Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
DeadBot v0.4.0-5831 |
DeadBot v0.4.0-5852 |
||
| Line 302: | Line 302: | ||
"AmmoScavengerDuration_postfix": "с.", | "AmmoScavengerDuration_postfix": "с.", | ||
"AmmoScavengerDuration_postvalue_label": "Длительность", | "AmmoScavengerDuration_postvalue_label": "Длительность", | ||
"AmpDamagePercent_label": "Повышенный урон", | |||
"AmpDamagePercent_postfix": "%", | |||
"AmpDamagePercent_postvalue_label": "Повышенный урон", | |||
"AmpDuration_label": "Длительность эффекта", | "AmpDuration_label": "Длительность эффекта", | ||
"AmpDuration_postfix": "с.", | "AmpDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 781: | Line 784: | ||
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Длительность сломленности", | "BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Длительность сломленности", | ||
"BulletDamageAmp_postfix": "%", | "BulletDamageAmp_postfix": "%", | ||
"BulletDamageAmp_postvalue_label": " | "BulletDamageAmp_postvalue_label": "к урону от пуль сломленным", | ||
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | "BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | ||
"BulletDamageIncrease_postfix": "%", | "BulletDamageIncrease_postfix": "%", | ||
| Line 799: | Line 802: | ||
"BulletDamageTotal_label": "Урон от пуль", | "BulletDamageTotal_label": "Урон от пуль", | ||
"BulletDamageTotal_postvalue_label": "Урон от пуль", | "BulletDamageTotal_postvalue_label": "Урон от пуль", | ||
"BulletLifestealPercentHero_label": "Кража здоровья пулями", | |||
"BulletLifestealPercentHero_postfix": "%", | |||
"BulletLifestealPercentHero_postvalue_label": "Кража здоровья пулями", | |||
"BulletLifestealPercent_label": "Кража здоровья пулями", | "BulletLifestealPercent_label": "Кража здоровья пулями", | ||
"BulletLifestealPercent_postfix": "%", | "BulletLifestealPercent_postfix": "%", | ||
| Line 875: | Line 881: | ||
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия", | "BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия", | ||
"BurstDamage_label": "Burst Damage", | "BurstDamage_label": "Burst Damage", | ||
"BurstDamage_postvalue_label": "Урон от лопания", | |||
"BurstFireOnHeroHit_postfix": "с.", | "BurstFireOnHeroHit_postfix": "с.", | ||
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | "BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | ||
| Line 1,278: | Line 1,285: | ||
"Citadel_Doorman_HeroTag_2": "Контроль над картой", | "Citadel_Doorman_HeroTag_2": "Контроль над картой", | ||
"Citadel_Doorman_HeroTag_3": "Игры разума", | "Citadel_Doorman_HeroTag_3": "Игры разума", | ||
"Citadel_Drifter_HeroTag_1": "Преследователь", | |||
"Citadel_Drifter_HeroTag_2": "Кровожадный", | |||
"Citadel_Drifter_HeroTag_3": "Жестокий", | |||
"Citadel_DuplicateKeybind": "Дубликат привязки клавиш", | "Citadel_DuplicateKeybind": "Дубликат привязки клавиш", | ||
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "привязана к нескольким командам:", | "Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "привязана к нескольким командам:", | ||
| Line 1,551: | Line 1,561: | ||
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Удаление сборки", | "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Удаление сборки", | ||
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Описание сборки", | "Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Описание сборки", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Early": "Ранний этап", | |||
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Ранний этап", | "Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Ранний этап", | ||
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Изменить сборку", | "Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Изменить сборку", | ||
| Line 1,567: | Line 1,578: | ||
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "В окне покупки это умение будет отображаться как рекомендуемая цель усиления этим предметом. При быстрой покупке это умение выберется целью автоматически.", | "Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "В окне покупки это умение будет отображаться как рекомендуемая цель усиления этим предметом. При быстрой покупке это умение выберется целью автоматически.", | ||
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Заметки к предмету", | "Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Заметки к предмету", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Lane": "Этап на ветках", | |||
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Последнее обновление: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Последнее обновление: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Late": "Поздний этап", | |||
"Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Поздний этап", | "Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Поздний этап", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Пожалуйста, подождите", | "Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Пожалуйста, подождите", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Не удалось получить сборки героя", | "Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Не удалось получить сборки героя", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Загрузка сборок", | "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Загрузка сборок", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Mid": "Средний этап", | |||
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Середина матча", | "Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Середина матча", | ||
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Неизвестно", | "Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Неизвестно", | ||
| Line 1,675: | Line 1,689: | ||
"Citadel_Hideout_Learn": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы научиться играть", | "Citadel_Hideout_Learn": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы научиться играть", | ||
"Citadel_Hideout_News": "Читать новости", | "Citadel_Hideout_News": "Читать новости", | ||
"Citadel_Hideout_Play": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы | "Citadel_Hideout_Play": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы выбрать режим игры", | ||
"Citadel_Hideout_Resources": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы просмотреть ресурсы", | "Citadel_Hideout_Resources": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы просмотреть ресурсы", | ||
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Тяжёлый удар: быстрая перезарядка умений и выносливости", | "Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Тяжёлый удар: быстрая перезарядка умений и выносливости", | ||
| Line 3,052: | Line 3,066: | ||
"CooldownReductionOnHit_postfix": "с.", | "CooldownReductionOnHit_postfix": "с.", | ||
"CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "Сокращение перезарядки при попадании", | "CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "Сокращение перезарядки при попадании", | ||
"CooldownReductionOnKill_label": "Сокращение перезарядки умений", | |||
"CooldownReductionOnKill_postfix": "с.", | |||
"CooldownReductionOnKill_postvalue_label": "Сокращение перезарядки умений", | |||
"CooldownReductionOnProc_label": "Cooldown On Apply", | "CooldownReductionOnProc_label": "Cooldown On Apply", | ||
"CooldownReductionOnProc_postfix": "с.", | "CooldownReductionOnProc_postfix": "с.", | ||
| Line 3,367: | Line 3,384: | ||
"DrainTimeNeeded_label": "Drain Time for Proc", | "DrainTimeNeeded_label": "Drain Time for Proc", | ||
"DrainTimeNeeded_postfix": "с.", | "DrainTimeNeeded_postfix": "с.", | ||
"DrifterNearbyRangeCheck_label": "Drifter Nearby", | |||
"DrifterNearbyRangeCheck_postfix": "m", | |||
"DrifterNearbyRangeCheck_postvalue_label": "Drifter Nearby", | |||
"DroneBonusMoveSpeed_label": "Скорость передвижения", | "DroneBonusMoveSpeed_label": "Скорость передвижения", | ||
"DroneBonusMoveSpeed_postfix": "", | "DroneBonusMoveSpeed_postfix": "", | ||
| Line 3,391: | Line 3,411: | ||
"DurationPerHeat_postfix": "с.", | "DurationPerHeat_postfix": "с.", | ||
"DurationPerHeavyMelee_postfix": "с.", | "DurationPerHeavyMelee_postfix": "с.", | ||
"DurationPerHeavyMelee_postvalue_label": "к длительности за удар", | |||
"DurationPerLightMelee_postfix": "с.", | "DurationPerLightMelee_postfix": "с.", | ||
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "Длительность при лёгком ударе", | "DurationPerLightMelee_postvalue_label": "Длительность при лёгком ударе", | ||
| Line 3,834: | Line 3,855: | ||
"HealOnCounterSpell_postvalue_label": "к лечению", | "HealOnCounterSpell_postvalue_label": "к лечению", | ||
"HealOnHit_postvalue_label": "Лечение при попадании", | "HealOnHit_postvalue_label": "Лечение при попадании", | ||
"HealOnKillPct_label": "Лечение за убийство изолированного", | |||
"HealOnKillPct_postfix": "%", | |||
"HealOnKillPct_postvalue_label": "Лечение за убийство изолированного", | |||
"HealOnKill_label": "Лечение за убийство героя", | "HealOnKill_label": "Лечение за убийство героя", | ||
"HealOnKill_postvalue_label": "Лечение за убийство героя", | "HealOnKill_postvalue_label": "Лечение за убийство героя", | ||
| Line 3,874: | Line 3,898: | ||
"HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses", | "HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses", | ||
"HealthBoostDuration_postfix": "с.", | "HealthBoostDuration_postfix": "с.", | ||
"HealthBoostDuration_postvalue_label": " | "HealthBoostDuration_postvalue_label": "Длит. повышения здоровья", | ||
"HealthCost_label": "Health Cost", | "HealthCost_label": "Health Cost", | ||
