Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.4-5516 |
DeadBot v0.3.0-beta.4-5523 |
||
| Line 5,258: | Line 5,258: | ||
"akimbo_stealammo/modifier_reload_speed": "Slow Reload", | "akimbo_stealammo/modifier_reload_speed": "Slow Reload", | ||
"akimbo_stealammo_desc": "Force targets to reload. {s:hero_name} gains \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StealTechPower}% Spirit Power\u003C/span\u003E per target.", | "akimbo_stealammo_desc": "Force targets to reload. {s:hero_name} gains \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StealTechPower}% Spirit Power\u003C/span\u003E per target.", | ||
"ammo_permanent_pickup_label": "+ | "ammo_permanent_pickup_label": "+3% к боезапасу", | ||
"ammo_permanent_pickup_label_lv2": "+ | "ammo_permanent_pickup_label_lv2": "+5% к боезапасу", | ||
"ammo_permanent_pickup_label_lv3": "+ | "ammo_permanent_pickup_label_lv3": "+7% к боезапасу", | ||
"apocalypse_armageddon": "Armageddon", | "apocalypse_armageddon": "Armageddon", | ||
"apocalypse_armageddon_desc": "A pool of light marks a safe zone surrounding {s:hero_name} as meteors fall from the sky in a wide radius around the safe zone. Meteors damage allies as well as enemies, but damage to allies is reduced and non-lethal.", | "apocalypse_armageddon_desc": "A pool of light marks a safe zone surrounding {s:hero_name} as meteors fall from the sky in a wide radius around the safe zone. Meteors damage allies as well as enemies, but damage to allies is reduced and non-lethal.", | ||
| Line 6,722: | Line 6,722: | ||
"hero_dynamo_role": "Сдерживает вражескую команду", | "hero_dynamo_role": "Сдерживает вражескую команду", | ||
"hero_forge": "Макгиннис", | "hero_forge": "Макгиннис", | ||
"hero_forge_lore": "Мэгги Макгиннис всегда | "hero_forge_lore": "Мэгги Макгиннис всегда отличалась мастеровитостью. В 4 года она воссоздавала из деревянного конструктора чудеса мировой архитектуры. В 10 лет, к юбилею родителей, она по собственному проекту собрала светильник и подвела к нему проводку. В 15 лет она спроектировала машину, способную перерабатывать души умерших... и это привлекло чуть больше внимания, чем поделки из конструктора.\"n\"nТеперь Макгиннис руководит отделом военных исследований и разработок в компании Fairfax Industries, и её дни проходят в механическом цехе, а не в лаборатории. Теория ей не интересна, ведь наука для неё — это магия, которую можно потрогать.", | ||
"hero_forge_playstyle": "Для Макгиннис главное — точное размещение, как при устройстве западни, так и для разделения вражеской команды. Она помогает своим стойко удерживать позиции.", | "hero_forge_playstyle": "Для Макгиннис главное — точное размещение, как при устройстве западни, так и для разделения вражеской команды. Она помогает своим стойко удерживать позиции.", | ||
"hero_forge_role": "Контролирует бой с помощью боевых турелей", | "hero_forge_role": "Контролирует бой с помощью боевых турелей", | ||
| Line 6,740: | Line 6,740: | ||
"hero_gunslinger": "Gunslinger", | "hero_gunslinger": "Gunslinger", | ||
"hero_haze": "Пелена", | "hero_haze": "Пелена", | ||
"hero_haze_lore": "Комиссия по безопасности и расследованиям оккультизма — это тайная правительственная организация, на фоне которой ЦРУ | "hero_haze_lore": "Комиссия по безопасности и расследованиям оккультизма — это тайная правительственная организация, на фоне которой ЦРУ покажется прозрачным ведомством. Работники КБРО — мужчины, женщины и иные сущности — защищают страну от зловещих сил, которые находятся вне компетенции местных правоохранительных органов.\"n\"nПелена состоит в окружённом дурной славой подразделении «Песочный человек». Ей регулярно поручают проникнуть в сны лиц, представляющих интерес, чтобы оценить уровень угрозы и при необходимости... убедиться, что цель не проснётся.", | ||
"hero_haze_playstyle": "Пелена может без проблем выстоять в перестрелке, если сосредоточится на цели. Она предпочитает создавать для себя выгодные ситуации, избегая урона, а затем изрешечивая врагов на близкой дистанции.", | "hero_haze_playstyle": "Пелена может без проблем выстоять в перестрелке, если сосредоточится на цели. Она предпочитает создавать для себя выгодные ситуации, избегая урона, а затем изрешечивая врагов на близкой дистанции.", | ||
"hero_haze_role": "Подкрадывается и решетит пулями", | "hero_haze_role": "Подкрадывается и решетит пулями", | ||
| Line 6,860: | Line 6,860: | ||
"hook_bullet_shield": "Щит от пуль", | "hook_bullet_shield": "Щит от пуль", | ||
"hook_modifier_slow": "Hook Slow", | "hook_modifier_slow": "Hook Slow", | ||
"hp_permanent_pickup_label": "+ | "hp_permanent_pickup_label": "+15 ед. к макс. здоровью", | ||
"hp_permanent_pickup_label_lv2": "+ | "hp_permanent_pickup_label_lv2": "+25 ед. к макс. здоровью", | ||
"hp_permanent_pickup_label_lv3": "+ | "hp_permanent_pickup_label_lv3": "+30 ед. к макс. здоровью", | ||
"hud_change_camera": "Сменить камеру", | "hud_change_camera": "Сменить камеру", | ||
"hud_free_cursor_mode_0": "Включить курсор", | "hud_free_cursor_mode_0": "Включить курсор", | ||
| Line 7,465: | Line 7,465: | ||
"spirit_permanent_pickup_label": "+2 ед. к спирит. мощи", | "spirit_permanent_pickup_label": "+2 ед. к спирит. мощи", | ||
"spirit_permanent_pickup_label_lv2": "+3 ед. к спирит. мощи", | "spirit_permanent_pickup_label_lv2": "+3 ед. к спирит. мощи", | ||
"spirit_permanent_pickup_label_lv3": "+ | "spirit_permanent_pickup_label_lv3": "+4 ед. к спирит. мощи", | ||
"stomp_buff_modifier": "+Fire Rate", | "stomp_buff_modifier": "+Fire Rate", | ||
"super_neutral_charge": "Заряд центрального босса", | "super_neutral_charge": "Заряд центрального босса", | ||
| Line 8,064: | Line 8,064: | ||
"wp_permanent_pickup_label": "+3% к урону от оружия", | "wp_permanent_pickup_label": "+3% к урону от оружия", | ||
"wp_permanent_pickup_label_lv2": "+4% к урону от оружия", | "wp_permanent_pickup_label_lv2": "+4% к урону от оружия", | ||
"wp_permanent_pickup_label_lv3": "+ | "wp_permanent_pickup_label_lv3": "+6% к урону от оружия", | ||
"wraith_project_mind_t2_title": "Щит от пуль:", | "wraith_project_mind_t2_title": "Щит от пуль:", | ||
"wrecker_ultimate_grab_debuff": "Стазис", | "wrecker_ultimate_grab_debuff": "Стазис", | ||