Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.5.4-6226 |
Deadbot v1.5.4-6232 |
||
| Line 7,482: | Line 7,482: | ||
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERem поручает одному из своих помощников рутинную работу в выбранной области\u003C/span\u003E. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за героем:\u003C/span\u003E помощник ненадолго даёт {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} и затухающий бонус к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за солдатом:\u003C/span\u003E помощник даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию».\u003C/span\u003E Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EМожно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.\u003C/span\u003E", | "ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERem поручает одному из своих помощников рутинную работу в выбранной области\u003C/span\u003E. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за героем:\u003C/span\u003E помощник ненадолго даёт {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} и затухающий бонус к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за солдатом:\u003C/span\u003E помощник даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию».\u003C/span\u003E Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EМожно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 помощник", | "ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 помощник", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8% к сопротивляемости спиритизму\u003Cbr\u003E+1 м/с к скорости передвижения", | "ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8% к сопротивляемости спиритизму\u003Cbr\u003E+1.5 м/с к скорости передвижения", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t3_desc": "+2 помощника\u003Cbr\u003E+15% к урону и сопротивляемости солдат", | "ability_familiar_helpinghands_t3_desc": "+2 помощника\u003Cbr\u003E+15% к урону и сопротивляемости солдат", | ||
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Урон от оружия", | "ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Урон от оружия", | ||
| Line 7,792: | Line 7,792: | ||
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | "ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | ||
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорости гулей и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 с.\u003C/span\u003E к длительности", | "ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорости гулей и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 с.\u003C/span\u003E к длительности", | ||
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Взрывы наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E урона от | "ability_necro_gravestone_t3_desc": "Взрывы наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E урона от текущего здоровья. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3\u003C/span\u003E гуля призываются мгновенно при применении.", | ||
"ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение", | "ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение", | ||
"ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение", | "ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение", | ||
| Line 8,076: | Line 8,076: | ||
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.", | "ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.", | ||
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости", | "ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости", | ||
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "При пинке: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25%\u003C/span\u003E | "ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "При пинке: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25%\u003C/span\u003E от урона на 5 с.", | ||
"ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок", | "ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок", | ||
"ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок", | "ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок", | ||
| Line 8,088: | Line 8,088: | ||
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Опутывающая бола", | "ability_werewolf_netshot/debuff": "Опутывающая бола", | ||
"ability_werewolf_netshot_desc": "Silver бросает болу, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и не даёт целям использовать выносливость и связанные с передвижением умения, а также совершать прыжки.", | "ability_werewolf_netshot_desc": "Silver бросает болу, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и не даёт целям использовать выносливость и связанные с передвижением умения, а также совершать прыжки.", | ||
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "Бола рикошетит в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E | "ability_werewolf_netshot_t3_desc": "Бола рикошетит в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E доп. цели", | ||
"ability_werewolf_onthehunt": "Охота", | "ability_werewolf_onthehunt": "Охота", | ||
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "{s:hero_name} получает повышенные \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Бонусы союзникам вдвое меньше. При убийстве врагов во время действия умения оно применяется повторно.", | "ability_werewolf_onthehunt_desc": "{s:hero_name} получает повышенные \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Бонусы союзникам вдвое меньше. При убийстве врагов во время действия умения оно применяется повторно.", | ||
| Line 8,105: | Line 8,105: | ||
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие", | "ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие", | ||
"ability_werewolf_transformation_trigger_desc": "Возврат в человеческий облик.", | "ability_werewolf_transformation_trigger_desc": "Возврат в человеческий облик.", | ||
"ability_werewolf_unloadgun": " | "ability_werewolf_unloadgun": "Скоростной огонь", | ||
"ability_werewolf_unloadgun/buff": " | "ability_werewolf_unloadgun/buff": "Скоростной огонь", | ||
