Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.4-5480 |
DeadBot v0.3.0-beta.4-5490 |
||
| Line 2,298: | Line 2,298: | ||
"ClipSizeOverride_label": "Боезапас", | "ClipSizeOverride_label": "Боезапас", | ||
"Cloaked": "Cloaked", | "Cloaked": "Cloaked", | ||
"CloneDamagePercentage_label": "Урон | "CloneDamagePercentage_label": "Урон помощника", | ||
"CloneDamagePercentage_postfix": "%", | "CloneDamagePercentage_postfix": "%", | ||
"CloneDamageTakenIncreasePercent_label": "Clone Damage Taken", | "CloneDamageTakenIncreasePercent_label": "Clone Damage Taken", | ||
"CloneDamageTakenIncreasePercent_postfix": "%", | "CloneDamageTakenIncreasePercent_postfix": "%", | ||
"CloneDamageTakenIncreasePercent_prefix": "{s:sign}", | "CloneDamageTakenIncreasePercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"CloneHealthPercentage_label": "Здоровье клона", | "CloneHealthPercentage_label": "Здоровье клона", | ||
"CloneHealthPercentage_postfix": "%", | "CloneHealthPercentage_postfix": "%", | ||
| Line 3,369: | Line 3,368: | ||
"MaxDPS_label": "Макс. урон в секунду", | "MaxDPS_label": "Макс. урон в секунду", | ||
"MaxDaggers_label": "Card Count", | "MaxDaggers_label": "Card Count", | ||
"MaxDamageTime_label": "Время до макс. урона", | |||
"MaxDamageTime_postfix": "с.", | |||
"MaxDamage_label": "Макс. урон", | "MaxDamage_label": "Макс. урон", | ||
"MaxDistance_label": "Макс. дальность", | "MaxDistance_label": "Макс. дальность", | ||
| Line 3,446: | Line 3,447: | ||
"MinChargeDamagePercent_label": "Урон без полного заряда", | "MinChargeDamagePercent_label": "Урон без полного заряда", | ||
"MinChargeDamagePercent_postfix": "%", | "MinChargeDamagePercent_postfix": "%", | ||
"MinDamage_label": "Минимальный урон", | |||
"MinDistance_label": "Минимальная дальность", | "MinDistance_label": "Минимальная дальность", | ||
"MinDistance_postfix": "м", | "MinDistance_postfix": "м", | ||
| Line 4,803: | Line 4,805: | ||
"ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_enemy": "Спиритическое лассо", | "ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_enemy": "Спиритическое лассо", | ||
"ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_self": "Спиритическое лассо", | "ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_self": "Спиритическое лассо", | ||
"ability_gravity_lasso_desc": "Холлидей бросает лассо, нанося \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E и хватая первого попавшегося врага. Схваченные враги \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и тащатся за вами. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EПри использовании умения нельзя наносить удары ближнего боя и стрелять.\u003C/span\u003E", | "ability_gravity_lasso_desc": "Холлидей бросает лассо, нанося \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E и хватая первого попавшегося врага. Схваченные враги \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и тащатся за вами.\u003Cbr\u003EИспользование трамплина продлевает длительность на 1.5 с.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EПри использовании умения нельзя наносить удары ближнего боя и стрелять.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_gravity_lasso_quip": "Схватите врага и тащите его за собой", | "ability_gravity_lasso_quip": "Схватите врага и тащите его за собой", | ||
"ability_guided_arrow": "Управляемая сова", | "ability_guided_arrow": "Управляемая сова", | ||
| Line 4,929: | Line 4,931: | ||
"ability_magician_escape_desc": "{s:hero_name} мгновенно перемещается в выбранное место. После перемещения он ненадолго получает бонус к \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eстановится невидимым\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Огонь]\u003C/span\u003E Появление в новом месте.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Альт. огонь]\u003C/span\u003E Появление в старом месте.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EВраги не знают, где именно вы появитесь.\u003C/span\u003E", | "ability_magician_escape_desc": "{s:hero_name} мгновенно перемещается в выбранное место. После перемещения он ненадолго получает бонус к \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eстановится невидимым\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Огонь]\u003C/span\u003E Появление в новом месте.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Альт. огонь]\u003C/span\u003E Появление в старом месте.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EВраги не знают, где именно вы появитесь.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_magicbolt": "Досаждающий заряд", | "ability_magician_magicbolt": "Досаждающий заряд", | ||
"ability_magician_magicbolt_desc": "ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ СИНКЛЕР выпускает магический заряд, | "ability_magician_magicbolt_desc": "ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ СИНКЛЕР выпускает магический заряд, \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E которого \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eувеличивается со временем полёта до цели\u003C/span\u003E. Если призван \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпомощник\u003C/span\u003E, он тоже применяет «Досаждающий заряд», но наносит меньше урона. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EНажмите \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E1\u003C/span\u003E, чтобы \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eперенаправить\u003C/span\u003E заряд в сторону вашего прицела.", | ||
