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| Line 3,908: | Line 3,908: | ||
"FervorMovespeed_postfix": "m/s", | "FervorMovespeed_postfix": "m/s", | ||
"FervorMovespeed_postvalue_label": "de velocidade de movimento", | "FervorMovespeed_postvalue_label": "de velocidade de movimento", | ||
"FervorStatusResistancePercent_label": "Resist. a malefícios", | |||
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"FervorTechResist_label": "Resist. espiritual", | "FervorTechResist_label": "Resist. espiritual", | ||
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| Line 4,553: | Line 4,557: | ||
"InlineAttribute_Stun": "atordoamento", | "InlineAttribute_Stun": "atordoamento", | ||
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"InterruptCooldown_label": "Recarga quando interrompida", | "InterruptCooldown_label": "Recarga quando interrompida", | ||
"InterruptCooldown_postfix": "s", | "InterruptCooldown_postfix": "s", | ||
| Line 7,325: | Line 7,333: | ||
"ability_bullet_flurry_desc": "Inicia uma rajada, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparando a sua arma\u003C/span\u003E contra inimigos próximos com \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprecisão perfeita\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edano balístico\u003C/span\u003E adicional.", | "ability_bullet_flurry_desc": "Inicia uma rajada, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparando a sua arma\u003C/span\u003E contra inimigos próximos com \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprecisão perfeita\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edano balístico\u003C/span\u003E adicional.", | ||
"ability_bullet_flurry_quip": "Dispara uma rajada de balas ao seu redor", | "ability_bullet_flurry_quip": "Dispara uma rajada de balas ao seu redor", | ||
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E de taxa de disparo\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E | "ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E de taxa de disparo\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m/s\u003C/span\u003E de velocidade de movimento", | ||
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003E de esquiva\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-75s\u003C/span\u003E de recarga", | ||
"ability_burrow": "Entocar", | "ability_burrow": "Entocar", | ||
"ability_burrow2": "Entocar", | "ability_burrow2": "Entocar", | ||
| Line 7,492: | Line 7,500: | ||
"ability_frank_painaura_desc": "Liberta a dor, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} a inimigos e a si mesmo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E O dano \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econtinua aumentando\u003C/span\u003E conforme a canalização da habilidade, até um valor máximo.", | "ability_frank_painaura_desc": "Liberta a dor, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} a inimigos e a si mesmo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E O dano \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econtinua aumentando\u003C/span\u003E conforme a canalização da habilidade, até um valor máximo.", | ||
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Os inimigos sofrem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E de desaceleração de movimento e avanço", | "ability_frank_painaura_t1_desc": "Os inimigos sofrem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E de desaceleração de movimento e avanço", | ||
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E de dano mínimo por segundo e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E de dano mínimo por segundo e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+34\u003C/span\u003E de máximo", | ||
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Inimigos sofrem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E de dano", | "ability_frank_painaura_t3_desc": "Inimigos sofrem \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E de dano", | ||
"ability_frank_revive": "Reanimação Chocante", | "ability_frank_revive": "Reanimação Chocante", | ||
| Line 7,501: | Line 7,509: | ||
"ability_frank_revive_desc": "Emana uma onda de dor após sofrer dano letal, aplicando uma {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} decrescente. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EApós uma breve canalização, você é reanimado, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} aos inimigos próximos.", | "ability_frank_revive_desc": "Emana uma onda de dor após sofrer dano letal, aplicando uma {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} decrescente. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EApós uma breve canalização, você é reanimado, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} aos inimigos próximos.", | ||
"ability_frank_revive_t1_desc": "Enquanto recarrega: recebe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E de taxa de disparo e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de dano espiritual por bala", | "ability_frank_revive_t1_desc": "Enquanto recarrega: recebe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E de taxa de disparo e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de dano espiritual por bala", | ||
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de dano\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5s\u003C/span\u003E de atordoamento\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de dano\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5s\u003C/span\u003E de atordoamento\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-130s\u003C/span\u003E de recarga", | ||