"HealthDrainedPerSecond_label": "Отобранное здоровье", | "HealthDrainedPerSecond_label": "Отобранное здоровье", | ||
| Line 3,981: | Line 4,005: | ||
"HotelTimeScale_postfix": "%", | "HotelTimeScale_postfix": "%", | ||
"HotelTimeScale_postvalue_label": "Замедление", | "HotelTimeScale_postvalue_label": "Замедление", | ||
"HungerLowHealthThreshold_label": "Порог здоровья для кровавого следа", | |||
"HungerLowHealthThreshold_postfix": "%", | |||
"HungerLowHealthThreshold_postvalue_label": "Порог здоровья для кровавого следа", | |||
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Длительность эффекта", | "IceBeamBuildupProcDuration_label": "Длительность эффекта", | ||
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "с.", | "IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 4,078: | Line 4,105: | ||
"InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "увеличенная скорость передвижения", | "InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "увеличенная скорость передвижения", | ||
"InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "доп. спиритический урон", | "InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "доп. спиритический урон", | ||
"InlineAttribute_BonusSprintSpeed": "бонусная скорость бега", | |||
"InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "доп. урон от оружия", | "InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "доп. урон от оружия", | ||
"InlineAttribute_BulletDamage": "урон от пуль", | "InlineAttribute_BulletDamage": "урон от пуль", | ||
| Line 4,093: | Line 4,121: | ||
"InlineAttribute_KnockUp": "подбрасывание", | "InlineAttribute_KnockUp": "подбрасывание", | ||
"InlineAttribute_MaxHealth": "макс. здоровье", | "InlineAttribute_MaxHealth": "макс. здоровье", | ||
"InlineAttribute_MeleeDamage": "урон | "InlineAttribute_MeleeDamage": "урон ближнего боя", | ||
"InlineAttribute_MoveSpeed": "скорость передвижения", | "InlineAttribute_MoveSpeed": "скорость передвижения", | ||
"InlineAttribute_Pull": "притягивание", | "InlineAttribute_Pull": "притягивание", | ||
| Line 4,128: | Line 4,156: | ||
"InvisibilityDuration_label": "Длительность невидимости", | "InvisibilityDuration_label": "Длительность невидимости", | ||
"InvisibilityDuration_postvalue_label": "Длительность невидимости", | "InvisibilityDuration_postvalue_label": "Длительность невидимости", | ||
"IsolationRange_label": "Дальность изоляции", | |||
"IsolationRange_postfix": "м", | |||
"IsolationRange_postvalue_label": "Дальность изоляции", | |||
"ItemCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки предметов", | "ItemCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки предметов", | ||
"ItemCooldownReduction_postfix": "%", | "ItemCooldownReduction_postfix": "%", | ||
| Line 4,281: | Line 4,312: | ||
"JumpVelocity_postfix": "м/с", | "JumpVelocity_postfix": "м/с", | ||
"JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка", | "JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка", | ||
"KillDuration_label": "До наступления голода", | |||
"KillDuration_postfix": "с.", | |||
"KillDuration_postvalue_label": "До наступления голода", | |||
"KnightCount_postvalue_label": "Выпускается рыцарей и лошадей", | "KnightCount_postvalue_label": "Выпускается рыцарей и лошадей", | ||
"KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius", | "KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius", | ||
| Line 4,334: | Line 4,368: | ||
"LifeThreshold_label": "Life Threshold", | "LifeThreshold_label": "Life Threshold", | ||
"LifeThreshold_postfix": "%", | "LifeThreshold_postfix": "%", | ||
"LifestealDuration_label": "Длит. кражи здоровья", | |||
"LifestealDuration_postfix": "с.", | |||
"LifestealDuration_postvalue_label": "Длит. кражи здоровья", | |||
"LifestealPercentHero_label": "Кража здоровья", | "LifestealPercentHero_label": "Кража здоровья", | ||
"LifestealPercentHero_postfix": "%", | "LifestealPercentHero_postfix": "%", | ||
| Line 4,353: | Line 4,390: | ||
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "Боезапас", | "LightMeleeAmmo_postvalue_label": "Боезапас", | ||
"LightMeleeAmmo_prefix": "+", | "LightMeleeAmmo_prefix": "+", | ||
"LightMeleeScalePct_postfix": "%", | |||
"LightMeleeScalePct_postvalue_label": "Эффективность при лёгком ударе", | |||
"LightningScrollMysticSlow_label": "Уменьшение скорости передв. при получении спирит. урона", | "LightningScrollMysticSlow_label": "Уменьшение скорости передв. при получении спирит. урона", | ||
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%", | "LightningScrollMysticSlow_postfix": "%", | ||
| Line 4,488: | Line 4,527: | ||
"MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | "MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | ||
"MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "Макс. здоровье", | "MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "Макс. здоровье", | ||
