Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.14-5644 |
DeadBot v0.3.0-beta.14-5650 |
||
| Line 1,183: | Line 1,183: | ||
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | "Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | ||
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Разблокировка ульта", | "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Разблокировка ульта", | ||
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": " | "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Дар", | ||
"Citadel_HUD_PatronBoon": "Дар от вашего покровителя...", | "Citadel_HUD_PatronBoon": "Дар от вашего покровителя...", | ||
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;зарабатывает \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;зарабатывает \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;убивает себя", | "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;убивает себя", | ||
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HUD_PowerIncrease": " | "Citadel_HUD_PowerIncrease": "Дар", | ||
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает Воодушевитель", | "Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает Воодушевитель", | ||
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт Воодушевитель!", | "Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт Воодушевитель!", | ||
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Всего | "Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Всего даров", | ||
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Урон от пуль и в ближнем бою", | "Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Урон от пуль и в ближнем бою", | ||
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Рекомендуется", | "Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Рекомендуется", | ||
| Line 1,229: | Line 1,229: | ||
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel": "Создать сборку", | "Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel": "Создать сборку", | ||
"Citadel_HeroBuilds_CurrenclyActive": "Выбрана", | "Citadel_HeroBuilds_CurrenclyActive": "Выбрана", | ||
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite": " | "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite": "В топе дня", | ||
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip": "Это одна из самых популярных сборок для данного героя за последние 24 часа.", | |||
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild": "%hero_name%: стандартная сборка", | "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild": "%hero_name%: стандартная сборка", | ||
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc": "Предметы для этого героя, рекомендуемые Valve по умолчанию.", | "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc": "Предметы для этого героя, рекомендуемые Valve по умолчанию.", | ||
| Line 1,303: | Line 1,304: | ||
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated": "Valve", | "Citadel_HeroBuilds_ValveCreated": "Valve", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Version": "Версия: {i:r:selected_hero_build_version}", | "Citadel_HeroBuilds_Version": "Версия: {i:r:selected_hero_build_version}", | ||
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite": " | "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite": "В топе недели", | ||
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip": "Это одна из самых популярных сборок для данного героя за последние 7 дней.", | |||
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle": "{s:hero_name}: последние изменения", | "Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle": "{s:hero_name}: последние изменения", | ||
"Citadel_HeroPage_BaseStats": "БАЗОВАЯ СТАТИСТИКА", | "Citadel_HeroPage_BaseStats": "БАЗОВАЯ СТАТИСТИКА", | ||
| Line 1,334: | Line 1,336: | ||
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey": "{g:citadel_keybind:'Default.OpenHeroSheet'}Открыть лавку", | "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey": "{g:citadel_keybind:'Default.OpenHeroSheet'}Открыть лавку", | ||
"Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title": "Порядок покупки:", | "Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title": "Порядок покупки:", | ||
"Citadel_Hud_BoonsRecieved": "Получено даров", | |||
"Citadel_Hud_BuildOrder": "Порядок сборки", | "Citadel_Hud_BuildOrder": "Порядок сборки", | ||
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue": "Поместить выбранную сборку в очередь в начале игры", | "Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue": "Поместить выбранную сборку в очередь в начале игры", | ||
| Line 1,351: | Line 1,354: | ||
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play": "Сделать лягушкой,\u003Cbr\u003Eзаблокировать позже", | "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play": "Сделать лягушкой,\u003Cbr\u003Eзаблокировать позже", | ||
"Citadel_Hud_ChooseHero": "Выберите героя", | "Citadel_Hud_ChooseHero": "Выберите героя", | ||
"Citadel_Hud_Critical": "Крайне мало", | |||
"Citadel_Hud_DPS": "УВС {i:dps}", | "Citadel_Hud_DPS": "УВС {i:dps}", | ||
"Citadel_Hud_DeathCam": "МОМЕНТ СМЕРТИ", | "Citadel_Hud_DeathCam": "МОМЕНТ СМЕРТИ", | ||
| Line 1,881: | Line 1,885: | ||
"Citadel_Player_Level_BulletResist": "к сопротивляемости пулям", | "Citadel_Player_Level_BulletResist": "к сопротивляемости пулям", | ||
"Citadel_Player_Level_Legend": "Легенда:", | "Citadel_Player_Level_Legend": "Легенда:", | ||
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease": " | "Citadel_Player_Level_PowerIncrease": "Дар", | ||
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants": " | "Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants": "Каждый дар даёт:", | ||
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases": " | "Citadel_Player_Level_PowerIncreases": "Дары", | ||
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "ед. к спиритическому урону", | "Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "ед. к спиритическому урону", | ||
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Спирит. мощь", | "Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Спирит. мощь", | ||
