Editing Data:Lang ru.jsonGive feedback
The edit can be undone.
Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then publish the changes below to finish undoing the edit.
| Latest revision | Your text | ||
| Line 2,943: | Line 2,943: | ||
"Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg": "Вы должны выбрать друга из списка", | "Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg": "Вы должны выбрать друга из списка", | ||
"Citadel_RecommendFriend_LocWarning": "Мы работаем над добавлением других языков, но пока что в рамках тестирования поддерживается только английский. Учитывайте это, когда приглашаете друзей.", | "Citadel_RecommendFriend_LocWarning": "Мы работаем над добавлением других языков, но пока что в рамках тестирования поддерживается только английский. Учитывайте это, когда приглашаете друзей.", | ||
"Citadel_RecommendFriend_PopupButton": " | "Citadel_RecommendFriend_PopupButton": "Рекомендовать", | ||
"Citadel_RecommendFriend_Region": "Выберите регион:", | "Citadel_RecommendFriend_Region": "Выберите регион:", | ||
"Citadel_RecommendFriend_Region_EU": "Европа", | "Citadel_RecommendFriend_Region_EU": "Европа", | ||
| Line 3,317: | Line 3,317: | ||
"Citadel_Survey_Question_Desc": "Поделитесь общими ощущениями. Отзывы игроков помогают в разработке игры.", | "Citadel_Survey_Question_Desc": "Поделитесь общими ощущениями. Отзывы игроков помогают в разработке игры.", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry": "Насколько этот герой хорош в качестве \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eосновы\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E?", | "Citadel_Survey_Question_HeroCarry": "Насколько этот герой хорош в качестве \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eосновы\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E?", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable": "Насколько этот герой хорош для \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eвыведения из строя или контроля групп\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E?", | "Citadel_Survey_Question_HeroDisable": "Насколько этот герой хорош для \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eвыведения из строя или контроля групп\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E ?", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner": "Насколько этот герой хорош в качестве \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eбойца передовой\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E?", | "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner": "Насколько этот герой хорош в качестве \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eбойца передовой\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E?", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst": "Насколько весело играть \u003Cspan class=\"playtestHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eпротив\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E этого героя?", | "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst": "Насколько весело играть \u003Cspan class=\"playtestHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eпротив\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E этого героя?", | ||
| Line 8,455: | Line 8,455: | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste запускает смертельный шар света, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность рывка\u003C/span\u003E при попадании. Затем шар отскакивает к врагам в радиусе действия. Если цели нет, шар ещё недолго её ищет.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри выборе целей приоритет отдаётся вражеским героям.\u003C/span\u003E", | "ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste запускает смертельный шар света, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность рывка\u003C/span\u003E при попадании. Затем шар отскакивает к врагам в радиусе действия. Если цели нет, шар ещё недолго её ищет.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри выборе целей приоритет отдаётся вражеским героям.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20% от скорости передвижения и -15% от дальности рывка", | "ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20% от скорости передвижения и -15% от дальности рывка", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+8 к макс. числу отскоков и -30 с. от времени перезарядки", | "ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+8 к макс. числу отскоков и -30 с. от времени перезарядки", | ||
"ability_unicorn_luminousstrike": "Лучезарные кинжалы", | "ability_unicorn_luminousstrike": "Лучезарные кинжалы", | ||
| Line 11,788: | Line 11,787: | ||
"upgrade_glass_cannon_search": "Стеклянная пушка Glass Cannon", | "upgrade_glass_cannon_search": "Стеклянная пушка Glass Cannon", | ||
"upgrade_glitch": "Проклятая реликвия", | "upgrade_glitch": "Проклятая реликвия", | ||
"upgrade_glitch_desc": "Проклинает врага: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрерывает его действия, накладывает безмолвие и обезоруживание\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает использовать предметы\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает все положительные эффекты, кроме наложенных ультами\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EНаносимый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E снижен на время действия проклятия.", | "upgrade_glitch_desc": "Проклинает врага: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрерывает его действия, накладывает безмолвие и обезоруживание\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает использовать предметы\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает все положительные эффекты, кроме наложенных ультами\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EНаносимый вами\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E снижен на время действия проклятия.", | ||
"upgrade_glitch_search": "Проклятая реликвия Cursed Relic", | "upgrade_glitch_search": "Проклятая реликвия Cursed Relic", | ||
"upgrade_goose_egg": "Золотое гусиное яйцо", | "upgrade_goose_egg": "Золотое гусиное яйцо", | ||
| Line 12,187: | Line 12,186: | ||
"viscous_goo_grenade_quip": "Вязкус наносит врагам урон и пачкает всё вокруг", | "viscous_goo_grenade_quip": "Вязкус наносит врагам урон и пачкает всё вокруг", | ||
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 ед. к урону и +2 м к радиусу", | "viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 ед. к урону и +2 м к радиусу", | ||
"viscous_goo_grenade_t3_desc": " | "viscous_goo_grenade_t3_desc": "Шар отскакивает 1 раза; увеличивается масштабирование от спиритической мощи", | ||
"viscous_goo_puddle": "Goo Form", | "viscous_goo_puddle": "Goo Form", | ||
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.", | "viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.", | ||