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Deadbot v1.16.0-6660
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.17.0-6673
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"Citadel_RankedSeason_ViewNote": "Visível após o término da temporada",
"Citadel_RankedSeason_ViewNote": "Visível após o término da temporada",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak": "Sequência de vitórias",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak": "Sequência de vitórias",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f": "+{d:win_streak_tier_points}p",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f": "{d:win_streak_tier_wins} vitórias",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f": "{d:win_streak_tier_wins}+ vitórias",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints": "+{d:win_streak_points}p",
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints": "+{d:win_streak_points}p",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip": "Vença partidas em sequência para ganhar mais pontos competitivos.",
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip": "Vença partidas em sequência para ganhar mais pontos competitivos.",
Line 2,873: Line 2,876:
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Você pode escolher trocar de herói para melhorar a composição da equipe ou trocar de trilha com um aliado.",
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Você pode escolher trocar de herói para melhorar a composição da equipe ou trocar de trilha com um aliado.",
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Subindo de divisão",
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Subindo de divisão",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Cada vitória/derrota concede/tira 250 pontos competitivos, em média. Esses números podem variar ligeiramente dependendo das expectativas do sistema de criação de partidas para a partida ou de vitórias em sequência. Você verá o seu saldo de pontos competitivos ser atualizado com uma barra de progresso visível após cada partida.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Cada vitória/derrota concede/tira {d:ranked_point_gain} pontos competitivos, em média. Esses números podem variar ligeiramente dependendo das expectativas do sistema de criação de partidas para a partida ou de vitórias em sequência. Você verá o seu saldo de pontos competitivos ser atualizado com uma barra de progresso visível após cada partida.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Após subir de divisão ou subdivisão, você ganha fichas de proteção antirrebaixamento. Sempre que subir de divisão, você ganha cinco fichas, e sempre que subir de subdivisão, ganha duas. Caso perca com a proteção antirrebaixamento ativa e a perda de pontos faça com que você caia de divisão, você permanece na mesma divisão e uma ficha é consumida.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Após subir de divisão ou subdivisão, você ganha fichas de proteção antirrebaixamento. Sempre que subir de divisão, você ganha cinco fichas, e sempre que subir de subdivisão, ganha duas. Caso perca com a proteção antirrebaixamento ativa e a perda de pontos faça com que você caia de divisão, você permanece na mesma divisão e uma ficha é consumida.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Para avançar de uma subdivisão para a próxima (ex.: {g:citadel_packed_rank_name:'62'}  → {g:citadel_packed_rank_name:'63'}), são necessários 1.000 pontos competitivos. Para avançar de uma divisão para a próxima (ex.: {g:citadel_packed_rank_name:'56'} → {g:citadel_packed_rank_name:'61'}), são necessários 2.000 pontos competitivos.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Para avançar de uma subdivisão para a próxima (ex.: {g:citadel_packed_rank_name:'62'}  → {g:citadel_packed_rank_name:'63'}), são necessários 1.000 pontos competitivos. Para avançar de uma divisão para a próxima (ex.: {g:citadel_packed_rank_name:'56'} → {g:citadel_packed_rank_name:'61'}), são necessários 2.000 pontos competitivos.",