quip": "前方にダッシュして進路上にいる敵すべてにダメージを与える", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": " | "citadel_ability_shiv_dash_t2_desc": "スピリット耐性\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-6%\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eダッシュ距離\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2m\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "衝突ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "衝突ダメージ\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003Eヒットしたヒーローにつきクールダウン\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-2秒\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "ヒット時", | "citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "ヒット時", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_ult_desc": "\u003Cbr\u003Eアルティメット解放後:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E怒りゲージ最大時\u003C/span\u003E、短いディレイの後にシヴの残像がダッシュ進路をたどり、再度敵にダメージを与える", | "citadel_ability_shiv_dash_ult_desc": "\u003Cbr\u003Eアルティメット解放後:\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E怒りゲージ最大時\u003C/span\u003E、短いディレイの後にシヴの残像がダッシュ進路をたどり、再度敵にダメージを与える", | ||
| Line 10,076: | Line 10,085: | ||
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "至近距離", | "drifter_blood_blast_header_on_close_range": "至近距離", | ||
"drifter_blood_blast_t2_desc": "クールダウン -8秒", | "drifter_blood_blast_t2_desc": "クールダウン -8秒", | ||
"drifter_blood_blast_t3_desc": " | "drifter_blood_blast_t3_desc": "55%の近接強攻撃ダメージを与える\u003Cbr\u003E至近距離内にいる敵を2.3秒間サイレンス状態にする", | ||
"drifter_darkness": "エターナルナイト", | "drifter_darkness": "エターナルナイト", | ||
"drifter_darkness_desc": "付近の敵ヒーローを闇で包み込み、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E視界を大幅に制限する\u003C/span\u003E。効果を受けた敵は短い間マップ上に表示され、継続時間中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E孤立\u003C/span\u003E状態とみなされる\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}を獲得する", | "drifter_darkness_desc": "付近の敵ヒーローを闇で包み込み、\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E視界を大幅に制限する\u003C/span\u003E。効果を受けた敵は短い間マップ上に表示され、継続時間中は\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E孤立\u003C/span\u003E状態とみなされる\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}を獲得する", | ||
| Line 11,242: | Line 11,251: | ||
"ping_im_back": "戻った!", | "ping_im_back": "戻った!", | ||
"ping_jar_call": "魂の壺がある!", | "ping_jar_call": "魂の壺がある!", | ||
"ping_koth": "ここに不安定な裂け目がある!", | |||
"ping_lets_go_blue": "ブルーに行こう", | "ping_lets_go_blue": "ブルーに行こう", | ||
"ping_lets_go_green": "グリーンに行こう", | "ping_lets_go_green": "グリーンに行こう", | ||