"MaxHealthMelee_postvalue_label": " | "MaxHealthMelee_postvalue_label": "ед. к здоровью за удар", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_label": "Макс. здоровья в секунду", | "MaxHealthPercentAsDPS_label": "Макс. здоровья в секунду", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | "MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | ||
| Line 4,536: | Line 4,575: | ||
"MaxStunDuration_postfix": "с.", | "MaxStunDuration_postfix": "с.", | ||
"MaxStunDuration_postvalue_label": "Макс. длительность оглушения", | "MaxStunDuration_postvalue_label": "Макс. длительность оглушения", | ||
"MaxTargets_label": "Макс. число целей", | |||
"MaxTargets_postvalue_label": "Макс. число целей", | |||
"MaxTrailTargets_label": "Макс. число целей со следом", | |||
"MaxTrailTargets_postvalue_label": "Макс. число целей со следом", | |||
"MaxUnitsMindControl_label": "Max Units", | "MaxUnitsMindControl_label": "Max Units", | ||
"MaxWallToWallDistance_label": "Макс. протяжённость нити", | "MaxWallToWallDistance_label": "Макс. протяжённость нити", | ||
| Line 4,798: | Line 4,841: | ||
"NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}", | "NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}", | ||
"NonPlayerResourceScalePct_postfix": "%", | "NonPlayerResourceScalePct_postfix": "%", | ||
"NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": " | "NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": "Эфф. против всех, кроме героев", | ||
"NormalDPS_label": "Normal DPS", | "NormalDPS_label": "Normal DPS", | ||
"NotScored_Text": "Результат матча не попадёт в статистику, поэтому вы можете смело из него выйти.", | "NotScored_Text": "Результат матча не попадёт в статистику, поэтому вы можете смело из него выйти.", | ||
| Line 4,846: | Line 4,889: | ||
"OutgoingDamagePenaltyPercent_postfix": "%", | "OutgoingDamagePenaltyPercent_postfix": "%", | ||
"OutgoingDamagePenaltyPercent_postvalue_label": "Снижение урона", | "OutgoingDamagePenaltyPercent_postvalue_label": "Снижение урона", | ||
"OutgoingDamagePercentHungry_label": "Урон", | |||
"OutgoingDamagePercentHungry_postfix": "%", | |||
"OutgoingDamagePercentHungry_postvalue_label": "Урон", | |||
"OutgoingDamagePercentHungry_prefix": "{s:sign}", | |||
"OutgoingDamagePercent_label": "Урон", | "OutgoingDamagePercent_label": "Урон", | ||
"OutgoingDamagePercent_postfix": "%", | "OutgoingDamagePercent_postfix": "%", | ||
| Line 5,013: | Line 5,060: | ||
"RampDuration_label": "Ramp Duration", | "RampDuration_label": "Ramp Duration", | ||
"RampDuration_postfix": "с.", | "RampDuration_postfix": "с.", | ||
"RangeForBonusDamage_label": "Дальность доп. урона", | |||
"RangeForBonusDamage_postfix": "м", | |||
"RangeForBonusDamage_postvalue_label": "Дальность доп. урона", | |||
"Range_label": "Дальность", | "Range_label": "Дальность", | ||
"Range_postfix": "м", | "Range_postfix": "м", | ||
| Line 5,345: | Line 5,395: | ||
"SlowSilenceDuration_label": "Slow / EMP Duration", | "SlowSilenceDuration_label": "Slow / EMP Duration", | ||
"SlowSpeedLimit_label": "Speed Reduced To", | "SlowSpeedLimit_label": "Speed Reduced To", | ||
"SmallVisionDistance_label": "Уменьшенный обзор", | |||
"SmallVisionDistance_postfix": "м", | |||
"SmallVisionDistance_postvalue_label": "Уменьшенный обзор", | |||
"SmokeDuration_label": "Smoke Duration", | "SmokeDuration_label": "Smoke Duration", | ||
"SmokeDuration_postfix": "с.", | "SmokeDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 5,411: | Line 5,464: | ||
"SpinUpTime_postfix": "с.", | "SpinUpTime_postfix": "с.", | ||
"SpiritCount_label": "Energy Spirits", | "SpiritCount_label": "Energy Spirits", | ||
"SpiritDamagePerAttack_label": "Спиритический урон", | |||
"SpiritDamagePerAttack_postvalue_label": "Спиритический урон", | |||
"SpiritDamageReductionProc_label": "Уменьшение спиритического урона", | "SpiritDamageReductionProc_label": "Уменьшение спиритического урона", | ||
"SpiritDamageReductionProc_postfix": "%", | "SpiritDamageReductionProc_postfix": "%", | ||
| Line 5,500: | Line 5,555: | ||
"StaminaHeal_label": "Восст. выносливости", | "StaminaHeal_label": "Восст. выносливости", | ||
"StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости", | "StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости", | ||
"StaminaHungry_label": "Выносливость", | |||
"StaminaHungry_postvalue_label": "Выносливость", | |||
"StaminaHungry_prefix": "{s:sign}", | |||
"StaminaReduction_label": "Снижение выносливости", | "StaminaReduction_label": "Снижение выносливости", | ||
"StaminaReduction_postvalue_label": "Снижение выносливости", | "StaminaReduction_postvalue_label": "Снижение выносливости", | ||
| Line 5,507: | Line 5,565: | ||
"StaminaRegenPercent_postvalue_label": "Восстановление выносливости", | "StaminaRegenPercent_postvalue_label": "Восстановление выносливости", | ||
