Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.4-5497 |
DeadBot v0.3.0-beta.4-5510 |
||
| Line 61: | Line 61: | ||
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд", | "AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд", | ||
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом", | "AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом", | ||
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Заберите | "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Заберите Воодушевитель тяжёлым ударом", | ||
"AbilityButtonHint_MirageLaunchFireBeetle": "Launch Fire Beetle", | "AbilityButtonHint_MirageLaunchFireBeetle": "Launch Fire Beetle", | ||
"AbilityButtonHint_MoveDown": "Опуститься", | "AbilityButtonHint_MoveDown": "Опуститься", | ||
| Line 603: | Line 603: | ||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_label": "Макс. прочность щита от пуль", | "BulletShieldMaxHealthPercentage_label": "Макс. прочность щита от пуль", | ||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_postfix": "%", | "BulletShieldMaxHealthPercentage_postfix": "%", | ||
"BulletShieldMaxHealth_label": "к прочности щита от пуль", | "BulletShieldMaxHealth_label": "ед. к прочности щита от пуль", | ||
"BulletShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}", | "BulletShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}", | ||
"BulletShieldMissingHealthPercentage_label": "Недостающая прочность щита от пуль", | "BulletShieldMissingHealthPercentage_label": "Недостающая прочность щита от пуль", | ||
| Line 760: | Line 760: | ||
"Citadel_AbilityProperty_OnHit": "При попадании:", | "Citadel_AbilityProperty_OnHit": "При попадании:", | ||
"Citadel_Ability_BuildAnnotation": "Рекомендуемое следующее умение", | "Citadel_Ability_BuildAnnotation": "Рекомендуемое следующее умение", | ||
"Citadel_Ability_CannotImbue": "Нельзя усилить", | |||
"Citadel_Ability_IsImbued": "Усилено", | "Citadel_Ability_IsImbued": "Усилено", | ||
"Citadel_AcceptFriendInvite_Body": "Пожалуйста, подождите", | "Citadel_AcceptFriendInvite_Body": "Пожалуйста, подождите", | ||
| Line 1,027: | Line 1,028: | ||
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button": "Разблок.", | "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button": "Разблок.", | ||
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable": "Удерживайте \u003Cspan class=\"keybind\"\u003E[{s:show_scoreboard}]\u003C/span\u003E, чтобы улучшить умение", | "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable": "Удерживайте \u003Cspan class=\"keybind\"\u003E[{s:show_scoreboard}]\u003C/span\u003E, чтобы улучшить умение", | ||
"Citadel_HUD_AdjustedBy": "ИЗМЕНЕНИЯ:", | |||
"Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary": "{s:ability_summary}", | "Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary": "{s:ability_summary}", | ||
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt": "Урон, нанесённый всем героям", | "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt": "Урон, нанесённый всем героям", | ||
| Line 1,037: | Line 1,039: | ||
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt": "Нанесённый герою урон", | "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt": "Нанесённый герою урон", | ||
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived": "Урон от героя", | "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived": "Урон от героя", | ||
"Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn": "( | "Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn": "(прошлая жизнь)", | ||
"Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore": "Подробнее", | "Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore": "Подробнее", | ||
"Citadel_HUD_DamageReport_Time180": "3 минуты", | "Citadel_HUD_DamageReport_Time180": "3 минуты", | ||
| Line 1,086: | Line 1,088: | ||
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HUD_PowerIncrease": "Увеличение мощи", | "Citadel_HUD_PowerIncrease": "Увеличение мощи", | ||
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает | "Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает Воодушевитель", | ||
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт | "Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт Воодушевитель!", | ||
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Всего увеличений мощи", | "Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Всего увеличений мощи", | ||
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Урон от пуль и в ближнем бою", | "Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Урон от пуль и в ближнем бою", | ||
| Line 1,148: | Line 1,150: | ||
"Citadel_HeroBuilds_New": "Новая", | "Citadel_HeroBuilds_New": "Новая", | ||
"Citadel_HeroBuilds_NewCategory": "Категория %number%", | "Citadel_HeroBuilds_NewCategory": "Категория %number%", | ||
"Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild": " | "Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild": "%hero_name%: новая сборка", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Old": "Старая", | "Citadel_HeroBuilds_Old": "Старая", | ||
"Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip": "Эту сборку не обновляли в последнее время", | "Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip": "Эту сборку не обновляли в последнее время", | ||
| Line 2,218: | Line 2,220: | ||
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Вражеский покровитель", | "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Вражеский покровитель", | ||
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Ваш покровитель", | "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Ваш покровитель", | ||
"Citadel_Three_Lanes": " | "Citadel_Three_Lanes": "Изменённая карта", | ||
"Citadel_Tip_0": "Это совет.", | "Citadel_Tip_0": "Это совет.", | ||
"Citadel_Tip_1": "Ещё один совет.", | "Citadel_Tip_1": "Ещё один совет.", | ||
| Line 4,037: | Line 4,039: | ||
"SmokeRadius_postfix": "м", | "SmokeRadius_postfix": "м", | ||
"SoulProjectileRadius_label": "Projectile Radius", | "SoulProjectileRadius_label": "Projectile Radius", | ||
"SpawnTimePenalty_label": "к времени | "SpawnTimePenalty_label": "к времени возрождения", | ||
"SpawnTimePenalty_postfix": "с.", | "SpawnTimePenalty_postfix": "с.", | ||
"SpawnTimePenalty_prefix": "+", | "SpawnTimePenalty_prefix": "+", | ||
| Line 4,517: | Line 4,519: | ||
"TechShieldDuration_postfix": "с.", | "TechShieldDuration_postfix": "с.", | ||
"TechShieldHealth_label": "Прочность щита от спиритизма", | "TechShieldHealth_label": "Прочность щита от спиритизма", | ||
"TechShieldMaxHealth_label": "к прочности щита от спиритизма", | "TechShieldMaxHealth_label": "ед. к прочности щита от спиритизма", | ||
"TechShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}", | "TechShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}", | ||
"TechShieldOnCast_label": "Щит от спиритизма", | "TechShieldOnCast_label": "Щит от спиритизма", | ||
| Line 4,773: | Line 4,775: | ||
"ability_bounce_pad_desc": "Холлидей устанавливает трамплин, который \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда Холлидей приземляется, \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости. Каждый трамплин позволяет произвести взрыв при приземлении только раз.", | "ability_bounce_pad_desc": "Холлидей устанавливает трамплин, который \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда Холлидей приземляется, \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости. Каждый трамплин позволяет произвести взрыв при приземлении только раз.", | ||
"ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт", | "ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт", | ||
"ability_bounce_pad_t1_desc": "Вы и ваши союзники получите бонус + | "ability_bounce_pad_t1_desc": "Вы и ваши союзники получите бонус +UNKNOWN[SpeedOnLand] м/с к скорости передвижения на 4 с. после приземления", | ||
"ability_bounce_pad_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+ | "ability_bounce_pad_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+UNKNOWN[StompDamage]\u003C/span\u003E ед. к урону от приземления. Увеличенный множитель на спиритическую мощь", | ||
"ability_bounce_pad_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+ | "ability_bounce_pad_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+UNKNOWN[StompStunDuration] с. оглушения\u003C/span\u003E от приземления", | ||
"ability_bullet_flurry": "Танец пуль", | "ability_bullet_flurry": "Танец пуль", | ||
"ability_bullet_flurry/modifier_citadel_bullet_flurry": "Bullet Flurry", | "ability_bullet_flurry/modifier_citadel_bullet_flurry": "Bullet Flurry", | ||
| Line 4,948: | Line 4,950: | ||
"ability_life_drain/modifier_life_drain_caster": "Высасывание жизни", | "ability_life_drain/modifier_life_drain_caster": "Высасывание жизни", | ||
"ability_life_drain_cancel_trigger": "Cancel Life Drain", | "ability_life_drain_cancel_trigger": "Cancel Life Drain", | ||
"ability_life_drain_desc": "Леди Гайст создаёт путы, которыми \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпостепенно высасывает здоровье у врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eлечит себя\u003C/span\u003E. Цель должна находиться в пределах видимости и радиуса действия. Во время действия можно стрелять и применять другие умения, но скорость передвижения снижается | "ability_life_drain_desc": "Леди Гайст создаёт путы, которыми \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпостепенно высасывает здоровье у врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eлечит себя\u003C/span\u003E. Цель должна находиться в пределах видимости и радиуса действия. Во время действия можно стрелять и применять другие умения, но скорость передвижения снижается. \u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EНажмите [кнопку альт. огня], чтобы излечивать союзных героев\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_life_drain_quip": "Постепенная кража здоровья у врага", | "ability_life_drain_quip": "Постепенная кража здоровья у врага", | ||
