Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.4-6236
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.4-6245
Line 971: Line 971:
"BurnDuration_postfix": "с.",
"BurnDuration_postfix": "с.",
"BurnDuration_postvalue_label": "Длительность горения",
"BurnDuration_postvalue_label": "Длительность горения",
"BurnRadius_label": "Радиус горения",
"BurnRadius_postfix": "м",
"BurnRadius_postvalue_label": "Радиус горения",
"BurstBonusPerStack_label": "Доп. урон от оружия",
"BurstBonusPerStack_label": "Доп. урон от оружия",
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия",
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия",
Line 2,228: Line 2,231:
"Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью",
"Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью",
"Citadel_Necro_HeroTag_3": "Некромант",
"Citadel_Necro_HeroTag_3": "Некромант",
"Citadel_News_FailedToLoad": "Новостей нет.",
"Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё",
"Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё",
"Citadel_News_Loading": "Загрузка...",
"Citadel_News_Loading": "Загрузка...",
Line 3,977: Line 3,981:
"FlatBulletDamageReduction_label": "Уменьшение урона от пуль",
"FlatBulletDamageReduction_label": "Уменьшение урона от пуль",
"FlatBulletDamageReduction_postvalue_label": "Уменьшение урона от пуль",
"FlatBulletDamageReduction_postvalue_label": "Уменьшение урона от пуль",
"FlatHealthHealing_label": "Лечение",
"FlatHealthHealing_postvalue_label": "Лечение",
"FloatMoveSpeed_label": "Скорость полёта",
"FloatMoveSpeed_label": "Скорость полёта",
"FloatMoveSpeed_postfix": "м/c",
"FloatMoveSpeed_postfix": "м/c",
Line 5,917: Line 5,923:
"ResistStealAmount_postfix": "%",
"ResistStealAmount_postfix": "%",
"ResistStealAmount_postvalue_label": "Кража сопротивляемости",
"ResistStealAmount_postvalue_label": "Кража сопротивляемости",
"ResistancePerStack_label": "Сопротивляемость за ед. эффекта",
"ResistancePerStack_postfix": "%",
"ResistancePerStack_postvalue_label": "Сопротивляемость за ед. эффекта",
"RespawnBonusHealthDuration_label": "Respawn Bonus Health Duration",
"RespawnBonusHealthDuration_label": "Respawn Bonus Health Duration",
"RespawnBonusHealthDuration_postfix": "с.",
"RespawnBonusHealthDuration_postfix": "с.",
Line 6,355: Line 6,364:
"StageDuration_postfix": "с.",
"StageDuration_postfix": "с.",
"StageDuration_postvalue_label": "Длительность",
"StageDuration_postvalue_label": "Длительность",
"StakeCount_label": "Всего кольев",
"StakeCount_postvalue_label": "Всего кольев",
"StalkDuration_label": "Stalk Time",
"StalkDuration_label": "Stalk Time",
"StalkDuration_postfix": "сек.",
"StalkDuration_postfix": "сек.",
Line 6,365: Line 6,376:
"StaminaCooldownReduction_prefix": "{s:sign}",
"StaminaCooldownReduction_prefix": "{s:sign}",
"StaminaDamage_Label": "Stamina Damage",
"StaminaDamage_Label": "Stamina Damage",
"StaminaDrain_label": "Истощение выносливости в сек.",
"StaminaDrain_postvalue_label": "Истощение выносливости в сек.",
"StaminaHeal_label": "Восст. выносливости",
"StaminaHeal_label": "Восст. выносливости",
"StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости",
"StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости",
Line 6,626: Line 6,639:
"StealthDuration_postvalue_label": "Длительность скрытности",
"StealthDuration_postvalue_label": "Длительность скрытности",
"Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Играет с Авой в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Играет с Авой в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Bless": "Освящает боеприпасы в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Хандрит в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Хандрит в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Играет в азартные игры в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Играет в азартные игры в убежище",
Line 7,064: Line 7,078:
"TotalHealthRegen_label": "Общее восст. здоровья",
"TotalHealthRegen_label": "Общее восст. здоровья",
"TotalHealthRegen_postvalue_label": "Общее восст. здоровья",
"TotalHealthRegen_postvalue_label": "Общее восст. здоровья",
"TotalShotCount_label": "Всего выстрелов",
"TotalShotCount_postvalue_label": "Всего выстрелов",
"TotalShots_label": "Число выстрелов",
"TotalShots_label": "Число выстрелов",
"TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов",
"TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов",
Line 7,579: Line 7,595:
"ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:",
"ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:",
"ability_header_passive": "Пассивное:",
"ability_header_passive": "Пассивное:",
"ability_header_priest_while_blessed": "Когда освящён:",
"ability_header_werewolf": "Облик оборотня:",
"ability_header_werewolf": "Облик оборотня:",
"ability_header_when_active": "Активное:",
"ability_header_when_active": "Активное:",
Line 7,726: Line 7,743:
"ability_melee_necro": "Ближний бой",
"ability_melee_necro": "Ближний бой",
"ability_melee_opera": "Ближний бой",
"ability_melee_opera": "Ближний бой",
"ability_melee_priest": "Ближний бой",
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой",
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой",
"ability_melee_vampirebat": "Ближний бой",
"ability_melee_vampirebat": "Ближний бой",
Line 7,836: Line 7,854:
"ability_power_surge_t2_desc": "Электрический урон: -10% от сопротивляемости спиритизму на 6 с.",
"ability_power_surge_t2_desc": "Электрический урон: -10% от сопротивляемости спиритизму на 6 с.",
"ability_power_surge_t3_desc": "+11 ед. к электрическому урону, увеличенный множитель на спиритическую мощь и на 3 отскока больше",
"ability_power_surge_t3_desc": "+11 ед. к электрическому урону, увеличенный множитель на спиритическую мощь и на 3 отскока больше",
"ability_priest_antispiritvest": "Благословенный жилет",
"ability_priest_antispiritvest_desc": "{s:hero_name} получает пассивный {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}, который даёт {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}. Когда вы вне боя, барьер самовосстанавливается.",
"ability_priest_antispiritvest_t3_desc": "При пробитии барьера: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BaseAttackDamagePercent}%\u003C/span\u003E к урону от оружия на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BuffDuration} с.\u003C/span\u003E",
"ability_priest_barrage": "Час ведьм",
"ability_priest_barrage_desc": "{s:hero_name} использует свой арбалет, нанося {g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'} и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_priest_barrage_fire_hint": "Выстрелить из арбалета",
"ability_priest_barrage_t3_desc": "При попадании: мгновенно убивает врагов, у которых менее {s:ExecuteThreshold}% здоровья",
"ability_priest_beartrap": "Заколдованный капкан",
"ability_priest_beartrap/debuff": "Раскрытие",
"ability_priest_beartrap/immobilize": "Заколдованный капкан",
"ability_priest_beartrap_desc": "Venator пинает капкан, который заряжается после короткой задержки. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКапкан срабатывает на первом коснувшемся его враге, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eраскрывая местоположение\u003C/span\u003E целей до конца действия.",
"ability_priest_beartrap_t3_desc": "Вы наносите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E урона целям",
"ability_priest_flashbang": "Освящающая граната",
"ability_priest_flashbang_pure": "Освящающая граната (чистый урон)",
"ability_priest_flashbang_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 м\u003C/span\u003E к радиусу взрыва и горения",
"ability_priest_flashbang_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20%\u003C/span\u003E от лечения целей; умение получает систему зарядов",
"ability_priest_knockback": "Разрывной выстрел",
"ability_priest_knockback/buff": "Разрывной выстрел",
"ability_priest_knockback/debuff": "Разрывной выстрел",
"ability_priest_knockback_desc": "Venator совершает мощный выстрел из дробовика, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} и отбрасывает врагов назад. Враги возле стены \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и получают {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.",
"ability_priest_knockback_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 м\u003C/span\u003E к дальности",
"ability_priest_knockback_t3_desc": "При оглушении об стену: ваш следующий тяжёлый удар будет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eосвящён\u003C/span\u003E",
"ability_priest_selfheal": "Сильнодействующий ладан",
"ability_priest_selfheal_desc": "{s:hero_name} разжигает своё кадило, которое \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижает получаемый урон\u003C/span\u003E и постепенно {g:citadel_inline_attribute:'Heals'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{s:hero_name} не может атаковать при активированном умении «Сильнодействующий ладан».",
"ability_priest_silencebomb": "Удушающий ладан",
"ability_priest_silencebomb_desc": "{s:hero_name} бросает курильницу, которая оставляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eувеличивающееся облако\u003C/span\u003E. На попавших в него врагов накладывается \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E\u003C/Panel\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_silence\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E.",
"ability_priest_silencebomb_t3_desc": "При действующем эффекте: жертвы не могут использовать выносливость",
"ability_priest_smokegrenade": "Слезоточивая граната",
"ability_priest_smokegrenade/modifier_priest_smokegrenade/enemyaura/debuff": "Слезоточивый газ",
"ability_priest_smokegrenade_desc": "{s:hero_name} бросает гранату со слезоточивым газом, которая детонирует после задержки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eблокирует обзор\u003C/span\u003E. На врагов в области действия накладывается {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'}.",
"ability_priest_smokegrenade_t2_desc": "При действующем эффекте: у жертвы расходуется \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaDrain}\u003C/span\u003E ед. выносливости в секунду",
"ability_priest_stackingdefense": "Выдержка",
"ability_priest_stackingdefense/stackingdefense": "Выдержка",
"ability_priest_stackingdefense_desc": "Получение урона даёт накапливаемые {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}, которые истекают спустя некоторое время.",
"ability_priest_weaponswap": "Гнев Божий",
