Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.16-5650 |
DeadBot v0.3.0-beta.17-5658 |
||
| Line 1,174: | Line 1,174: | ||
"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist": "Spirit Damage", | "Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist": "Spirit Damage", | ||
"Citadel_HUD_LevelReward_Health": "Здоровье", | "Citadel_HUD_LevelReward_Health": "Здоровье", | ||
" | "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh": "{s:thousands_gold} тыс.", | ||
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow": "{i:gold}", | |||
"Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel": "Следующие награды:", | "Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel": "Следующие награды:", | ||
"Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage": "Спиритический урон", | "Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage": "Спиритический урон", | ||
| Line 1,236: | Line 1,237: | ||
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody": "Вы точно хотите удалить эту сборку героя?", | "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody": "Вы точно хотите удалить эту сборку героя?", | ||
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle": "Удалить сборку", | "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle": "Удалить сборку", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error": "Не удалось удалить сборку", | |||
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Удаление сборки", | |||
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Описание сборки", | "Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Описание сборки", | ||
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Ранний этап", | "Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Ранний этап", | ||
| Line 1,270: | Line 1,273: | ||
"Citadel_HeroBuilds_OptionalShort": "Необязательно", | "Citadel_HeroBuilds_OptionalShort": "Необязательно", | ||
"Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption": "Стандартная рекомендованная сборка", | "Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption": "Стандартная рекомендованная сборка", | ||
"Citadel_HeroBuilds_PleaseWait": "Пожалуйста, подождите", | |||
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body": "Серверы перегружены запросами на поиск.", | "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body": "Серверы перегружены запросами на поиск.", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title": "Не удалось выполнить поиск по сборкам", | "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title": "Не удалось выполнить поиск по сборкам", | ||
| Line 1,282: | Line 1,286: | ||
"Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild": "Удалить", | "Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild": "Удалить", | ||
"Citadel_HeroBuilds_RemoveItem": "Удалить из сборки", | "Citadel_HeroBuilds_RemoveItem": "Удалить из сборки", | ||
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel": "Сбросить", | |||
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip": "Удаление локальных изменений, внесённых в сборку, и замена на её текущую опубликованную версию.", | |||
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error": "Не удалось сбросить сборку", | |||
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title": "Сброс сборки", | |||
"Citadel_HeroBuilds_SaveBuild": "Сохранить изменения", | "Citadel_HeroBuilds_SaveBuild": "Сохранить изменения", | ||
" | "Citadel_HeroBuilds_Saving_Error": "Не удалось опубликовать сборку", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Title": "Публикация сборки", | "Citadel_HeroBuilds_Saving_Title": "Публикация сборки", | ||
"Citadel_HeroBuilds_SearchText": "Поиск по тексту или номеру сборки", | "Citadel_HeroBuilds_SearchText": "Поиск по тексту или номеру сборки", | ||
| Line 5,082: | Line 5,090: | ||
"ability_bounce_pad": "Трамплин", | "ability_bounce_pad": "Трамплин", | ||
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Скорость передвижения", | "ability_bounce_pad/speed_on_land": "Скорость передвижения", | ||
"ability_bounce_pad_desc": "Холлидей устанавливает трамплин, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда Холлидей приземляется, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий | "ability_bounce_pad_desc": "Холлидей устанавливает трамплин, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда Холлидей приземляется, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости. Каждый трамплин позволяет произвести взрыв при приземлении только раз.", | ||
"ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт", | "ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт", | ||
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки", | "ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки", | ||
| Line 5,123: | Line 5,131: | ||
"ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EУвеличенный множитель урона\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 с.\u003C/span\u003E от задержки на повторное использование", | "ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EУвеличенный множитель урона\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 с.\u003C/span\u003E от задержки на повторное использование", | ||
"ability_crackshot": "Меткий глаз", | "ability_crackshot": "Меткий глаз", | ||
"ability_crackshot_desc": "Попадания в голову наносят дополнительный | "ability_crackshot_desc": "Попадания в голову наносят дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_courage\"\u003Eурон\u003C/span\u003E и накладывают \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_slow\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзатухающее замедление\u003C/span\u003E. Этот эффект срабатывает, только когда не перезаряжается. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВремя перезарядки уменьшается на 50% при попадании по всем, кроме героев. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EУрон этого умения не зависит от расстояния до жертвы и не применяется к ключевым целям.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_crackshot_quip": "Урон выше при попаданиях в голову", | "ability_crackshot_quip": "Урон выше при попаданиях в голову", | ||
"ability_crackshot_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к затухающему замедлению", | "ability_crackshot_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к затухающему замедлению", | ||
| Line 5,151: | Line 5,159: | ||
"ability_empowerbullet_t2_desc": "В течение {s:DebuffDuration} с. жертве наносится на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletArmorReduction}%\u003C/span\u003E больше урона от оружия", | "ability_empowerbullet_t2_desc": "В течение {s:DebuffDuration} с. жертве наносится на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletArmorReduction}%\u003C/span\u003E больше урона от оружия", | ||
"ability_explosive_barrel": "Пороховая бочка", | "ability_explosive_barrel": "Пороховая бочка", | ||
"ability_explosive_barrel_desc": "Холлидей бросает взрывающуюся бочку, которая некоторое время заряжается.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЗарядившуюся бочку можно сдетонировать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыстрелом\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eударом ближнего боя\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапуском\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдругой бочкой\u003C/span\u003E. Взрыв наносит | "ability_explosive_barrel_desc": "Холлидей бросает взрывающуюся бочку, которая некоторое время заряжается.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЗарядившуюся бочку можно сдетонировать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыстрелом\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eударом ближнего боя\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапуском\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдругой бочкой\u003C/span\u003E. Взрыв наносит \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_explosive_barrel_quip": "Бросок бочки, которая взрывается от выстрела", | "ability_explosive_barrel_quip": "Бросок бочки, которая взрывается от выстрела", | ||
"ability_explosive_trap": "Remote Bomb", | "ability_explosive_trap": "Remote Bomb", | ||
| Line 5,191: | Line 5,199: | ||
"ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_enemy": "Спиритическое лассо", | "ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_enemy": "Спиритическое лассо", | ||
"ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_self": "Спиритическое лассо", | "ability_gravity_lasso/modifier_citadel_gravity_lasso_self": "Спиритическое лассо", | ||
"ability_gravity_lasso_desc": "Холлидей бросает лассо, нанося | "ability_gravity_lasso_desc": "Холлидей бросает лассо, нанося \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E и хватая первого попавшегося врага. Схваченные враги \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_stun\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и тащатся за вами.\u003Cbr\u003EИспользование трамплина продлевает длительность на 1.0 с.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри использовании умения нельзя наносить удары ближнего боя и стрелять.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_gravity_lasso_quip": "Схватите врага и тащите его за собой", | "ability_gravity_lasso_quip": "Схватите врага и тащите его за собой", | ||
"ability_guided_arrow": "Управляемая сова", | "ability_guided_arrow": "Управляемая сова", | ||
| Line 5,201: | Line 5,209: | ||
"ability_gunslinger_salvo": "Демонический залп", | "ability_gunslinger_salvo": "Демонический залп", | ||
"ability_gunslinger_salvo/gunslinger_salvo_warning_modifier": "В укрытие!", | "ability_gunslinger_salvo/gunslinger_salvo_warning_modifier": "В укрытие!", | ||
"ability_gunslinger_salvo_desc": "Skyrunner заряжает оружие \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдемоническими патронами\u003C/span\u003E. После задержки он выпускает в выбранного врага \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзалп пуль\u003C/span\u003E, которые наносят ему дополнительный | "ability_gunslinger_salvo_desc": "Skyrunner заряжает оружие \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдемоническими патронами\u003C/span\u003E. После задержки он выпускает в выбранного врага \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзалп пуль\u003C/span\u003E, которые наносят ему дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВраги могут перехватить пули.", | ||
"ability_gunslinger_spreadingfire": "Огненный бес", | "ability_gunslinger_spreadingfire": "Огненный бес", | ||
"ability_gunslinger_spreadingfire/modifier_spreadingfire_dot": "Распространяющееся пламя", | "ability_gunslinger_spreadingfire/modifier_spreadingfire_dot": "Распространяющееся пламя", | ||
| Line 5,310: | Line 5,318: | ||
"ability_magician_animalhexarea": "Кроличий сглаз", | "ability_magician_animalhexarea": "Кроличий сглаз", | ||
"ability_magician_animalhexarea/hexarea_modifier/animalhex_curse_modifier": "Сглазили!", | "ability_magician_animalhexarea/hexarea_modifier/animalhex_curse_modifier": "Сглазили!", | ||
"ability_magician_animalhexarea_desc": "Синклер проклинает выбранную область, временно превращая всех находящихся в ней врагов в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкроликов\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКролики маленькие и | "ability_magician_animalhexarea_desc": "Синклер проклинает выбранную область, временно превращая всех находящихся в ней врагов в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкроликов\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКролики маленькие и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпередвигаются быстрее\u003C/span\u003E, но получают \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_damage\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбольше урона\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_cast\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eне могут выполнять большинство действий\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПревращение не прерывает умения.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_animalhexarea_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E к повышению урона и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м\u003C/span\u003E к радиусу", | "ability_magician_animalhexarea_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E к повышению урона и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м\u003C/span\u003E к радиусу", | ||
"ability_magician_bigbolt": "Гранд-финал!", | "ability_magician_bigbolt": "Гранд-финал!", | ||
| Line 5,316: | Line 5,324: | ||
"ability_magician_bigbolt_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:DamagePerShot} ед.\u003C/span\u003E к урону за выпущенный заряд. Убийство восстанавливает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BoltRefundPerKill}\u003C/span\u003E заряд", | "ability_magician_bigbolt_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:DamagePerShot} ед.\u003C/span\u003E к урону за выпущенный заряд. Убийство восстанавливает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BoltRefundPerKill}\u003C/span\u003E заряд", | ||
"ability_magician_cloneturret": "Призрачный помощник", | "ability_magician_cloneturret": "Призрачный помощник", | ||
"ability_magician_cloneturret_desc": "Синклер призывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощника\u003C/span\u003E в выбранном месте. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПомощник\u003C/span\u003E атакует врагов, нанося им | "ability_magician_cloneturret_desc": "Синклер призывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощника\u003C/span\u003E в выбранном месте. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПомощник\u003C/span\u003E атакует врагов, нанося им \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, когда вы стреляете из оружия. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВы можете нажать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E, чтобы поменяться с \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощником\u003C/span\u003E местами. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПризыв помощника также перезаряжает ваше оружие.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_cloneturret_quip": "Призыв верного помощника", | "ability_magician_cloneturret_quip": "Призыв верного помощника", | ||
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 с. к длительности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 м к радиусу\u003C/span\u003E", | "ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 с. к длительности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 м к радиусу\u003C/span\u003E", | ||
| Line 5,334: | Line 5,342: | ||
"ability_magician_escape_desc": "{s:hero_name} мгновенно перемещается в выбранное место. После перемещения он ненадолго получает бонус к \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eстановится невидимым\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Огонь]\u003C/span\u003E Появление в новом месте.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_keybind:'AltCast'}\u003C/span\u003E Появление в старом месте.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EВраги не знают, где именно вы появитесь.\u003C/span\u003E", | "ability_magician_escape_desc": "{s:hero_name} мгновенно перемещается в выбранное место. После перемещения он ненадолго получает бонус к \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eстановится невидимым\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Огонь]\u003C/span\u003E Появление в новом месте.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_keybind:'AltCast'}\u003C/span\u003E Появление в старом месте.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EВраги не знают, где именно вы появитесь.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_magicbolt": "Досаждающий заряд", | "ability_magician_magicbolt": "Досаждающий заряд", | ||
"ability_magician_magicbolt_desc": "Синклер выпускает магический заряд, | "ability_magician_magicbolt_desc": "Синклер выпускает магический заряд, \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E которого \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eувеличивается со временем полёта до цели\u003C/span\u003E. Если призван \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощник\u003C/span\u003E, он тоже применяет «Досаждающий заряд», но наносит меньше урона. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EНажмите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E, чтобы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eперенаправить\u003C/span\u003E заряд в сторону вашего прицела.", | ||
"ability_magician_magicbolt_quip": "Запуск управляемого заряда магии", | "ability_magician_magicbolt_quip": "Запуск управляемого заряда магии", | ||
"ability_magician_magicbolt_t1_desc": "Заряды снижают скорострельность жертв на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E с.", | "ability_magician_magicbolt_t1_desc": "Заряды снижают скорострельность жертв на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E с.", | ||
| Line 5,369: | Line 5,377: | ||
"ability_nano_catform": "Ава", | "ability_nano_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | "ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, отчего героине даётся {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} и она становится | "ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, отчего героине даётся {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} и она становится \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытой на мини-карте\u003C/span\u003E, но не может атаковать и применять умения. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПосле получения урона от вражеского героя ваша скорость передвижения уменьшается на 65%, и вы ненадолго теряете возможность использовать Аву.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | "ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | ||
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | "ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | ||
| Line 5,527: | Line 5,535: | ||
"ability_trapper_fear_desc": "Нанесение спиритического урона накладывает накапливаемое \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E. Когда эффект достигает максимума, он поглощается, чтобы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобездвижить цель\u003C/span\u003E и нанести ей \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЭффект перезаряжается отдельно для каждой цели.", | "ability_trapper_fear_desc": "Нанесение спиритического урона накладывает накапливаемое \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E. Когда эффект достигает максимума, он поглощается, чтобы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобездвижить цель\u003C/span\u003E и нанести ей \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЭффект перезаряжается отдельно для каждой цели.", | ||
"ability_trapper_poisonjar": "Фантазмицид в банке", | "ability_trapper_poisonjar": "Фантазмицид в банке", | ||
"ability_trapper_poisonjar_desc": "Ловец бросает банку, которая оставляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eувеличивающуюся ядовитую лужу\u003C/span\u003E. На попавших в неё врагов накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E и | "ability_trapper_poisonjar_desc": "Ловец бросает банку, которая оставляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eувеличивающуюся ядовитую лужу\u003C/span\u003E. На попавших в неё врагов накладывается \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E\u003C/Panel\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_silence\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_trapper_poisonjar_quip": "Бросок банки с ядом", | "ability_trapper_poisonjar_quip": "Бросок банки с ядом", | ||
"ability_trapper_poisonjar_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25\u003C/span\u003E% от сопротивляемости спиритизму у врагов в луже", | "ability_trapper_poisonjar_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25\u003C/span\u003E% от сопротивляемости спиритизму у врагов в луже", | ||
"ability_trapper_spidershield": "Вредительный барьер", | "ability_trapper_spidershield": "Вредительный барьер", | ||
"ability_trapper_spidershield_desc": "Ловец накладывает на выбранного союзника боевой барьер, который периодически наносит врагам | "ability_trapper_spidershield_desc": "Ловец накладывает на выбранного союзника боевой барьер, который периодически наносит врагам \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E их.", | ||
"ability_trapper_spidershield_quip": "Применение повреждающего барьера", | "ability_trapper_spidershield_quip": "Применение повреждающего барьера", | ||
"ability_trapper_spiderwave": "Ползучая чума", | "ability_trapper_spiderwave": "Ползучая чума", | ||
"ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_buff": "Волна пауков", | "ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_buff": "Волна пауков", | ||
"ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_debuff": "Волна пауков", | "ability_trapper_spiderwave/trapper_stealspirit_debuff": "Волна пауков", | ||
"ability_trapper_spiderwave_desc": "Ловец выпускает волну призрачных пауков, которые \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпреследуют врагов\u003C/span\u003E и взрываются, нанося | "ability_trapper_spiderwave_desc": "Ловец выпускает волну призрачных пауков, которые \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпреследуют врагов\u003C/span\u003E и взрываются, нанося \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПоражённые враги \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотравляются\u003C/span\u003E, теряя на время \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon StatDesc_TechPower\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_armor_up\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E. Эффект суммируется.", | ||