"ability_life_drain_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eсистему зарядов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+1\u003C/span\u003E к их числу", | "ability_life_drain_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eсистему зарядов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+1\u003C/span\u003E к их числу", | ||
| Line 4,973: | Line 4,975: | ||
"ability_magician_copyult_desc": "Синклер временно \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eкопирует ульт\u003C/span\u003E вражеского героя. Повторное использование этого умения активирует \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eскопированный ульт\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EУ скопированных ультов будут улучшения от этого умения.\u003Cbr\u003E«Участие аудитории» также копирует время перезарядки умения.", | "ability_magician_copyult_desc": "Синклер временно \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eкопирует ульт\u003C/span\u003E вражеского героя. Повторное использование этого умения активирует \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eскопированный ульт\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EУ скопированных ультов будут улучшения от этого умения.\u003Cbr\u003E«Участие аудитории» также копирует время перезарядки умения.", | ||
"ability_magician_copyult_quip": "Временное копирование ульта врага", | "ability_magician_copyult_quip": "Временное копирование ульта врага", | ||
"ability_magician_copyult_t1_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\ | "ability_magician_copyult_t1_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_magician_copyult_t2_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E СНОВА!", | "ability_magician_copyult_t2_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E СНОВА!", | ||
"ability_magician_copyult_t3_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E ЕЩЁ РАЗ!", | "ability_magician_copyult_t3_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E ЕЩЁ РАЗ!", | ||
| Line 5,899: | Line 5,901: | ||
"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}", | "citadel_chatwheel_label_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}", | ||
"citadel_chatwheel_label_Push": "Толкайте ветку", | "citadel_chatwheel_label_Push": "Толкайте ветку", | ||
"citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop": " | "citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop": "Воодушевитель падает", | ||
"citadel_chatwheel_label_StayTogether": "Держитесь вместе", | "citadel_chatwheel_label_StayTogether": "Держитесь вместе", | ||
"citadel_chatwheel_label_Stun": "Оглушай", | "citadel_chatwheel_label_Stun": "Оглушай", | ||
| Line 5,962: | Line 5,964: | ||
"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}", | "citadel_chatwheel_message_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}", | ||
"citadel_chatwheel_message_Push": "Толкайте!", | "citadel_chatwheel_message_Push": "Толкайте!", | ||
"citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop": " | "citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop": "Воодушевитель падает", | ||
"citadel_chatwheel_message_Request_Follow": "Идём со мной!", | "citadel_chatwheel_message_Request_Follow": "Идём со мной!", | ||
"citadel_chatwheel_message_StayTogether": "Держитесь вместе", | "citadel_chatwheel_message_StayTogether": "Держитесь вместе", | ||
| Line 6,085: | Line 6,087: | ||
"citadel_keybind_right": "Идти вправо", | "citadel_keybind_right": "Идти вправо", | ||
"citadel_keybind_roll": "Рывок", | "citadel_keybind_roll": "Рывок", | ||
"citadel_keybind_scoreboard": "Таблица | "citadel_keybind_scoreboard": "Таблица результатов", | ||
"citadel_keybind_shift": "SHIFT", | "citadel_keybind_shift": "SHIFT", | ||
"citadel_keybind_spec_change_Team": "Сменить команду наблюдения", | "citadel_keybind_spec_change_Team": "Сменить команду наблюдения", | ||
| Line 6,758: | Line 6,760: | ||
"hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво", | "hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво", | ||
"hero_krill": "Мо и Мелкий", | "hero_krill": "Мо и Мелкий", | ||
"hero_krill_lore": "Мо и Мелкий — члены | "hero_krill_lore": "Мо и Мелкий — члены «Туннельных крыс», чья сеть подземных туннелей помогает вести незаконную торговлю между районами. Большинство обитателей подпольного Нью-Йорка с уважением относятся к работе «Крыс», но иногда банды пытаются использовать туннели для личных разборок... Именно в такие моменты Мо и Мелкий вступают в дело и напоминают горожанам, что случается с теми, кто злоупотребляет их гостеприимством.", | ||