"ability_magician_magicbolt_quip": "Запуск управляемого заряда магии", | "ability_magician_magicbolt_quip": "Запуск управляемого заряда магии", | ||
"ability_magician_magicbolt_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+ | "ability_magician_magicbolt_t2_desc": "Заряды снижают скорострельность жертв на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E25%\u003C/span\u003E на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E5\u003C/span\u003E с.", | ||
"ability_magician_magicbolt_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+150\u003C/span\u003E ед. к макс. урону. +\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E50%\u003C/span\u003E к урону помощника.", | |||
"ability_magician_shadowclone": "Великий гомункул!", | "ability_magician_shadowclone": "Великий гомункул!", | ||
"ability_magician_shadowclone_desc": "{s:hero_name} создаёт своего \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eклона\u003C/span\u003E с уменьшенным уровнем здоровья и уроном. Когда клон умирает или срок его жизни истекает, он взрывается, нанося спиритический урон.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКлон не может использовать ульт.\u003C/span\u003E", | "ability_magician_shadowclone_desc": "{s:hero_name} создаёт своего \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eклона\u003C/span\u003E с уменьшенным уровнем здоровья и уроном. Когда клон умирает или срок его жизни истекает, он взрывается, нанося спиритический урон.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКлон не может использовать ульт.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 4,963: | Line 4,966: | ||
"ability_nano_catform": "Ава", | "ability_nano_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | "ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, | "ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, отчего получает бонус к \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и становится \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eскрытой на мини-карте\u003C/span\u003E, но не может атаковать и применять умения. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EНельзя использовать в течение 5 с. после получения урона от вражеского героя.\u003Cbr\u003EБонус к скорости передвижения Авы уменьшается на 50% после получения урона от вражеского героя.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | "ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | ||
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E30\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | "ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E30\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | ||
| Line 4,971: | Line 4,974: | ||
"ability_nano_clustergrenade_quip": "Бросок связки бомб", | "ability_nano_clustergrenade_quip": "Бросок связки бомб", | ||
"ability_nano_dash": "Рассекающий рывок", | "ability_nano_dash": "Рассекающий рывок", | ||
"ability_nano_dash_desc": "Сделав рывок вперёд, Калико рассекает всех врагов в радиусе действия, нанося \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон от лёгкого удара ближнего боя\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли при использовании умения | "ability_nano_dash_desc": "Сделав рывок вперёд, Калико рассекает всех врагов в радиусе действия, нанося \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон от лёгкого удара ближнего боя\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли при использовании умения задет хотя бы один герой, Калико восстанавливает немного здоровья.", | ||
"ability_nano_dash_quip": "Рывок вперёд и рассечение врагов", | "ability_nano_dash_quip": "Рывок вперёд и рассечение врагов", | ||
"ability_nano_dash_t3_desc": "-50% от времени перезарядки при попадании", | "ability_nano_dash_t3_desc": "-50% от времени перезарядки при попадании", | ||
| Line 5,134: | Line 5,137: | ||
"ability_viper_petrifybola": "Бола окаменения", | "ability_viper_petrifybola": "Бола окаменения", | ||
"ability_viper_petrifybola/petrifybola_petrify": "Под окаменением", | "ability_viper_petrifybola/petrifybola_petrify": "Под окаменением", | ||
"ability_viper_petrifybola_desc": "Змея бросает взрывающуюся болу. При взрыве она \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E всех врагов в области воздействия и наносит им \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EСущества, напрямую задетые болой, получают | "ability_viper_petrifybola_desc": "Змея бросает взрывающуюся болу. При взрыве она \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E всех врагов в области воздействия и наносит им \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EСущества, напрямую задетые болой, получают \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eокаменевают\u003C/span\u003E. \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EОкаменевшие\u003C/span\u003E существа не получают урона, но не могут выполнять действия.", | ||
"ability_viper_petrifybola_quip": "Бросок болы, накладывающей окаменение", | "ability_viper_petrifybola_quip": "Бросок болы, накладывающей окаменение", | ||
"ability_viper_petrifybola_t3_desc": "+\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E1.0 с.\u003C/span\u003E к длительности окаменения. Окаменевают все враги в зоне действия\u003C/span\u003E", | "ability_viper_petrifybola_t3_desc": "+\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E1.0 с.\u003C/span\u003E к длительности окаменения. Окаменевают все враги в зоне действия\u003C/span\u003E", | ||
| Line 5,143: | Line 5,146: | ||