"ability_priest_weaponswap_desc": "Venator заряжает свой арбалет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 кольями\u003C/span\u003E, которые наносят существенно увеличенный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПоследний кол \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eосвящён\u003C/span\u003E, поэтому наносит дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмгновенно убивает\u003C/span\u003E врагов с низким уровнем здоровья.",
"ability_priest_weaponswap_t1_desc": "Во время действия: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.2 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения",
"ability_priest_weaponswap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E ед. к доп. урону",
"ability_priest_weaponswap_t3_desc": "Все колья освящены",
"ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel",
"ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel",
"ability_propulsion_gel_desc": "Fire a wave of propulsion gel that grants \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreased move speed\u003C/span\u003E for allies.  Unit's hit by the gel wave will be covered by gel and leave a trail behind them",
"ability_propulsion_gel_desc": "Fire a wave of propulsion gel that grants \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreased move speed\u003C/span\u003E for allies.  Unit's hit by the gel wave will be covered by gel and leave a trail behind them",
Line 8,076: Line 8,133:
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.",
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.",
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости",
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости",
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+80\u003C/span\u003E ед. к доп. урону. Получившие пинок враги наносят лишь \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35%\u003C/span\u003E урона в течение 5 с.",
"ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок",
"ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок",
"ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок",
"ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок",
Line 9,045: Line 9,103:
"citadel_keybind_push_to_talk": "Голосовой чат (команда)",
"citadel_keybind_push_to_talk": "Голосовой чат (команда)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "Голосовой чат (группа)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "Голосовой чат (группа)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip",
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip push to talk нажать и говорить",
"citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip",
"citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip push to talk нажать и говорить",
"citadel_keybind_quick_response": "Быстрый ответ",
"citadel_keybind_quick_response": "Быстрый ответ",
"citadel_keybind_reload": "Перезарядка",
"citadel_keybind_reload": "Перезарядка",
Line 9,706: Line 9,764:
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры",
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_priest_crossbow": "Гнев Божий",
"citadel_weapon_priest_crossbow_crit": "Гнев Божий (крит. урон)",
"citadel_weapon_priest_crossbow_pure": "Гнев Божий (чистый урон)",
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Когти оборотня",
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Когти оборотня",
"citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ",
"citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ",
Line 11,566: Line 11,627:
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.",
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.",
"upgrade_mystic_regeneration_search": "Мистическое восстановление Mystic Regeneration",
"upgrade_mystic_regeneration_search": "Мистическое восстановление Mystic Regeneration",
"upgrade_mystic_reverb": "Мистический отзвук",
"upgrade_mystic_reverb_search": "Мистический отзвук Mystic Reverb",
"upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано",
"upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано",
"upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.",
"upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.",
Line 11,789: Line 11,852:
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.",
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.",
"upgrade_tech_armor_search": "Спиритическая броня Spirit Armor",
"upgrade_tech_armor_search": "Спиритическая броня Spirit Armor",
"upgrade_tech_bleed": "Мистический отзвук",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук",
"upgrade_tech_bleed_desc": "Усиливает выбранное умение: оно получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкражу здоровья\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E цель и после короткой задержки наносит врагам вокруг неё \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдолю от нанесённого ей урона\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_bleed_desc": "Усиливает выбранное умение: оно получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкражу здоровья\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E цель и после короткой задержки наносит врагам вокруг неё \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдолю от нанесённого ей урона\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_bleed_search": "Мистический отзвук Mystic Reverb",
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera",
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera",
"upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.",