Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.5-5533 |
DeadBot v0.3.0-beta.6-5538 |
||
| Line 431: | Line 431: | ||
"BonusHealthRegenOutOfCombat_postfix": "", | "BonusHealthRegenOutOfCombat_postfix": "", | ||
"BonusHealthRegenOutOfCombat_prefix": "{s:sign}", | "BonusHealthRegenOutOfCombat_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusHealthRegen_label": " | "BonusHealthRegen_label": "Восстановление здоровья", | ||
"BonusHealthRegen_prefix": "{s:sign}", | "BonusHealthRegen_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusHealth_label": "ед. к здоровью", | "BonusHealth_label": "ед. к здоровью", | ||
| Line 5,049: | Line 5,049: | ||
"ability_nano_shadow_pulse_quip": "Уход в тени, повышающий скорость передвижения и наносящий урон после задержки", | "ability_nano_shadow_pulse_quip": "Уход в тени, повышающий скорость передвижения и наносящий урон после задержки", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+80\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+20%\u003C/span\u003E к скорости передвижения.", | "ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+80\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+20%\u003C/span\u003E к скорости передвижения.", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_t3_desc": "У героя \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eполностью заряжаются все умения\u003C/span\u003E и на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E30%\u003C/span\u003E повышается урон на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\ | "ability_nano_shadow_pulse_t3_desc": "У героя \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eполностью заряжаются все умения\u003C/span\u003E и на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E30%\u003C/span\u003E повышается урон на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E5 с.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_shadow_step": "Королева теней", | "ability_nano_shadow_step": "Королева теней", | ||
"ability_nano_shadow_step_desc": "{s:hero_name} помечает врагов и окутывает себя тенью, которая повышает силу её атак и делает её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимой\u003C/span\u003E. Атакуя, {s:hero_name} временно теряет невидимость. При нанесении врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eударов в ближнем бою\u003C/span\u003E снижается их сопротивляемость пулям (эффект суммируется).", | "ability_nano_shadow_step_desc": "{s:hero_name} помечает врагов и окутывает себя тенью, которая повышает силу её атак и делает её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимой\u003C/span\u003E. Атакуя, {s:hero_name} временно теряет невидимость. При нанесении врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eударов в ближнем бою\u003C/span\u003E снижается их сопротивляемость пулям (эффект суммируется).", | ||
| Line 5,190: | Line 5,190: | ||
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Змея бросает кинжал, наносящий \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и накладывающий \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eзатухающее замедление\u003C/span\u003E.", | "ability_viper_debuffdagger_desc": "Змея бросает кинжал, наносящий \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и накладывающий \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eзатухающее замедление\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_viper_debuffdagger_quip": "Бросок замедляющего кинжала", | "ability_viper_debuffdagger_quip": "Бросок замедляющего кинжала", | ||
"ability_viper_debuffdagger_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+ | "ability_viper_debuffdagger_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности замедления и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-1 ед. выносливости\u003C/span\u003E", | ||
"ability_viper_hookdagger": "Крюк-лезвие", | "ability_viper_hookdagger": "Крюк-лезвие", | ||
"ability_viper_hookdagger_desc": "{s:hero_name} бросает лезвие, которое наносит \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E. Лезвие быстро возвращается, снова нанося \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляя\u003C/span\u003E врагов.", | "ability_viper_hookdagger_desc": "{s:hero_name} бросает лезвие, которое наносит \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E. Лезвие быстро возвращается, снова нанося \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляя\u003C/span\u003E врагов.", | ||
| Line 5,661: | Line 5,661: | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Турели замедляют передвижение жертв на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E25%\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Турели замедляют передвижение жертв на \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E25%\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к дальности атаки и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+10%\u003C/span\u003E к скорострельности турелей", | "citadel_ability_shieldedsentry_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к дальности атаки и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+10%\u003C/span\u003E к скорострельности турелей", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+45 ед.\u003C/span\u003E к урону турели в секунду и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+18 с.\u003C/span\u003E ко времени её действия", | |||
"citadel_ability_shiv_dagger": "Зазубренные ножи", | "citadel_ability_shiv_dagger": "Зазубренные ножи", | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_desc": "Заточка бросает кинжал, который \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eнаносит врагу урон и вызывает у него кровотечение\u003C/span\u003E. Каждое последующее попадание кинжалом добавляет \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eединицу этого эффекта\u003C/span\u003E, а отсчёт времени его действия начинается заново. Урон от кровотечения увеличивается с каждой добавленной единицей эффекта.", | "citadel_ability_shiv_dagger_desc": "Заточка бросает кинжал, который \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eнаносит врагу урон и вызывает у него кровотечение\u003C/span\u003E. Каждое последующее попадание кинжалом добавляет \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eединицу этого эффекта\u003C/span\u003E, а отсчёт времени его действия начинается заново. Урон от кровотечения увеличивается с каждой добавленной единицей эффекта.", | ||
| Line 7,980: | Line 7,981: | ||
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | "upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | ||
"upgrade_tech_bleed": "Мистический отзвук", | "upgrade_tech_bleed": "Мистический отзвук", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": " | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук", | ||
"upgrade_tech_bleed_desc": "Усиливает выбранное умение: оно накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E на цель и после небольшой задержки наносит врагам вокруг неё \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдолю от нанесённого урона\u003C/span\u003E.", | "upgrade_tech_bleed_desc": "Усиливает выбранное умение: оно накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E на цель и после небольшой задержки наносит врагам вокруг неё \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдолю от нанесённого урона\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | "upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | ||