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Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.15.0-6637
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.16.0-6642
Line 7,353: Line 7,353:
"ability_blood_shards_quip": "Acumula amplificação de dano contra um inimigo",
"ability_blood_shards_quip": "Acumula amplificação de dano contra um inimigo",
"ability_blood_shards_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25.2\u003C/span\u003E de dano e +4 estilhaços de sangue",
"ability_blood_shards_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25.2\u003C/span\u003E de dano e +4 estilhaços de sangue",
"ability_blood_shards_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7%\u003C/span\u003E de amplificação de dano",
"ability_blood_shards_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+8%\u003C/span\u003E de amplificação de dano",
"ability_bookworm_aoemagic": "Leitura Cativante",
"ability_bookworm_aoemagic": "Leitura Cativante",
"ability_bookworm_aoemagic/areamodifier/root": "Leitura Cativante",
"ability_bookworm_aoemagic/areamodifier/root": "Leitura Cativante",
Line 7,446: Line 7,446:
"ability_doorman_doorway_on_portal": "Ao atravessar:",
"ability_doorman_doorway_on_portal": "Ao atravessar:",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Concede uma barreira ao viajar entre as portas pela primeira vez",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Concede uma barreira ao viajar entre as portas pela primeira vez",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 m\u003C/span\u003E de alcance de uso\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45 m\u003C/span\u003E de distância entre as portas com multiplicador espiritual",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 m\u003C/span\u003E de alcance de uso\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 m\u003C/span\u003E de distância entre as portas com multiplicador espiritual",
"ability_doorman_hotel": "Hóspede do Hotel",
"ability_doorman_hotel": "Hóspede do Hotel",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "Fuja do Hotel",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "Fuja do Hotel",
Line 7,815: Line 7,815:
"ability_nano_catform_desc": "Desvanece nas sombras e possui Ava. Você ganha {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} crescente e torna-se \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eoculta no minimapa\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESofrer dano de um herói inimigo redefine a velocidade de movimento adicional e coloca Ava em uma breve recarga.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_desc": "Desvanece nas sombras e possui Ava. Você ganha {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} crescente e torna-se \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eoculta no minimapa\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESofrer dano de um herói inimigo redefine a velocidade de movimento adicional e coloca Ava em uma breve recarga.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_quip": "Assume o controle de Ava",
"ability_nano_catform_quip": "Assume o controle de Ava",
"ability_nano_catform_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15\u003C/span\u003E de regeneração de vida e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45%\u003C/span\u003E de velocidade de movimento máxima",
"ability_nano_catform_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15\u003C/span\u003E de regeneração de vida e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40%\u003C/span\u003E de velocidade de movimento máxima",
"ability_nano_catform_t3_desc": "Ganha amplificação de dano crescente, até um máximo de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20%\u003C/span\u003E, que persiste por 6s",
"ability_nano_catform_t3_desc": "Ganha amplificação de dano crescente, até um máximo de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E18%\u003C/span\u003E, que persiste por 6s",
"ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Retornar de Ava",
"ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Retornar de Ava",
"ability_nano_clustergrenade": "Bombas Apáticas",
"ability_nano_clustergrenade": "Bombas Apáticas",
Line 7,974: Line 7,974:
"ability_sleep_dagger_quip": "Coloca um inimigo para dormir",
"ability_sleep_dagger_quip": "Coloca um inimigo para dormir",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "Aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10%\u003C/span\u003E de resistência balística por 6s após acordar",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "Aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10%\u003C/span\u003E de resistência balística por 6s após acordar",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-17s\u003C/span\u003E de recarga\u003Cbr\u003EAplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15\u003C/span\u003E acúmulos de Obsessão",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30s\u003C/span\u003E de recarga\u003Cbr\u003EAplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15\u003C/span\u003E acúmulos de Obsessão",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1s\u003C/span\u003E de sono\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50%\u003C/span\u003E de desaceleração de movimento e avanço por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3s\u003C/span\u003E após acordar",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.75s\u003C/span\u003E de sono\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50%\u003C/span\u003E de desaceleração de movimento e avanço por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3s\u003C/span\u003E após acordar",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
Line 8,098: Line 8,098:
"ability_vampirebat_batblink_desc": "Dispersa-se brevemente, tornando-se \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einalvejável\u003C/span\u003E e voando até um ponto-alvo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPode ser \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereusada\u003C/span\u003E durante um breve período.",