"StaminaToRemove_label": "Stamina Drain", | "StaminaToRemove_label": "Stamina Drain", | ||
"StaminaToRestore_label": "Восст. выносливость", | |||
"StaminaToRestore_postvalue_label": "Восст. выносливость", | |||
"Stamina_label": "Выносливость", | "Stamina_label": "Выносливость", | ||
"Stamina_postvalue_label": "Выносливость", | "Stamina_postvalue_label": "Выносливость", | ||
| Line 5,706: | Line 5,766: | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Investigating": "Ведёт расследование в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Investigating": "Ведёт расследование в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Knives": "Играет с ножами | "Steam_Citadel_Hideout_Knives": "Играет с ножами в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Lash": "Думает о Хлысте в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Lash": "Думает о Хлысте в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Life": "Перекусывает в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Life": "Перекусывает в убежище", | ||
| Line 6,006: | Line 6,066: | ||
"TechShieldPerSecond_label": "Spirit Shield Added", | "TechShieldPerSecond_label": "Spirit Shield Added", | ||
"TechShieldPerSecond_postfix": "/с.", | "TechShieldPerSecond_postfix": "/с.", | ||
"TeleportDamage_label": "Blink Damage", | |||
"TeleportDamage_postvalue_label": "Blink Damage", | |||
"TeleportTime_label": "Teleport Delay", | "TeleportTime_label": "Teleport Delay", | ||
"TeleportTime_postfix": "с.", | "TeleportTime_postfix": "с.", | ||
| Line 6,103: | Line 6,165: | ||
"TotalTetherTargets_label": "Число соединений", | "TotalTetherTargets_label": "Число соединений", | ||
"TotalTetherTargets_postvalue_label": "Число соединений", | "TotalTetherTargets_postvalue_label": "Число соединений", | ||
"TrailDuration_label": "Время существования следа", | |||
"TrailDuration_postfix": "с.", | |||
"TrailDuration_postvalue_label": "Время существования следа", | |||
"TrickShotTargetCount_label": "Targets Per Shot", | "TrickShotTargetCount_label": "Targets Per Shot", | ||
"TriggerDelay_label": "Задержка до взрыва", | "TriggerDelay_label": "Задержка до взрыва", | ||
| Line 6,170: | Line 6,235: | ||
"VictimStackDuration_postfix": "с.", | "VictimStackDuration_postfix": "с.", | ||
"VictimStackDuration_postvalue_label": "Длительность множителя", | "VictimStackDuration_postvalue_label": "Длительность множителя", | ||
"VisionDistance_label": "Vision Range", | |||
"VisionDistance_postfix": "m", | |||
"VisionDistance_postvalue_label": "Vision Range", | |||
"VisionDuration_label": "Vision Duration", | "VisionDuration_label": "Vision Duration", | ||
"VisionDuration_postfix": "с.", | "VisionDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 6,218: | Line 6,286: | ||
"WeaponDamagePerStack_postvalue_label": "Урон от оружия за ед. эффекта", | "WeaponDamagePerStack_postvalue_label": "Урон от оружия за ед. эффекта", | ||
"WeaponDamagePerStack_prefix": "+", | "WeaponDamagePerStack_prefix": "+", | ||
"WeaponDmgPerIsolationKill_label": "Пост. бонус к урону от оружия", | |||
"WeaponDmgPerIsolationKill_postfix": "%", | |||
"WeaponDmgPerIsolationKill_postvalue_label": "Пост. бонус к урону от оружия", | |||
"WeaponDmgPerIsolationKill_prefix": "+", | |||
"WeaponFireRateBonus_label": "Скорострельность", | "WeaponFireRateBonus_label": "Скорострельность", | ||
"WeaponFireRateBonus_postfix": "%", | "WeaponFireRateBonus_postfix": "%", | ||
| Line 6,340: | Line 6,412: | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Paige даёт союзнику {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Во время его действия союзник наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | "ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Paige даёт союзнику {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Во время его действия союзник наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "При действующем барьере: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к скорострельности", | "ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "При действующем барьере: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к скорострельности", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": " | "ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "До \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E доп. союзников получают барьер в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75%\u003C/span\u003E", | ||
