Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.3-6404
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.3-6411
Line 260: Line 260:
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%",
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%",
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "Полученный в воздухе урон",
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "Полученный в воздухе урон",
"AirControlAccelPercent_label": "Ускорение в воздухе",
"AirControlAccelPercent_postfix": "%",
"AirControlAccelPercent_postvalue_label": "Ускорение в воздухе",
"AirControlAccelPercent_prefix": "{s:sign}",
"AirControlPercent_label": "Управление в воздухе",
"AirControlPercent_label": "Управление в воздухе",
"AirControlPercent_postfix": "%",
"AirControlPercent_postfix": "%",
Line 5,485: Line 5,489:
"MinimumSleepTime_postfix": "с.",
"MinimumSleepTime_postfix": "с.",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "Мин. время сна",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "Мин. время сна",
"MirageFireScarabsHealthSteal_label": "Кража макс. здоровья",
"MirageFireScarabsHealthSteal_label": "Кража здоровья в сек.",
"MirageFireScarabsHealthSteal_postvalue_label": "Кража макс. здоровья",
"MirageFireScarabsHealthSteal_postvalue_label": "Кража здоровья в сек.",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "после телепортации",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "после телепортации",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
Line 6,652: Line 6,656:
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EКража здоровья спиритизмом\u003C/b\u003E — количество здоровья, которое вы восстанавливаете при нанесении врагам спиритического урона",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EКража здоровья спиритизмом\u003C/b\u003E — количество здоровья, которое вы восстанавливаете при нанесении врагам спиритического урона",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness": "Эфф. кражи здоровья",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postfix": "%",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postvalue_label": "Эфф. кражи здоровья",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EСпиритическая мощь\u003C/b\u003E — повышает эффективность ваших умений и предметов",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EСпиритическая мощь\u003C/b\u003E — повышает эффективность ваших умений и предметов",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EСопротивляемость спиритизму\u003C/b\u003E — ваша сопротивляемость спиритическому урону",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EСопротивляемость спиритизму\u003C/b\u003E — ваша сопротивляемость спиритическому урону",
Line 7,556: Line 7,563:
"ability_doorman_bomb_desc": "The Doorman бросает звонок для вызова, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} при попадании. После небольшой задержки звонок взрывается, нанося дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, а также временно снижая точность стрельбы и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Slow\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Slow\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E задетых врагов.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EС помощью выстрела можно вызвать преждевременную детонацию.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_desc": "The Doorman бросает звонок для вызова, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} при попадании. После небольшой задержки звонок взрывается, нанося дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, а также временно снижая точность стрельбы и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Slow\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Slow\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E задетых врагов.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EС помощью выстрела можно вызвать преждевременную детонацию.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_impact": "При попадании",
"ability_doorman_bomb_impact": "При попадании",
"ability_doorman_bomb_t1_desc": "+1 к числу зарядов",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 ед. к урону от попадания\u003Cbr\u003E+40 ед. к урону от взрыва",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 ед. к урону от попадания\u003Cbr\u003E+40 ед. к урону от взрыва",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+1 к числу зарядов\u003Cbr\u003E+26 с. к времени действия звонка\u003Cbr\u003EЗвонок постоянно излучает усиленное замедление",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+4 м к радиусу\u003Cbr\u003E+26 с. ко времени действия звонка\u003Cbr\u003EУвеличенное масштабирование",
"ability_doorman_doorway": "Дверной портал",
"ability_doorman_doorway": "Дверной портал",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Расчистите место",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Расчистите место",
Line 7,683: Line 7,691:
"ability_frank_revive_desc": "Victor реанимируется после получения летального урона, а также наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам поблизости и накладывает на них {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
"ability_frank_revive_desc": "Victor реанимируется после получения летального урона, а также наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам поблизости и накладывает на них {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Во время перезарядки: Victor получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к скорострельности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E ед. к спиритическому урону на пулю",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Во время перезарядки: Victor получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к скорострельности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E ед. к спиритическому урону на пулю",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18 м\u003C/span\u003E к радиусу \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150 ед.\u003C/span\u003E к урону \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_frank_selfzap": "Прикуривание",