"ability_frank_selfzap": "Energizar", | "ability_frank_selfzap": "Energizar", | ||
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Energizar", | "ability_frank_selfzap/selfzap": "Energizar", | ||
| Line 7,872: | Line 7,880: | ||
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "No impacto:", | "ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "No impacto:", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "No impacto: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} por 5s", | "ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "No impacto: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} por 5s", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": " | "ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "-10s de recarga\u003Cbr\u003ENo impacto: causa 10% da vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}", | ||
"ability_punkgoat_tether": "Acorrentados", | "ability_punkgoat_tether": "Acorrentados", | ||
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Imobilizado", | "ability_punkgoat_tether/immobilize": "Imobilizado", | ||
| Line 8,081: | Line 8,089: | ||
"ability_viper_venom_desc": "Injeta um alvo com veneno letal. Após um atraso, o veneno entra em ação, causando \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edano espiritual\u003C/span\u003E. O dano aumenta proporcionalmente à vida faltante do alvo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EO veneno letal ignora o bloqueio de dano de Petrificar.\u003C/span\u003E", | "ability_viper_venom_desc": "Injeta um alvo com veneno letal. Após um atraso, o veneno entra em ação, causando \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edano espiritual\u003C/span\u003E. O dano aumenta proporcionalmente à vida faltante do alvo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EO veneno letal ignora o bloqueio de dano de Petrificar.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_viper_venom_quip": "Injeta os inimigos com um veneno letal", | "ability_viper_venom_quip": "Injeta os inimigos com um veneno letal", | ||
"ability_viper_venom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-40%\u003C/span\u003E de redução de cura e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "ability_viper_venom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-40%\u003C/span\u003E de redução de cura e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12s\u003C/span\u003E de recarga", | ||
"ability_viper_venom_t3_desc": "As balas também aplicam \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVeneno Letal\u003C/span\u003E", | "ability_viper_venom_t3_desc": "As balas também aplicam \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVeneno Letal\u003C/span\u003E", | ||
"ability_warden_crowd_control": "Frasco Alquímico", | "ability_warden_crowd_control": "Frasco Alquímico", | ||
| Line 8,302: | Line 8,310: | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Cria uma parede que desacelera os projéteis que a atravessarem", | "citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Cria uma parede que desacelera os projéteis que a atravessarem", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5s\u003C/span\u003E de duração\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de largura\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de altura", | "citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5s\u003C/span\u003E de duração\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de largura\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de altura", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.3s\u003C/span\u003E de silenciamento\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.3s\u003C/span\u003E de silenciamento\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E de dano balístico", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Ativa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cargas para a habilidade", | "citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Ativa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cargas para a habilidade", | ||
"citadel_ability_converge": "Converge", | "citadel_ability_converge": "Converge", | ||
| Line 9,787: | Line 9,795: | ||
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "Contra alvos próximos", | "drifter_blood_blast_header_on_close_range": "Contra alvos próximos", | ||
"drifter_blood_blast_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-7s\u003C/span\u003E de recarga", | "drifter_blood_blast_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-7s\u003C/span\u003E de recarga", | ||
"drifter_darkness": "Noite Eterna", | "drifter_darkness": "Noite Eterna", | ||
"drifter_darkness_desc": "Envolve os heróis inimigos próximos nas trevas, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimitando drasticamente as suas visões das demais unidades\u003C/span\u003E. Os inimigos afetados são revelados brevemente para você e são considerados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolados\u003C/span\u003E nesse período.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVocê ganha {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.", | "drifter_darkness_desc": "Envolve os heróis inimigos próximos nas trevas, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimitando drasticamente as suas visões das demais unidades\u003C/span\u003E. Os inimigos afetados são revelados brevemente para você e são considerados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolados\u003C/span\u003E nesse período.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVocê ganha {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.", | ||