"hero_krill_playstyle": "Зарывшись в землю, Мо и Мелкий могут настигнуть практически любого — оказавшимся вблизи недругам несдобровать.", | "hero_krill_playstyle": "Зарывшись в землю, Мо и Мелкий могут настигнуть практически любого — оказавшимся вблизи недругам несдобровать.", | ||
"hero_krill_role": "Копают под своих врагов", | "hero_krill_role": "Копают под своих врагов", | ||
| Line 6,794: | Line 6,796: | ||
"hero_shieldguy": "Shield Guy", | "hero_shieldguy": "Shield Guy", | ||
"hero_shiv": "Заточка", | "hero_shiv": "Заточка", | ||
"hero_shiv_lore": "Заточка — верный член | "hero_shiv_lore": "Заточка — верный член международного ордена охотников на монстров под названием «Общество Бакстера» — путешествует по Северной Америке и истребляет существ, наводящих ужас на живых.\"n\"nБолее традиционные участники общества настороженно относятся к его не слишком изысканной натуре и криминальному прошлому, однако никто не может усомниться в его эффективности.", | ||
"hero_shiv_playstyle": "Играть по-честному — не про Заточку. Он изматывает врагов, сматываясь до того, как те успеют спохватиться, а затем наносит смертельный удар.", | "hero_shiv_playstyle": "Играть по-честному — не про Заточку. Он изматывает врагов, сматываясь до того, как те успеют спохватиться, а затем наносит смертельный удар.", | ||
"hero_shiv_role": "Изматывает, а затем добивает врагов", | "hero_shiv_role": "Изматывает, а затем добивает врагов", | ||
| Line 6,895: | Line 6,897: | ||
"lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление", | "lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление", | ||
"lash_grapple_buff": "Урон от оружия", | "lash_grapple_buff": "Урон от оружия", | ||
"menu_abandon": " | "menu_abandon": "Бросить матч", | ||
"menu_announcements": "Объявления", | "menu_announcements": "Объявления", | ||
"menu_book_library": "Библиотека", | "menu_book_library": "Библиотека", | ||
| Line 6,904: | Line 6,906: | ||
"menu_bots": "Матч с ботами", | "menu_bots": "Матч с ботами", | ||
"menu_bots_coop": "Совместный онлайн-матч", | "menu_bots_coop": "Совместный онлайн-матч", | ||
"menu_bots_easy": " | "menu_bots_easy": "Лёгкий", | ||
"menu_bots_guided": "С помощником", | "menu_bots_guided": "С помощником", | ||
"menu_bots_hard": "Сложный", | "menu_bots_hard": "Сложный", | ||
| Line 6,939: | Line 6,941: | ||
"menu_play_browse_shop_desc": "Ознакомьтесь с ассортиментом лавки, чтобы подготовиться к следующему матчу!", | "menu_play_browse_shop_desc": "Ознакомьтесь с ассортиментом лавки, чтобы подготовиться к следующему матчу!", | ||
"menu_play_custom_game_desc": "Присоединитесь к пользовательскому матчу или создайте новый (до 12 игроков)", | "menu_play_custom_game_desc": "Присоединитесь к пользовательскому матчу или создайте новый (до 12 игроков)", | ||
"menu_play_explore_map_desc": " | "menu_play_explore_map_desc": "Протестируйте передвижение и навигацию в пустом городе.", | ||
"menu_play_get_started_desc": "Разбор целей и элементов управления в игре.", | "menu_play_get_started_desc": "Разбор целей и элементов управления в игре.", | ||
"menu_play_get_started_time_est": "4 минуты", | "menu_play_get_started_time_est": "4 минуты", | ||
"menu_play_hero_labs_desc": "Помогите | "menu_play_hero_labs_desc": "Помогите тестировать экспериментальных героев", | ||
"menu_play_hero_labs_locked_desc": "Помогите | "menu_play_hero_labs_locked_desc": "Помогите тестировать экспериментальных героев (разблокируется после 50 матчей)", | ||
"menu_play_lane_training": "Игра на ветке", | "menu_play_lane_training": "Игра на ветке", | ||
"menu_play_lane_training_desc": "Освойте ранний этап игры под руководством союзного героя.", | "menu_play_lane_training_desc": "Освойте ранний этап игры под руководством союзного героя.", | ||
| Line 7,116: | Line 7,118: | ||
"modifier_citadel_rapid_fire": "Bullet Storm", | "modifier_citadel_rapid_fire": "Bullet Storm", | ||
"modifier_citadel_reflect_shield": "Reflect Shield", | "modifier_citadel_reflect_shield": "Reflect Shield", | ||
"modifier_citadel_respawn_credit": "Награда за | "modifier_citadel_respawn_credit": "Награда за Воодушевитель", | ||
"modifier_citadel_returning_golden_idol": "Вы возвращаете урну", | "modifier_citadel_returning_golden_idol": "Вы возвращаете урну", | ||
"modifier_citadel_root": "Обездвиживание", | "modifier_citadel_root": "Обездвиживание", | ||
| Line 7,242: | Line 7,244: | ||
"modifier_quick_silver_buff": "+Fire Rate", | "modifier_quick_silver_buff": "+Fire Rate", | ||
"modifier_reinforcing_casings": "Растущая стойкость", | "modifier_reinforcing_casings": "Растущая стойкость", | ||
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Подбирает | "modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Подбирает Воодушевитель команды", | ||
"modifier_restorative_goo": "Куб", | "modifier_restorative_goo": "Куб", | ||
"modifier_restorative_locket_stacks": "Живительный медальон", | "modifier_restorative_locket_stacks": "Живительный медальон", | ||