| Line 2,536: | Line 2,540: | ||
"CooldownBetweenChargeReduction_postfix": "%", | "CooldownBetweenChargeReduction_postfix": "%", | ||
"CooldownBetweenChargeReduction_prefix": "{s:sign}", | "CooldownBetweenChargeReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"CooldownOnMissReduction_label": "от времени перезарядки при промахе", | |||
"CooldownOnMissReduction_postfix": "%", | |||
"CooldownOnMiss_Label": "Cooldown on miss", | "CooldownOnMiss_Label": "Cooldown on miss", | ||
"CooldownOnMiss_postfix": "с.", | "CooldownOnMiss_postfix": "с.", | ||
| Line 5,345: | Line 5,351: | ||
"ability_magician_cloneturret_desc": "Синклер призывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощника\u003C/span\u003E в выбранном месте. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПомощник\u003C/span\u003E атакует врагов, нанося им \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, когда вы стреляете из оружия. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВы можете нажать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E, чтобы поменяться с \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощником\u003C/span\u003E местами. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПризыв помощника также перезаряжает ваше оружие.\u003C/span\u003E", | "ability_magician_cloneturret_desc": "Синклер призывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощника\u003C/span\u003E в выбранном месте. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПомощник\u003C/span\u003E атакует врагов, нанося им \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, когда вы стреляете из оружия. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВы можете нажать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E, чтобы поменяться с \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощником\u003C/span\u003E местами. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПризыв помощника также перезаряжает ваше оружие.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_cloneturret_quip": "Призыв верного помощника", | "ability_magician_cloneturret_quip": "Призыв верного помощника", | ||
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 с. к длительности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 м к радиусу\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45% к скорострельности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 ед. к урону, наносимому помощником\u003C/span\u003E", | "ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45% к скорострельности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 ед. к урону, наносимому помощником\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Призрачный помощник", | "ability_magician_cloneturret_trigger": "Призрачный помощник", | ||
| Line 5,396: | Line 5,402: | ||
"ability_nano_catform": "Ава", | "ability_nano_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | "ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, отчего героине даётся {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} и она становится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытой на мини-карте\u003C/span\u003E, но не может атаковать и применять умения. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПосле получения урона от вражеского героя ваша скорость передвижения уменьшается на | "ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, отчего героине даётся {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} и она становится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытой на мини-карте\u003C/span\u003E, но не может атаковать и применять умения. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПосле получения урона от вражеского героя ваша скорость передвижения уменьшается на 65%, и вы ненадолго теряете возможность использовать Аву.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | "ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | ||
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | "ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | ||
| Line 5,741: | Line 5,747: | ||
"citadel_ability_bull_charge_quip": "Абрамс совершает рывок и тащит врагов за собой", | "citadel_ability_bull_charge_quip": "Абрамс совершает рывок и тащит врагов за собой", | ||
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "При столкновении с героем: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к урону от оружия на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 с.\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "При столкновении с героем: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к урону от оружия на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 с.\u003C/span\u003E", | ||
" | "citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "При ударе об стену: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.45 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения", | ||
"citadel_ability_bull_heal": "Переливание жизни", | "citadel_ability_bull_heal": "Переливание жизни", | ||
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Переливание жизни", | "citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Переливание жизни", | ||
| Line 6,179: | Line 6,185: | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E во время применения грозового облака", | "citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E во время применения грозового облака", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 с.\u003C/span\u003E к длительности действия и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к радиусу", | "citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 с.\u003C/span\u003E к длительности действия и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к радиусу", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+ | "citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+70 ед. к урону в секунду и возможность перемещаться", | ||
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | "citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | ||
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | "citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | ||