| Line 10,123: | Line 10,130: | ||
"hero_priest": "Venador", | "hero_priest": "Venador", | ||
"hero_priest:n": "Venador", | "hero_priest:n": "Venador", | ||
"hero_priest_lore": "Os Venadores de São | "hero_priest_lore": "Os Venadores de São Bento são uma ordem sancionada pelo Vaticano, cujos membros são enviados para regiões com altas concentrações de ameaças sobrenaturais. O modus operandi deste grupo seleto é observar, identificar e exterminar. Eles são metódicos, precisos e — ao identificar uma ameaça para o rebanho — implacáveis.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPorém, mesmo entre aqueles conhecidos como as Espadas de São Bento, um se destaca. Um homem cujo coração endurecido lhe permitiu pagar preços terríveis em nome de um bem maior... E ele foi enviado para Nova Iorque novamente.", | ||
"hero_priest_search": "Venador Venator", | "hero_priest_search": "Venador Venator", | ||
"hero_priest_search:n": "Venador Venator", | "hero_priest_search:n": "Venador Venator", | ||
| Line 10,964: | Line 10,971: | ||
"upgrade_arctic_blast_desc": "Lança uma explosão de gelo expansiva que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econgelamento\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesacelaração\u003C/span\u003E aos alvos atingidos. Os alvos congelados sofrem dano amplificado.", | "upgrade_arctic_blast_desc": "Lança uma explosão de gelo expansiva que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econgelamento\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesacelaração\u003C/span\u003E aos alvos atingidos. Os alvos congelados sofrem dano amplificado.", | ||
"upgrade_arctic_blast_search": "Arctic Blast Explosão Ártica", | "upgrade_arctic_blast_search": "Arctic Blast Explosão Ártica", | ||
"upgrade_auto_cleanse": "Indomável", | |||
"upgrade_auto_cleanse_search": "Indomitable Cleanse Indomável Indomavel", | |||
"upgrade_banshee_slugs": "Tiro Debilitante na Cabeça", | "upgrade_banshee_slugs": "Tiro Debilitante na Cabeça", | ||
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Acertar um \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etiro na cabeça\u003C/span\u003E de um herói reduz as \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistências balística e espiritual\u003C/span\u003E dele, além de aplicar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eredução de cura\u003C/span\u003E.", | "upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Acertar um \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etiro na cabeça\u003C/span\u003E de um herói reduz as \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistências balística e espiritual\u003C/span\u003E dele, além de aplicar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eredução de cura\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,105: | Line 11,114: | ||
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses", | "upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses", | ||
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_damage_stack": "Fervor Stack", | "upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_damage_stack": "Fervor Stack", | ||
"upgrade_fervor_passive": " | "upgrade_fervor_passive": "Enquanto estiver com \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emenos de {s:LowHealthThreshold}% de vida\u003C/span\u003E, aumenta os seus atributos brevemente e reduz a intensidade de malefícios existentes aplicados a você.", | ||
"upgrade_fervor_search": "Frenzy Frenesi", | "upgrade_fervor_search": "Frenzy Frenesi", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots": "Pés Ligeiros", | "upgrade_fleetfoot_boots": "Pés Ligeiros", | ||
| Line 11,405: | Line 11,414: | ||
"upgrade_spirit_sap_search": "Spirit Sap Exaustor Espiritual", | "upgrade_spirit_sap_search": "Spirit Sap Exaustor Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_snatch": "Roubo Espiritual", | "upgrade_spirit_snatch": "Roubo Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_snatch_search": "Spirit Snatch Roubo Espiritual", | "upgrade_spirit_snatch_search": "Spirit Snatch Roubo Espiritual", | ||
"upgrade_split_shot": "Disparo Dividido", | "upgrade_split_shot": "Disparo Dividido", | ||
| Line 11,442: | Line 11,450: | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "Spirit Shredder Bullets Balas Rompe-Espíritos", | "upgrade_tech_defense_shredders_search": "Spirit Shredder Bullets Balas Rompe-Espíritos", | ||
"upgrade_tech_overflow": "Transcendência Espiritual", | "upgrade_tech_overflow": "Transcendência Espiritual", | ||
"upgrade_tech_overflow_desc": "Concede \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etaxa de disparo\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "upgrade_tech_overflow_desc": "Concede \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etaxa de disparo\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eroubo de vida espiritual\u003C/span\u003E adicionais sempre que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecarregar o efeito\u003C/span\u003E ao atirar em heróis inimigos.", | ||
"upgrade_tech_overflow_search": "Spiritual Overflow Transcendência Espiritual", | "upgrade_tech_overflow_search": "Spiritual Overflow Transcendência Espiritual", | ||
"upgrade_tech_purge": "Resiliência Espiritual", | "upgrade_tech_purge": "Resiliência Espiritual", | ||
| Line 11,464: | Line 11,472: | ||