"ability_vampirebat_batblink_desc": "Dispersa-se brevemente, tornando-se \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einalvejável\u003C/span\u003E e voando até um ponto-alvo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPode ser \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereusada\u003C/span\u003E durante um breve período.",
"ability_vampirebat_batblink_t1_desc": "Ao usar: recebe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E de taxa de disparo por 8s e adiciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E balas máximas",
"ability_vampirebat_batblink_t1_desc": "Ao usar: recebe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E de taxa de disparo por 8s e adiciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E balas máximas",
"ability_vampirebat_batblink_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E reuso\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de alcance",
"ability_vampirebat_batblink_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E reuso\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m\u003C/span\u003E de alcance",
"ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
Line 8,206: Line 8,206:
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPassiva:\u003C/span\u003E causar dano gera sede de sangue, que é amplificada quando estiver com pouca vida. Ao chegar à sede máxima, a Maldição Lupina é ativada automaticamente.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAtiva:\u003C/span\u003E transforma-se instantaneamente, recebendo um aumento de {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}, {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} cumulativa ao atacar heróis inimigos e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eversões ferozes das suas habilidades e arma\u003C/span\u003E.",
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPassiva:\u003C/span\u003E causar dano gera sede de sangue, que é amplificada quando estiver com pouca vida. Ao chegar à sede máxima, a Maldição Lupina é ativada automaticamente.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAtiva:\u003C/span\u003E transforma-se instantaneamente, recebendo um aumento de {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}, {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} cumulativa ao atacar heróis inimigos e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eversões ferozes das suas habilidades e arma\u003C/span\u003E.",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Liberte-se!",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Liberte-se!",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E de resistências balística e espiritual",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E de resistências balística e espiritual",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s\u003C/span\u003E de velocidade de movimento e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E de vida",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s\u003C/span\u003E de velocidade de movimento e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E de vida",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "Ao matar um herói: restaura as habilidades e a duração",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "Ao matar um herói: restaura as habilidades e a duração",
Line 8,423: Line 8,423:
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Lança um arpéu para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ese jogar em um inimigo, causando {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} leve e desaceleração ao alvo\u003C/span\u003E ao chegar.",
"citadel_ability_flying_strike_desc": "Lança um arpéu para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ese jogar em um inimigo, causando {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} leve e desaceleração ao alvo\u003C/span\u003E ao chegar.",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "Voa em direção a um alvo inimigo",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "Voa em direção a um alvo inimigo",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "Ganha \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de poder espiritual por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "Ganha \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E de poder espiritual por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "O uso alternativo pode alvejar aliados\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E de alcance de uso\u003Cbr\u003EGanha \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 cargas adicionais\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "O uso alternativo pode alvejar aliados\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E de alcance de uso\u003Cbr\u003EGanha \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 cargas adicionais\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Descarga Elétrica da Nuvem Tempestuosa",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Descarga Elétrica da Nuvem Tempestuosa",
Line 8,685: Line 8,685:
"citadel_ability_shiv_killing_blow": "Golpe Letal",
"citadel_ability_shiv_killing_blow": "Golpe Letal",
"citadel_ability_shiv_killing_blow/active_buff": "Enfurecido",