"ability_frank_selfzap": "Прикуривание",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Прикуривание",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Прикуривание",
Line 7,805: Line 7,813:
"ability_icepath_quip": "Скоростное скольжение по парящей ледяной дорожке",
"ability_icepath_quip": "Скоростное скольжение по парящей ледяной дорожке",
"ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 м/c\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям на ледяной дорожке",
"ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 м/c\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям на ледяной дорожке",
"ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E к спиритической мощи на ледяной дорожке",
"ability_icepath_t3_desc": "Kelvin получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 ед.\u003C/span\u003E к спиритической мощи, находясь на ледяной дорожке",
"ability_immobilize_trap": "Спиритическая ловушка",
"ability_immobilize_trap": "Спиритическая ловушка",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Ослабление спиритической брони",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Ослабление спиритической брони",
Line 7,976: Line 7,984:
"ability_necro_fear/debuff": "Хищение эссенции",
"ability_necro_fear/debuff": "Хищение эссенции",
"ability_necro_fear_desc": "Ваше оружие постепенно крадёт {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} — до порога для каждой цели.",
"ability_necro_fear_desc": "Ваше оружие постепенно крадёт {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} — до порога для каждой цели.",
"ability_necro_fear_t3_desc": "Луч можно направить на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eещё одну цель\u003C/span\u003E",
"ability_necro_fear_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E к числу целей и улучшенный их выбор",
"ability_necro_gravestone": "Загробный договор",
"ability_necro_gravestone": "Загробный договор",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Загробный договор",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Загробный договор",
Line 7,982: Line 7,990:
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорости гулей и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 с.\u003C/span\u003E к длительности",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорости гулей и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 с.\u003C/span\u003E к длительности",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Взрывы наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6%\u003C/span\u003E урона от текущего здоровья. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E гуля призываются мгновенно при применении.",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "При взрыве: наносится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6%\u003C/span\u003E от текущего здоровья в виде урона",
"ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение",
Line 7,991: Line 7,999:
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E Graves собирает в банку мёртвых \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэкстракт смерти\u003C/span\u003E, когда кто-то умирает поблизости.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Graves бросает банку, чтобы призвать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eголовы мёртвых\u003C/span\u003E, которые многократно наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.",
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E Graves собирает в банку мёртвых \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэкстракт смерти\u003C/span\u003E, когда кто-то умирает поблизости.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Graves бросает банку, чтобы призвать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eголовы мёртвых\u003C/span\u003E, которые многократно наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "При подбирании экстракта восстанавливается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E ед. здоровья",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "При подбирании экстракта восстанавливается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E ед. здоровья",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "При попадании: накладывается замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E на 1 с.",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 с.\u003C/span\u003E к длительности\u003Cbr\u003EПри попадании: замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E на 1 с.",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E головы. Теперь они также активируют «Хищение эссенции»",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E головы. Теперь они также активируют «Хищение эссенции»",
"ability_necro_killsummon": "Заимствование жизни",
"ability_necro_killsummon": "Заимствование жизни",
Line 8,009: Line 8,017:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к длине стены",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к длине стены",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности обездвиживания и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E34 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности обездвиживания и призыв \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E гулей",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 8,224: Line 8,232:
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100% к краже здоровья\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100% к краже здоровья\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 с. от времени перезарядки\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 с. от времени перезарядки\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 ед.\u003C/span\u003E к урону в секунду",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 ед.\u003C/span\u003E к урону в секунду с увеличенным масштабированием",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Сияющее чудо",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Сияющее чудо",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste запускает смертельный шар света, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность рывка\u003C/span\u003E при попадании. Затем шар отскакивает к врагам в радиусе действия. Если цели нет, шар ещё недолго её ищет.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри выборе целей приоритет отдаётся вражеским героям.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste запускает смертельный шар света, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность рывка\u003C/span\u003E при попадании. Затем шар отскакивает к врагам в радиусе действия. Если цели нет, шар ещё недолго её ищет.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри выборе целей приоритет отдаётся вражеским героям.\u003C/span\u003E",