"ability_werewolf_unloadgun_desc": "Silver мгновенно перезаряжает оружие. На ограниченное число выстрелов она также получает \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eповышенную скорострельность\u003C/span\u003E и наносит увеличенный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, пропорциональный здоровью цели, но точность стрельбы снижается.", | "ability_werewolf_unloadgun_desc": "Silver мгновенно перезаряжает оружие. На ограниченное число выстрелов она также получает \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eповышенную скорострельность\u003C/span\u003E и наносит увеличенный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, пропорциональный здоровью цели, но точность стрельбы снижается.", | ||
"ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Если все | "ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Если все выстрелы поражают цель, Silver получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E к урону от текущего здоровья цели", | ||
"ability_wrecker_salvage": "Поглощение", | "ability_wrecker_salvage": "Поглощение", | ||
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Приковывание", | "ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Приковывание", | ||
| Line 8,553: | Line 8,553: | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Когда изучен ульт: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпри заполненной шкале ярости\u003C/span\u003E нож отскочит в ещё одного врага, а к кровотечению добавится замедление.", | "citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Когда изучен ульт: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпри заполненной шкале ярости\u003C/span\u003E нож отскочит в ещё одного врага, а к кровотечению добавится замедление.", | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Накладывает на жертву суммирующееся кровотечение", | "citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Накладывает на жертву суммирующееся кровотечение", | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+ | "citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+30 ед. к урону от попадания и +5.5 ед. к урону в секунду от кровотечения", | ||
"citadel_ability_shiv_dash": "Режущий рывок", | "citadel_ability_shiv_dash": "Режущий рывок", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "Shiv совершает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывок вперёд, нанося урон врагам на пути\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда изучен ульт: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпри заполненной шкале ярости\u003C/span\u003E после небольшой задержки по траектории рывка пролетает эхо героя, наносящее урон ещё раз.", | "citadel_ability_shiv_dash_desc": "Shiv совершает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывок вперёд, нанося урон врагам на пути\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда изучен ульт: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпри заполненной шкале ярости\u003C/span\u003E после небольшой задержки по траектории рывка пролетает эхо героя, наносящее урон ещё раз.", | ||
| Line 8,638: | Line 8,638: | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Bebop прикрепляет бомбу, которая взрывается после задержки и наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} находящимся рядом врагам.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли взрыв задевает или убивает героя, Bebop получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостоянный бонус к урону\u003C/span\u003E от бомбы-липучки. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПосле 60 задеваний и 7 убийств получаемые бонусы будут вдвое меньше.\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Bebop прикрепляет бомбу, которая взрывается после задержки и наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} находящимся рядом врагам.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли взрыв задевает или убивает героя, Bebop получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостоянный бонус к урону\u003C/span\u003E от бомбы-липучки. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПосле 60 задеваний и 7 убийств получаемые бонусы будут вдвое меньше.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Бибоп прикрепляет к врагу бомбу", | "citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Бибоп прикрепляет к врагу бомбу", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "При применении: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения на \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "При применении: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E к скорострельности на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 с.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_stomp": "Кинетический импульс", | "citadel_ability_stomp": "Кинетический импульс", | ||
"citadel_ability_stomp_desc": "Dynamo выпускает энергетический импульс, который распространяется по земле, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockUp\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockUp\"\u003Eподбрасывая\u003C/span\u003E цели.", | "citadel_ability_stomp_desc": "Dynamo выпускает энергетический импульс, который распространяется по земле, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockUp\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockUp\"\u003Eподбрасывая\u003C/span\u003E цели.", | ||
| Line 10,339: | Line 10,339: | ||
"hero_werewolf": "#|f|#Сильвер", | "hero_werewolf": "#|f|#Сильвер", | ||
"hero_werewolf:n": "#|f|#Сильвер", | "hero_werewolf:n": "#|f|#Сильвер", | ||
"hero_werewolf_lore": " | "hero_werewolf_lore": "Лайла Сильвер — ходячий бардак. Она слишком много пьёт, слишком много курит, а о её личной жизни лучше даже не заикаться. Но несмотря на недостатки, Сильвер удалось построить успешную карьеру охотницы за головами. И хотя ей хочется думать, что к успехам её привела исключительно невероятная интуиция, ликантропия явно делу не вредит.", | ||
"hero_werewolf_search": "#|f|#Сильвер Silver", | "hero_werewolf_search": "#|f|#Сильвер Silver", | ||
"hero_werewolf_search:n": "#|f|#Сильвер Silver", | "hero_werewolf_search:n": "#|f|#Сильвер Silver", | ||