"ability_bookworm_knightcharge": " | "ability_bookworm_knightcharge": "Единящее наступление", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Paige выпускает волну призрачных рыцарей и лошадей, которые мчатся через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвесь город\u003C/span\u003E, \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Healing\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Healing\"\u003Eлеча\u003C/span\u003E союзников и нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам.", | "ability_bookworm_knightcharge_desc": "Paige выпускает волну призрачных рыцарей и лошадей, которые мчатся через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвесь город\u003C/span\u003E, \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Healing\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Healing\"\u003Eлеча\u003C/span\u003E союзников и нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам.", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Фронт расширяется на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E4 лошади\u003C/span\u003E", | "ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Фронт расширяется на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E4 лошади\u003C/span\u003E", | ||
| Line 6,414: | Line 6,486: | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 ед. к урону от тележки, а также 130 ед. урона и {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} на 1.5 с. при ударе об стену", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 ед. к урону от тележки, а также 130 ед. урона и {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} на 1.5 с. при ударе об стену", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Если тележка с врагами ударяется об стену, цели \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и получают дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Если тележка с врагами ударяется об стену, цели \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и получают дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.", | ||
"ability_drifter_header_selfbuff": "Сыт:", | |||
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Голоден:", | |||
"ability_drifter_hunger": "Запах крови", | |||
"ability_drifter_hunger_active_desc": "Активное: {s:hero_name} усиливает своё чутьё, благодаря чему видит тропу к героям поблизости.", | |||
"ability_drifter_hunger_desc": "When enemy heroes are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elow on health\u003C/span\u003E you deal \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eamplified damage\u003C/span\u003E against them. These enemies leave a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elingering blood trail\u003C/span\u003E as they move.", | |||
"ability_drifter_hunger_on_kill_desc": "При убийстве изолированного:", | |||
"ability_drifter_hunger_passive_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EИзолированные\u003C/span\u003E герои оставляют за собой след, а их сердцебиение слышно издалека.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDrifter наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eповышенный урон\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизолированным\u003C/span\u003E героям, а их убийство навсегда повышает ваш {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}.", | |||
"ability_drifter_hunger_t1_desc": "+2 м/с к скорости передвижения возле изолированного вражеского героя", | |||
"ability_drifter_hunger_t2_desc": "При убийстве изолированного: на 15 с. сокращается время перезарядки всех ваших умений и восстанавливается 3 ед. выносливости", | |||
"ability_drifter_stalkers_mark_after_blink_desc": "После засады:", | |||
"ability_empowerbullet": "Ловкость рук", | "ability_empowerbullet": "Ловкость рук", | ||
"ability_empowerbullet_desc": "Выполнение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка или скольжения\u003C/span\u003E заряжает оружие героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиленными пулями\u003C/span\u003E, которые наносят дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, равный проценту от вашего \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли у героя кончаются пули, он находит ещё одну. Вот везунчик!\u003C/span\u003E", | "ability_empowerbullet_desc": "Выполнение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка или скольжения\u003C/span\u003E заряжает оружие героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиленными пулями\u003C/span\u003E, которые наносят дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, равный проценту от вашего \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли у героя кончаются пули, он находит ещё одну. Вот везунчик!\u003C/span\u003E", | ||
| Line 6,459: | Line 6,541: | ||
"ability_header_blasted": "При активации:", | "ability_header_blasted": "При активации:", | ||
"ability_header_blasted_melee": "Удар после активации:", | "ability_header_blasted_melee": "Удар после активации:", | ||
"ability_header_bulletamp": "Сломленность:", | |||
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | "ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | ||