Line 8,236: Line 8,244:
"ability_unicorn_prismaticguard": "Ослепительный трюк",
"ability_unicorn_prismaticguard": "Ослепительный трюк",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Ослепительный трюк",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Ослепительный трюк",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste окружает себя защитной призмой, которая даёт \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eувеличенную скорость передвижения\u003C/span\u003E. При разрушении барьер накладывает безмолвие на врагов поблизости и наносит урон в размере доли от своей прочности.",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Celeste окружает себя защитной призмой. При разрушении призма накладывает безмолвие на врагов поблизости и наносит урон в размере доли от своей прочности.",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "При взрыве",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "При взрыве",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 ед. к прочности барьера и увеличение его масштабирования от спиритической мощи",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 ед. к прочности барьера и увеличение его масштабирования от спиритической мощи",
Line 8,270: Line 8,278:
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки \u003Cbr\u003EПри срабатывании: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорострельности на 5 с.",
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки \u003Cbr\u003EПри срабатывании: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорострельности на 5 с.",
"ability_vampirebat_steallife": "Загребание",
"ability_vampirebat_steallife": "Загребание",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Mina совершает рассекающий удар своим зонтом, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, который растёт в зависимости от недостающего здоровья жертв. Если умение убивает цель, Mina получает {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное: \u003C/span\u003Eудерживайте {g:citadel_binding:'ADS'}, чтобы парить в течение короткого промежутка времени.",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Mina совершает рассекающий удар своим зонтом, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, который растёт в зависимости от недостающего здоровья жертв. Если умение убивает цель, Mina получает {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное: \u003C/span\u003Eудерживайте {g:citadel_binding:'ADS'}, чтобы парить в течение короткого промежутка времени.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EУмение добивает врагов, не являющихся героями, у которых меньше 60 ед. здоровья.\u003C/span\u003E",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E ед. к лечению за убийство\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E ед. к лечению за убийство\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7%\u003C/span\u003E к урону за недостающее здоровье и увеличенное масштабирование от спиритической мощи для лечения за убийство",
"ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7%\u003C/span\u003E к урону за недостающее здоровье и увеличенное масштабирование от спиритической мощи для лечения за убийство",
Line 8,825: Line 8,833:
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003EКогда изучен ульт: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпри заполненной шкале ярости\u003C/span\u003E нож отскочит в ещё одного врага, а к кровотечению добавится замедление.",
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003EКогда изучен ульт: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпри заполненной шкале ярости\u003C/span\u003E нож отскочит в ещё одного врага, а к кровотечению добавится замедление.",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Накладывает на жертву суммирующееся кровотечение",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Накладывает на жертву суммирующееся кровотечение",
"citadel_ability_shiv_dagger_t2_desc": "+2 к числу зарядов",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 ед. к урону в секунду от кровотечения с увеличенным масштабированием от спиритической мощи",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 ед. к урону в секунду от кровотечения с увеличенным масштабированием от спиритической мощи",
"citadel_ability_shiv_dash": "Режущий рывок",
"citadel_ability_shiv_dash": "Режущий рывок",
Line 8,946: Line 8,955:
"citadel_ability_teleport": "Телепортация",
"citadel_ability_teleport": "Телепортация",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Поддержка с воздуха",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Поддержка с воздуха",
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "Ivy \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eхватает союзника\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзмывает с ним в воздух\u003C/span\u003E. При сбросе союзника происходит взрыв, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Вы и союзник наносите увеличенный урон по окончании полёта. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПолучение урона ненадолго лишает возможности использовать умение.\u003Cbr\u003EПоднятый союзник не может атаковать и наносит лишь -20% урона.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "Ivy \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eхватает союзника\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзмывает с ним в воздух\u003C/span\u003E. При сбросе союзника происходит взрыв, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Вы и союзник наносите увеличенный урон по окончании полёта. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка сокращается на 25% при применении на союзников.\u003Cbr\u003EПолучение урона ненадолго лишает возможности использовать умение.\u003Cbr\u003EПоднятый союзник не может атаковать и наносит лишь -20% урона.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Смерть с небес! Взлетите и сбросьте союзника на врагов.",