| Line 8,067: | Line 8,073: | ||
"upgrade_attack_speed_2_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.", | "upgrade_attack_speed_2_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_banshee_slugs": "Калечащий выстрел в голову", | "upgrade_banshee_slugs": "Калечащий выстрел в голову", | ||
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПопадание в голову\u003C/span\u003E | "upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПопадание в голову\u003C/span\u003E героям уменьшает их \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E, а также накладывает на них \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение лечения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_belt_fed_magazine": "Belt-Fed Magazine", | "upgrade_belt_fed_magazine": "Belt-Fed Magazine", | ||
"upgrade_belt_fed_magazine_desc": "Your weapon gains a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuch larger magazine that \u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"isNegative\"\u003Erequires spin-up time\u003C/span\u003E, starting with a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslower initial fire rate and becoming faster over the spin-up time\u003C/span\u003E.", | "upgrade_belt_fed_magazine_desc": "Your weapon gains a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuch larger magazine that \u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"isNegative\"\u003Erequires spin-up time\u003C/span\u003E, starting with a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslower initial fire rate and becoming faster over the spin-up time\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 8,212: | Line 8,218: | ||
"upgrade_fire_rate_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Fire Rate Reduction Aura", | "upgrade_fire_rate_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Fire Rate Reduction Aura", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots": "Проворная поступь", | "upgrade_fleetfoot_boots": "Проворная поступь", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемости замедлению\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Убирает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение скорости передвижения\u003C/span\u003E во время стрельбы.", | "upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Убирает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение скорости передвижения\u003C/span\u003E во время стрельбы.", | ||
"upgrade_focus_lens": "Фокусная линза", | "upgrade_focus_lens": "Фокусная линза", | ||
| Line 8,240: | Line 8,246: | ||
"upgrade_guardian_ward_desc": "Цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временное повышение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя.\u003Cbr\u003EЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E", | "upgrade_guardian_ward_desc": "Цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временное повышение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя.\u003Cbr\u003EЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_headhunter": "Охотник за головами", | "upgrade_headhunter": "Охотник за головами", | ||
"upgrade_headhunter_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "upgrade_headhunter_desc": "Ваше следующее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпопадание в голову\u003C/span\u003E вражескому герою нанесёт ему {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}. Вы также получите {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, а ваша {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} ненадолго повысится.", | ||
"upgrade_headshot_booster": "Усилитель выстрелов в голову", | "upgrade_headshot_booster": "Усилитель выстрелов в голову", | ||
"upgrade_headshot_booster2": "Ослабляющие выстрелы в голову", | "upgrade_headshot_booster2": "Ослабляющие выстрелы в голову", | ||
"upgrade_headshot_booster2_desc": " | "upgrade_headshot_booster2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПопадание в голову\u003C/span\u003E героям снижает их \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_headshot_booster_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "upgrade_headshot_booster_desc": "Ваше следующее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпопадание в голову\u003C/span\u003E вражескому герою нанесёт ему {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | ||
"upgrade_heal_on_level": "Лечение покровителя", | "upgrade_heal_on_level": "Лечение покровителя", | ||
"upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Лечение при повышении уровня", | "upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Лечение при повышении уровня", | ||
| Line 8,416: | Line 8,422: | ||
"upgrade_rupture": "Разложение", | "upgrade_rupture": "Разложение", | ||
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Разложение", | "upgrade_rupture/modifier_rupture": "Разложение", | ||
"upgrade_rupture_desc": " | "upgrade_rupture_desc": "Вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенно наносите урон\u003C/span\u003E цели на основе её текущего здоровья.\u003Cbr\u003EУрон от «Разложения» не может убить и не влияет на срабатывание предметов.", | ||
"upgrade_self_bubble": "Развоплощение", | "upgrade_self_bubble": "Развоплощение", | ||
"upgrade_self_bubble_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия эффекта вы медленно парите и не можете совершать никаких действий, а после его окончания получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи, скорости передвижения и сопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EУмение можно прервать преждевременно.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение прерывает активные умения.\u003C/span\u003E", | "upgrade_self_bubble_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия эффекта вы медленно парите и не можете совершать никаких действий, а после его окончания получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи, скорости передвижения и сопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EУмение можно прервать преждевременно.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение прерывает активные умения.\u003C/span\u003E", | ||