Editing Data:Lang ru.json

Jump to navigation Jump to search
Warning: You are not logged in. Once you make an edit, a temporary account will be created for you. Learn more. Log in or create an account to continue receiving notifications after this account expires, and to access other features.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then publish the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 5,767: Line 5,767:
"MovementSpeedBonusDuration_postfix": "с.",
"MovementSpeedBonusDuration_postfix": "с.",
"MovementSpeedBonusDuration_postvalue_label": "Длительность ускорения передвижения",
"MovementSpeedBonusDuration_postvalue_label": "Длительность ускорения передвижения",
"MovementSpeedSlow_label": "Скорость передвижения",
"MovementSpeedSlow_label": "Замедление передвижения",
"MovementSpeedSlow_postfix": "%",
"MovementSpeedSlow_postfix": "%",
"MovementSpeedSlow_postvalue_label": "от скорости передвижения",
"MovementSpeedSlow_postvalue_label": "Замедление передвижения",
"MovementSpeedSlow_prefix": "-",
"MovementSpeedSlow_prefix": "-",
"MultiSwap_label": "Радиус множественной перестановки",
"MultiSwap_label": "Радиус множественной перестановки",
Line 12,076: Line 12,076:
"upgrade_spirit_sap_search": "Спиритическое истощение Spirit Sap",
"upgrade_spirit_sap_search": "Спиритическое истощение Spirit Sap",
"upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма",
"upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма",
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается на {s::LightMeleeReduction}%.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается до {s:LightMeleeScale}%.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_snatch_search": "Похищение спиритизма Spirit Snatch",
"upgrade_spirit_snatch_search": "Похищение спиритизма Spirit Snatch",
"upgrade_split_shot": "Веерный выстрел",
"upgrade_split_shot": "Веерный выстрел",
Please note that all contributions to The Deadlock Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (see Deadlock:Copyrights for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel Editing help (opens in new window)