"citadel_ability_shiv_killing_blow/active_buff": "Enfurecido",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_active_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAtiva:\u003C/span\u003E salta para a frente, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ao primeiro herói inimigo atingido. Caso a vida dele esteja abaixo do \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimiar de morte\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexecuta-o\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EExecutar um inimigo com o Golpe Letal permite usar a habilidade mais uma vez nos próximos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20s\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_active_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAtiva:\u003C/span\u003E salta para a frente, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ao primeiro herói inimigo atingido. Caso a vida dele esteja abaixo do \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimiar de morte\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexecuta-o\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EExecutar um inimigo com o Golpe Letal permite usar a habilidade mais uma vez nos próximos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E16s\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPassiva:\u003C/span\u003E causar dano a inimigos aumenta a sua fúria. Quando estiver com a fúria no máximo, Shiv ganha dano adicional e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edestrava propriedades especiais\u003C/span\u003E para as demais habilidades.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPassiva:\u003C/span\u003E causar dano a inimigos aumenta a sua fúria. Quando estiver com a fúria no máximo, Shiv ganha dano adicional e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edestrava propriedades especiais\u003C/span\u003E para as demais habilidades.",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc_footer": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EO tempo de recarga é 30% maior se nenhum herói for atingido.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_passive_desc_footer": "\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EO tempo de recarga é 30% maior se nenhum herói for atingido.\u003C/span\u003E",
Line 9,859: Line 9,859:
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "Contra alvos próximos",
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "Contra alvos próximos",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8s\u003C/span\u003E de recarga",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8s\u003C/span\u003E de recarga",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "Causa 55% do dano de golpe pesado\u003Cbr\u003ESilencia os inimigos próximos por 2.3s",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "Causa 55% do dano de golpe pesado\u003Cbr\u003ESilencia os inimigos próximos por 2s",
"drifter_darkness": "Noite Eterna",
"drifter_darkness": "Noite Eterna",
"drifter_darkness_desc": "Envolve os heróis inimigos próximos nas trevas, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimitando drasticamente as suas visões das demais unidades\u003C/span\u003E. Os inimigos afetados são revelados brevemente para você e são considerados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolados\u003C/span\u003E nesse período.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVocê ganha {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.",
"drifter_darkness_desc": "Envolve os heróis inimigos próximos nas trevas, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimitando drasticamente as suas visões das demais unidades\u003C/span\u003E. Os inimigos afetados são revelados brevemente para você e são considerados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eisolados\u003C/span\u003E nesse período.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVocê ganha {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.",
Line 10,467: Line 10,467:
"mirage_fire_beetles_desc": "Infesta um inimigo com escaravelhos de fogo, roubando vida deles e fazendo com que causem dano reduzido.",
"mirage_fire_beetles_desc": "Infesta um inimigo com escaravelhos de fogo, roubando vida deles e fazendo com que causem dano reduzido.",
"mirage_fire_beetles_quip": "Envia escaravelhos que roubam a vida de inimigos",
"mirage_fire_beetles_quip": "Envia escaravelhos que roubam a vida de inimigos",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 cargas",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+1 cargas",
"mirage_sand_phantom": "Marca do Djinn",
"mirage_sand_phantom": "Marca do Djinn",
"mirage_sand_phantom_desc": "Ativa: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econsome\u003C/span\u003E todas as Marcas do Djinn para causar o dano atual.",
"mirage_sand_phantom_desc": "Ativa: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econsome\u003C/span\u003E todas as Marcas do Djinn para causar o dano atual.",
Line 10,941: Line 10,941:
"synth_affliction_quip": "Aplica dano ao longo do tempo contra unidades inimigas",
"synth_affliction_quip": "Aplica dano ao longo do tempo contra unidades inimigas",
"synth_affliction_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3s\u003C/span\u003E de duração e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m\u003C/span\u003E de raio",
"synth_affliction_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3s\u003C/span\u003E de duração e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m\u003C/span\u003E de raio",
"synth_affliction_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EImpede todo tipo de cura\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14\u003C/span\u003E de dano por segundo com maior multiplicador espiritual",
"synth_affliction_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EImpede todo tipo de cura\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13\u003C/span\u003E de dano por segundo com maior multiplicador espiritual",
"synth_barrage": "Bombardeio",
"synth_barrage": "Bombardeio",
"synth_barrage_desc": "Canaliza para iniciar o lançamento de projéteis que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecausam {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}\u003C/span\u003E na área de impacto. Cada projétil que atingir um herói concede a Pocket \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'} acumulável\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EAo usá-la no ar, Pocket \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eflutuará\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUsar avanço aéreo ou Capa Voadora não cancelará o Bombardeio.\u003C/span\u003E",