"upgrade_transcendent_cooldown_search": "Transcendent Cooldown Recarga Transcendente", | "upgrade_transcendent_cooldown_search": "Transcendent Cooldown Recarga Transcendente", | ||
"upgrade_trophy_collector": "Troféus de Caça", | "upgrade_trophy_collector": "Troféus de Caça", | ||
"upgrade_trophy_collector_desc": "Sempre que você \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ematar ou ajudar a matar um herói\u003C/span\u003E, aumenta a sua | "upgrade_trophy_collector_desc": "Sempre que você \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ematar ou ajudar a matar um herói\u003C/span\u003E, aumenta a sua \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidade de corrida\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance de habilidades\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egeração passiva de almas\u003C/span\u003E. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer.", | ||
"upgrade_trophy_collector_search": "Trophy Collector Troféus de Caça", | "upgrade_trophy_collector_search": "Trophy Collector Troféus de Caça", | ||
"upgrade_ultimate_burst": "Pergaminho Elétrico", | "upgrade_ultimate_burst": "Pergaminho Elétrico", | ||
| Line 11,472: | Line 11,480: | ||
"upgrade_ultimate_burst_upgrade": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEfeitos da Desaceleração Mística\u003C/span\u003E", | "upgrade_ultimate_burst_upgrade": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEfeitos da Desaceleração Mística\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_unstable_concoction": "Mistura Instável", | "upgrade_unstable_concoction": "Mistura Instável", | ||
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Consome uma mistura que concede \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eirrefreabilidade\u003C/span\u003E, bem como \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidade, vida e danos espiritual e balístico\u003C/span\u003E adicionais. Após uma breve duração, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evocê morre e explode\u003C/span\u003E, atordoando os inimigos próximos e causando dano proporcional à sua vida máxima.", | "upgrade_unstable_concoction_desc": "Consome uma mistura que concede \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eirrefreabilidade\u003C/span\u003E, bem como \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidade, vida e danos espiritual e balístico\u003C/span\u003E adicionais. Após uma breve duração, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evocê morre e explode\u003C/span\u003E, atordoando os inimigos próximos e causando dano proporcional à sua vida máxima. Morrer desta forma reduz o seu tempo de renascimento em \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:RespawnTimeMod}%\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_unstoppable": "Irrefreável", | "upgrade_unstoppable": "Irrefreável", | ||
"upgrade_unstoppable_desc": "Suprime temporariamente \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emalefícios\u003C/span\u003E e torna-se \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimune\u003C/span\u003E a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003ENão pode ser usado enquanto estiver \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoado\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eadormecido\u003C/span\u003E.", | "upgrade_unstoppable_desc": "Suprime temporariamente \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emalefícios\u003C/span\u003E e torna-se \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimune\u003C/span\u003E a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003ENão pode ser usado enquanto estiver \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoado\u003C/span\u003E ou \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eadormecido\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_unstoppable_search": "Unstoppable Irrefreável", | "upgrade_unstoppable_search": "Unstoppable Irrefreável", | ||
"upgrade_upgrade_auto_cleanse_desc": "O próximo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoamento, acorrentamento, imobilização, adormecimento ou silenciamento\u003C/span\u003E é removido automaticamente. Quando isso ocorre, você ganha uma \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarreira\u003C/span\u003E e as \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecargas de todas as suas habilidades\u003C/span\u003E são aceleradas em {s:CooldownReductionOnProc}%.", | |||
"upgrade_vampire": "Balas Vampíricas", | "upgrade_vampire": "Balas Vampíricas", | ||
"upgrade_vampire_search": "Bullet Lifesteal Balas Vampíricas", | "upgrade_vampire_search": "Bullet Lifesteal Balas Vampíricas", | ||
| Line 11,482: | Line 11,491: | ||
"upgrade_veil_walker_search": "Veil Walker Atravessador do Véu", | "upgrade_veil_walker_search": "Veil Walker Atravessador do Véu", | ||
"upgrade_vex_barrier": "Barreira Reativa", | "upgrade_vex_barrier": "Barreira Reativa", | ||
"upgrade_vex_barrier_desc": " | "upgrade_vex_barrier_desc": "Ganha uma \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarreira\u003C/span\u003E quando for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoado, acorrentado, imobilizado, adormecido ou silenciado\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_vex_barrier_search": "Reactive Barrier Barreira Reativa", | "upgrade_vex_barrier_search": "Reactive Barrier Barreira Reativa", | ||
"upgrade_vex_barrier_shield": "Barreira Reativa", | "upgrade_vex_barrier_shield": "Barreira Reativa", | ||