Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.4.2-6059 |
Deadbot v1.4.2-6065 |
||
| Line 4,919: | Line 4,919: | ||
"Objective_Defender_Paused": "Неуязвимость", | "Objective_Defender_Paused": "Неуязвимость", | ||
"Objective_Defender_Paused_desc": "Защитники рядом", | "Objective_Defender_Paused_desc": "Защитники рядом", | ||
"Objective_Defender_Resistant": "Бонус от защитников к сопротивляемости", | |||
"Objective_Enemy_BarrackBoss": "Босс вражеской базы", | "Objective_Enemy_BarrackBoss": "Босс вражеской базы", | ||
"Objective_Enemy_Final": "Вражеский покровитель (ослаблен)", | "Objective_Enemy_Final": "Вражеский покровитель (ослаблен)", | ||
| Line 6,752: | Line 6,753: | ||
"ability_icepath_desc": "Kelvin создаёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпарящую дорожку\u003C/span\u003E изо льда и снега, которая ускоряет передвижение — его и союзников. При создании дорожки cопротивляемость замедлениям у героя повышается на 60%. Враги тоже могут ходить по дорожке. \u003Cbr\u003EНажмите {g:citadel_binding:'Roll'} или {g:citadel_binding:'Crouch'}, чтобы направить дорожку вверх или вниз.", | "ability_icepath_desc": "Kelvin создаёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпарящую дорожку\u003C/span\u003E изо льда и снега, которая ускоряет передвижение — его и союзников. При создании дорожки cопротивляемость замедлениям у героя повышается на 60%. Враги тоже могут ходить по дорожке. \u003Cbr\u003EНажмите {g:citadel_binding:'Roll'} или {g:citadel_binding:'Crouch'}, чтобы направить дорожку вверх или вниз.", | ||
"ability_icepath_quip": "Скоростное скольжение по парящей ледяной дорожке", | "ability_icepath_quip": "Скоростное скольжение по парящей ледяной дорожке", | ||
"ability_icepath_t3_desc": "Во время действия Kelvin получает +1 ед. к спиритической мощи за каждый метр дорожки (вплоть до | "ability_icepath_t3_desc": "Во время действия Kelvin получает +1 ед. к спиритической мощи за каждый метр дорожки (вплоть до 75)", | ||
"ability_immobilize_trap": "Спиритическая ловушка", | "ability_immobilize_trap": "Спиритическая ловушка", | ||
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Ослабление спиритической брони", | "ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Ослабление спиритической брони", | ||
| Line 6,916: | Line 6,917: | ||
"ability_power_surge_desc": "Пули героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносят электрический урон цели\u003C/span\u003E. Электрический заряд также отскакивает во \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eврагов, которые находятся рядом с целью\u003C/span\u003E. Заряд выпускается раз за очередь.", | "ability_power_surge_desc": "Пули героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносят электрический урон цели\u003C/span\u003E. Электрический заряд также отскакивает во \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eврагов, которые находятся рядом с целью\u003C/span\u003E. Заряд выпускается раз за очередь.", | ||
"ability_power_surge_quip": "Создание электрических дуг при выстрелах", | "ability_power_surge_quip": "Создание электрических дуг при выстрелах", | ||
"ability_power_surge_t2_desc": "Электрический урон: - | "ability_power_surge_t2_desc": "Электрический урон: -10% от сопротивляемости спиритизму на 6 с.", | ||
"ability_power_surge_t3_desc": "+11 ед. к электрическому урону, увеличенный множитель на спиритическую мощь и на 3 отскока больше", | "ability_power_surge_t3_desc": "+11 ед. к электрическому урону, увеличенный множитель на спиритическую мощь и на 3 отскока больше", | ||
"ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel", | "ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel", | ||
| Line 7,441: | Line 7,442: | ||
"citadel_ability_lightning_ball_desc": "Seven запускает шаровую молнию, которая движется по прямой и наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон всем целям в радиусе своего действия\u003C/span\u003E. Молния замедляется, если попадает во врагов, и останавливается, если на пути оказываются элементы игрового мира.", | "citadel_ability_lightning_ball_desc": "Seven запускает шаровую молнию, которая движется по прямой и наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон всем целям в радиусе своего действия\u003C/span\u003E. Молния замедляется, если попадает во врагов, и останавливается, если на пути оказываются элементы игрового мира.", | ||
"citadel_ability_lightning_ball_quip": "Запуск разрушительной шаровой молнии", | "citadel_ability_lightning_ball_quip": "Запуск разрушительной шаровой молнии", | ||
"citadel_ability_lightning_ball_t3_desc": "+58.5 ед. к урону в секунду и +1 м к радиусу", | "citadel_ability_lightning_ball_t3_desc": "+58.5 ед. к урону в секунду и +1.5 м к радиусу", | ||
"citadel_ability_lightning_dodge": "Lightning Roll", | "citadel_ability_lightning_dodge": "Lightning Roll", | ||
"citadel_ability_lightning_dodge_passive": "Lightning Roll", | "citadel_ability_lightning_dodge_passive": "Lightning Roll", | ||
| Line 7,686: | Line 7,687: | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E во время применения грозового облака", | "citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E во время применения грозового облака", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 с.\u003C/span\u003E к длительности действия и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к радиусу", | "citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 с.\u003C/span\u003E к длительности действия и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к радиусу", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+ | "citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+65 ед. к урону в секунду и возможность перемещаться", | ||
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | "citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | ||
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | "citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | ||
| Line 7,703: | Line 7,704: | ||
"citadel_ability_teleport": "Телепортация", | "citadel_ability_teleport": "Телепортация", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift": "Поддержка с воздуха", | "citadel_ability_tengu_airlift": "Поддержка с воздуха", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "Ivy \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eхватает союзника\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзмывает с ним в воздух\u003C/span\u003E. Сброс союзника вызывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбольшой взрыв\u003C/span\u003E, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Slow\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Slow\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockUp\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockUp\"\u003Eподбрасывает\u003C/span\u003E врагов. По окончании полёта вы и союзник получаете барьер. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВо время полёта союзник не может атаковать и наносит лишь - | "citadel_ability_tengu_airlift_desc": "Ivy \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eхватает союзника\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзмывает с ним в воздух\u003C/span\u003E. Сброс союзника вызывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбольшой взрыв\u003C/span\u003E, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Slow\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Slow\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockUp\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockUp\"\u003Eподбрасывает\u003C/span\u003E врагов. По окончании полёта вы и союзник получаете барьер. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВо время полёта союзник не может атаковать и наносит лишь -20% урона.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНажмите {g:citadel_binding:'AltCast'}, чтобы взять с собой бомбу вместо союзника.\u003Cbr\u003EНажмите {g:citadel_binding:'Attack'}, чтобы сбросить союзника или бомбу.\u003Cbr\u003EНажмите {g:citadel_binding:'MoveForward'}, чтобы лететь быстрее. \u003Cbr\u003EУдерживайте {g:citadel_binding:'MoveDown'}во время применения, чтобы уменьшить начальную высоту.", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Смерть с небес! Взлетите и сбросьте союзника на врагов.", | "citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Смерть с небес! Взлетите и сбросьте союзника на врагов.", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20%\u003C/span\u003E от сопротивляемости пулям на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 с.\u003C/span\u003E у поражённых врагов", | "citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20%\u003C/span\u003E от сопротивляемости пулям на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 с.\u003C/span\u003E у поражённых врагов", | ||