"ability_viper_ult": "Окаменение", | "ability_viper_ult": "Окаменение", | ||
"ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Под окаменением", | "ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Под окаменением", | ||
"ability_viper_ult_desc": "{s:hero_name} создаёт на земле заколдованную область. После задержки ВСЕ существа в области \u003Cspan id=\"TestID\"/\u003E\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкаменеют\u003C/span\u003E, а врагам наносится \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E. | "ability_viper_ult_desc": "{s:hero_name} создаёт на земле заколдованную цилиндрическую область. После задержки ВСЕ существа в области \u003Cspan id=\"TestID\"/\u003E\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкаменеют\u003C/span\u003E, а врагам наносится \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E. Окаменение полностью защищает от урона, но не позволяет совершать никаких действий.", | ||
"ability_viper_ult_quip": "Союзники и враги превращаются в камень", | "ability_viper_ult_quip": "Союзники и враги превращаются в камень", | ||
"ability_viper_venom": "Смертельный яд", | "ability_viper_venom": "Смертельный яд", | ||
"ability_viper_venom/viper_venom_modifier_subclass": "Смертельный яд", | "ability_viper_venom/viper_venom_modifier_subclass": "Смертельный яд", | ||
"ability_viper_venom_desc": "Змея вводит в цель смертельный яд. Через определённое время яд срабатывает и наносит \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E. Урон увеличивается в зависимости от того, сколько здоровья недостаёт цели.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\ | "ability_viper_venom_desc": "Змея вводит в цель смертельный яд. Через определённое время яд срабатывает и наносит \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E. Урон увеличивается в зависимости от того, сколько здоровья недостаёт цели.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EСмертельный яд игнорирует блокировку урона окаменением.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_viper_venom_quip": "Введение смертельного яда врагам", | "ability_viper_venom_quip": "Введение смертельного яда врагам", | ||
"ability_viper_venom_t3_desc": "Пули ускоряют накопление \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eяда\u003C/span\u003E", | "ability_viper_venom_t3_desc": "Пули ускоряют накопление \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eяда\u003C/span\u003E", | ||
| Line 5,688: | Line 5,691: | ||
"citadel_ability_stomp_t1_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EСнижает\u003C/span\u003E скорострельность и скорость передвижения жертв на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E35%\u003C/span\u003E. Длительность: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E4 с.\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_stomp_t1_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EСнижает\u003C/span\u003E скорострельность и скорость передвижения жертв на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E35%\u003C/span\u003E. Длительность: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E4 с.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_stomp_t2_desc": "Динамо наносит жертвам на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E30% больше урона от оружия\u003C/span\u003E в течение \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E8 с.\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_stomp_t2_desc": "Динамо наносит жертвам на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E30% больше урона от оружия\u003C/span\u003E в течение \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E8 с.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_stomp_t3_desc": "+125 ед. урона и +1 к числу зарядов", | |||
"citadel_ability_storm_cloud": "Грозовое облако", | "citadel_ability_storm_cloud": "Грозовое облако", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_desc": "Семь образует вокруг себя грозовое облако, которое \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eнаносит урон всем врагам\u003C/span\u003E в радиусе действия. Враги не получают урона, если находятся вне вашей видимости. На время применения Семь получает бонус к \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eсопротивляемости пулям\u003C/span\u003E.", | "citadel_ability_storm_cloud_desc": "Семь образует вокруг себя грозовое облако, которое \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eнаносит урон всем врагам\u003C/span\u003E в радиусе действия. Враги не получают урона, если находятся вне вашей видимости. На время применения Семь получает бонус к \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eсопротивляемости пулям\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,770: | Line 6,774: | ||
"item_info_no_shop": "Рядом нет лавки", | "item_info_no_shop": "Рядом нет лавки", | ||
"item_info_sell": "Продать", | "item_info_sell": "Продать", | ||
"item_info_tier_tier1": "Р1", | |||
"item_info_tier_tier2": "Р2", | |||
"item_info_tier_tier3": "Р3", | |||
"item_info_tier_tier4": "Р4", | |||
"kill_hype_FirstBlood": "первая кровь", | "kill_hype_FirstBlood": "первая кровь", | ||
"kill_hype_KillStreak:p{kills}": "Серия из {i:kills} убийства#|#Серия из {i:kills} убийств#|#Серия из {i:kills} убийств#|#Серия из {i:kills} убийств#|#Серия из {i:kills} убийства", | "kill_hype_KillStreak:p{kills}": "Серия из {i:kills} убийства#|#Серия из {i:kills} убийств#|#Серия из {i:kills} убийств#|#Серия из {i:kills} убийств#|#Серия из {i:kills} убийства", | ||