"ability_trapper_spiderwave_quip": "Волна призрачных пауков", | "ability_trapper_spiderwave_quip": "Волна призрачных пауков", | ||
"ability_trapper_spiderwave_t2_desc": "Снижение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи на 3 ед.\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемости спиритизму на 3%\u003C/span\u003E", | "ability_trapper_spiderwave_t2_desc": "Снижение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи на 3 ед.\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемости спиритизму на 3%\u003C/span\u003E", | ||
| Line 5,542: | Line 5,550: | ||
"ability_trapper_webwall": "Шёлковая ловушка", | "ability_trapper_webwall": "Шёлковая ловушка", | ||
"ability_trapper_webwall/modifier_webwall_debuff": "В сетях", | "ability_trapper_webwall/modifier_webwall_debuff": "В сетях", | ||
"ability_trapper_webwall_desc": "Ловец натягивает нить между двумя поверхностями. Коснувшиеся её враги | "ability_trapper_webwall_desc": "Ловец натягивает нить между двумя поверхностями. Коснувшиеся её враги \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eпостепенно получают урон\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются\u003C/span\u003E, а их местоположение \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_revealed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eраскрывается\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_trapper_webwall_quip": "Создание опасной сети", | "ability_trapper_webwall_quip": "Создание опасной сети", | ||
"ability_trapper_webwall_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E с. к длительности эффекта. Нить также накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.5\u003C/span\u003E с.", | "ability_trapper_webwall_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E с. к длительности эффекта. Нить также накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.5\u003C/span\u003E с.", | ||
| Line 5,583: | Line 5,591: | ||
"ability_viper_petrifybola": "Бола окаменения", | "ability_viper_petrifybola": "Бола окаменения", | ||
"ability_viper_petrifybola/petrifybola_petrify": "Под окаменением", | "ability_viper_petrifybola/petrifybola_petrify": "Под окаменением", | ||
"ability_viper_petrifybola_desc": "Змея бросает взрывающуюся болу. При взрыве она | "ability_viper_petrifybola_desc": "Змея бросает взрывающуюся болу. При взрыве она \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E всех врагов в области воздействия и наносит им \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EСущества, напрямую задетые болой, получают \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eокаменевают\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EОкаменевшие\u003C/span\u003E существа не получают урона, но не могут выполнять действия.", | ||
"ability_viper_petrifybola_quip": "Бросок болы, накладывающей окаменение", | "ability_viper_petrifybola_quip": "Бросок болы, накладывающей окаменение", | ||
"ability_viper_petrifybola_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.0 с.\u003C/span\u003E к длительности окаменения. Окаменевают все враги в зоне действия\u003C/span\u003E", | "ability_viper_petrifybola_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.0 с.\u003C/span\u003E к длительности окаменения. Окаменевают все враги в зоне действия\u003C/span\u003E", | ||
| Line 7,089: | Line 7,097: | ||
"gunslinger_demonMark/demonmark": "Адское клеймо", | "gunslinger_demonMark/demonmark": "Адское клеймо", | ||
"gunslinger_demonMark/demonmark/demonmark_buff": "Клеймо использовано", | "gunslinger_demonMark/demonmark/demonmark_buff": "Клеймо использовано", | ||
"gunslinger_demonMark_desc": "Враги поблизости получают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eклеймо\u003C/span\u003E. При стрельбе во врага с \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eклеймом\u003C/span\u003E эффект поглощается, нанося дополнительный | "gunslinger_demonMark_desc": "Враги поблизости получают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eклеймо\u003C/span\u003E. При стрельбе во врага с \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eклеймом\u003C/span\u003E эффект поглощается, нанося дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, а также повышая вашу \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_fire_rate\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.", | ||
"gunslinger_rapid_fire": "Rapid Fire", | "gunslinger_rapid_fire": "Rapid Fire", | ||
"gunslinger_rapid_fire/modifier_citadel_rapid_fire": "Беглый огонь", | "gunslinger_rapid_fire/modifier_citadel_rapid_fire": "Беглый огонь", | ||
| Line 7,432: | Line 7,440: | ||
"mirage_sand_phantom_quip": "Накладывает эффекты увеличивающегося урона", | "mirage_sand_phantom_quip": "Накладывает эффекты увеличивающегося урона", | ||
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "Цель замедляется на 60% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше", | "mirage_sand_phantom_t1_desc": "Цель замедляется на 60% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше", | ||
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "+ | "mirage_sand_phantom_t2_desc": "+2.5 c. к длительности множителя и +10 ед. к базовому урону", | ||
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "-0.75 с. между наложениями и +4 к максимальному множителю", | "mirage_sand_phantom_t3_desc": "-0.75 с. между наложениями и +4 к максимальному множителю", | ||
"mirage_teleport": "Путник", | "mirage_teleport": "Путник", | ||