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | "ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | ||
| Line 6,588: | Line 6,671: | ||
"ability_melee_digger": "Ближний бой", | "ability_melee_digger": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_doorman": "Ближний бой", | "ability_melee_doorman": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_drifter": "Ближний бой", | |||
"ability_melee_frank": "Ближний бой", | "ability_melee_frank": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_ghost": "Ближний бой", | "ability_melee_ghost": "Ближний бой", | ||
| Line 6,668: | Line 6,752: | ||
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_blasted": "В стельку", | "ability_punkgoat_blasted": "В стельку", | ||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E удары ближнего боя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливают боезапас\u003C/span\u003E и накладывают на жертву \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eсломленность\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "При активации: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 м/с\u003C/span\u003E к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E", | "ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "При активации: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 м/с\u003C/span\u003E к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 к числу зарядов «Разгрома»\u003C/span\u003E при использовании +5% к урону от пуль сломленным врагам", | "ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 к числу зарядов «Разгрома»\u003C/span\u003E при использовании и +5% к урону от пуль сломленным врагам", | ||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Billy усиливает своё оружие. Удары ближнего боя увеличивают {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}, а пули наносят больше урона \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eсломленным\u003C/span\u003E врагам.\u003Cbr\u003EНаносите урон оружием, чтобы продлить действие умения.", | |||
"ability_punkgoat_goatflip": "Рогатый таран", | "ability_punkgoat_goatflip": "Рогатый таран", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Billy мчится на врага головой вперёд, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eподбрасывая его и себя в воздух\u003C/span\u003E.", | "ability_punkgoat_goatflip_desc": "Billy мчится на врага головой вперёд, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eподбрасывая его и себя в воздух\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 7,676: | Line 7,762: | ||
"citadel_keybind_hideout_news": "Показать последние новости", | "citadel_keybind_hideout_news": "Показать последние новости", | ||
"citadel_keybind_hideout_reject_request": "Отклонить запрос", | "citadel_keybind_hideout_reject_request": "Отклонить запрос", | ||
"citadel_keybind_hideout_survey_option_1": "1-й вариант в опросе", | |||
"citadel_keybind_hideout_survey_option_2": "2-й вариант в опросе", | |||
"citadel_keybind_hideout_survey_option_3": "3-й вариант в опросе", | |||
"citadel_keybind_hideout_survey_option_4": "4-й вариант в опросе", | |||
"citadel_keybind_hideout_survey_option_5": "5-й вариант в опросе", | |||
"citadel_keybind_hideout_survey_skip": "Пропустить опрос", | |||
"citadel_keybind_hideout_use": "Взаимодействовать с предметом в убежище", | "citadel_keybind_hideout_use": "Взаимодействовать с предметом в убежище", | ||
"citadel_keybind_increase_replay_speed": "Ускорить воспроизведение записи", | "citadel_keybind_increase_replay_speed": "Ускорить воспроизведение записи", | ||
| Line 7,859: | Line 7,951: | ||
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Красный", | "citadel_settings_crosshair_color_r": "Красный", | ||
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить", | "citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить", | ||
"citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Отключить персонализированные прицелы героев", | |||
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Прозрачность точки", | "citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Прозрачность точки", | ||
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Прозрачность обводки точки", | "citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Прозрачность обводки точки", | ||
| Line 8,137: | Line 8,230: | ||
"citadel_weapon_hero_coldmetal_set": "Cold Metal Gun", | "citadel_weapon_hero_coldmetal_set": "Cold Metal Gun", | ||
"citadel_weapon_hero_demoman_set": "Demoman Gun", | "citadel_weapon_hero_demoman_set": "Demoman Gun", | ||
"citadel_weapon_hero_doorman_set": " | "citadel_weapon_hero_doorman_set": "Приветливый сервис", | ||
"citadel_weapon_hero_drifter_alt": "Альт. оружие Скитальца", | "citadel_weapon_hero_drifter_alt": "Альт. оружие Скитальца", | ||