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Смерть с небес! Взлетите и сбросьте союзника на врагов.",
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "По окончании полёта: Ivy и союзник получают барьер прочностью \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300 ед.\u003C/span\u003E, которая растёт со спиритической мощью",
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "По окончании полёта: Ivy и союзник получают барьер прочностью \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300 ед.\u003C/span\u003E, которая растёт со спиритической мощью",
Line 8,983: Line 8,992:
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Dynamo телепортируется в выбранное место и его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнельзя выбрать целью\u003C/span\u003E в течение короткого периода. При использовании восстанавливается выносливость. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: перенести союзников поблизости с собой.",
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Dynamo телепортируется в выбранное место и его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнельзя выбрать целью\u003C/span\u003E в течение короткого периода. При использовании восстанавливается выносливость. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: перенести союзников поблизости с собой.",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Динамо исчезает, чтобы переместиться в пространстве",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Динамо исчезает, чтобы переместиться в пространстве",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Снимает отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Снимает отрицательные эффекты, кроме наложенных ультом\u003Cbr\u003EВосстанавливает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E заряд у умений с зарядами",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
Line 10,800: Line 10,809:
"menu_watch_live_games": "Активных матчей: {d:live_matches}",
"menu_watch_live_games": "Активных матчей: {d:live_matches}",
"mirage_fire_beetles": "Огненные скарабеи",
"mirage_fire_beetles": "Огненные скарабеи",
"mirage_fire_beetles_desc": "Mirage насылает на врага огненных скарабеев и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкрадёт\u003C/span\u003E у него {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}. Поражённые враги также получают {g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'} от героя.",
"mirage_fire_beetles_desc": "Mirage насылает на врага огненных скарабеев, которые крадут у него здоровье и снижают наносимый им урон.",
"mirage_fire_beetles_quip": "Метает во врагов скарабеев, которые крадут здоровье",
"mirage_fire_beetles_quip": "Метает во врагов скарабеев, которые крадут здоровье",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 к числу зарядов",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 к числу зарядов",
Line 11,599: Line 11,608:
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Разрывник Hollow Point",
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Разрывник Hollow Point",
"upgrade_icarus_wings": "Крылья серафима",
"upgrade_icarus_wings": "Крылья серафима",
"upgrade_icarus_wings_desc": "Находясь в воздухе, вы наносите больше урона, а получаете меньше. Вы также можете сделать дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжок\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывок в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.",
"upgrade_icarus_wings_desc": "Находясь в воздухе, вы наносите больше и получаете меньше урона. Вам также доступны \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеограниченные\u003C/span\u003E рывки и прыжки в воздухе.",
"upgrade_imbued_duration_extender": "Превосходная длительность",
"upgrade_imbued_duration_extender": "Превосходная длительность",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
Line 11,719: Line 11,728:
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined",
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined",
"upgrade_quick_silver": "Ртутная перезарядка",
"upgrade_quick_silver": "Ртутная перезарядка",
"upgrade_quick_silver_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные пули\u003C/span\u003E при использовании.",
"upgrade_quick_silver_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eперезаряжает оружие\u003C/span\u003E при использовании.",
"upgrade_quick_silver_search": "Ртутная перезарядка Quicksilver Reload",
"upgrade_quick_silver_search": "Ртутная перезарядка Quicksilver Reload",
"upgrade_rapid_recharge": "Спешные заряды",
"upgrade_rapid_recharge": "Спешные заряды",
Line 11,892: Line 11,901:
"upgrade_ultimate_burst_search": "Свиток молнии Lightning Scroll",
"upgrade_ultimate_burst_search": "Свиток молнии Lightning Scroll",
"upgrade_unstable_concoction": "Нестабильный отвар",
"upgrade_unstable_concoction": "Нестабильный отвар",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Вы принимаете отвар, который повышает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость, здоровье и урон от оружия и спиритизма\u003C/span\u003E. Спустя короткое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвы погибаете и взрываетесь\u003C/span\u003E, оглушая врагов поблизости и нанося урон, пропорциональный вашему максимальному здоровью.",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Вы принимаете отвар, который даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеудержимость\u003C/span\u003E и повышает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость, здоровье и урон от оружия и спиритизма\u003C/span\u003E. Спустя короткое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвы погибаете и взрываетесь\u003C/span\u003E, оглушая врагов поблизости и нанося урон, пропорциональный вашему максимальному здоровью.",
"upgrade_unstoppable": "Неудержимость",
"upgrade_unstoppable": "Неудержимость",
"upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.",
"upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.",