"synth_barrage_desc": "Canaliza para iniciar o lançamento de projéteis que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecausam {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}\u003C/span\u003E na área de impacto. Cada projétil que atingir um herói concede a Pocket \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'} acumulável\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EAo usá-la no ar, Pocket \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eflutuará\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUsar avanço aéreo ou Capa Voadora não cancelará o Bombardeio.\u003C/span\u003E",
Line 10,950: Line 10,950:
"synth_plasma_flux_quip": "Lança uma capa nociva, para a qual você pode se teletransportar",
"synth_plasma_flux_quip": "Lança uma capa nociva, para a qual você pode se teletransportar",
"synth_plasma_flux_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E de dano balístico por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6s\u003C/span\u003E",
"synth_plasma_flux_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E de dano balístico por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6s\u003C/span\u003E",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.6s\u003C/span\u003E de tempo de vida e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-11s\u003C/span\u003E de recarga",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.6s\u003C/span\u003E de tempo de vida e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10s\u003C/span\u003E de recarga",
"synth_plasma_flux_teleport": "Teletransportar-se",
"synth_plasma_flux_teleport": "Teletransportar-se",
"synth_pulse": "Maleta Encantada",
"synth_pulse": "Maleta Encantada",
Line 11,594: Line 11,594:
"viscous_goo_bowling_ball_desc": "Transforma-se em uma grande bola de gosma que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecausa dano\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoamento\u003C/span\u003E contra inimigos atingidos. A bola concede grandes aumentos de resistência \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalística\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eespiritual\u003C/span\u003E, rebate em paredes e pode realizar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epulos duplos\u003C/span\u003E.",
"viscous_goo_bowling_ball_desc": "Transforma-se em uma grande bola de gosma que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecausa dano\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatordoamento\u003C/span\u003E contra inimigos atingidos. A bola concede grandes aumentos de resistência \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalística\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eespiritual\u003C/span\u003E, rebate em paredes e pode realizar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epulos duplos\u003C/span\u003E.",
"viscous_goo_bowling_ball_quip": "Rola pelo ambiente, causando o caos",
"viscous_goo_bowling_ball_quip": "Rola pelo ambiente, causando o caos",
"viscous_goo_bowling_ball_t2_desc": "+70 de dano e +10% de resistências",
"viscous_goo_bowling_ball_t2_desc": "+70 de dano e +20% de resistências",
"viscous_goo_bowling_ball_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7s\u003C/span\u003E de duração e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.3s\u003C/span\u003E de atordoamento",
"viscous_goo_bowling_ball_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7s\u003C/span\u003E de duração e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.3s\u003C/span\u003E de atordoamento",
"viscous_goo_grenade": "Poça Grudenta",
"viscous_goo_grenade": "Poça Grudenta",
Line 11,603: Line 11,603:
"viscous_goo_grenade_quip": "Causa dano a inimigos e suja a área",
"viscous_goo_grenade_quip": "Causa dano a inimigos e suja a área",
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de dano e +2 m de raio",
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de dano e +2 m de raio",
"viscous_goo_grenade_t3_desc": "Salta mais 2 vezes e maior multiplicador espiritual",
"viscous_goo_grenade_t3_desc": "Salta mais 1 vezes e maior multiplicador espiritual",
"viscous_goo_puddle": "Goo Form",
"viscous_goo_puddle": "Goo Form",
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.",
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.",
Line 11,616: Line 11,616:
"viscous_restorative_goo_t1_desc": "Aumenta a velocidade de movimento e recuperação de vigor",
"viscous_restorative_goo_t1_desc": "Aumenta a velocidade de movimento e recuperação de vigor",
"viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 de regeneração de vida e +1s de duração",
"viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 de regeneração de vida e +1s de duração",
"viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERemove todos os malefícios de habilidades básicas\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25s\u003C/span\u003E de recarga",
"viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERemove todos os malefícios de habilidades básicas\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20s\u003C/span\u003E de recarga",
"viscous_telepunch": "Soco Pegajoso",
"viscous_telepunch": "Soco Pegajoso",
"viscous_telepunch_desc": "Materializa um punho para desferir um soco contra todos dentro da área, aplicando um {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EOs inimigos atingidos sofrerão {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVocê e os seus aliados têm maior controle aéreo.\u003C/span\u003E",
"viscous_telepunch_desc": "Materializa um punho para desferir um soco contra todos dentro da área, aplicando um {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EOs inimigos atingidos sofrerão {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVocê e os seus aliados têm maior controle aéreo.\u003C/span\u003E",