"citadel_weapon_hero_drifter_set": "Багровый коготь", | "citadel_weapon_hero_drifter_set": "Багровый коготь", | ||
| Line 8,230: | Line 8,323: | ||
"double_jump": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне", | "double_jump": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне", | ||
"double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне", | "double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне", | ||
"drifter_blood_blast": "Раздирание", | |||
"drifter_blood_blast_desc": "Drifter бьёт врагов в конусообразной области перед собой, нанося им {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Если враг находится на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eблизкой дистанции\u003C/span\u003E, он получает {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}.", | |||
"drifter_blood_blast_t3_desc": "55% кражи здоровья пулями у задетых врагов на 4.0 с.", | |||
"drifter_darkness": "Вечная ночь", | |||
"drifter_darkness_desc": "Drifter окружает вражеских героев поблизости тьмой, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсильно ограничивая их способность видеть других\u003C/span\u003E. Местоположение жертв ненадолго раскрывается.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EНа время действия умения Drifter получает \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusSprintSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusSprintSpeed\"\u003Eбонус к скорости бега\u003C/span\u003E, а его атаки наносят {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}.", | |||
"drifter_darkness_t2_desc": "-30 c. от времени перезарядки и +3 м/с к скорости бега.", | |||
"drifter_darkness_t3_desc": "+2 с. к длительности и +1 к макс. числу целей.", | |||
"drifter_infinity_slash": "Теневые рассечения", | |||
"drifter_last_breath": "Объятия глубин", | |||
"drifter_last_breath_desc": "{s:hero_name} окружает себя шаром воды, который может поглощать урон, прежде чем лопнет. Когда шар по какой-либо причине рассеивается, враги в области действия получают урон.", | |||
"drifter_shadow_mark": "Метка преследователя", | |||
"drifter_shadow_mark_desc": "Drifter ставит метку, которая вызывает кровотечение у первой поражённой цели, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПока у жертвы течёт кровь, вы можете активировать умение повторно, чтобы мгновенно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпоявиться у неё за спиной\u003C/span\u003E.", | |||
"drifter_shadow_mark_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к скорострельности на 6 с. после засады", | |||
"drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 \u003C/span\u003Eк числу зарядов умения", | |||
"drifter_shadow_mark_teleport": "Засада", | |||
"empowerbullet_watcher": "Усиленная пуля", | "empowerbullet_watcher": "Усиленная пуля", | ||
"empowermelee": "Бонус к урону в ближнем бою", | "empowermelee": "Бонус к урону в ближнем бою", | ||
| Line 8,397: | Line 8,505: | ||
"hero_doorman_sort": "#|m|#Швейцар", | "hero_doorman_sort": "#|m|#Швейцар", | ||
"hero_drifter": "#|m|#Скиталец", | "hero_drifter": "#|m|#Скиталец", | ||
"hero_drifter_lore": "Безымянное чудовище, известное как Скиталец, — древний вампир, который бродит по Америке и веками охотится на живых.\"n\"nВ отличие от большинства современных вампиров, он не ценит регалии и титулы, а ещё откровенно презирает вампирские законы и традиции. Из-за нежелания подчиняться правилами он стал мишенью на землях всех североамериканских баронов; но пока виконты и старейшины требуют его казни, Скиталец продолжает делать всё, что ему заблагорассудится...", | |||
"hero_druid": "#|m|#Druid", | "hero_druid": "#|m|#Druid", | ||
"hero_duo": "#|m|#Duo", | "hero_duo": "#|m|#Duo", | ||
| Line 8,570: | Line 8,679: | ||
"hud_spectate_next_prev": "След. / Пред.", | "hud_spectate_next_prev": "След. / Пред.", | ||
"hud_spectating": "Наблюдение:", | "hud_spectating": "Наблюдение:", | ||
"hunger_hungry": "Голоден", | |||
"hunger_satiated": "Сыт", | |||
"hunger_target": "Голод", | |||
"ice_dome_enemy_aura": "Ледяное укрытие", | "ice_dome_enemy_aura": "Ледяное укрытие", | ||
"immobilize": "Обездвиживание", | "immobilize": "Обездвиживание", | ||
| Line 8,930: | Line 9,042: | ||
"modifier_dps_aura_active": "Героическая аура активна", | "modifier_dps_aura_active": "Героическая аура активна", | ||
"modifier_dps_aura_player": "Героическая скорострельность", | "modifier_dps_aura_player": "Героическая скорострельность", | ||
"modifier_drifter_darkness_target": "Вечная ночь", | |||
"modifier_drifter_hunger_stealth": "Скрытность", | |||
"modifier_drone_activation_medic": "Medic Drone - deploying", | "modifier_drone_activation_medic": "Medic Drone - deploying", | ||
"modifier_drone_activation_rockets": "Rocket Drone - deploying", | "modifier_drone_activation_rockets": "Rocket Drone - deploying", | ||